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1、Talents are the most profitable commodity,and companies that can manage talents are the ultimate winners.悉心整理助您一臂(页眉可删)幼儿园中班游戏教案幼儿园中班游戏教案幼儿园中班游戏教案幼儿园中班游戏教案 1 1游戏目标:游戏目标:1、发展幼儿追、捉、躲、闪、跑的能力。2、激发幼儿积极参加集体活动的兴趣。3、通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。4、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。游戏准备:游戏准备:彩带(两条)、尾巴(若干)游戏玩法:游戏玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上彩布做尾巴,游
2、戏开始,在圈内跑,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时要保护自己的尾巴,抓到对方尾巴者为胜。游戏规则:游戏规则:在游戏开始时,只能在圆圈内跑。教学反思:教学反思:游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。幼儿园中班游戏教案幼儿园中班游戏教案 2 2设计背景设计背景我所办的幼儿园是农村幼儿园,父母长年在外打工,为了能让孩子们和家长们加强沟通,在上个学期期末的时候举行了一次幼儿亲子活动游戏。活动目标活动目标1、幼儿与家长积极尝试用大纸箱玩各种游戏
3、。2、幼儿与家长同时享受角色扮演的乐趣。3、让家长懂得一些废旧物品更能开发孩子智力。4、培养人与人之间的一些合作精神。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。重点难点重点难点1、培养人与人之间的一些合作精神。2、幼儿与家长同时享受角色扮演的乐趣。活动准备活动准备1、道具的准备2、场地的准备3、活动规则的准备活动过程活动过程一、音乐声中家长与幼儿进入活动室,教师首先感谢家长在百忙之中来参加亲子活动,然后出示纸箱请幼儿和家长说说纸箱在生活中的用途。二、用纸箱做游戏告诉家长和幼儿,老师能用纸箱做很多好玩的游戏。1、游戏:小鸡出壳了(让幼儿体验躲藏的快乐)(1)教师示范:教师藏在纸箱中,一边念儿歌一
4、边做动作:“小鸡小鸡多大了,伸伸脑袋出来了,小鸡小鸡多大了,拍拍翅膀出来了,小鸡小鸡多大了,两条小腿出来了,小鸡小鸡多大了,高高兴兴蹦出来了。”(2)请家长在纸箱两侧挖上小窟窿,幼儿藏在纸箱中,告诉幼儿,现在纸箱变成蛋壳了,幼儿是蛋宝宝了,妈妈是鸡妈妈了,鸡妈妈提问“小鸡小鸡多大了”,教师与幼儿边回答边做“小鸡出壳”的游戏。2、游戏“我是火车小司机”(体验开车的快乐,并同时了解一些城市名)请幼儿和家长手拿纸箱一个跟着一个走,并念儿歌:“呜我的火车就要开了,开到哪里去?开到北京(上海、天津等)去,呜咔嚓、咔嚓”3、引导幼儿把纸箱变成坐垫(培养幼儿关心长辈)。孩子们,刚才妈妈陪我们一起做了很长时间
5、的游戏,是不是有点累了,我们给妈妈捶捶背,揉揉腿好不好?可是坐在地上有点凉,怎么办呢?(引导幼儿说出把纸箱变成坐垫)小朋友这个办法真好,现在我们让妈妈坐在上面,我们给妈妈捶捶背,揉揉腿好不好(在音乐声中幼儿给妈妈捶背,揉腿)。4、家长和幼儿共同探索纸箱的玩法(1)与家长交流:其实我们有时候并不一定是多给孩子买很多昂贵的玩具才能开发孩子的智力,你们有没有发现,我们给孩子买来玩具,只不过当时孩子很爱玩,但过几天新鲜劲一过,就扔了。而现在这个废旧纸箱,没花钱,我们就找了这么多的玩法,而且孩子们还很爱玩,现在请家长和孩子们共同探讨一下纸箱还有哪些玩法好不好?看那个家庭能找出更好的玩法,等一会儿我们交流
6、一下。(家长和幼儿共同探索纸箱的玩法,提醒家长,也可多个家庭共同探讨。)(2)各家庭或各组家庭展示纸箱玩法a、电视机:把纸箱的顶部和底部剪去,家长和幼儿把头伸进里面表演节目。b、过隧道:一个纸箱一个纸箱的上下通开用胶带粘在一起,幼儿从这头爬到那头玩过隧道的游戏。c、车轮滚滚:把很多纸箱拆开用胶带粘成或缝成一个大圈,家长和幼儿站在里面慢慢的向前滚动,还可以粘成两个,分成两组进行比赛。三、告诉家长,不光是纸箱,还有一些其他的废旧物品,只要消好毒,没有危险性的都可以作为孩子的玩具,并且孩子们还会兴趣特浓。让我们分成两大组,走进我们的大车轮,开着到外面去做游戏好不好?(开着车轮在音乐声中结束教学反思1
