3dsmax实例制作.docx
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1、实例1:三维字体的创建1,在顶视图中写入文字“华信学院”(知识点:创建二维图形)2,应用挤出命令创建立体文字(知识点:挤出命令的使用)3,返回到第一步骤,应用倒角命令创建单面倒角文字(bevel)4,返回到第一步骤,应用倒角命令创建双面倒角文字实例2:挂钟的制作1,在顶视图中创建表盘。(知识点:了解基本几何形体和扩展几何形体的创建)2,创建指针的支柱。(注意:将球体置于表盘的中心。知识点:对齐命令)3,创建时针。(知识点:利用“对齐”命令确定时针的位置)4,创建分针和秒针(知识点:旋转复制。快捷键:shift+。如何对物体的轴心点进行调整:层次-仅影响轴-调整轴心点的位置-关闭仅影响轴)5,对
2、分针和秒针进行调整(知识点:如何修改物体的尺寸)。6,创建挂钟上的数字(知识点:如何创建二维图形)7,利用挤出命令对数字12进行修改。(知识点:挤出命令。)8,复制出其它三个时钟数字(知识点:旋转复制。如何旋转固定的角度,比如旋转90。)角度锁定,快捷键:A9,制作刻度(知识点:创建长方体)10,旋转复制其它11个刻度(知识点:旋转复制。注意:轴心点的调节)实例3:旋转楼梯的制作。1,创建楼梯板,参数如图。2,创建楼梯栏杆,参数如图。利用对齐工具对楼梯栏杆进行位置调整。3,赋材质给楼梯板和楼梯栏杆。并将其成组,命名楼梯。4,移动楼梯轴心点的位置,如下图。5,利用阵列工具进行旋转复制,参数如图。
3、6,创建扶手,参数如图。7,创建柱体,如图所示。8,渲染出图。实例4:DNA链的制作。1,制作球体。2,制作圆柱体。3,对球体和圆柱体进行位置的对齐。4,用移动复制的方法复制出另外一个球体,并进行位置的对齐。5,成组命名为DNA,并赋予材质。6,阵列进行一维复制,参数如图。7,阵列进行二维复制,参数如图。8,阵列进行三维复制,参数如图。9,渲染出图。实例5:创建柱体。(知识点:放样)1,创建放样的路径和放样的横截面2,复制放样的横截面,参数如图3,修改放样的横截面,如图所示4,进行多截面放样。5,应用该练习继续进行放样有关参数的学习。实例6:瓶子的制作1,绘制一个矩形(如下图所示)2,对矩形进
4、行修改(编辑样条线) 在适当位置添加四个节点 编辑瓶身 编辑瓶口3,使用“车削”命令实例7:柱子的制作1,创建矩形2,编辑矩形添加两个节点编辑柱顶编辑柱底 再次编辑柱顶3,应用“车削”命令,并进行适当修改实例8:大众标志的制作1,在前视图导入大众标志图片。视口/视口背景/视口背景2,描线3,将图形合并到一起4,利用修剪命令对图形进行修剪,并焊接5,应用挤出命令,完成建模实例9:算盘的制作知识点:1.loft建模方法的运用2.Line的相关知识3. move duplication; rotation duplication4.mesh smooth5.align tool6.bevel修改工具
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