小学信息技术说课稿一等奖(十五篇).docx
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1、 小学信息技术说课稿一等奖(十五篇)小学信息技术说课稿一等奖篇一 本课是在学生已经学习了上网的根本操作的根底上设立的高层次的学习任务,就是将所需要的网页上的图片、文字等材料下载到本计算机上的方法。然后再在word中对下载的图片和文字进展组合,排版。这一课将综合运用到word中所学的各种操作。 教学目标: 1、让学生把握从网上下载图片和文字的根本操作,学会把网页上的一段文字保存到自己的计算机上。 2、培育学生从网上猎取信息,并能简洁处理信息和应用信息的力量。 3、培育学生课外阅读和搜集的兴趣,激发学生爱科学、学科学的兴趣。 重点:图片和文字下载的根本操作。 难点:把下载的文字保存到本地计算机上的
2、方法。 针对本课操作性技能较强的特点,我采纳了以启发式教学、试验法和评价促进法为主的教学方法,使学生在明确任务的前提下,学生自主探究,小组合作来解决实际遇到的困难,教师起到一个引路的作用,引导学生成为学习的仆人,让他们在“练中学”,只有在反复的练习中,学生对新学问的理解才能进一步深化。 1、创设情境,导入新课 学习最好的刺激,乃是对所学材料的兴趣,所以在导入时,要尽量从学生感兴趣的话题引入: 先播放侏罗纪公园中关于恐龙片断的录像,然后问:大家知道录像上的是什么动物吗?由于学生在三年级语文课本上学过恐龙。教师接着问,同学们,我们在三年级曾学过一篇课文恐龙,你们能记得恐龙有哪些种类吗?你想更多的了
3、解恐龙吗?你能做一个有关恐龙的电子小报,帮忙现在的三年级同学来熟悉恐龙吗?现在就请大家从网上先找出恐龙的图片来,比一比,哪个同学找的多。 在这里把信息技术和语文学科进展整合,通过录像来激发学生学习的兴趣。 2、自主探究,合作解决 1、教学图片的下载。 我们找到了那么多的恐龙图片,如何想方法把它们保存到我们自己的计算机里呢? 边看书,边操作。对学生不明白的地方先在小组争论,教师巡察指导,假如学生不能解决的共性问题,全班进展汇报解答。 教师强调关键点:指向,右击。学生在练习的过程中,可能会消失各种各样的问题:比方刚保存的图片找不到了,那么教师在练习前要提示学生留意保存的位置。要把自己的下载的图片放
4、在自己的文件夹内,养成良好的使用计算机的习惯。 2、教学文字的下载 文字的下载这一内容由于涉及到前面所学的word学问,主要用的是文字的复制和粘贴的方法,找出了已经学过学问与今日要学习的学问之间的联系了,这样有利于学生教学重难点,教师只要告知学生,请你们把有关恐龙的文字复制后粘到word就行,其它的工作,完全可以放手让学生去做。 让学生自由争论,培育学生的分析,比拟力量,比拟本课与word的联系,突破教学难点。 3、利用把握的操作完成任务。 把所学学问综合的制造性应用是我们的目的。在学生把握了完成任务的技能方法后,马上引导学生充分利用这些学问,去完成教师开头提出的任务:作一份图文并茂的电子作品
5、向三年级同学介绍“恐龙”。任务有了,学生就要对下载保存的信息进展简洁的整理与组合,以完成自己的作品。 对于小组内做得好的,对整个小组都进展表扬,增加学生的合作意识。强化学生集体主义荣誉感。当学生自己完成较为满足的作品时,对学生恰如其分的鼓舞,并让其作品得以展现,学生自己会有一种特殊的成就感和愉悦感,而同学们的赞扬,更可让他们感受到信息课带给他们的自信,培育了学生学习信息技术的兴趣。 在小学信息技术教学中,更多的是培育学生操作力量。培育他们他们学习计算机的兴趣。针对信息技术学问更新快的特点,要着重交给学习自主学习、合作学习的方法,让学生学会用信息技术来帮忙其它学科的学习。 小学信息技术说课稿一等
6、奖篇二 大家好: 我今日说课的题目是真情告白。我将从教材分析,学情分析,教学理念,教学目标,教学重难点,教法学法和教学过程七个方面为大家说课。 真情告白是新纲要云南省信息技术教材小学三年级其次册其次单元11课的内容,其课文是通过在word中插入自选图形的标注文字,增加学生的环保意识,培育学生喜爱家乡的深刻感情。并鼓舞学生大胆尝试,培育学生勇于探究的精神,让学生在解决问题的过程中,体会胜利的欢乐。激发学生使用计算机的兴趣。 三年级学生已经学习完大局部word的相关学问,本节课在学生能正确地输入文字,并能对字体、字形、字号进展修饰的根底上进展教学。 在教育教学中,每一个学生都是独特的个体,都有潜在
