设计师个人工作总结及计划范文设计师的个人工作总结(三篇).docx
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1、 设计师个人工作总结及计划范文设计师的个人工作总结(三篇)设计师个人工作总结及规划范文 设计师的个人工作总结篇一 1、调查,调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品?)、关于定位、表现手法、调查是设计的开头和根底(背景学问)。 2、内容,内容分为主题和详细内容两局部,这是设计师在进展设计前的根本材料。 3、理念,构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。或许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。 4、调动视觉元素,在设计中根本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀
2、的设计师往往很“吝啬”,每动用一种元素,都会从整体需要动身去考虑。在一个版面之中,构成元素可以依据类别来进展划分,如可以分为:标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不同元素进展有机结合的过程。例如在版式当中经常借助框架(也叫骨骼),就有许多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个特别有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学推断的过程,还有在颜色这一元素的使用上,能表达出一个设计师对颜色的理解和修养。颜色是一种语言(信息),颜色具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。擅
3、长调动视觉元素是设计师必备的力量之一。 5、选择表现手法,手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今日要想把受众打动以并非易事,更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽视掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完善的以传统美学去表现的设计方式,会被受众观赏阅读并记住。二种是用新颖的或特别不意的方式可以到达(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进展地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能到达目的,但我们清晰他们的回报是不同的。我们在三大构成中学过许多种图形的处理和表现手法,如比照、类比、夸大、对称、主次、明暗、变异、重复、冲突、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理
4、的效果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦还有其他的如摄影、老照片、等等。那么你要选择那一种呢?这取决于你的目的和目标群体,以及你的设计水平。 6、平衡,平衡能带来视觉及心理的满意,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后连接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的力量,平衡与不平衡是相对的,以是否到达主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡。 7、出彩,记住,你要制造出视觉兴奋点来升华你的作品。 8、关于风格,作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志,以
5、为“了解大同,才能独走边缘”。 9、制作,检查工程包括:图形、字体、内文、颜色、编排、比例、出血?要求:视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的是被受众理解! 设计师个人工作总结及规划范文 设计师的个人工作总结篇二 推敲自己设计的每个细节,每个尺寸。为什么吊顶要做150高,为什么回选择砌体隔墙而不是石膏板?假如是用绘画来解释就是“意在笔先”。先笔后意这种一般是所谓的大师造的概念,非一般人能做的出来的。所以不要胡乱抄袭! 用你的专业和深思熟虑来做设计。这个就是好的设计师了。功到自然成! 20xx年我的工作不能说是完善,但是我想说我已经尽力了,虽然我知道自己还是存在着缺乏之处,但是我在不断的改正中
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