第二章-信息融合系统的模型和结构分解ppt课件.ppt
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1、信息融合与控制信息融合与控制篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第二章第二章 信息融合系统的模型和结构信息融合系统的模型和结构重庆大学重庆大学重庆大学重庆大学自动化学院自动化学院自动化学院自动化学院 柴毅柴毅柴毅柴毅 魏善碧魏善碧魏善碧魏善碧2014.32014.3篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统引言引言o对于目标测量识别,单传感器提取的信息往往是待对于目标测量识别,单传感器提取的信息往往是待识别目标的不完全描述,而利用多个传感器提取的识别目标的不
2、完全描述,而利用多个传感器提取的独立、互补信息,能带来许多特殊效果,因而各种独立、互补信息,能带来许多特殊效果,因而各种面向复杂应用背景的多传感器数据系统也随之大量面向复杂应用背景的多传感器数据系统也随之大量涌现。涌现。o数据融合技术最早由美国军方用于目标跟踪和目标数据融合技术最早由美国军方用于目标跟踪和目标识别,随着研究的深入和应用领域的扩大,数据融识别,随着研究的深入和应用领域的扩大,数据融合技术已成功地应用于军事和民用领域的诸多方面。合技术已成功地应用于军事和民用领域的诸多方面。2篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统
3、引言引言o数据融合数据融合n将某一目标的多源信息进行融合,形成比单一信息将某一目标的多源信息进行融合,形成比单一信息源更精确、更完全的估计和判决;源更精确、更完全的估计和判决;n把各个传感器在空间上、时间上冗余或互补的数据,把各个传感器在空间上、时间上冗余或互补的数据,依据某种准则进行组合,以获得对被测对象的一致依据某种准则进行组合,以获得对被测对象的一致性描述或理解,使系统比组成它的各子系统具有更性描述或理解,使系统比组成它的各子系统具有更优越的性能。优越的性能。3篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统引言引言o数据融合的
4、概念定义为:数据融合的概念定义为:把来自多个传感器和信息源的数据加以联合、相关和组把来自多个传感器和信息源的数据加以联合、相关和组合,以获得精确的位置估计和身份估计,以及对战况和威胁合,以获得精确的位置估计和身份估计,以及对战况和威胁及其重要程度进行适时的完整评价。及其重要程度进行适时的完整评价。n良好性能稳健性良好性能稳健性n宽阔的时空覆盖区域宽阔的时空覆盖区域n很高的测量维数很高的测量维数n良好的目标空间分辨力良好的目标空间分辨力 n4篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统引言引言o美国美国“数据融合联合实验室数据融合联
5、合实验室”在防御系统中通用的在防御系统中通用的数据融合处理模型:数据融合处理模型:数据融合分为五级:数据融合分为五级:n第一个层次为检测第一个层次为检测/判决融合;判决融合;n第二个层次为空间(位置)融合;第二个层次为空间(位置)融合;n第三个层次为属性数据融合;第三个层次为属性数据融合;n第四个层次为态势评估;第四个层次为态势评估;n第五个层次为威胁估计。第五个层次为威胁估计。第一、二两个层次的数据融合适合于任意的多传感器数第一、二两个层次的数据融合适合于任意的多传感器数据融合系统,后三个层次主要适用于据融合系统,后三个层次主要适用于C3I(情报指挥控制与(情报指挥控制与通讯)系统中的数据融
6、合。通讯)系统中的数据融合。5篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 2.1 信息融合系统的功能模型信息融合系统的功能模型o 2.2 信息融合的级别信息融合的级别o 2.3 信息融合系统的通用处理结构信息融合系统的通用处理结构o 2.4 信息融合要解决的几个关键问题信息融合要解决的几个关键问题o 2.5 信息融合的主要技术和方法信息融合的主要技术和方法第2章 信息融合系统的模型和结构6篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.1 信息融合系统的功能模型o功
7、能模型从融合过程出发,描述数据融合包括哪些功能模型从融合过程出发,描述数据融合包括哪些主要功能、数据库,以及进行数据融合时系统各组主要功能、数据库,以及进行数据融合时系统各组成部分之间的相互作用过程。成部分之间的相互作用过程。7篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.1 信息融合系统的功能模型o促进系统管理人员、理论研究者、设计人员、评估促进系统管理人员、理论研究者、设计人员、评估人员相互之间更好地沟通和理解,从而使得整个系人员相互之间更好地沟通和理解,从而使得整个系统的设计、开发和实施过程得以高效顺利地进行。统的设计、开