7、、通过这节亲子游戏活动,孩子与父母之间的感情得到进一步加深。2、感觉现在农村孩子隔代教育现象较严重,有些孩子情愿与爹爹奶奶或者是和老师一起配合玩,也不愿意与爸爸妈妈配合玩游戏。幼儿园中班游戏教案幼儿园中班游戏教案 3 3活动目标:1、在小老师打电话的情景中,能进行有节奏的对话,并初步学唱歌曲。2、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。3、让幼儿感受歌曲欢快的节奏。4、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。活动准备:小猫头饰、多媒体活动过程:一、歌曲:打电话-听,是什么声音?电话铃响了,让我们一起去接电话。(复习歌曲打电话)二、学习歌曲小老鼠打电话理解第一段歌词,学着有节奏的对话。-瞧,这是谁?小
8、老鼠也在打电话。它为什么要打电话?让我们仔细的听一听。1、倾听歌曲第一遍提问:-小老鼠为什么要打电话?什么叫过家家?-它是怎么打的?电话号码是多少?让我们再来听一听:54 0|32 0|6 7|8|(多媒体出示节奏谱)2、倾听歌曲第二遍-提问:小老鼠是怎样来邀请朋友的?朋友又是怎么回答的?3、多媒体出示图谱,教师示范有节奏的对话。4、鼓励幼儿跟着老师学习有节奏的对话。5、老师扮演小老鼠,请幼儿有节奏的和老师对话。6、请幼儿扮演小老鼠和老师有节奏的对话。7、鼓励幼儿能跟着老师学唱歌曲的第一段。欣赏学习第二段音乐1.你们猜猜,小老鼠的朋友是谁?2.看,它的朋友走来了(音乐开始,教师猫走表演)喵。3
9、.小老鼠看见猫会怎么样?谁来学学小老鼠。鼓励幼儿大胆想象,并用动作来表现。(教师请个别幼儿上台表演,集体模仿)4.小老鼠的朋友怎么会是猫呢?(鼓励幼儿想象。)5.教师唱第二段。噢!原来是小老鼠把电话号码打错了。你们平时在打电话的时候可千万别把电话号码打错了。三、完整欣赏音乐并学唱歌曲小老鼠打电话引导幼儿完整倾听并富有表情地演唱。四、玩游戏:小老鼠打电话(进一步复习巩固歌曲)1.介绍游戏玩法:游戏有两个角色,一名幼儿(教师)扮演猫,其他扮演小老鼠,演唱并表演完歌曲之后,听到猫大叫一声后小老鼠才可以表现出害怕的样子和逃跑。2.提示:小老鼠怎么逃才能不让猫抓住?3.幼儿进行两次游戏。本节活动,老师选
10、择了“小老鼠打电话”这个充满情趣、童趣,也富有情节的歌曲作为中班孩子音乐活动的内容。里面小老鼠把电话号码打错了这件事情,孩子们在生活当中也时常会碰到。活动的设计上,教师以传统的听赏歌曲导入,教师选用了图谱诠释的方法来达成教学目标整节课比较好地达成了教学目标,请老师们围绕下面两个问题展开讨论:讨论话题:1、本活动的重难点有哪些?教学的目标定位是否确切?2、图谱的运用在教学中有哪些作用?图谱设计是否科学合理?幼儿园中班游戏教案幼儿园中班游戏教案 4 4游戏目标游戏目标1.通过游戏,训练幼儿联想能力和表达的流畅性。2.引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。3.理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾
11、听习惯。4.根据已有经验,大胆表达自己的想法。游戏准备游戏准备(一)知识经验准备 学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌手影游戏。(二)物质准备 投影仪。游戏方法游戏方法1.提出游戏主题,幼儿自由分组。2.幼儿在投影仪前表演手影,并仿编句子。例如:变蝴蝶穿花衣,变松鼠大尾巴,变小熊真可爱幼儿轮流往下接,所接的句子不能重复,小组成员如果有人 1 分钟接不上就结束。手影句子最多的一组为优胜组并奖励大红花。3.按程序开展游戏。4.从中选出恰当的句子,并整理成诗歌,如:我在墙壁前,我在墙壁前,表演一双手。表演一双手。变灰狼,诡计多。变鸭子,呷呷呷。变蜗牛,到处走。变青蛙,呱呱呱。变剪刀,本领大。
