(中职)3ds_Max动画设计与制作项目教程第六章 第四节教学课件.ppt
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1、YCF正版可修改PPT(中职)3ds_Max动画设计与制作项目教程第六章 第四节教学课件 第四节第四节 效果效果一 学习目标学习大气装置创建与设置掌握效果面板的设置方法了解如何渲染火焰效果二 案例分析在电影电视片中经常会遇到火焰烟雾等效果来丰富画面起到画龙点睛的做用,通过下面的联系我们来学习如何在场景中创建蜡烛的火焰的效果。首先我们要制作一顶烛台在本书光盘中已经制作完成我们直接调用即可,烛台的制作方法很简单我们运用前面所学的建模知识是很轻易的就能制作完成。在这里火焰要在蜡烛的顶端长生如何让火焰在我们所需要的位置燃烧就需要借助于大气装置来控制火焰的燃烧位置以及范围,通过效果面板在将大气装置添加进
2、来进行详细的调整我们就可以的到一顶燃烧中的烛台灯光小股了。三 操作过程(1)打开光盘文件中的“烛台.Max”模型文件。如下图所示(2)在蜡烛上创建一个球形大气Gizmo,并添加火效果。如下图所示(3)打开火效果设置面板,将火焰类型设置为火舌,拉伸值设置为3.0,火焰大小值设置为250.0,火焰细节值设置为1.0,密度值设置为150.0,并查看效果。如下图所示(4)将球形Gizmo缩小复制。为其添加内焰。如下图所示(5)将所有球形Gizmo向其它蜡烛上复制。其效果为下图。如下图所示四 相关知识效果面板效果面板如下图所示效果:显示所选效果的列表。名称:显示所选效果的名称。编辑此字段可以为效果重命名
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