第四章口型与表情等其它技巧精选PPT.ppt
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1、第四章口型与表情等其它技巧第1页,此课件共13页哦口型与表情及情绪刻画口型与表情的设计在动画创作时,是非常重要的。对全动画来说,角色作摹拟表演是很重要的。在他说话时,他的摹拟表演必须准确地和声带同步。一般情况下对白总是在动画制作以前录好,并且对白的时间是对语音进行分析后确定的。同样重要的是动画设计师应有一条声带,这样,他能反复地听它,直到着重的方式、声音的起伏等等都在脑子里清楚了为止。第2页,此课件共13页哦口型绘制口型动作时应该注意:(一)、口型动作的变化要与脸部肌肉、眼神变化相互配合。例如:讲“啊”字音时,脸形适当拉长;(二)、画口型变化时,不可忘记应以角色嘴巴造型结构为基础,动作时才会不
2、失原来形象的特点。第3页,此课件共13页哦(三)、口型与发音是密切相关的。有些是发一个音为一个口型,有些发一个音就有一张一合两个口型动作,而又有些发第一个音到发第二个音,口型变化甚微,只是口腔里舌尖或牙齿的运动。所以,不能简单的理解为,发一个音就必须或只能画一个口型动作。(四)、动画片中角色的口型动作,也必须概括提炼、抓住重点,突出一句话中最有代表性的几个口型动作。(五)、现在基本上都已采用规范化的口型动作,大致分为A、B、C、D、E、F六种类型,在画原画时应该按照对白的发音,准确选定口型的类型表达,并在摄影表里明确提示动画中间画口型变化的类型和位置,在具体刻画时可以按照对白的发音特点与情绪选
3、定口型的形状。第4页,此课件共13页哦(六)、画对白镜头时,如果没有先期对白录音做标准,就一定要认真计算时间,注意讲话时的语气和节奏,在摄影表上将吐字和停顿的地位定准。只有这样,后期演员配音时,口型与发音才能合拍、协调。口型的设计还要注意:(一)角色的动作与他的对白配合,如果他是爱打架的,他向前猛冲,并不断用手势加强语气。如他是羞怯的,他向后退缩,带歉意地说话。如他很狡猾,他假装微笑,同时很快地一瞥,看看对他的话有什么反应等等。(二)角色的口型和颜面下部动作的设计,要逐格地和摄制表上的对白同步(图8-7)。第5页,此课件共13页哦表情动画片里的角色造型,一般都是经过夸张、概括、性格化了的形象。
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