12、变小人,哈哈哈。变太阳,红彤彤。变小狗,汪汪汪。太阳公公真高兴,太阳公公回家去,夸我有双灵巧的手。要是喜欢全抱走。手影游戏课后反思:手影游戏课后反思:整个活动幼儿的氛围都很好,并且兴趣也很浓厚,但唯一有个不足的地方就是我在备课的时候,没有考虑到孩子们的想法,在学习手影游戏的时候,很多孩子都会这些手影了,有个别的孩子就在旁边自顾自的玩了,根本没有集中注意力在听我讲。要是我事先多考虑这方面的问题,也就不会出现这个问题。另外这节课虽然给我的感觉还是不错的,但让幼儿讲故事的部分,很多幼儿就不知所措了,不知道该如何用手影来表现故事情节中的小动物,有些小朋友把小动物的样子表现出来了,但表情动作就不是很丰富
13、。需要在这方面加强努力。以激发幼儿兴趣的课,我觉得可以让幼儿多上几次,并且还是以手影的方式来讲述故事情节,我觉得在平时可以多多加强孩子这方面的能力。幼儿园中班游戏教案幼儿园中班游戏教案 5 5活动目标:活动目标:1、掌握钻、触物跳的动作,发展身体的协调性、敏捷性。2、体验模仿动物本领的乐趣。3、体验合作游戏的快乐。活动准备:活动准备:1、跳绳、拱门四个彩球活动过程:一、开始部分:一、开始部分:1、谈话-激发幼儿活动的兴趣。小朋友,今天,老师带你们学一个新的本领,你们以前看过小动物表演节目的情景吗?请幼儿回忆并互相说说观看动物表演的经历。2、请幼儿模仿一下山羊走钢丝、熊猫钻圈、海豚顶球的动作。二
14、、基本部分:1、学习海豚顶球-发展身体的协调性。小朋友先看看老师是怎样学海豚顶球的。幼儿观察,并说出自己看到老师是怎么做的。老师仔细讲解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用额头触碰头顶上的小球。2、幼儿尝试练习-学习本领现在请小朋友来练习海豚顶球的动作。看哪只小海豚先学到本领。小朋友真棒,本领学的太快了,这次老师药增加难度,请小朋友根据老师指定的颜色进行顶球练习。3、游戏:小小马戏团(1)老师介绍游戏的玩法和规则。(2)组织幼儿体验一次游戏。(3)设置情节进行游戏-小海豚这次要注意安全啊,要注意大鲨鱼来攻击。增加游戏情趣和运动强度。(4)幼儿分组进行接力比赛。三、结束部分:三、结束部
15、分:小朋友学本领真棒,小海豚可喜欢大家了。咱们来和海豚跳个海豚舞吧?四、活动延伸:四、活动延伸:1、活动中鼓励幼儿自由模仿自己喜欢的马戏表演,如狗熊投篮,小猴骑车等。课根据幼儿的想法一起创编游戏。幼儿园中班游戏教案幼儿园中班游戏教案 6 6活动秧歌是我国特有的民间舞蹈,是中国民间艺术之林中的一棵古老而常青的参天大树,它具有深广久远的历史传统,独特而多样的形式风貌,氛围欢快热烈,广泛流传于民间。红绸舞是秧歌中具有代表性的一种舞蹈,它欢快奔放、淳朴热情,能够很好地诠释人们在欢乐、丰收等重大场合中的喜悦心情。舞蹈选用的音乐是一首传统民间音乐,节奏活泼欢快,变化丰富,能带给人们欢快喜庆的情绪。本活动带
16、领幼儿走进红绸秧歌舞,欣赏、感受它的淳朴热情;参与、体会它的喜悦欢快;引导幼儿在活动中丰富民族认知,激发幼儿对秧歌的喜爱之情。活动目标1情感与态度目标:通过活动感受舞起红绸扭秧歌的热闹气氛,在已有直观经验的基础上满足幼儿跃跃欲试的愿望,享受参与舞蹈的快乐。2知识与能力目标:初步感知红绸秧歌舞的表演形式与特点,丰富认知经验。3技能目标:在乐曲的伴奏下自由欢快地舞起红绸,发展对乐曲的感知和运用身体动作进行艺术表现的能力。4创造力培养目标:初步尝试模仿和创编舞蹈动作,发展创造力。活动准备1知识准备:活动前欣赏几个“红绸秧歌”舞蹈作品,了解秧歌欢快奔放、淳朴热情的特点,丰富动作语汇。2物质准备:丰收情
17、景背景。3环境准备:多媒体设备、成品舞红绸秧歌,录音机,幼儿用红绸舞音乐磁带两盘,教师用红绸秧歌音乐磁带一盘,大红绸子每人两条。活动过程一、导入一、导入(一)师生谈话,激发幼儿学习舞蹈的兴趣。(二)欣赏秧歌舞蹈作品红绸舞,初步了解红绸秧歌舞的表演形式与特点,丰富幼儿动作语汇。师小结:“红绸舞是我们中国民间流传的一种秧歌舞蹈,音乐热闹、欢快、喜庆。每年秋天庄稼丰收的时候,还有过大年、正月十五闹花灯的时候,人们开心极了,就会聚集在一起手拿红绸子跳起红绸舞庆祝节日,表达自己快乐、激动的心情。二、展开二、展开(一)初步探索学习在身体下方、两侧、头上方舞动红绸的动作。1鼓励幼儿模仿、探索上肢舞红绸的方法
