篮球规则 (3).ppt
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1、篮球规则篮球规则第一章第一章比比 赛赛第二章第二章球场和器材球场和器材第三章第三章 球球 队队第四章第四章 比赛通则比赛通则第五章第五章 违违 例例第六章第六章 犯犯 规规第七章第七章 裁判员、记录台人裁判员、记录台人员和技术代表员和技术代表 第一章第一章 比比 赛赛定义定义:篮球比赛有两个队参加,每队出场篮球比赛有两个队参加,每队出场5名队员。每队的目标是在对方球篮得分,名队员。每队的目标是在对方球篮得分,并阻止对方队得分。并阻止对方队得分。篮球比赛由裁判员、记录台人员和技术代篮球比赛由裁判员、记录台人员和技术代表管理。表管理。比赛时间结束时得分较多的队,将是比赛比赛时间结束时得分较多的队,
2、将是比赛的胜者。的胜者。返回 第二章第二章 球场和器材球场和器材场地:应该是一块平坦、坚实且无障碍物的表面,其尺寸应该是长28米,宽15米,从界线的内沿丈量。场地上所有的线宽均为5厘米。除了端线和边线外,场内的其它线都从外沿丈量。球场的全部尺寸球场的全部尺寸 限制区尺寸限制区尺寸返回 第三章第三章 球球 队队每队应有不超过12名有资格参赛的球队成员,包括一名队长。一名教练员和一名助理教练员。最多5名有专门职责的随队人员。球队的服装必须统一,至少有两套不同颜色的背心。比赛时主队应穿浅色背心,客队应穿深色背心。球队应使用415的号码。受受 伤伤比赛中如果队员受伤,如果球是活球,裁判员不比赛中如果队
3、员受伤,如果球是活球,裁判员不应立即鸣哨,直到控制球的队:应立即鸣哨,直到控制球的队:1 1投篮;投篮;2 2失去控失去控制球;制球;3 3持球停止进攻;持球停止进攻;4 4球成死球。如果有必要球成死球。如果有必要保护受伤队员时,裁判员可立即中断比赛。保护受伤队员时,裁判员可立即中断比赛。如果受伤队员不能在如果受伤队员不能在1515秒钟继续比赛,或接受治秒钟继续比赛,或接受治疗,它必须被替换。疗,它必须被替换。正在流血的队员必须立即被替换。正在流血的队员必须立即被替换。如果有一名裁判员受伤,在如果有一名裁判员受伤,在5 5分钟内不能继续执裁,分钟内不能继续执裁,另一名裁判员应单独工作到比赛结束
4、,除非有相另一名裁判员应单独工作到比赛结束,除非有相同水平的裁判员替换。同水平的裁判员替换。教练员的职责和权利教练员的职责和权利在比赛开始前在比赛开始前2020分钟在记录表上登记球队成员。分钟在记录表上登记球队成员。至少在赛前至少在赛前1010分钟确认上场队员和场上队长。分钟确认上场队员和场上队长。只允许教练员在比赛中保持站立。只允许教练员在比赛中保持站立。在规则未明确规定罚球队员的所有情况中教练员在规则未明确规定罚球队员的所有情况中教练员应指定罚球队员。应指定罚球队员。只有教练员或助理教练员能够请求暂停,应亲自只有教练员或助理教练员能够请求暂停,应亲自到记录台于记录员建立目光联系并做出相应的
5、常到记录台于记录员建立目光联系并做出相应的常规手势。规手势。在比赛休息期间到记录台询问有关情况,但此举在比赛休息期间到记录台询问有关情况,但此举要有礼貌。要有礼貌。返回 第四章第四章 比赛通则比赛通则比赛时间和比分相等比赛时间和比分相等球中篮和分值球中篮和分值得分区域得分区域球的状态球的状态交替拥有交替拥有控制球控制球掷球入界掷球入界暂暂 停停替替 换换 比赛时间和比分相等比赛时间和比分相等比赛应由4节组成,每节10分钟。第1、2节和第3、4节及3每一决胜期之间应有2分钟的比赛休息时间;第2、3节之间休息15分钟;在第一节开始之前应有20分钟的比赛休息时间。如果在比赛时间结束时双方打平,需要一
