“1+X”背景下优化中职动漫专业人才培养方案的思考 .docx
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1、“1+X”背景下优化中职动漫专业人才培养方案的思考作者:孙雨慧来源:广西教育 B 版2021 年第 07 期【摘要】本文基于中职动漫专业人才培养存在的问题,提出利用“1+X”新型证书考核方 式,从培养目标、课程设置、课程体系、教学实施过程方面入手,对中职动漫专业人才培养方案进行优化,改革中职动漫专业教学,实现产教融合发展目标。【关键词】“1+X”证书制度 中职动漫专业人才培养方案【中图分类号】G 【文献标识码】A【文章编号】0450-9889(2021)26-0142-03从 2019 年开始,职业院校启动“学历证书+若干职业技能等级证书”(“1+X”证书)制度试点工作,鼓励职业院校学生在获得
2、学历证书的同时,积极考取各类职业技能等级证书。“1+X” 证书制度,其中“1”代表的是学历证书,“X”代表的是任意一个职业技能等级证书。其核心理念 是鼓励职业院校学生接受在校学历教育的同时,根据社会对职业人才的需求积极获取相关的职业等级证书,从而成为具备高技能水平、有就业竞争力的综合型人才。教育部等九部门印发职业教育提质培优行动计划(20202023 年)(以下简称行动计划),标志着我国职教事业全面进入提质培优的新阶段。行动计划指出,职业教育要与经济社会发展需求对接更加紧密,深入推进“1+X”证书制度试点,促进职业教育产教融合,指导优化职业学校和专业布局。在这样的背景下,利用“1+X”证书制度
3、,将中职动漫专业 课程体系建设和校企合作有机结合,推动中职动漫专业教学质量稳步提升,使学生就业竞争力进一步增强,就成为评价“1+X”证书试点工作成效的关键因素。所以,围绕“1+X”证书制度构 建课证融通的中职动漫专业人才培养方案是我校动漫专业革新工作的重中之重。一、中职动漫专业人才培养方案的不足(一)培养方案单一,模式滞后目前中职学校动漫专业的人才培养模式主要以传统美术学习为主体,注重培养学生的美术功底,专业教学多以教材案例作为辅助,并根据本校的师资结构进行课程设置,且侧重理论教学,学生缺乏实践。我校由于地处动漫产业不发达的地区,消息较为闭塞,技术更新缓慢,人才培养模式的完善程度也较为滞后。(
4、二)课程多而不精,衔接松散我校动漫专业的课程设置有专业核心课10 门,专业方向(动漫、影视)课各9 门,主要 培养学生的美术基础能力、美术设计能力、分镜头脚本设计能力、原画绘画能力、数字绘画能力、影视后期制作能力、二维三维动画能力等。虽然课程的设计完整且丰富,但由于中职生学习能力较弱、基础普遍较差,在校三年时间根本不足以完全掌握这么多方面的知識技能,而且课程之间的关联性不强,学生经常是结束一个科目就忘掉相应的学习内容,不能很好地将各科的技能综合运用在实际任务中。“多而不精”的课程设置很难实现中职人才培养的目标,从而使 得绝大部分学生不能适应动漫人才市场的需求。二、围绕“1+X”证书制度优化中职
5、动漫专业人才培养方案总的来说,职业院校人才培养方案,是以培养专业技术应用型专业人才为根本任务,以适应社会需要为目标,以培养技术应用能力为主线设计学生的知识、能力、素质结构的方案。所以,笔者将从培养目标、课程设置、课程体系、课程实施等方面对具体如何优化人才培养方案这一问题进行探索。(一)优化培养目标专业人才培养方案中,培养目标是人才培养工作的总体设计和实施蓝图。为更好地实现“课证融通、提质培优”,我们认真研究了游戏美术设计职业技能等级标准(2020 年 1.0版)中相关培养的职业描述,并与我校原本的中职动漫教育人才培养目标进行对照。根据院校培养方案和企业职业等级证书培养要求,我校于2020 年
6、9 月对计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案进行了修改,目标确定为:培养胜任广告传媒企业、动漫设计企业和其他企事业单位信息类岗位,具有良好的职业道德和行为规范,掌握计算机动漫与游戏制作专业相关知识, 能够服务一线,从事手绘动画制作、平面设计、CG 数字绘画、二维动画制作、三维动画与游戏制作、影视后期制作等工作的高素质劳动者和技能型人才。切实对标中职学生学情和企业用工需求(如图 1 所示)。(二)优化课程设置根据“1+X”游戏美术设计证书技能要求,优化中职动漫专业中的课程设置是重点和难点。 以往院校与企业在课程的培训教学中常会出现内容重复、要求衔接不上,学校学一套、企业用一套,院校教材技术过时落
7、后等问题。我们现以企业的技能标准认定以及游戏美术设计证书的 “初级、中级、高级”等级划分为参照,将工作岗位技能需求、工作任务、工作程序、相关技 术、行动纪律等作为人才培养方案的评判标准,对整体专业课程设置进行重构。例如,我校游戏与动漫专业的核心课程包含:美术基础、动漫游戏基础、平面图形图像处理技术、二维动画、三维动画等。课程内容基本覆盖游戏美术设计初、中、高级职业等级中的数学绘画基础、二维游戏设计基础、三维游戏建模基础等工作技能领域,我们将初、中、高三个等级中的证书技能要求,对应原本开设的课程,根据证书考核的比重对课程设置和课时数进行调整(如表 1 所示)。(三)优化课程体系人才培养方案中课程
8、体系设置是社会需求与职业院校实际教学工作紧密结合的纽带。我校现行的中职动漫教育依旧沿用“目标结果”导向的传统模式,忽视现实中产品需求、生产模式 和产业结构的多变性,导致中职动漫的课程体系设置有偏差和受教育者能力不足,不能适应行业和企业快速变化的需求。因此,学校要重新划分课程结构,以职业活动和工作过程为导向, 整合知识内容,重新构建人才培养方案的课程体系,将院校课程的“学科体系”与企业培训的“过程体系”相融合,整合成促进学生发展的“以工作过程系统化的行动体系”,使课程理念向“掌握理论知识运用工作过程整合行动模式”方向转变。以我校动漫与游戏制作专业的课程体系为例,原本的课程体系对公共基础课程(语、
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