8、发和实施过程得以高效顺利地进行。8篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.1 功能模型第一级处理:目标评估o第一级处理:目标评估第一级处理:目标评估(object assessment)主要功能包括数据配准、数据关联、目标位置和运动学主要功能包括数据配准、数据关联、目标位置和运动学参数估计,以及属性参数估计、身份估计等,其结果为更高参数估计,以及属性参数估计、身份估计等,其结果为更高级别的融合过程提供辅助决策信息。级别的融合过程提供辅助决策信息。数据配准:就是将时域上不同步,空域上属于不同坐标系的多源观测数据进行时空对准,
9、从而将多源数据纳入一个统一的参考框架中,为数据融合的后期工作做铺垫。数据关联:主要处理分类和组合等问题身份估计:处理的是实体属性信息的表征与描述9篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.1 功能模型第二级处理o第二级处理:态势评估第二级处理:态势评估(situation assessment)态势评估是对整个态势的抽象和评定。态势评估是对整个态势的抽象和评定。n态势抽象就是根据不完整的数据集构造一个综合的态态势抽象就是根据不完整的数据集构造一个综合的态势表示,从而产生实体之间一个相互联系的解释。势表示,从而产生实体之间一个
10、相互联系的解释。n态势评定则关系到对产生观测数据和事件态势的表示态势评定则关系到对产生观测数据和事件态势的表示和理解。和理解。o态势评定的输入包括事件检测、状态估计以及为态势评定的输入包括事件检测、状态估计以及为态势评定所生成的一组假设等。态势评定所生成的一组假设等。o态势评定的输出在理论上是所考虑的各种假设的态势评定的输出在理论上是所考虑的各种假设的条件概率。条件概率。10篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.1 功能模型第三级处理o第三级处理:影响评估第三级处理:影响评估(impact assessment)影响评估
11、是将当前态势映射到未来,对参与者设想或预影响评估是将当前态势映射到未来,对参与者设想或预测行为的影响进行评估。在军事领域即指威胁估计(测行为的影响进行评估。在军事领域即指威胁估计(threat assessment),是一种多层视图处理过程,用以解释对武),是一种多层视图处理过程,用以解释对武器效能的估计,以及有效地扼制敌人进攻的风险程度。器效能的估计,以及有效地扼制敌人进攻的风险程度。此外,威胁估计还包括通过汇集技术和军事条令数据库此外,威胁估计还包括通过汇集技术和军事条令数据库中的数据,对我军要害部位受敌人攻击时的脆弱性做出估计,中的数据,对我军要害部位受敌人攻击时的脆弱性做出估计,以及对
12、作战事件出现的程度和可能性进行估计,并对敌方作以及对作战事件出现的程度和可能性进行估计,并对敌方作战企图给出指示和告警。战企图给出指示和告警。11篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.1 功能模型第四级处理o第四级处理:过程评估第四级处理:过程评估(process assessment)过程评估是一个更高级的处理阶段。通过建立一定的优过程评估是一个更高级的处理阶段。通过建立一定的优化指标,对整个融合过程进行实时监控与评价,从而实现多化指标,对整个融合过程进行实时监控与评价,从而实现多传感器自适应信息获取和处理,以及资源的
13、最优分配,以支传感器自适应信息获取和处理,以及资源的最优分配,以支持特定的任务目标,并最终提高整个实时系统的性能。持特定的任务目标,并最终提高整个实时系统的性能。o难点:如何对系统特定任务目标以及限制条件进行建模和优难点:如何对系统特定任务目标以及限制条件进行建模和优化,以平衡有限的系统资源,如计算机的运算能力以及通信化,以平衡有限的系统资源,如计算机的运算能力以及通信带宽等。当前,利用效用理论来开发系统性能及效率模型,带宽等。当前,利用效用理论来开发系统性能及效率模型,以及利用基于知识的方法来开发基于上下文环境的近似推理以及利用基于知识的方法来开发基于上下文环境的近似推理是研究的重点。是研究
