三维实体造型.ppt
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1、工程制图与AutoCAD任琪情景设计情景设计4 4:三维实体造型三维实体造型学习目标学习目标教学方法教学方法教学内容情景设计4:三维实体造型三三维维造造型型欣欣赏赏情景设计4:三维实体造型三三维维造造型型欣欣赏赏情景设计4:三维实体造型三三维维造造型型欣欣赏赏情景设计4:三维实体造型三三维维造造型型欣欣赏赏情景设计4:三维实体造型三三维维造造型型欣欣赏赏情景设计4:三维实体造型三三维维造造型型欣欣赏赏情景设计4:三维实体造型三三维维造造型型欣欣赏赏情景设计4:三维实体造型情景设计4:返回情景设计4:三维实体造型1掌握三维坐标的基本知识;2使用三维坐标画三维图;3会使用消隐、着色及其他编辑命令;
2、4三维编辑命令的应用 5.掌握三维实体造型的方法和步骤 学习目标学习目标:返回情景设计4:三维实体造型10.1 10.1 三维绘图环境三维绘图环境10.2 10.2 立体的三维实体造型立体的三维实体造型情景设计4:三维实体造型 AutoCAD AutoCAD提供了两个坐标系;一个是被称为世界坐标系提供了两个坐标系;一个是被称为世界坐标系(WCSWCS)的固定坐标系和一个被称为用户坐标系()的固定坐标系和一个被称为用户坐标系(UCSUCS)可)可移动坐标系。用户坐标系(移动坐标系。用户坐标系(UCSUCS)实际上就是可移动的世)实际上就是可移动的世界坐标系(界坐标系(WCSWCS)。可以)。可以
3、用右手定则判定用右手定则判定Z轴的正方向轴的正方向。右手定则右手定则:1.伸出你的右手,张开你的拇指、食指、中指。相互垂直 2.将你的拇指、食指分别对应x轴、y轴。你的中指对应的就是Z轴了。用户坐标系(用户坐标系(UCSUCS)对于输入坐标、定义图形平面和设置视)对于输入坐标、定义图形平面和设置视图非常有用。图非常有用。1、1三维三维坐标系概述坐标系概述:情景设计4:三维实体造型1.2 三维坐标 绝对直角坐标:X,Y,Z 相对直角坐标:X,Y,Z情景设计4:三维实体造型1、3坐标系的建立菜单:工具/新建UCS工具栏:UCS情景设计4:三维实体造型1.41.4三维视点三维视点 在模型空间中,用户
4、可以从不同的位置观察图形,这在模型空间中,用户可以从不同的位置观察图形,这些位置就被称为视点。些位置就被称为视点。视点就是观看三维视图方向,视点就是观看三维视图方向,建议大家使用软件自身所定的十个视点即;主、俯、建议大家使用软件自身所定的十个视点即;主、俯、左、右、后、仰,和西南、西北,东南、东北。也就左、右、后、仰,和西南、西北,东南、东北。也就是是6 6个基本视图和个基本视图和4 4个等轴测图。个等轴测图。在一个选定的视点上,用户可以添加新对象、编辑已在一个选定的视点上,用户可以添加新对象、编辑已有对象和消隐。有对象和消隐。情景设计4:三维实体造型视视 点点 体体 会会东东西西前面是南前面
5、是南后面是北后面是北这是三个方块的实体造型的主视图,故左西这是三个方块的实体造型的主视图,故左西右东,前南后北,上上下下,因为右东,前南后北,上上下下,因为xoyxoy平面是平面是水平面。水平面。情景设计4:三维实体造型视视 点点 体体 会会西南等轴测西南等轴测西北等轴测西北等轴测情景设计4:三维实体造型视视 点点 体体 会会东南等轴测东南等轴测东北等轴测东北等轴测情景设计4:三维实体造型改变视点就会改变改变视点就会改变UCS,UCS,在任何时候只有一个在任何时候只有一个UCSUCS为当前为当前UCSUCS,所有的坐标输入和坐标显示,所有的坐标输入和坐标显示都是相对当前的都是相对当前的UCSU
6、CS。情景设计4:三维实体造型10.1.310.1.3消隐消隐 AutoCADAutoCAD可以创建多种形式的三维模型,主可以创建多种形式的三维模型,主要有;线框模型、表面模型、实体模型。要有;线框模型、表面模型、实体模型。无论何种模型都是用线条划出的,因为是三无论何种模型都是用线条划出的,因为是三维模型所有线条全都画出,即不能看到的线维模型所有线条全都画出,即不能看到的线条也已看见。为使模型更有真实感,在完成条也已看见。为使模型更有真实感,在完成三维形体的建模后,使用消隐命令消去应被三维形体的建模后,使用消隐命令消去应被隐藏的面和线,产生真实感。隐藏的面和线,产生真实感。情景设计4:三维实体
7、造型 消隐就是将不应该看到的线条擦除,产生形体的消隐就是将不应该看到的线条擦除,产生形体的真实感效果。真实感效果。消隐前消隐前消隐后消隐后情景设计4:三维实体造型10.1.410.1.4着色着色着色就是给画好的三维模型染上用户所喜欢的颜色。着色就是给画好的三维模型染上用户所喜欢的颜色。可以染单一颜色,也可以染上多种颜色可以染单一颜色,也可以染上多种颜色情景设计4:三维实体造型10.210.2立体的三维实体造型立体的三维实体造型1 1、绘制基本实体、绘制基本实体AutoCADAutoCAD提供了提供了6 6种基本实体的创建功能,即;长种基本实体的创建功能,即;长方体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环体