7、的共性,教师应当依据他们的共性差异,充分挖掘他们的才智和潜能,引导他们思考、质疑,激发他们的学习兴趣、奇怪心、求知欲和进取精神。 l、学会在word中插入标注框,设置标注框格式。 2、逐步培育学生的制造性思维力量,初步培育学生的评价力量。 教学重难点是学会在word中插入标注框和把握填充效果的设置。 本课在教法设计上注意四个方面:一、营造气氛,让学生树立兴趣;二、挑战自我,让学生激发动力;三、自己动手,让学生参加实践;四、互帮互学,培育团结协作的精神。 依据自己的教学阅历和新课程标准对信息技术课的要求,以及对学生的了解,我细心设计了各个教学环节: 我首先利用学生都喜爱在课余时间读漫画先激起了学
8、生的兴趣,然后为学生供应了一组他们感兴趣的四格漫画播放给大家观赏。随着一声高过一声的欢乐,我知道已激起了学生的兴趣,教学有了一个好的开头。我让学生观看漫画上人物的沟通方式,顺理成章地引出了课题,学生马上恍然大悟,原来今日我们所学习的学问有那么好玩的用处,学问联系生活,立即提起了学生学习的想法。 :紧接着,我让心情高涨的学生自己阅读教材上的学问点,教材是学问的载体,在教材上有完整的操作步骤的讲解,在此不妨大胆放手让学生自学,并把自学成果和其他的同学进展沟通,让学生用自己的语言叙述自己学到的学问,使原来枯燥的学问点的叙述变得自然、生动。避开了教师说、学生听的老套路,突出学生的自主性,课堂教学当中,
9、让学生在动于操作中自己发觉问题、解决问题,自主探究教材,进展标注框的插入,位置、大小的调整,文字的修饰,标注框填充效果的设置,能让学生说的,鼓舞学生大胆说;能让学生做的,鼓舞学生放手做;让学生帮忙学生,共同成长。 :计算机操作方式多种多样,可以从不同的途径到达一样的结果,就像数学题中的一题多解,解题方法多种多样,但结果可谓“殊途同归”。依据我以往教学阅历及学生的反应,在教学中做了适度的调整,我注意分层次教学:教学任务设置由浅到深,初级任务先让学生制作一句话的配注,中级任务再制作一个对话的配注,最终高级任务制作一个故事的配注,让学生每一步都学得踏实。让学生从兴趣入手,热忱高涨地制作自己的作品。
10、最终,学生的学习效果超出了我的意料,大局部的同学都能正确、完整地给图片中的人物配话,特殊突出的几个同学不仅超额完成任务,制作了四格漫画的语言配注,还充当了教师的小帮手,在帮忙同学的同时,展现了自己的力量,体验到胜利的欢乐。从而到达了学问理解和动手操作的结合。教师在巡察中能针对有困难的学生,重点地进展了辅导,课堂成了师生共同制造的舞台。 :课堂的最终,我采纳统计的方法汇总成果,全部学生都能完成初级任务,有一半的学生完成了中级任务,还有四五名学生较好地完成了高级任务,再从各个任务中适当地挑出几个作品进展全班展现。教学成果一目了然,既照看了全体,又突出了优秀,使全部学生感到了胜利的喜悦。 在本节课中
11、,学生是活动的主体,教师只是组织者和参加者。以“生活为根底,体验为主线”,整个教学活动从学生的生活实际动身,在各种活动情景中让学生自己去感受和体验,从而完本钱课的意义建构,很好地表达了德育课程要以学生的生活动为根底的根本理念。 这节课给我的启发是,兴趣是学习中最大的助力,再难的学问,只要激起学生的学习兴趣,都能够迎刃而解,因此,作为一名教师,在备课时应在激发学生学习兴趣的方面多下功夫,使教师教得轻松,学生学得快乐,到达最正确得教学效果。 小学信息技术说课稿一等奖篇三 美化教师节贺卡是龙教版小学信息技术教材第五册第三课的内容,教学对象是小学五年级学生。它以前面学过的利用文本框制作文字,插入艺术字
12、、剪贴画、图片等学问为根底,通过学习,使学生把握在图文并茂的幻灯片中添加背景的制作方法,使幻灯片更加的美观。为学生进展制造性的创作供应较为完整的学问构架,给学生供应一个“将我所学,为我所用”的宽阔空间。 学问与技能目标:通过学习和操作使学生了解“背景”命令,使学生把握使用“背景”命令设置幻灯片的背景的方法。培育学生培育学生的动手操作力量和审美力量及综合运用学问的力量,提高学生信息的综合素养。 过程与方法目标:通过学生自学,学生沟通、师生沟通、人机沟通、学生活动等形式,培育学生利用信息技术的力量。 情感与价值观目标:让学生在自主解问题的过程中培育成就感,为今后学会自主学习打下良好的根底。在同学们
