2023年部编版小学语文三年级上册精华版教学设计习作 那次玩得真高兴(教案).docx
《2023年部编版小学语文三年级上册精华版教学设计习作 那次玩得真高兴(教案).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2023年部编版小学语文三年级上册精华版教学设计习作 那次玩得真高兴(教案).docx(6页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、习作 那次玩得真高兴教学目标1能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。2能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。教学重难点把玩耍的过程简单地写下来,在习作中表达出当时快乐的心情。教学准备提前搜集班级中学生玩耍时拍下的照片;请学生课前玩一个小游戏,如掰手腕;新解新教材相关课件。课时安排2课时课时目标1回忆玩得特别开心、印象特别深刻的经历,选择合适的作为习作材料。2能把玩耍的过程简单地写下来,正确使用标点符号,感受习作带来的乐趣。教学过程板块一营造轻松氛围,导入新课设计意图:课前小游戏和看课文插图导入的方法可以调动学生的情感体验,促使其打开话匣子,激发学习兴趣。1.请学生
2、回忆课前玩的小游戏,请玩的同学和观看的同学分别说说感受。2出示课本上的插图,引导学生观察图片,说说图中的小朋友在干什么。3引导学生交流:插图上的这些你玩过吗?玩过的同学回忆一下自己玩的时候发生过哪些有趣的事。没玩过的同学说说自己平时喜欢玩什么,哪一次玩得特别开心。4提出本次习作任务:这节课,我们要把玩得特别开心、印象特别深刻的一次经历写下来。可以写和同学一起玩,也可以写和父母一起玩;可以写在校内玩,也可以写在校外玩;可以写一个游戏,也可以写一次游览活动。板块二借助例文,明确写法1审清题目要求。以“那次玩得真高兴”为题,写一篇习作。从题目上看,这是要求写自己的一次玩,一次开心的玩,在写玩的过程中
3、要把玩得真高兴写出来。2回忆怎么玩的。(1)整体想一想。上面已经确定了玩得特别开心、印象特别深刻的一次经历,现在回忆一下当时是怎么玩的;在什么时间、什么地点、和谁玩,玩的过程是怎样的,印象特别深刻,特别开心的是什么?(2)“放电影”回顾。回忆“当时是怎么玩的”可以通过“放电影”式的方法在脑海里回想一遍。以课间和小伙伴玩“掰手腕”为例,可以这样想清楚过程。掰手腕,我和对手的表现,同学的表现开始时,我和对手相对坐着,手掌紧紧地握住,把胳膊的肘关节放在桌子上。,拭目以待掰腕过程,第一局,我和对手谁也不甘示弱,双手紧紧抵在一起最后还是我被掰倒了。,为我们加油第二局,我的手腕向左倾斜了“我赢了!我赢了!
4、”高兴地跳起来。,加油、鼓掌第三局,轻而易举地赢了这一局。,欢呼雀跃表格清晰地呈现出掰手腕的顺序、过程与情景。(3)借助照片与人物。课前,同学们搜集了有关玩的照片,有的是一张,有的是几张,记录的是某一个精彩的瞬间,某一个玩的过程,或者是不同的玩得特别开心的场景。请同学们借助照片想一想那次开心的玩的过程,或者与一起去(玩)的人聊一聊。3说一说、写一写。(1)说一说。刚才像放电影一样在脑海里回想了一遍玩的过程,下面把自己玩得特别开心、印象特别深刻的一次经历和同桌说一说,要说清楚怎么玩的、开心在哪。学生基本能够说清过程,比如上课开始的掰手腕,过程是先同桌玩,然后是组间玩。但是玩得高兴、玩得开心可能体
5、现不够,教师可以相机点拨:高兴可能是因为胜利的喜悦,还可能因为小伙伴的加油助威,或者是努力坚持后的反败为胜,等等。(2)写一写。选择特别高兴、印象特别深刻的一次经历,把玩的过程写清楚写明白,表达出自己高兴的心情,并正确使用标点符号。4针对问题,相机指导。(1)解决共性问题。玩的过程、高兴的表现写不具体应该是学生共性的问题。出示掰手腕片段,发现问题:我们伸出右手,胳膊肘抵在桌面上,紧紧握住对方的手。“预备开始!”老师一声令下,我便使出全身的力气,用力把手往左掰。我的对手也一直用力反掰。结果,我赢了,我真高兴。这段话存在的问题就是没能把我的做法写具体;没能通过我的语言、动作表现出高兴来;对周围同学
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2023年部编版小学语文三年级上册精华版教学设计习作 那次玩得真高兴教案 2023 年部编版 小学语文 三年级 上册 精华版 教学 设计 习作 高兴 教案
限制150内