C-结构体编程说明.docx
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1、C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性:TitleAuthorSubjectBook ID定义结构为了定义结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:tag 是结构体标签。member-list 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的变量定义。variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分
2、号之前,您可以指定一个或多个结构变量。下面是声明 Book 结构的方式:在一般情况下,tag、member-list、variable-list 这 3 部分至少要出现 2 个。以下为实例:在上面的声明中,第一个和第二声明被编译器当作两个完全不同的类型,即使他们的成员列表是一样的,如果令 t3=&s1,则是非法的。结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明,如下所示:结构体变量的初始化和其它类型变量一样,对结构体变量可以在定义时指定初始值。执行输
3、出结果为:访问结构成员为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。您可以使用 struct 关键字来定义结构类型的变量。下面的实例演示了结构的用法:当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:结构作为函数参数您可以把结构作为函数参数,传参方式与其他类型的变量或指针类似。您可以使用上面实例中的方式来访问结构变量:当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:指向结构的指针您可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示:现在,您可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。为了查找结构变量的地址,请
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