18、。2邀请3 名幼儿逐一展示动作,引导其他幼儿观察、学习。(引导幼儿重点学习红绸在身体下方、两侧、头上方舞动等动作)3探索学习下肢基本步和上下肢配合练习。(1)师:“在挥舞红绸时,我们脚上还走什么样的步子?这个套掌毳来参一爹攀澄幼儿园教育活动亲倒及评析动作叫踏步,我们一起来做一做好吗?”(教师哼唱乐曲,引导幼儿练习)(2)教师哼唱乐曲,引导幼儿由下肢动作自然过渡到上下肢配合练习动作。(如:做踏步挥舞红绸)师:“我们一起来做踏步,一二三四红绸子前边甩,红绸子两边甩。4带领幼儿完整表演作品,发展幼儿动作的随乐性和协调性。(1)教师哼唱乐曲,带领幼儿完整做动作。(一遍)(2)带领幼儿随音乐完整做动作。
19、(一遍)(二)继续尝试创编舞动红绸的其他动作。1邀请 3 个具有代表性动作的幼儿展示舞动红绸的动作,带领大家模仿学习。(引导幼儿重点学习在体前舞字、在体侧自下而上划圆圈、在体前由外向里划圆圈等动作)2探索学习下肢基本步和上下肢配合练习。(1)师:“在挥舞红绸时,我们脚上还可以走踏步,但是踏步的动作可以放慢,我们一起来做一做好吗?放慢走,一、二、三、四”(2)教师哼唱乐曲,引导幼儿由下肢动作自然过渡到上下肢配合练习动作。(如:做踏步在体前舞字等)3带领幼儿完整表演作品,发展幼儿动作的随乐性和协调性。(1)教师播放乐曲,带领幼儿完整做动作。(一遍)(2)带领幼儿随音乐完整做动作。(一遍)(三)鼓励
20、幼儿随乐曲随机、自由表演红绸舞,体验自由创编舞蹈的乐趣。三、结束(一)小结活动过程。师:“今天,我们一起学习了秧歌红绸舞,每位小朋友都自己编出了漂亮的舞红绸的动作,真棒呀!”(二)教师表演自编红绸舞。师:“今天呀,老师也编了一个漂亮的红绸舞;小朋友想看吗?,(三)延伸活动师:“老师表演的红绸舞,小朋友喜欢吗?让我们回教室继续跳舞好吗?活动反思在本次活动中,教师有意识地营造轻松愉悦的学习氛围,通过课前和导入部分的舞蹈欣赏使幼儿充分感知红绸秧歌舞的表演形式与特点,丰富动作语汇。随后运用启发谈话、鼓励表演、同伴模仿、整理提高等方法帮助幼儿调出以往欣赏积累的感知经验,自由地进行创编表演。活动中幼儿充分
21、体验到自我表现、自由创编舞蹈的愉悦和成就感,较好地实现了教育目标。专家点评“红绸舞欢快奔放、淳朴热情。本次活动作为中班教材,重点立足于引导幼儿“简单模仿和创编舞蹈动作。因此,在经验准备中必然要通过提前欣赏几个相关舞蹈作品,感知它的音乐和动作特点,丰富动作语汇。教师在活动中创设出宽松、愉悦的学习氛围,引导幼儿感受舞起红绸扭秧歌的热闹气氛,在已有直观经验的基础上跃跃欲试,享受参与秧歌舞蹈的快乐,体验创编过程的成功喜悦。活动的结构分三个版块:第一版块是通过谈话和幼儿表演,激发他们学习舞蹈的兴趣,引导幼儿欣赏一段红绸秧歌舞,再次让幼儿调出以往欣赏积累的感知经验,初步了解红绸秧歌舞的表演形式与特点,丰富
22、幼儿动作语汇,为解决活动重点做准备。第二版块是引导幼儿尝试创编舞绸动作,解决活动重、难大红绸子舞起来蕊影悬琴鬻雾黪藿幼儿园教育活动亲倒及评析点。在创编动作过程中,教师按照由易到难的原则引导幼儿探索尝试创编舞动红绸的动作。教师鼓励幼儿根据自己对舞蹈和乐曲的理解自由表演红绸舞,体验自我表现、自由创编舞蹈的乐趣。在第三版块中,教师表演自编的红绸舞,将红绸秧歌舞欢快、奔放和淳朴、热情的特点充分展示出来,将舞蹈活动的气氛推向高潮。使幼儿进一步了解了红绸秧歌舞的风格特点,丰富了动作语汇,-达到对秧歌舞更加深刻的认识和理解。幼儿园中班游戏教案幼儿园中班游戏教案 7 7一一.目标目标1、发展幼儿走、跑、钻和平
23、衡的动作,培养幼儿动作的灵敏和协调的能力。2、让幼儿在游戏中发挥自我,体验游戏带来的快乐。3、培养幼儿团结协作、活泼勇敢的品质。二二.准备准备道具:树若干棵,小矮人裙子 12 条,老巫婆扮演者一名,篮子12 个;器材:矮凳若干,长梯一个,拱形门 5 个,泡沫垫若干,录音机,录音带。三、三、游戏玩法游戏玩法1、听音乐,小矮人出场。教师:小矮人、白雪公主病了,不过我们大家都不用伤心,我知道有一棵神奇的苹果树,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的苹果树在很远的地方,我们会遇到许多困难,可能还会遇到老巫婆呢,你们怕不怕?对,我们都是勇敢的小矮人,一定要找到苹果树!2、小矮人先走过窄窄的石头路
