SolidWorks基础教程到精通.docx
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1、SolidWorks入门教程第1章 SolidWorks基础与建模技术本章要点SolidWorks是一个在Windows环境下进行机械设计的软件,是一个以设计功能为主的CAD/CAE/CAM软件,其界面操作完全使用Windows风格,具有人性化的操作界面,从而具备使用简单、操作方便的特点。SolidWorks是一个基于特征、参数化的实体造型系统,具有强大的实体建模功能;同时也提供了二次开发的环境和开放的数据结构。本章介绍SolidWorks的环境和简单的造型过程,让读者快速了解这个软件的使用。本章内容q SolidWorks环境简介q SolidWorks建模技术q 简单演练1.1 Solid
2、Works 环境简介SolidWorks是美国SolidWorks公司开发的三维CAD产品,是实行数字化设计的造型软件,在国际上得到广泛的应用。同时具有开放的系统,添加各种插件后,可实现产品的三维建模、装配校验、运动仿真、有限元分析、加工仿真、数控加工及加工工艺的制定,以保证产品从设计、工程分析、工艺分析、加工模拟、产品制造过程中的数据的一致性,从而真正实现产品的数字化设计和制造,并大幅度提高产品的设计效率和质量。通过本节的学习,读者应熟悉SolidWorks的界面,以及常用工具条的使用。1.1.1 工作环境和模块简介1启动SolidWorks和界面简介安装SolidWorks后,在Windo
3、ws的操作环境下,选择【开始】【程序】【SolidWorks 2006】【SolidWorks 2006】命令,或者在桌面双击SolidWorks 2006的快捷方式图标,就可以启动SolidWorks2006,也可以直接双击打开已经做好的SolidWorks文件,启动SolidWorks 2006。图1-1是SolidWorks 2006启动后的界面。图1-1 SolidWorks界面这个界面只是显示几个下拉菜单和标准工具栏,选择下拉菜单【文件】【新建】命令,或单击标准工具栏中按钮,出现“新建SolidWorks文件”对话框,如图1-2所示。 图1-2 “新建SolidWorks文件”对话框
4、这里提供了类文件模板,每类模板有零件、装配体和工程图三种文件类型,读者可以根据自己的需要选择一种类型进行操作。这里先选择零件,单击【确定】按钮,则出现 图1-3所示的新建SolidWorks零件界面。图1-3 新建SolidWorks零件界面这里有下拉菜单和工具栏,整个界面分成两个区域,一个是控制区,另一个是图形区。在控制区有三个管理器,分别是特征设计树、属性管理器和组态管理器,可以进行编辑。在图形区显示造型,进行选择对象和绘制图形。特别是下拉菜单几乎包括了SolidWorks 2006所有的命令,如果在常用工具栏没有显示的不常用的命令,可以在菜单里找到;常用工具栏的命令按钮,可以自己根据实际
5、使用的情况自己确定,后面将介绍工具按钮的设置。其中图形区的视图选择按钮,是SolidWorks 2006新增功能,单击倒三角按钮,可以选择不同的视图显示方式,如图1-4所示。若在图1-1中单击下拉菜单【文件】【打开】命令,或单击标准工具栏中按钮,出现“打开”文件对话框,如图1-5所示。其中具体操作就是Windows界面的操作,相信读者自己应该会做的。 图1-4 视图选择按钮 图1-5 “打开”文件对话框然后单击【文件】【保存】命令,或单击标准工具栏中按钮,出现“另存为”对话框,如图1-6所示。这时,读者就可以选择自己保存文件的类型进行保存。如果想把文件换成其他类型,只需单击【文件】【另存为】命