13、的互助沟通合作中,培育合作意识和乐于助人的良好品质。 重点:“背景”命令根本操作方法。 难点:利用图片设置背景。 本课采纳的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”、“自学探究”等。信息技术的学科特点打算了在教学中必需“立足根本操作,渗透根底学问”,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务动身,引导学生由易到难完成任务,以培育学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有猎取、传输、处理和应用信息的力量,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。 因此,本课采纳建构主义理论指导下的主体教学模式。通过创设一个选美的情境,设置一个个任务,引导学生自学教材内容,自己动手操作实践,并以任务驱动的方式查漏补缺
14、,使教学内容合理流淌,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,留意调整课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动开心的学习,使课堂能在生动、好玩、高效中进展。 本课教给学生的学法是“承受任务思索争论合作操练”。建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由学问的灌输对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,奇妙设计,让学生带着任务通过课堂争论、相互合作、实际操作等方式,自我探究,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现学问的传递、迁移和融合。 供应背景图片,幻灯片。 依据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合五年级学生的实际认知水平,设计教学流程如下: (一)创设
15、情境,引导质疑 (二)自主学习,合作探究 (三)稳固练习,体验乐趣 (四)归纳总结,完成构建。 首先出示两张幻灯片(一个是有背景 ,一个没有背景): 同学们,今日我们要进展一次选美竞赛,请从教师给出的演示文稿(一、二)中选出最美和最丑的幻灯片,并请说出自己的理由。 学生观看放映后进展小组争论,发言。 通过选美竞赛可激发学生兴趣。争论时,应引导学生找出以下内容:有的幻灯片有背景,有的没有;有背景的美丽,无背景的不美丽; 引出问题: 什么样的命令能设置背景让幻灯片变美? 请同学们翻开格式菜单,找到今日我们要学习的命令:“背景”。(提示,右键菜单出可找到) 请同学们使用“背景”命令设置演示文稿一的幻
16、灯片的背景,看看聪慧的你,能不能自已学会这个命令的使用方法,在此根底上两人一组争论以下问题: 用“背景”命令加背景,有多少种选择?(在激发了学生的求知欲望之后,立刻让学生自主看书学习、给孩子解决简洁问题的时机,让孩子初步品尝到胜利的欢乐。用鼓励性的语言请学生自主探究,自主探究的目的:培育自主学习的力量和习惯。小组争论的目的是培育协作精神。)教师巡察课堂,观看学生探究状况,留意学生出错的地方,这些问题用演示系统投出。 教师重点演示以下三个方面: (1)是选择不同的颜色作为背景; (2)是选择用图片作为背景; (3)是选择过渡填充效果作为背景; (依据学生力量,敏捷处理本处教学: 对力量强的学生可