24、,然后一起来到树林,寻找苹果树,在没有找到的情况下,继续钻过山洞向前寻找。3、突然下起了暴雨,小矮人们四处寻找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想办法走过去,利用石头搭成小桥,然后走过小桥,终于找到了苹果树。4、小矮人摘到苹果后,高高兴兴地往回走,当沁到树林时,遇到了老巫婆,最后小矮人们想方法,互相团结协作,把老巫婆赶走了,然后把苹果送给白雪公主吃,治好了她的病。五、五、游戏规则游戏规则1、幼儿能有秩序的参与游戏,练习一个跟着一个走。2、在奔跑过程中注意不与同伴碰撞。幼儿园中班游戏教案幼儿园中班游戏教案 8 8活动目标:活动目标:1、运用纸箱锻炼幼儿的爬和平衡的能力。2、鼓励幼儿勇敢
25、地参与活动,培养幼儿创造性解决问题的能力。3、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。4、能遵守规则玩游戏。活动准备:活动准备:1、每人一只纸箱(苹果箱)2、地雷(用报纸团成)3、纸篓(4 只)活动过程:、纸箱连接成小火车,幼儿随音乐进入场地1、师:今天我们就来玩一个“小小解放军”的游戏。2、幼儿听音乐进行队列训练。3、辅助练习:了望、摇船、燕式平飞、高抬腿二、纸箱游戏的练习1、背好行李(苹果箱)出去演习。2、第一次演习(练习爬)。你们看这里有条河很深,我们怎么过河呢?请幼儿自由商量,教师进行启发幼儿说出用背上的纸箱折平摆放在河面上搭成一座桥。幼儿压平纸箱搭成桥。请幼儿做示范,教师分析动作,
26、提出指导要点,(两手撑地,两膝着地,手脚协调)幼儿进行练习二次。3、第二次演习现在我们又遇到了沼泽地了。教师指导:脚踩砖块上快速向前跑要踩在砖块上快速向前走,幼儿练习二次。4、第三次综合演习(排地雷)刚才我们进行了演习,现在有一个任务,沼泽地里有许多“地雷”要我们去排除。幼儿想办法排地雷要求不能掉到沼泽地下去,站在砖块上弯腰拾地上的“地雷”,爬过桥把地雷放到安全区。幼儿进行比赛,弯腰拾地雷不能掉到沼泽地下去在爬过河把地雷放到安全区。三、放松活动:1、幼儿互相欢呼胜利的喜悦,教师对幼儿进行表扬与鼓励。2、幼儿听音乐互相做“捶背”操。延伸活动:延伸活动:在体育活动区角中提供各种大小不同的纸箱,让幼
27、儿进行各种动作及体能的练习。教学反思:教学反思:整节课注重了每个孩子的参与、尝试。整个过程中,孩子的兴趣很高,积极主动,表现出很好的合作和团队精神。老师为孩子营造了一个宽松自主探索范围,幼儿充分的体验了自主乐趣。在摆放教具(纸箱)布局要恰当,预防幼儿在活动受伤。幼儿园中班游戏教案幼儿园中班游戏教案 9 9时间:周四下午(第一次游戏)地点:中一班活动室自助餐厅旁内容:烧烤店人物:哲玮、宇辉、以宁教师实录:教师实录:思滢、希颖、昕瑶开办自助餐厅,思滢与昕瑶外出分派优惠券,希颖看店。因自助餐厅玩太久了,没人来吃,希颖就无聊地坐着。这时哲玮、以宁来了,以顾客身份买了一份自助餐,在找位置时,发现了自助餐
28、旁有个铁架子,哲玮非常兴趣地看着铁架子,对以宁说“我们来烧烤吧。”两人就去自助餐厅搬了一些食品放在铁架上烧烤。这时宇辉来了“你们在干什么?”“我们在烧烤,你要吃吗?”“好,我也来帮忙。”宇辉去拿食品,哲玮吆喝“谁要吃烧烤?不用钱的。”我走过去问“你们在干什么呀?”“我们在办烧烤店,要吃吗?不用钱的。”“吃东西不要钱吗?”我装作很惊讶地问。“要的,但是你有优惠券,可以不用钱的。”宇辉解释道。“那来一份吧。”哲玮他们把烧烤好的食品一份一份排在桌上。“你自己选吧,看要火腿的还是要 ji 块的。”他们这时的烧烤架上杂放着许多的薯条、豆腐、汉堡等,大小不一,堆放得满满的,以宁正用一双筷子在翻炒着。“那么
29、多食品放在一起,有的都烤焦了,有的还没熟呢。”我惊讶地说。他们没人理我,继续烤他们的杂菜炉。教师分析:从上述可知,“烧烤店”这一主题的产生十分自然。小朋友们对自助餐厅的游戏已经玩腻了,在无意间他们发现了铁架子,并灵机一动马上玩起了烧烤的游戏。我们认为,这从某一角度反应了该小朋友有较丰富的游戏经验,同时这也平时他们长期处在一种较为宽松的游戏氛围是分不开的试想如果他们平时的游戏分为不宽松,是老师在“游戏儿童”,而不是“儿童在游戏”,那么,他们敢这样“毫无肆惮”地玩起这游戏吗?但此时他们的游戏显然带有明显的嬉戏性的成分,他们把食品放在铁架上反复翻炒着,游戏的情节更多的是停留在无目的的摆弄上。这也许是