6、令,在出现的“另存为”对话框中选择新的文件类型进行保存。图1-6 “另存为”对话框2快捷键和快捷菜单使用快捷键和快捷菜单及其鼠标是提高作图速度及其准确的重要方式,在Windows操作里面有很多使用它们的,这里主要介绍SolidWorks快捷命令的使用和鼠标的特殊用法,简单介绍如下:(1)快捷键快捷键的使用和Windows的快捷格式基本上一样,用Ctrl+字母,就可以进行快捷操作,这里就不详细介绍了。(2)快捷菜单在没有执行命令时,常用快捷菜单有四种:一个是图形区的,一个是零件特征表面的,一个是特征设计树里面单击其中一个特征,还有就是工具栏里面的,单击右键后就出现如图1-7所示快捷菜单。在有命令
7、执行时,单击不同的位置,也会出现不同的快捷菜单,这里就不一一介绍了,读者可以自己在实践中慢慢体会。零件特征表面 特征设计树 图形区 工具栏图1-7 快捷菜单(3)鼠标按键功能左键:可以选择功能选项或者操作对象。右键:显示快捷菜单。中键:只能在图形区使用,一般用于旋转、平移和缩放。在零件图和装配体的环境下,按住鼠标中键不放,移动鼠标就可以实现旋转;在零件图和装配体的环境下,先按住Ctrl键,然后按住鼠标中键不放,移动鼠标就可以实现平移;在工程图的环境下,按住鼠标的中键,就可以实现平移;先按住Shift键,然后按住鼠标中键移动鼠标就可以实现缩放,如果是带滚轮的鼠标,直接转动滚轮就可以实现缩放。3模
8、块简介在SolidWorks软件里有零件建模、装配体、工程图等基本模块,因为SolidWorks 软件是一套基于特征的、参数化的三维设计软件,符合工程设计思维,并可以与 CAMWorks 及 DesignWork 等模块构成一套设计与制造结合的CAD/CAM/CAE 系统,使用它可以提高设计精度和设计效率;可以用插件的形式加进其他专业模块(如工业设计、模具设计、管路设计等)。其特征是指可以用参数驱动的实体模型,是一个实体或者零件的具体构成之一,对应一形状,具有工程上的意义;因此这里的基于特征就是零件模型是由各种特征生成的,零件的设计其实就是各种特征的叠加。参数化是指对零件上各种特征分别进行各种
9、约束,各个特征的形状和尺寸大小用变量参数来表示,其变量可以是常数,也可以是代数式;若一个特征的变量参数发生变化,则这个零件的这一个特征的几何形状或者尺寸大小将发生变化,与这个参数有关的内容都自动改变,用户不需要自己修改。这里介绍一下零件建模、装配体、工程图等基本模块的特点。(1)零件建模:SolidWorks提供了基于特征的、参数化的实体建模功能,可以通过特征工具进行拉伸、旋转、抽壳、阵列、拉伸切除、扫描、扫描切除、放样等操作完成零件的建模。建模后的零件,可以生成零件的工程图,还可以插入装配体中形成装配关系,并且生成数控代码,直接进行零件加工。(2)装配体:在SolidWorks中自上而下生成
10、新零件时,要参考其他零件并保持这种参数关系,在装配环境里,可以方便地设计和修改零部件。在自下而上的设计中,可利用已有的三维零件模型,将两个或者多个零件按照一定的约束关系进行组装,形成产品的虚拟装配,还可以进行运动分析、干涉检查等,因此可以形成产品的真实效果图。(3)工程图:利用零件及其装配实体模型,可以自动生成零件及装配的工程图,需要指定模型的投影方向或者剖切位置等,就可以得到需要的图形,且工程图是全相关的,当修改图纸的尺寸时,零件模型,各个视图、装配体都自动更新。1.1.2 常用工具栏简介在SolidWorks中有丰富的工具栏,在这里,只是根据不同的类别,简要介绍一下常用工具栏里面的常用命令
11、的功能。在下拉菜单中选择【工具】【自定义】命令,或者右键单击工具栏出现的快捷菜单中的【自定义】命令,就会出现一个“自定义”的对话框如图1-8所示。此时就可以把读者所需要的工具栏前面打上勾就可以显示在界面上,在界面上也可以将其拖动到适当的位置,也可以靠边放置。其实在右键单击工具栏出现的快捷菜单中,也可以把读者所需要的工具栏前面打上勾或使其前面的图标凹下显示在界面上,如图1-7快捷菜单中的工具栏所示。可能读者在操作的过程中,感觉工具栏的部分按钮也有很多不常用,在SolidWorks里面,可以自行设置命令工具按钮,下面介绍命令的增加和减少的方法。在下拉菜单中选择【工具】【自定义】命令,或者右键单击工