6、个或多个5分钟的决胜期。球中篮和分值球中篮和分值定义:定义:定义:定义:活球从上方进入球篮并停留在球篮内或穿过球篮是球活球从上方进入球篮并停留在球篮内或穿过球篮是球中篮。中篮。按如下方法记得分按如下方法记得分按如下方法记得分按如下方法记得分:1 1、一次罚球中篮计、一次罚球中篮计1 1分分2 2、从、从2 2分投篮区域中篮计分投篮区域中篮计2 2分分3 3、从、从3 3分投篮区域中篮计分投篮区域中篮计3 3分分4 4、在最后一次不成功的罚球中,球触及篮圈弹起后,在进、在最后一次不成功的罚球中,球触及篮圈弹起后,在进入球篮之前被任一队员何发触及,中篮应计入球篮之前被任一队员何发触及,中篮应计2
7、2分。分。5 5、如果、如果意外地意外地意外地意外地将球投入本方球篮,中篮计将球投入本方球篮,中篮计2 2分,记录在对方分,记录在对方队长的命名下。队长的命名下。得分区域得分区域 球的状态球的状态活球活球:1跳球中,球被一名跳球队员合法拍击时;2罚球中,罚球队员可处理球时;3只球入界中,掷球入界队员可处理球时。死球:死球:1任何投球获罚球中篮时;2球是活球,裁判员鸣哨时。3在一次罚球中球明显不会进入球篮,而且后面还有多次罚球或掷球入界;4比赛计时钟信号响以结束每节时;某队控制球24秒计时器信号响时等。交替拥有交替拥有交替拥有是以掷球入界而不是以跳球使球成活球的一种方交替拥有是以掷球入界而不是以
8、跳球使球成活球的一种方法。法。某队在它的交替拥有掷球入界中违例(掷球入界中活球停某队在它的交替拥有掷球入界中违例(掷球入界中活球停在球篮支架上、直接命中等),使该队失掉交替拥有掷球在球篮支架上、直接命中等),使该队失掉交替拥有掷球入界,将球判给违例的对方像正常的违例一样掷球入界继入界,将球判给违例的对方像正常的违例一样掷球入界继续比赛。续比赛。第一节开始后未在场上获得控制活球的对应开始交替拥有。第一节开始后未在场上获得控制活球的对应开始交替拥有。所有人跳球的情况中,其交替拥有掷球入界的地点在最靠所有人跳球的情况中,其交替拥有掷球入界的地点在最靠近跳球发生的地点执行。近跳球发生的地点执行。在非第
9、一节的交替拥有掷球入界众任一队犯规,不是掷球在非第一节的交替拥有掷球入界众任一队犯规,不是掷球入界队失掉交替拥有掷球入界。入界队失掉交替拥有掷球入界。控制球控制球球队控制球开始:球队控制球开始:1 1、当该队一名队员控制一个活球;、当该队一名队员控制一个活球;2 2、球在该队队员之间传递时。、球在该队队员之间传递时。球队控制球结束:球队控制球结束:1 1、一名对方队员获得控制球时;、一名对方队员获得控制球时;2 2、球成死球时;、球成死球时;3 3、在投篮或者罚球中球已经离开投篮队员的手时。、在投篮或者罚球中球已经离开投篮队员的手时。掷球入界掷球入界 定义:当界外队员将球传入界内时,掷球入界开
10、始。掷球入界队员不应:1、球离手超过5秒;2、球在手中是步入球场;3、球离手后使球触及界外;4、在球触及另一队员前,在场上触及球;5、直接使球进入球篮;6、从裁判员制定的地点移动超过一米或不止向一个方向移动 暂暂 停停 定义:定义:定义:定义:教练员或助理教练员请求中断比赛。教练员或助理教练员请求中断比赛。暂停开始:暂停开始:暂停开始:暂停开始:1 1、球成死球且比赛计时钟停止以及当裁判员结束了与记、球成死球且比赛计时钟停止以及当裁判员结束了与记录台的联系时;录台的联系时;2 2、如果投篮得分时,对于非得分队。、如果投篮得分时,对于非得分队。暂停结束:暂停结束:暂停结束:暂停结束:1 1、在第
11、一次或仅有一次的罚球队员可处理球、在第一次或仅有一次的罚球队员可处理球时;时;2 2、掷球入界队员可处理球时。、掷球入界队员可处理球时。暂停次数:暂停次数:暂停次数:暂停次数:第第1 1、2 2、3 3节每节每队各有节每节每队各有1 1次暂停,第次暂停,第4 4节各节各有有2 2次暂停,每一决胜期各每队有一次暂停。次暂停,每一决胜期各每队有一次暂停。第一半时最多有第一半时最多有4 4次暂停,第二半时最多有次暂停,第二半时最多有6 6次暂停。如果次暂停。如果加上每一节的电视暂停,第一半时最多有加上每一节的电视暂停,第一半时最多有6 6次暂停,第二次暂停,第二半时最多有半时最多有8 8次暂停。次暂