30、他们对烧烤这一“翻炒”动作太感兴趣,或者受其经验的制约而无法作深入的开展。以致于此时的我(“顾客”的身份)所进行的间接介入指导,所起的作用也仅是帮助他们确定了游戏主题玩“烧烤店”,他们对“顾客”的我所提出的建议不加理会。我也就悄然退出不再介入游戏了,而是观察他们到底对这游戏有多大的兴趣?以及他们会怎样玩?小朋友们看到“老师”的我没有表态,认为我默许他们的行为,就继续很快乐地游戏。而周围的孩子都和我一样对这件事感兴趣,所以这个主题一下子成为热点,在交流中被宣传,我们静等下次游戏的发展。时间:周一下午(第二次游戏)地点:中一班活动室内容:烧烤店人物:阳阳、昕瑶、希颖、颖瑜、佳璐、宇辉、家琪教师实录
31、:游戏前,我组织了幼儿讨论了烧烤店是怎样烧烤的,幼儿说“有人吃时才放在铁架上烤,其他的食物放旁边。”“不能都拿去烧烤的”“要用棍子插着烤的”“有各种各样的东西”最后幼儿提议:用橡皮泥制作烧烤材料,用细的筷子作烧烤棍。开始游戏了,烧烤店人数较多,希颖仍是收银员,颖瑜、佳璐、宇辉、家琪制作肉串、香肠、豆腐串等烧烤材料,昕瑶负责烧烤。在我经过时,宇辉举着他的杰作:“你要吃烧烤吗?”“这是什么呀?”“香肠”说真的,一点也不象,橡皮泥都还没搓好就随便串成一串了。“我可以自己做吗?”“可以”“那我也做根香肠吧。”我在旁边也拿了块橡皮泥做了起来,宇辉在旁边边看边说“怎么香肠是扁的呀?”(我搓长后又压扁,把筷
32、子放在上面)“我还没卷起来呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圆圈再搓平整。“好了,你帮我烧烤好吗?”其他小朋友看我在做,也好奇地看着,“我再做个豆腐串”“豆腐是正方形的”宇辉说,“我做的是豆腐卷呀。”“对呀,对呀,我有看过这种豆腐卷。”其他小朋友应喝着。小朋友看我做完了,又开始做他们的肉串、香肠了,我决定去烧烤炉看看。昕瑶很负责地守着烧烤炉,将别人的香肠串等烧烤好了再送去给他们。“我的香肠好了吗?”“好了,给你。”昕瑶递了一根香肠给我。“呀,怎么没味道呢?”我假装吃着。“忘了给你放盐了。”昕瑶假装放了些盐。“怎么黑黑的?”我有些“生气”地问。“呀,要涂油的”阳阳说,并去找了个瓶子及一把刷子,“我给你涂
33、一下”,他又拿去加工了。“好了,给你。”“真香!谢谢。”阳阳开始与昕瑶一起看烧烤炉,并帮他们涂油、上调料。看游戏井然有序地开展着,我悄然退出了游戏。教师分析:在上次观察的基础上,我觉得他们对这游戏很感兴趣,但在经验方面还有待于老师给予整合、提升。因为大多数小朋友是有这方面的经验的,只是还不够明确而已。于是,在这次游戏前我就有意识地先组织他们进行讨论,在“唤醒”他们已有经验的同时,也让他们对游戏情节该如何有效地开展有个大致的安排。在活动中,我以顾客的身份参与游戏,进行指导,既有利于游戏的开展,又不会打击幼儿游戏的兴致。从这次游戏活动的开展来看,幼儿在活动中表现出了很高的积极性,但幼儿的兴趣集中在
34、制作上,合作交往现象较少。时间:周二下午(第三次游戏)地点:中一班活动室内容:烧烤店人物:勇志、潘龙、礼熙、书鸿、奕铮、陈麟、文钦教师实录:一开始,勇志、潘龙、书鸿三人争着要看烧烤炉,礼熙用橡皮泥在制作肉串。三个人争了一会儿,最后商量“我们做自助烧烤,自己烤自己吃。”三个人就各自去制作烧烤串了。这时,奕铮、陈麟、文钦也加入了。懋东来了,“我要吃圆圆的肉串。”勇志:“肉串在这儿(他正在制作),等一下。”说完拿了一本书给懋东看。懋东看了一下,又问:“好了没有?”“好了,你自己去烤吧。”懋东拿着肉串自己去烤了,勇志继续做肉串。这时,潘龙拿了许多烧烤物过来,“老师,你看,我烤了这么多!”“你烤这么多要
35、给谁吃呀?”我问。“要送去幼儿园的。”文钦在一旁插话。“哦!那你们快送去吧。”勇志拿了一个德克士的盘子帮潘龙一起将肉串送去幼儿园。潘龙回来后,把服务员们制作好的肉串放在烧烤炉上排整齐,一根一根地细心上油。游戏继续进行。教师分析:教师分析:因为上次的讲评我表扬了阳阳会寻找替代物用刷子给食品上油,大部分幼儿对刷子很感兴趣,才会发生争着要看烧烤炉事件,这时,我采用直接干预法,只说了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么办呢?”幼儿就自己商量解决了这一问题。今天的游戏有了很大的发展,烧烤店能与其它游戏主题结合进行游戏,幼儿的交往能力有了一定的发展,游戏内容逐步丰富。时间:20_年 1 月 1 日周二下午
