2022年哔哩哔哩研究报告 StoryMode改善B站广告变现效率及毛利率.docx
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1、2022年哔哩哔哩研究报告 StoryMode改善B站广告变现效率及毛利率1 平台生态:多元化、多品类趋势下,Story Mode 贡献增量Story Mode(故事模式)顺应平台创作多元化、多品类趋势,有望为平台贡献增量。 Story Mode 是内嵌于 B 站的单列信息流产品,对比双列模式带来分发效率和内容曝光度的 提升。作为 B 站 PUGV 生态的自然延伸,Story Mode 内容分发以竖屏短视频为主,但总体 上不限制时长和形式。Story Mode 不改变创作者-优质内容-用户互动形成的内容平台良性 循环,据 B 站业绩会,22Q1Story Mode 占总播放量比例超 20%;2
2、2Q2B 站日均 VV(Video View,视频观看量)整体同比增长 83%,其中 Story Mode VV 增速超过 400%。1.1 创作者:Story Mode 促进多元化趋势,拓宽创作者上升路径内容平台的生命力在于持续涌现的创作者以及其创作热情。Story Mode 能为平台注入 活力:1)创作门槛降低,有利于创作者增长及扩圈:据 B 站 22Q2 财报,2022 年 Q12 月活跃内容创作者规模达 360 万(YoY+50%),其中万粉以上创作者同比增长 46%;创作者 年龄分布上,据 2021 年 B 站创作者生态报告,24-30 岁 UP 主为创作主力,31 岁及以上 UP
3、主同比增速达 80%。2)单列具有高曝光度和分发效率优势,激励创作者持续投稿创作实 现涨粉晋升:据 B 站 22Q2 财报和业绩会,月均投稿量 1320 万(YoY+56%),为历史新高; 新增百万粉 UP 主中 60%受益于 Story Mode。预计 Story Mode 将继续拓展创作者画像,提 升平台内容创作活跃度。3)提升中小创作者收入,促进平台生态更稳定:根据我们对 B 站各类 UP 主观察测算(具体测算过程可见附录 1),头部 UP 主以商单为主要收入来源, 而中小 UP 主以创作激励(与播放互动数据挂钩)为主要收入来源。Story 模式带动浏览量 提升对中小 UP 主边际收入贡
4、献更大,有利于促进平台生态稳定性。1.2 内容:构建多品类、多场景内容生态,横竖屏各自发挥优势Story Mode+PUGV+OGV 丰富内容类型层次,手机+PC+OTT 端覆盖用户多场景消费需 求。内容品类上,顺应社区增长和用户兴趣圈层拓展,B 站分区持续细化,用户需求匹配 度高。据 B 站 13 周年主题演讲,分区由 ACG 内容扩展至如今 19 个一级分区、100+个二 级分区;据 2021B 站创作者生态报告,B 站已形成 200 万个文化标签、7000 个核心文化圈 层。使用场景上,随着移动端(财报定义为手机、智能电视等 app 端)在月活用户中比例提升,据 B 站财报,22Q1 移
5、动端 MAU 占总 MAU 比例已达到 94%,Story Mode 能够填充 用户碎片化使用场景,满足扩大圈层用户视频消费需求。横、竖屏视频适配场景和视频种类不同,竖屏优势在多场景、沉浸感。横屏符合人眼 观看习惯(左右扫视),可承载信息量大;内容上多致力于阐述观点、展示完整故事,对观 众的专注力、知识水平有一定要求,以知识区、科技区等分区为代表。竖屏顺应手机使用 习惯,适用碎片化场景;视角聚焦在人物表现,互动感强,内容逻辑简单、重点突出,观 众能快速产生情感共鸣。Story Mode 对应碎片化场景和部分用户对“短平快”内容需求,将 在生活、舞蹈、新增的动物圈和运动等分区发挥优势。1.3 用
6、户:竖屏内容吸引用户,当前 Story Mode 为纯增量贡献Story Mode 短视频内容较娱乐化、“单列上下滑”能使用户更为沉浸使用,更适合碎片 使用场景,有利于用户规模(低线泛化)、粘性(打开频率、DAU/MAU、时长)的进一步 提升。据 QuestMobile 数据显示,B 站活跃用户进一步向低线城市渗透,2022 年 4 月 B 站 一线、新一线、二线用户之和占比达到 49.5%,五线及以下城市用户占比 12%(2020 年 12 月为 10%)。根据 B 站财报,21Q4-22Q2,B 站 DAU/MAU 比例从 26.6%回升至 27.0%,时 长从 82 提升至 89 分钟(