17、以通过自行讨论找到解决的方法。 对力量较弱的学生,则由教师引导完成这个教学点。 教师演示时,对“用图片作为背景”命令要着重强调,帮忙学生找到图片所在的位置。(突破难点) 请学生为学校的一名教师的幻灯片加背景,要求至少用上颜色、过渡、图片、这三个选项,然后相互比拟,看谁做得好。 要求用颜色、过渡、图片的目的在于考察学生全面把握的状况,学生设置背景后,教师机通过演示投出,请全班同学比拟,找优点和缺点。(集体评价学生学习效果) 帮忙教师做事,是小学生都喜爱做的事,学生们都能做得特别仔细。最终通过相互比拟,集体评价,能激发学生的参加欲。 1、今日我们学习了什么命令?这些命令有什么用? 2、“背景”命令
18、中各个选项你最喜爱哪一个?请说说你的理由 通过学生回答下列问题进展小结。 为了检验和促进每个学生到达预期的目标,发觉教学中的问题,对学生的学习效果进展评价是必需的,也是有效的。目的在于加深学生对学问的记忆、理解,完成真正意义上的学问建构。 在设计这节课的时候,我的总体的思路是: 1、由选美竞赛引出:“背景”命令 2、学生自主探究这个命令的使用方法。 3、教师演示这个命令的使用。 4、以帮忙教师做事,强化练习,稳固新知。 5、相互比美,相互比拟,采纳集体评价,以比美的方式调动学生心情,鼓励学生进一步讨论怎样设置背景。 小学信息技术说课稿一等奖篇四 本课是深圳海天出版社出版的小学信息技术三年级下册
19、的内容,是在学生熟悉了word软件并能在word窗口中输入文章的根底上进展学习。这局部教学内容是围绕文字修饰这个主题绽开,文字的修饰是文字处理中常用的技能之一,也是本节课学习的重点,教材的目的是让学生把握如何转变字体、字号、字形和字的颜色,使文章更加层次清楚、重点突出,同时丰富的文字变化还可以美化文本效果,使打印出来的文本新奇活泼、生动好玩,给人以耳目一新的感觉。依据教材内容确定以下两个教学目标: 学会设置文字的字体,字号,字形和颜色 把握添加文字效果的根本操作方法 过程与方法 学生通过自主学习和作品沟通评价等模式进展学习,通过教师引导,自己尝试和自主探究,把握设置文字字体,字形,字号和颜色添
20、加文字效果方法,并且能运用这修饰自己的童话作品。 情感态度与价值关: 通过比照,任务驱动等环节培育学生发觉提出问题的力量,通过自主探究环节学生将学会如何设置字体,字号,字形和颜色使文章更加层次清楚、重点突出。通过“一展身手”活动,激发学生对学习信息技术的热忱;通过作品展现提高学生的学习信念同时引导学生对他人的观赏。 三年级学生在前面一课已经习了word软件的根本学问,把握了文字的输入方法,初步知道菜单中的一些常用命令,并且学会了在word窗口中输入文章的操作以及会保存文件。这时学习文字修饰,符合学生的认知规律,学生渴望设置出美丽的字体、字形、颜色、字号,使文章更具有感染力。 本节课的主题是“文
21、字修饰”,要通过这节课的学习把握常用的文字修饰方法,使学生学会设置文字的字体、字形、字号和颜色。我将在教学设计中采纳演示法 、发觉法、任务驱动、自主学习,小组合作策略进展教学,让学生通过观看、自己尝试、自主探究,了解把握修饰文字的设置方法和技巧,并能初步运用,通过小组合作创作作品激发学生自身的潜能和制造力。在教学中,教师不是简洁地把学问点直接告知学生,而是抓住信息技术教学的特点,通过设置一个个任务,让学生带着任务通过课堂争论、相互合作、实际操作、自我探究、自主学习的方式完成学习任务;在不知不觉中实现学问的传递,迁移、融合。 三年级学生在前面一课已经学习了word软件的根本学问,把握了文字的输入
22、方法,初步知道菜单中的一些常用命令,并且有肯定的自学力量,所以本节课学生通过自主学习和作品沟通评价等模式进展学习,通过教师引导,自己尝试和自主探究,把握设置文字字体,字形,字号和颜色以及添加文字效果的方法,并且能运用这一信息技术修饰自己的童话作品。 依据本节课的内容以及信息技术课的特点,结合三年级学生认知水平和生活情感设计教学流程如下: 播放flash动画校园聘请小记者,通过极域电子教室播送向学生展现两位应聘同学的文章,一篇对文字没有进展修饰,另一篇已经做了较好的修饰,让学生做评委。提问:哪幅作品更美丽?学生自然会答复被修饰过的那一篇文章。紧接着教师引出学习内容:第6课,文字修饰增效果。教师进
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