12、具栏,在出现的快捷菜单中单击【自定义】命令,就会出现一个“自定义”的对话框如图1-8所示;然后单击“命令”标签,则出现图1-9所示的对话框。 图1-8 “自定义”对话框 图1-9 自定义命令标签对话框利用自定义命令可以增加、删除并且重排工具栏中的命令按钮,就可以将最常用的工具栏命令按钮添加到特定的工具栏上,也可以合理地安排命令按钮的顺序。首先在类别中选择要添加命令的类别,在按钮栏选择需要添加的命令按钮,按住左键,拖动鼠标移动到要放置的工具按钮部位,即可把需要的命令按钮放到工具栏里面;操作过程如图1-10所示,这里是把平行四边形命令放置到草图工具栏里面的操作。同样如果要删除命令按钮,就要在工具栏
13、里面,用左键按住命令按钮。拖动鼠标到自定义对话框的命令标签里面的按钮栏,就可以移除命令按钮,它和添加命令按钮的操作是逆向。图1-10 添加命令按钮操作1标准工具栏标准工具栏如图1-11所示,这是一个简化后的工具栏,只是说明一部分。就是把鼠标放在工具按钮上面,就出现的说明,其他和Windows的使用方法是一样的。这里就不再说明,读者可以在操作的过程中熟悉。图1-11 标准工具栏 从零件/装配体制作工程图,生成当前零件或装配体的新工程图。 从零件/装配体制作装配体,生成当前零件或装配体的新装配体。 重建模型,重建零件、装配体或工程图。 打开系统选项对话框,更改SolidWorks选项的设定。 打开
14、颜色的属性,将颜色应用到模型中的实体。 打开材质编辑器,将材料及其物理属性应用到零件。 打开纹理的属性,将纹理应用到模型中的实体。 切换选择过滤器工具栏,切换到过滤器工具栏的显示。 选择按钮,用来选择草图实体、边线、顶点、零部件等。如图1-12所示的是视图工具栏。图1-12 视图工具栏 确定视图的方向,显示一对话框来选择标准或用户定义的视图。 整屏显示全图,缩放模型以符合窗口的大小。 局部放大图形,将选定的部分放大到屏幕区域。 放大或缩小,按住鼠标左键上下移动鼠标来放大或缩小视图。 旋转视图,按住鼠标左键拖动鼠标来旋转视图。 平移视图,按住鼠标左键,拖动图形的位置。 线架图,显示模型的所有边线
15、。 带边线上色,以其边线显示模型的上色视图。 剖面视图,使用一个或多个横断面基准面生成零件或装配体的剖切。 斑马条纹,显示斑马条纹,可以看到以标准显示很难看到的面中更改。 观阅基准面,控制基准面显示的状态。 观阅基准轴,控制基准轴显示的状态。 观阅原点,控制原点显示的状态。 观阅坐标系,控制坐标系显示的状态。 观阅草图,控制草图显示的状态。 观阅草图几何关系,控制草图几何关系显示的状态。2草图绘制工具栏简介草图绘制工具栏几乎包含了与草图绘制有关的大部分功能,里面的工具按钮很多,在这里只是介绍一部分比较常用的功能。图1-13 草图绘制工具栏 草图绘制:绘制新草图,或者编辑现有草图。 智能尺寸:为
16、一个或多个实体生成尺寸。 直线:绘制直线。 矩形:绘制一个矩形。 多边形:绘制多边形,在绘制多边形后可以更改边侧数。 圆:绘制圆,选择圆心然后拖动来设定其半径。 圆心/起点/终点画弧:绘制中心点圆弧,设定中心点,拖动鼠标来放置圆弧的起点,然后设定其程度和方向。 椭圆:绘制一完整椭圆,选择椭圆中心然后拖动来设定长轴和短轴。 样条曲线:绘制样条曲线,单击来添加形成曲线的样条曲线点。 点:绘制点。 中心线:绘制中心线。使用中心线生成对称草图实体、旋转特征或作为改造几 何线。 文字:绘制文字。可在面、边线及草图实体上绘制文字。 绘制圆角:在交叉点切圆两个草图实体之角,从而生成切线弧。 绘制倒角:在两个
17、草图实体交叉点添加一倒角。 等距实体:通过以一指定距离等距面、边线、曲线或草图实体来添加草图实体。 转换实体引用:将模型上所选的边线或草图实体转换为草图实体。 裁剪实体:裁剪或延伸一草图实体以使之与另一实体重合或删除一草图实体。 移动实体:移动草图实体和注解。 旋转实体:旋转草图实体和注解。 复制实体:复制草图实体和注解。 镜像实体:沿中心线镜像所选的实体。 线性草图阵列:添加草图实体的线性阵列。 圆周草图阵列:添加草图实体的圆周阵列。3尺寸/几何关系工具栏简介尺寸/几何关系工具栏用于标注各种控制尺寸以及和添加的各个对象之间的相对几何关系。如图1-14所示,这里简要说明各按钮的作用。图1-14