7、22Q1 达 95 分钟)。QuestMobile 数据亦显示,人均单日打开次数 从 21 年平均 14 次提升至 22 年 7 月的 16.2 次。播放量和社区互动活跃度创新高。据 B 站 22Q2 财报,Q2 用户日均视频浏览量 (Video View,VV)31 亿,日均使用时长为 89 分钟,月均互动量 123 亿次。据 22Q1 电话 会信息,若剔除 Story Mode,PUGV 播放量同比增速仍与过去相当(50%左右)。当前 Story Mode 为纯增量贡献,为平台打开新增长空间。1.4 行业比较:快手改版较为成功,Story 曝光度仍有提升空间当前 Story Mode 入口
8、设置较为保守,未来仍有提升空间。引入“单列上下滑短视频”已 成为内容行业趋势。整体看,改版有激进、中性、保守三类代表。快手改版最为激进,不 仅设置底部第二 Tab 的固定入口,而且默认打开 APP 即进入“单列上下滑”模式,整体看快 手改版较为成功,主要体现在用户粘性和变现能力大幅提升。小红书、YouTube 较为中性, 仅设置了底部第二 Tab 的固定入口。相比而言,B 站较为保守,Story Mode 的固定入口不 明显,且只有点击部分视频才可能进入 Story Mode,我们认为 Story Mode 的入口仍有提升 空间。快手“单列精选页”改版成功,促进用户粘性持续提升。快手于 202
9、0 年 9 月初上线 8.0 版本,增加底部导航和单列精选页,通过加强入口和功能设计引导流量分配、增强公域 属性,改版带动用户粘性、人均使用时长增强。DAU/MAU 由 55%(20Q2,改版前)同比 升至 58%(21Q2,改版后),用户粘性显著提高。人均使用时长从 85.4 分钟(20Q2)同比 增长 25%至 106.9 分钟(21Q2)。对比 B 站,20Q1 快手与 B 站人均使用时长差距较小,分 别为 85.2/87 分钟;2020Q3 起,两者迅速拉开差距。YouTube 旗下 Shorts 流量快速提升,但近期增速放缓。YouTube 于 2020 年 9 月首先 在印度推出对
10、标 TikTok 的短视频功能“Shorts”,随后将其推行至全球。得益于 YouTube 庞 大用户基础,据 Alphabet 业绩会,22Q2Shorts 月活用户已超过 15 亿,据 DataReportal,22 年 6 月 YouTube MAU 为 24.76 亿,以此计算 Shorts 的月活渗透率已超 60%。Shorts 历经快 速成长期积累流量,根据 Alphabet(谷歌母公司)业绩会数据,日均浏览量由 20Q4 的 35 亿提升至 22Q1 的 300+亿,我们测算目前 Shorts 播放量占 YouTube 总体的比例已达约 55%。 但值得注意的是,Shorts 的
11、 VV 规模近三个季度(22Q1-22Q3)增速放缓,均维持在 300 亿 以上水平。2 商业化:Story Mode 带来高效率、高毛利广告,测算至 24 年可增收 20 亿Story Mode 带来高效率、高毛利广告,有望改善 B 站财务表现。当前 B 站面临广告 变现效率和毛利双低难题,主因双列中长视频难以“加广告”及 UP 主商单广告毛利率低。 Story Mode 能贡献高效高毛利的效果广告,有助于解决 B 站商业化难题、提升财务表现。 在 B 站 MAU 达 4 亿、Story Mode 用户渗透率达 45%-75%的假设下,我们测算 Story Mode 收入空间为 24-56
12、亿增量收入。测算 Story Mode2022 至 2024 年可增收 4-20 亿,为广告业 务收入贡献 7%-19%。2.1 Story Mode:高效、高毛利效果广告,改善 B 站广告变现效率及毛利率Story Mode 是高效、高毛利广告。Story 模式下广告触达路径更短效率更高(单列呈 现-点击 vs 双列呈现-选择-点击)、可装载广告空间大(无限下滑),是非常成熟的高效广告 变现方式。此外,Story 模式下的广告较少与内容创作者进行广告分成(会提供创作者激 励),因此亦为高毛利广告。Story Mode 广告能有效的改善 B 站广告变现效率及毛利率。 B 站相比其他视频平台广告