8、、楔体。方体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环体、楔体。建议绘图视点取西南等轴测,原点用建议绘图视点取西南等轴测,原点用ucsucs的原点的原点即;(即;(0 0,0 0,0 0)注意计算机的命令提示,输入正确命令,观察注意计算机的命令提示,输入正确命令,观察显示器所出现的图形是否符合要求显示器所出现的图形是否符合要求。情景设计4:三维实体造型8.2.18.2.1圆球实体造型圆球实体造型 步骤步骤;1 1、设置绘图环境、设置绘图环境 视图三维视图西南等轴测。视图三维视图西南等轴测。2 2、绘图程序、绘图程序 绘图实体球体指定球体球绘图实体球体指定球体球 心心 0 0,0 0,0 0回车指定球体半径或
9、(直径)输入数值回车。回车指定球体半径或(直径)输入数值回车。3 3、视图消隐。、视图消隐。4 4、视图着色体着色。、视图着色体着色。情景设计4:三维实体造型情景设计4:三维实体造型圆球实体造型圆球实体造型实体造型实体造型消消 隐隐着着 色色实体造型具体步骤及操作现场用实体造型具体步骤及操作现场用AutoCADAutoCAD演示演示情景设计4:三维实体造型10.2.210.2.2六棱柱实体造型六棱柱实体造型实体造型实体造型消消 隐隐着着 色色实体造型具体步骤及操作现场用实体造型具体步骤及操作现场用AutoCADAutoCAD演示演示情景设计4:三维实体造型10.2.310.2.3三棱锥实体造型
10、三棱锥实体造型实体造型具体步骤及操作现场用实体造型具体步骤及操作现场用AutoCADAutoCAD演示演示实体造型实体造型消消 隐隐着着 色色情景设计4:三维实体造型10.2.410.2.4圆柱实体造型圆柱实体造型实体造型具体步骤及操作现场用实体造型具体步骤及操作现场用AutoCADAutoCAD演示演示实体造型实体造型消消 隐隐着着 色色情景设计4:三维实体造型10.2.510.2.5圆锥实体造型圆锥实体造型实体造型具体步骤及操作现场用实体造型具体步骤及操作现场用AutoCADAutoCAD演示演示实体造型实体造型消消 隐隐着着 色色情景设计4:三维实体造型10.2.610.2.6圆环实体造
11、型圆环实体造型实体造型具体步骤及操作现场用实体造型具体步骤及操作现场用AutoCADAutoCAD演示演示实体造型实体造型消消 隐隐着着 色色情景设计4:三维实体造型2、拉伸和旋转绘制实体情景设计4:三维实体造型6.布尔运算布尔运算(1)并集)并集利用并集命令可以将一个以上实体结合变成一个实利用并集命令可以将一个以上实体结合变成一个实体,如下图。体,如下图。情景设计4:三维实体造型(2)差集)差集 利用差集命令可以从一些实体中去掉另一些利用差集命令可以从一些实体中去掉另一些实体,从而得到一个新的实体,如下图。实体,从而得到一个新的实体,如下图。情景设计4:三维实体造型(3)交集)交集利用交集命
12、令可以求多个实体的交集来创利用交集命令可以求多个实体的交集来创建组合体,如下图。建组合体,如下图。情景设计4:三维实体造型11.1三维实体的编辑和布尔运算三维实体的编辑和布尔运算11.2组合体的三维实体造型组合体的三维实体造型第十一章第十一章组合体的三维实体造型组合体的三维实体造型情景设计4:三维实体造型11.1三维实体的编辑三维实体的编辑对三维实体的编辑,除可用大部分二维编辑命令外,也有对三维实体的编辑,除可用大部分二维编辑命令外,也有专门用于专门用于三维实体的编辑命令,如:三维阵列、三维旋转、三维实体的编辑命令,如:三维阵列、三维旋转、三维镜像、三维对齐,其命令的用法与二维空间类似,只三维
13、镜像、三维对齐,其命令的用法与二维空间类似,只是增加了第三维。下面介绍常用三维编辑命令的操作。是增加了第三维。下面介绍常用三维编辑命令的操作。1.实体倒角实体倒角使用命令使用命令chamfer,可将实体结合面的边缘作出倒角,该,可将实体结合面的边缘作出倒角,该命令与二维倒角命令是同一命令,只是在选择对象时是三命令与二维倒角命令是同一命令,只是在选择对象时是三维实体,则命令提示是三维操作。(如下图)维实体,则命令提示是三维操作。(如下图)情景设计4:三维实体造型实体倒角实体倒角情景设计4:三维实体造型2.实体倒圆角实体倒圆角 用二维倒圆角命令用二维倒圆角命令Fillet可将实体结合面的边缘做出圆
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