《院学生会联谊策划书学生会联谊活动策划书(三篇).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《院学生会联谊策划书学生会联谊活动策划书(三篇).docx(8页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、 院学生会联谊策划书学生会联谊活动策划书(三篇)院学生会联谊筹划书 学生会联谊活动筹划书篇一 为了营造一个文明,安康,向上的校园文化气氛。促进人文学院团委学生会的沟通与合作,增加干部同学体质,活泼和丰富学生的文化消遣生活,从而更好的推动大学生素养拓展规划的实施。 促进部委沟通丰富校园文化增加学生体质 人文学院全体团委学生会成员 (一)篮球。每队队员12名(含主力与替补),分上下两个半场,每半场20分钟。 (二)排球。每队队员10名(含主力与替补),采纳三局两胜制,每局局分15分。 (三)七人制足球。每队队员12名(含主力与替补),场地为标准足球场的一半,规章与十一人制足球一样。分上下两个半场,
2、每半场30分钟。 (四)拔河。每队队员18名(12男6女),采纳三局两胜制,先拔过身后线两米为胜。 (五)跳大绳。每队队员20名(12女8男,含摇绳者),18人轮番穿过摇动中的绳子,5分钟内穿过人数多者胜。 (一)横幅2*30=60手制海报5*5=25综合展板2*20=40 (二)运发动用水5*20=100 (三)运发动奖品200 (四)非固定资金200 合计625元 院学生会联谊筹划书 学生会联谊活动筹划书篇二 一活动目的 为了增加我校学生会与海事大学学生会的联系,供应一个供大家沟通的空间,给大家一个相互熟悉沟通的时机。 二、活动主题: 海洋大学与海事大学联谊活动,与海事大学学生培育友情,在
3、沟通中共享阅历,丰富校园文化! 三、活动范围 主办单位:上海海洋大学学生会 参加人员:上海海洋大学学生会主席及全体部长 上海海事大学学生联合会主席及全体部长 四、活动形式 由海洋大学学生会主办,两校参加人员于上海海洋大学某活 动场所(待定)进展联谊活动。由双方各自出节目表演,一同进展小嬉戏。最终,双方互赠礼物。联谊活动圆满完毕。 上海海洋大学学生会外联部 五、活动的时间地点 待定(合理安排地点以便互动) 六、活动流程 七、活动前期预备: 1)发出活动邀请函 2)外借或者选购适量的装饰,和一些营造气氛的道具等等 3)选定领路人,以及告知领路人进入活动场所的具体路线 4)场地选择和布置:合理安排地
4、点以便预备 5)风采展现中节目的排演与预备 上海海洋大学学生会外联部 6)人员安排:现场指挥 人 领路人 人 茶水,零食预备 人 司仪 人 院学生会联谊筹划书 学生会联谊活动筹划书篇三 1、举办机构:校学生会电视台及体育部。青年之声 2、运动地点:校11室或报告厅(待定)。 3、运动光阴:20xx年2月22号或23号。(待定) 4、参加人员:校学生会电视台及体育部. 青年之声整体成员。 5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事生疏这个团体 ,相互交换,加强信念 。全心全意投入以后的工作,以及欢送新的干事参与,慰问 新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的
5、力量 ,也能生疏学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加严密。 6、鼓吹运动: 1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。 2、鼓吹法子 :由电视台与体育部. 青年之声组织。(播送) 7、运动流程: 1、提前半个小时组织学生入场。 2、运动由主持人开场、激发同学 们热心。并邀请主席团主席公布晚会起头。 3、节目收场:体育部部长或电视台台长. 青年之声站长作总结。 8、资源需求: 1.人力资源:主持人由青年之声相干人员负责选购运动所需要的水和食品等。并把相干所选购的价格 作好记载 2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载 )。 9、工作安排
6、: 电视台:现场拍照。 校办公室:管账。 体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,帮助场地安排 。 体育部与电视台:点到。 电视台编辑部:台词编写。 体育部与电视台:主办联谊晚会,治理各项事宜,筹办运动。 青年之声:治理后勤事务。 赐予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢 。 (估计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格 待定) 1、晚会的名称:一中之梦 生如夏花 11、用一段光阴去交换 ,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。 12、运动总结:由于缘分我们汇合在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互熟悉相互领悟 ,相互学习,使成员之间的友情 更加深厚。各
7、个部门都齐心协力,使晚会顺当进展并取得美满的胜利 。 好的方面:分工细、充足利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。 13:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作结尾 14、晚会收场后体育部与电视台应马上开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作前方可离开会场 嬉戏: 1、占据阵地 嬉戏规章: 1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。 2、嬉戏开头后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,胜利后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半直至失败,最终以最正确方法能站进最小报纸的队为胜。 3、共四个队获奖。 2、岁岁平安 嬉戏规章: 1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人
8、参与。 2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参与,也可同队二人协作,取岁岁平安之意。 3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。 3.双龙戏珠 嬉戏规章: 1、八个代表队分成四组依次嬉戏,两队一组,每队两人上场。 2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点连续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点预备气球。留意:假如在跑动过程中气珠落地或因其他缘由提前爆炸,要回到起点重新运气球。 3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。 4.官兵捉贼 用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四
9、张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参与嬉戏的四个人分别抽出一张,抽到捉字的人要依据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人打算如何惩处,由抽到兵字的人执行。 兴奋点:简洁易行,不受时间地点场合的限制 5.拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参与,从1-99报数,但有人数到含有7的数字或7的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人连续报数。假如有人报错数或拍错人则罚唱歌。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简洁的算术。 6.顶气球竞赛 道具:气球一个、绳子一条 参与人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)嬉戏规章:嬉戏开头前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮番发球。表达协作力量和竞争力量。(留意只能用头,不能用身体的其它部位) 7.正话反说 嬉戏规章: 1、八个代表队各出一人参与嬉戏。 2、主持人要事先预备好一些词语。说一个词语,参加者要反着说一遍,比方新年好,嬉戏者要立即说出好年新,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开头说起,其次轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估量到五个字以上的时候嬉戏者就所剩无几了。 3、最终胜出的四个队获奖。
限制150内