13、变现效率较低。22Q1 年快手、YouTube、B 站、爱奇艺单 MAU 广告收入分别为 19.0、18.7、3.5、3.1 元,总体看短视频变现效率最高,长视频变现 效率最低,而同为中长视频的 B 站和 YouTube 变现效率差距巨大,YouTube 变现效率直逼 短视频,而 B 站广告变现效率仅略高于爱奇艺。这主要是因为 YouTube 通过贴片广告变现, 广告收入与视频播放量呈正比,而 B 站处于中国这一激烈的竞争市场,添加贴片广告影响 用户体验,因此只能通过开屏广告、双列信息流等低效的广告变现方式。B 站相比其他平台广告毛利率较低。我们测算目前 B 站广告业务毛利率约为 48%(为
14、包含带宽成本的总体毛利率,非边际毛利率),明显低于一般互联网平台约 80%的广告毛 利率,这主要是因为约占 B 站 35%广告收入的原生广告(即 UP 主商单)在实务上只收取 5%的服务费(签约 MCN 机构的 UP 主收 5%,个人 UP 主收 7%服务费,均向广告主单向 收费),而在会计上则按总额法计入(既投商单又投其他广告的按总额法计算,为主要情 形),从财务看这部分广告毛利率只有 5.7%。B 站广告分为品牌、原生、效果广告,我们测算结构约为 2.6:3.4:4。在 19Q4 之前,B 站按季度披露广告结构,广告主要分为品牌广告和效果广告,20 年 7 月 B 站推出花火系统, 旨在撮
15、合广告主和 UP 主商单匹配,随后以 UP 主商单广告为代表的原生广告快速发展。我 们将 B 站品牌广告进一步分为:以开屏和活动赞助为代表的品牌广告、以 UP 主商单为代 表的原生广告,即目前 B 站广告结构为效果、品牌、原生广告。我们测算,2021 年品牌、 原生、效果广告,我们测算结构约为 2.6:3.4:4。1)效果广告:包括首页双列信息流广告、视频播放框下横幅广告以及最新的 Story Mode 单列信息流广告。根据 19Q4 之前 B 站按季度披露的广告结构,彼时 B 站品牌广告与 效果广告占比分别约为 60%、40%,我们判断目前效果广告占比变化不大(近两个季度品 牌广告受宏观环境
16、影响更明显,效果广告占比或有提升)。 2)品牌广告:主要包括开屏、顶部 banner、OGV/活动赞助广告。这部分品牌广告实 际与长视频的品牌广告类似(长视频也主要为开屏、综艺赞助广告等),因此我们用爱奇艺 广告收入与会员收入比例估算 B 站这部分品牌广告收入规模。2021 年爱奇艺订阅会员收入 是广告收入的 2.36 倍,按此比例,B 站品牌广告 2021 年约为 11.9 亿,占总体广告收入的 26%。 3)原生广告:主要指通过花火系统向 UP 主投递的广告,比如植入软广、UP 主定制 视频内容广告、UP 动态转发广告等。在会计处理上,若广告主仅购买原生广告,则 B 站 按广告收入的 5%
17、净额向广告主收取服务费(签约 MCN 机构的 UP 主收 5%,个人 UP 主收 7%服务费,均向广告主单向收费)。若广告主既购买原生广告,也购买其他类型的广告, 则 B 站按总额法计入广告收入,将支付给 UP 主的广告费计入收入分成成本,目前总额法 计入的原生广告占主要部分。我们测算目前 B 站原生广告占广告收入比例约为 34%。2.2 Story Mode 商业化测算:4 亿用户稳态下,测算贡献收入空间 25-56 亿 元,24 年可增收 20 亿1)测算稳态下月活用户可达 4 亿:据 QuestMobile,当前 B 站月活用户中 30 岁及以下 比例为 67%,低线城市用户和中高年龄群
18、体将成为主要扩圈对象。假设 B 站持续在全国拓 展年轻用户,30 岁及以下月活用户占全国同年龄段人口比例由当前的 37%上升至 45%,而 月活用户中 30 岁及以下的比例由 67%下降至 55%(参考微博 59%、小红书 54%),测算得 稳态下 B 站 MAU 可达 4.14 亿。2)测算 Story Mode 广告收入空间达 24-56 亿,至 2024 年有望增收 20 亿:以 22Q1 公 司披露数据为基准,我们将 B 站用户日均使用时长和日均视频浏览量(Video View,VV) 拆分为 Story Mode、PUGV+OGV 两部分。测算关键假设包括:1)Story Mode
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