12、停。替替 换换定义;定义;替补队员请求中断比赛是替换。一次替换机会出现:一次替换机会出现:一次替换机会出现:一次替换机会出现:1 1、球成死球且比赛计时钟停止、球成死球且比赛计时钟停止以及当裁判员结束了与记录台的联系时;以及当裁判员结束了与记录台的联系时;2 2、在第、在第4 4节的最后节的最后2 2分钟和每一决胜期的最后分钟和每一决胜期的最后2 2分钟内,投分钟内,投篮得分时,对于非得分队。篮得分时,对于非得分队。一次替换机会结束:一次替换机会结束:一次替换机会结束:一次替换机会结束:1 1、在第一次或仅有一次的罚球、在第一次或仅有一次的罚球队员可处理球时;队员可处理球时;2 2、掷球入界队
13、员可处理球时。、掷球入界队员可处理球时。替换必须尽快完成,对于已经发生第替换必须尽快完成,对于已经发生第5 5次犯规或已次犯规或已被取消比赛资格的队员必须立即(被取消比赛资格的队员必须立即(3030秒)替换。秒)替换。返回 第五章第五章 违违 例例定义:定义:定义:定义:违例是违犯规则。违例是违犯规则。运球运球运球运球:当在场上获得控制活球的队员将球掷、拍、滚、或:当在场上获得控制活球的队员将球掷、拍、滚、或运在地面上,在球触及另一队员之前再次触及球。运在地面上,在球触及另一队员之前再次触及球。带球走:带球走:带球走:带球走:当队员在场上持着一个活球,其一脚或双脚超过当队员在场上持着一个活球,
14、其一脚或双脚超过本规则的限制向任意方向非法移动。本规则的限制向任意方向非法移动。3 3秒违例秒违例秒违例秒违例 5 5秒违例秒违例秒违例秒违例8 8秒违例秒违例秒违例秒违例 2424秒违例秒违例秒违例秒违例球回后场球回后场球回后场球回后场 干涉得分和干扰干涉得分和干扰干涉得分和干扰干涉得分和干扰返回第六章第六章 犯犯 规规定义:犯规是对规则的违犯,含有定义:犯规是对规则的违犯,含有与对方队员的非法身体接触和与对方队员的非法身体接触和/或或违反体育道德的举止。违反体育道德的举止。圆柱体原则圆柱体原则定义:圆柱体原则被定义为一名站在地面上队员占据一个假象的圆柱体内的空间。括该队员上方的空间并被下列
15、理条件所限定前面是手的双掌后面是臀部两侧是双臂和双髋的外侧。圆柱体示意图圆柱体示意图 防守控制球队员防守控制球队员 当防守控制球的队员时,当防守控制球的队员时,时间和距离因素不适用。时间和距离因素不适用。时间和距离因素不适用。时间和距离因素不适用。当裁决阻挡当裁决阻挡/撞人情况涉及持球队员时,应用下列原则:撞人情况涉及持球队员时,应用下列原则:防守队员必须面对持球队员并双脚着地建立一个最初的防守位置。防守队员必须面对持球队员并双脚着地建立一个最初的防守位置。防守队员为了保持最初的防守位置,可以保持静立、垂直跳起、侧移防守队员为了保持最初的防守位置,可以保持静立、垂直跳起、侧移或后移。或后移。在
16、保持最初的防守位置的移动中,一脚或双脚可以瞬间离地,只要该在保持最初的防守位置的移动中,一脚或双脚可以瞬间离地,只要该移动式侧向的或向后的,不是移动式侧向的或向后的,不是朝向朝向朝向朝向持球队员的。持球队员的。接触必须发生在躯干上。接触必须发生在躯干上。已建立最初的防守位置队员可以在他的已建立最初的防守位置队员可以在他的圆柱体内圆柱体内圆柱体内圆柱体内转身。以避免任何冲转身。以避免任何冲撞和防止自己受伤。撞和防止自己受伤。防守不控制球队员防守不控制球队员 不控制球的队员有权在场上自由地移动,并占据任何未被另一队员已经占据的位置。防守不控制球的队员时,时间和距离因素时间和距离因素适用。适用。腾空
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