14、的重点。12篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统o 2.1 信息融合系统的功能模型信息融合系统的功能模型 2.2 信息融合的级别信息融合的级别o 2.3 信息融合系统的通用处理结构信息融合系统的通用处理结构o 2.4 信息融合要解决的几个关键问题信息融合要解决的几个关键问题o 2.5 信息融合的主要技术和方法信息融合的主要技术和方法第2章 信息融合系统的模型和结构13篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.2 信息融合的级别o信息融合按照融合系统中数据
15、抽象的层次,融合可信息融合按照融合系统中数据抽象的层次,融合可以分为:以分为:数据级融合数据级融合特征级融合特征级融合决策级融合决策级融合14篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.2 融合级别数据级融合o数据级融合是最低层次的融合数据级融合是最低层次的融合 直接对传感器的观测数据进行融合处理,然后基于直接对传感器的观测数据进行融合处理,然后基于融合后的结果进行特征提取和判断决策。融合后的结果进行特征提取和判断决策。15篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的
16、系统2.2 融合级别数据级融合o主要优点:只有较少数据量的损失,并能提供其他融合层次主要优点:只有较少数据量的损失,并能提供其他融合层次所不能提供的其他细微信息,所以精度最高。所不能提供的其他细微信息,所以精度最高。o它的局限性包括:它的局限性包括:所要处理的传感器数据量大,故处理代价高,处理时间长,实时所要处理的传感器数据量大,故处理代价高,处理时间长,实时性差性差这种融合是在信息的最低层进行的,传感器信息的不确定性、不这种融合是在信息的最低层进行的,传感器信息的不确定性、不完全性和不稳定性要求在融合时有较高的纠错处理能力完全性和不稳定性要求在融合时有较高的纠错处理能力它要求传感器是同类的,
17、即提供对同一观测对象的同类观测数据它要求传感器是同类的,即提供对同一观测对象的同类观测数据数据通信量大,抗干扰能力差数据通信量大,抗干扰能力差 此级别的数据融合用于多源图像复合、图像分析和理解以及此级别的数据融合用于多源图像复合、图像分析和理解以及同类雷达波形的直接合成等。同类雷达波形的直接合成等。16篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.2 融合级别特征级融合o特征级融合属于中间层次的融合特征级融合属于中间层次的融合o由每个传感器抽象出自己的特征向量(可以是目标的边缘、由每个传感器抽象出自己的特征向量(可以是目标的边缘
18、、方向和速度等信息),融合中心完成特征向量的融合处理。方向和速度等信息),融合中心完成特征向量的融合处理。o一般来说,提取的特征信息应是数据信息的充分表示量或充一般来说,提取的特征信息应是数据信息的充分表示量或充分统计量。分统计量。n优点:实现了可观的数据压缩,降低对通信带宽的要求,有利优点:实现了可观的数据压缩,降低对通信带宽的要求,有利于实时处理,于实时处理,n但由于损失了一部分有用信息,使得融合性能有所降低。但由于损失了一部分有用信息,使得融合性能有所降低。17篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.2 融合级别特征
19、级融合o 特征级融合可划分为目标状态信息融合和目标特征信息融特征级融合可划分为目标状态信息融合和目标特征信息融合两大类。合两大类。目标状态信息融合主要用于多传感器目标跟踪领域,融合处目标状态信息融合主要用于多传感器目标跟踪领域,融合处理首先对多传感数据进行数据处理,以完成数据校准,然后理首先对多传感数据进行数据处理,以完成数据校准,然后进行数据相关和状态估计。具体数学方法包括卡尔曼滤波理进行数据相关和状态估计。具体数学方法包括卡尔曼滤波理论、联合概率数据关联、多假设法、交互式多模型法和序贯论、联合概率数据关联、多假设法、交互式多模型法和序贯处理理论。处理理论。目标特征信息融合实际属于模式识别问
20、题,常见的数学方法目标特征信息融合实际属于模式识别问题,常见的数学方法有参量模板法、特怔压缩和聚类方法、人工神经网络、有参量模板法、特怔压缩和聚类方法、人工神经网络、K阶阶最近邻法等。最近邻法等。18篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.2 融合级别决策级融合o 决策级融合是一种高层次的融合决策级融合是一种高层次的融合o由每个传感器基于自己的数据作出决策,然后在融合中心完由每个传感器基于自己的数据作出决策,然后在融合中心完成的是局部决策的融合处理。成的是局部决策的融合处理。o决策级融合是三级融合的最终结果,是直接针对具体
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