36、(第四次游戏)地点:中一班活动室内容:烧烤店人物:哲玮、以宁、潘龙、书鸿、陈麟教师实录:教师实录:一开始,幼儿自己能进行角色分工,哲玮当老板,负责烧烤,以宁负责宣传,陈麟、书鸿看店,烧烤架新增:各种调味品:有辣油、盐、酱油、糖、胡椒粉、ji 精、排骨酱等(用不同的颜料瓶表示),油瓶内还有油(装水)。游戏已经玩过多次了,今天的顾客较少,几位服务员就商量“要不我们重新装修漂亮些吧,这样就会有客人来吃了。”他们又用矿泉水瓶排了围墙、大门,哲玮还用塑料椅子叠一垒做了一个冰箱,说“这是放食品用的。”装修完后,哲玮发现还是没有多少顾客光顾,就对以宁说:“你开车去看看,有没有人要吃烧烤,载他们来。”以宁就答
37、应了,拿了方向盘四处问“你要吃烧烤吗?”“要吃烧烤吗?有优惠的。”如果有人要,他就载他们到烧烤店,“老板,有客人到。”烧烤店的服务员就出来热情的欢迎,“你好,请问你要吃什么?”烧烤游戏又热闹起来了,他们还把铁架下的头饰用来赠送给来用餐的“小朋友”,他们说“我们是麦当劳的烧烘店,有礼物赠送的。”这下,来烧烤店的人更多了,每个人都戴着头饰,显得很热闹,幼儿们也很开心。教师分析:随着游戏的深入开展,幼儿对烧烤店的了解逐渐加深,游戏内容进一步丰富,他们会结合自己的生活经验及以前的游戏经验进行有一定服务性质的活动,在活动中,对自己所遇到的困难会想办法去解决,游戏达到了高潮阶段。时间:周一下午(第五次游戏
38、)地点:中一班活动室内容:烧烤店人物:潘龙、以宁、阳阳教师实录:最近电视正在热播,今天大部分幼儿都在玩“AD 师”,拿着枪四处跑,其它主题人数相对较少,烧烤店也没什么顾客,潘龙、以宁、阳阳做服务员,因没顾客显得无所事事的样子,后来,以宁去拿了一些头饰来放在烧烤店的一边说:“这儿是卖东西的。”并大声吆喝“卖东西哟,卖好看的头饰哟。”许多小朋友都来买头饰了,烧烤店变成了玩具店了。教师分析:游戏由一开始的兴奋、介入、高潮,转入了结尾,到今天为止,这一主题已经开展了将近一个月了,幼儿的兴趣已经发生了转移,游戏降温,幼儿又开始寻找别的游戏主题了,此时,我们要做的只是静静的观察、了解,并在幼儿需要时帮他一
39、把,也许,又一个好主题要诞生了后记:当一个游戏产生或进行的时候,创设一个宽松的教学环境、轻松的心理环境、尝试着做一个旁观者静静地观察一段时间,并给予孩子们以适当的帮助,也许,你会发现在不经意中,一个很好的游戏主题已经诞生。教学反思:游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。幼儿园中班游戏教案幼儿园中班游戏教案 1010【设计意图】【设计意图】橡胶圈是周边橡胶厂废弃的一种材料,它不但取材方便,而且有圆润、可塑性强的特点,可纳为幼儿的体育器械。晨
40、练时,幼儿很喜欢用橡胶圈来进行各种运动,如滚圈、跳圈、套圈、转圈、行进跳圈这些活动虽然有单独玩、集体玩,但创新和难度不够,是否能利用橡胶圈的特点来创新玩法,让幼儿在挑战一定难度的游戏情景中,来发展动作技能,让体育教学活动变得好玩更有意义呢?基于这点考虑,我设计了本次活动。【活动目标】【活动目标】1.在探索橡胶圈的玩法中,学习膝盖套圈走、跳的技能;2 能大胆尝试有一定难度的活动,感受经过努力获得的成就感和游戏带来的陕乐。【活动准备】【活动准备】1橡胶圈每人一个(一种是原色即黑色,另三种分别用白、红、黄三种丙烯颜料涂色)。2.铃鼓一个,红绿信号灯一个。3“浮萍”教具若干。【活动过程】一、以游戏“小
41、鸭开车”来活动身体幼儿扮演鸭宝宝,手握自己喜欢的橡胶圈为方向盘,在场地四周自由地边跑边开汽车,教师扮演鸭警察,用红绿灯信号指挥交通。二、探索橡胶圈的不同玩法1.玩橡胶圈(1)幼儿自由组合玩橡胶圈。师:小鸭们,我们除了用圈当方向盘开车,还可以怎么玩?(幼儿发言讨论)师:请你们自己找五个好朋友为一组玩玩橡胶圈,比一比哪组小鸭玩圈的方法最新、花样最多。请你们快快找些好朋友组成一组玩吧!(2)幼儿游戏,教师观察引导,鼓励幼儿边玩边说玩法,建议同组幼儿互相轮流展示玩法。(3)请每组有代表性的幼儿示范橡胶圈的玩法,并带领全体幼儿练习。师:哪组代表先来介绍,你们是怎么玩橡胶圈的?(学习滚圈、抛圈、跳圈、套圈