18、 尺寸/几何关系工具栏 智能尺寸:为一个或多个实体生成尺寸。 水平尺寸:在所选实体之间生成水平尺寸。 垂直尺寸:在所选实体之间生成垂直尺寸。 尺寸链:从工程图或草图的横纵轴生成一组尺寸。 水平尺寸链:从第一个所选实体水平测量而在工程图或草图中生成的水平尺寸链。 垂直尺寸链:从第一个所选实体水平测量而在工程图或草图中生成的垂直尺寸链。 自动标注尺寸:在草图和模型的边线之间生成适合定义草图的自动尺寸。 添加几何关系:控制带约束(例如同轴心或竖直)的实体的大小或位置。 自动几何关系:打开或关闭自动添加几何关系。 显示/删除几何关系:显示和删除几何关系。 搜寻相等关系:在草图上搜寻具有等长或等半径的实
19、体。在等长或等半径的草 图实体之间设定相等的几何关系。4参考几何体工具栏简介参考几何体工具栏用于提供生成与使用参考几何体的工具,如图1-15所示。图1-15 参考几何体工具栏 基准面:添加一参考基准面。 基准轴:添加一参考轴。 坐标系:为零件或装配体定义一坐标系。 点:添加一参考点。 配合参考:为使用SmartMate的自动配合指定用为参考的实体。5特征工具栏简介特征工具栏提供生成模型特征的工具,其中命令功能很多,如图1-16所示。特征包括功能。可在同一零件文件中包括单独的拉伸、旋转、放样或扫描特征。图1-16 特征工具栏 拉伸凸台/基体:以一个或两个方向拉伸一草图或绘制的草图轮廓来生成一实体
20、。 旋转凸台/基体:绕轴心旋转一草图或所选草图轮廓来生成一实体特征。 扫描:沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来生成实体特征。 放样凸台/基体:在两个或多个轮廓之间添加材质来生成实体特征。 拉伸切除:以一个或两个方向拉伸所绘制的轮廓来切除一实体模型。 旋转切除:通过绕轴心旋转绘制的轮廓来切除实体模型。 扫描切除:沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来切除实体模型。 放样切除:在两个或多个轮廓之间通过移除材质来切除实体模型。 圆角:沿实体或曲面特征中的一条或多条边线来生成圆形内部面或外部面。 倒角:沿边线、一串切边或顶点生成一倾斜的边线。 筋:给实体添加薄壁支撑。 抽壳:从实体移除材料来生成一个薄壁特
21、征。 简单直孔:在平面上生成圆柱孔。 异型孔向导:用预先定义的剖面插入孔。 孔系列:在装配体系列零件中插入孔。 特型:通过扩展、约束及紧缩曲面将变形曲面添加到平面或非平面上。 弯曲:弯曲实体和曲面实体。 线性阵列:以一个或两个线性方向阵列特征、面及实体。 圆周阵列:绕轴心阵列特征、面及实体。 镜向:绕面或基准面镜向特征、面及实体。 移动/复制实体:移动、复制并旋转实体和曲面实体。6工程图工具栏简介工程图工具栏用于提供对齐尺寸及生成工程视图的工具,如图1-17所示。一般来说,工程图包含几个由模型建立的视图。也可以由现有的视图建立视图。例如,剖面视图是由现有的工程视图所生成的,这个过程是由这个工具
22、栏实现的。图1-17 工程图工具栏 模型视图:根据现有零件或装配体添加正交或命名视图。 投影视图:从一个已经存在的视图展开新视图而添加一投影视图。 辅助视图:从一线性实体(边线、草图实体等)通过展开一新视图而添加一视图。 剖面视图:以剖面线切割父视图来添加一剖面视图。 旋转剖视图:使用在一角度连接的两条直线来添加对齐的剖面视图。 局部视图:添加一局部视图来显示一视图某部分,通常放大比例。 相对视图:添加一个由两个正交面或基准面及其各自方向所定义的相对视图。 标准三视图:添加三个标准、正交视图。视图的方向可以为第一角或第三角。 断开的剖视图:将一断开的剖视图添加到一显露模型内部细节的视图。 水平
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