数字电影发展史.pptx
《数字电影发展史.pptx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《数字电影发展史.pptx(22页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、数字电影发展史数字电影发展史 20 世纪70 年代末,美国导演乔治卢卡斯拍摄的影片星球大战,标志着世界电影开始进入到一个全新的数字时代 数字电影电影影像的本体性革命,这是世界电影发展史上的第四次重大的技术革命。一、一、数字技术改变影视美学数字技术改变影视美学1、20世纪 70年代后期:数字技术与电影的联姻注重画面的视觉效果,致力于视觉奇观的创造。如:星球大战、终结者等1968年,导演库布里克的科幻影片2001太空漫游是60年代科技(包括计算机动画技术)与电影艺术结合的巅峰作品,标志着计算机首次介入商业电影特技制作。加拿大艺术家和动画导演彼得.福斯特以关键帧技术为主制作的饥饿/反饥饿,在1974
2、年的嘎纳电影节上获奖,是第一部获大奖的数字动画短片。1977年开始,美国导演乔治卢卡斯先后导演了影片星球大战三步曲,在数字化电影历史上具有里程碑意义,片中计算机图形技术的应用和运用计算机进行摄像机运动控制开创了数字影像创造的时代。1982年,迪斯尼公司的电子世界争霸战是第一部采用电脑生成图像与真人结合的方式完成特效的科幻影片,被认为是“开创了CG制作电影的新纪元”。1988年,罗伯特泽米基斯导演的卡通片谁陷害了兔子罗杰,第一次将真实拍摄的人物与手绘动画人物处理在一个画面中,开创了数字电影合成技术的新纪元。卡梅隆导演的深渊(1989)代表了了80年代CG动画的最高水平和数字电影时代的开始。2、2
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 数字 电影 发展史
限制150内