42、、背圈、原地转圈、身体的各部位转圈、单脚跳圈、双脚连续跳圈等)师:这组小鸭想到的方法真多,我们一起来学学吧。师:还有不同的玩法吗?(每组代表介绍后,大家一起学)2练习动作:膝盖套圈走、跳(1)让幼儿在对比同伴的动作中晤出要领、在老师的讲解示范中明晰动作要领膝盖套圈走。师:刚才我也想出了一个玩圈的好方法,我的玩法和你们的都不一样,看看我是怎样玩的,一起学一学。师:你们学的时候,我发现有的小鸭的圈老是掉下去,有的是用手扶着圈的,那怎样做既不用手扶也不会使圈掉下去呢?师:我发现这只鸭宝宝的圈没掉下去,也没用手扶,你是怎样办到的呀?(腿用力地撑住圈)教师示范并讲解动作要领:“把圈套在膝盖处,两腿向外用
43、力撑住圈走一走,这个动作叫膝盖套圈走。”师:大家一起走走看。(2)以游戏“散步”来练习膝盖套圈走的动作。师:宝宝们已经把第一个本领学会了现在鸭妈妈带你们一起去散步喽!师:好累呀,我们休息一会儿吧!刚才我发现还有几只鸭宝宝散步时还是用手扶着圈的,这样走一点都不好看,不是一只漂亮的鸭宝宝了。用铃鼓敲击的快慢节奏来变换膝盖套圈走的快慢。师:鸭宝宝们,我们继续散步吧,不过,这次鸭妈妈有新的要求了,我想请你们听铃鼓的节奏来散步。节奏快你们就快点,节奏慢就要走的慢点,不过都要用膝盖套圈走哦。(听铃鼓快慢节奏练习膝盖套圈走)(3)在膝盖套圈走的基础上自学第二个动作膝盖套圈跳。师:哎呀,我们遇到困难了,这里有
44、一条河,我们能跳过去吗?鸭宝宝们,勇敢点,用力点,我们一起来试试,看看你能不能用膝盖套圈跳过河。(幼儿自练膝盖套圈跳)。师:鸭宝宝们,这条河变宽了,你们要更用力地向前跳了。(跳过宽度不同的小河)。幼儿根据自己的能力自主选择不同宽度的小河练习膝盖套圈跳。三、游戏:运浮萍1按圈的颜色将幼儿分成四组,结合游戏场地介绍游戏规则。师:哇!前面有好多浮萍啊,这是鸭宝宝最喜欢的绿色食物了,鸭妈妈希望通过你们自己的努力来得到浮萍。你们愿意吗?幼:愿意!师:我们要按圈的颜色来分成白、黑、红、黄四队来比赛运浮萍,游戏的玩法和规则是这样的:我们要用膝盖套圈走到小河边,然后用膝盖套圈跳过小河,捡起一个浮萍,往回跳过河
45、,走回家把浮萍放入筐中拍一下自己队中后一个鸭宝宝的手,然后排到队伍最后面。被拍过手的鸭宝宝依次去捡浮萍哪一队能按游戏的规则先运完浮萍的就是胜利者。2.教师示范一次游戏。3.幼儿游戏。师:比赛的时候无论是走还是跳一定要把圈套在膝盖这里,万一你不小心掉下了圈,你必须马上在原地捡起圈来,继续按要求进行比赛,否则你就是一只不守规则的小鸭了。好,游戏开始了。4.宣布比赛结果。5.庆祝胜利,小结活动情况。四、放松运动:敲敲打打真开心师:鸭宝宝们,今天我们学会了这么难的本领,真了不起,我们在腿上来个敲敲打打,来庆祝自己的本领,你可以是自个儿敲打庆祝,也可以是互相敲打来庆祝,注意一定要使腿舒服哦!【活动反思】
46、1在探索橡胶圈的玩法时,如果发现幼儿有了膝盖套圈走、跑的创新玩法,在分享交流时,教师可直接让这一幼儿来示范,随后其他幼儿立刻进入感悟动作要领和练习动作的环节。2“捡浮萍”游戏中,也可以根据“哪队捡的多就是获胜者”的标准来进行评价。幼儿园中班游戏教案幼儿园中班游戏教案 1111幼儿园中班数学教案幼儿园中班数学教案:图形游戏图形游戏活动目标活动目标1、复习巩固各种图形的特征。2、通过动手操作,发展幼儿空间想象能力和创造能力。3、培养幼儿对数学活动的兴趣。活动准备活动准备1.Ppt 课件-图形2.趣味练习:各种各样的形状3.大的圆形、正方形和三角形各一个,小箱子一个(里面放图形若干,纸做的小鸟一只)
47、,3.每人一套几何图形(有三角形、正方形、长方形、梯形、半圆形,圆形等若干)活动过程活动过程一、引出课题,激起兴趣一、引出课题,激起兴趣今天我带来了几位图形宝宝,这些图形宝宝可真有趣,它们会变魔术,变成另外一个图形宝宝呢。二、复习巩固几何图形二、复习巩固几何图形1.课件请小朋友看看有哪些图形,并说说。2.教师从小箱子摸出圆形,请幼儿猜猜圆形会变成什么?有几个?3.请两位幼儿上来从小箱子里分别摸出正方形、三角形,并猜猜分别会变成什么?4.教师出示小鸟,请幼儿说说这只小鸟是用哪些图形拼成的?三、游戏“图形变变变”三、游戏“图形变变变”1.请你们来试试用两个三角形宝宝能拼成什么图形?(教师观察幼儿拼的结果,并在黑板上演示给大家看)2.我们来比赛,用四个三角形宝宝拼一个正方形,看谁拼得最快。四、幼儿操作活动四、幼儿操作活动请你们用小筐里的几何图形,给小鸟造一间漂亮的小房子,小房子旁边要有树,比比谁设计的小房子最漂亮。五、请幼儿展示自己的作品,并说说自己设计的房子用了哪些图形?
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