棋艺比赛策划书(优秀范文六篇).docx
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1、棋艺比赛策划书(优秀范文六篇)4月6日中午1点进行开幕式。六、比赛地点:学院西区五号学生公寓自修室七、比赛形式:根据报名人数分组,小组赛采用积分编排制,每天进行3轮比赛,共进行9轮比赛,在进行六轮比赛后,取前16名进入后三轮比赛,其余同学不参加后面的比赛。(具体细则见附件)八、参赛注意事项:1.全院全体在校大学生,身体健康者均可报名参加;2.参赛方式:以集体和个人方式报名3.报名形式:各系(院)以集体形式报名则需选派领队一名,选手2名,以个人形式报名直接填写报名登记表,报名登记表可复印。集体和个人报名须于3月30日中午2点前交至团委办公室。4.参赛时选手须带上学生证;比赛开始15分钟后,参赛选
2、手未到者,按弃权处理。十、裁判工作人员:裁判由棋牌协会组织责任心强、有国际象棋基础的学生担任,并邀请棋牌协会指导老师担任裁判长。十一、奖励办法:比赛设一等奖1名,二等奖3名,三等奖4名,优秀奖6名,分别颁发奖品和证书。同时学院将组织优秀选手参与统一集训,并推荐参加全国大赛。第二篇:棋类电影策划书二、活动目的这次活动旨在:1、丰富广大同学的课余生活,扩大同学们的视野,繁荣校园文化。2、让同学更多的了解棋类方面的知识,加强对棋类活动的兴趣。3、为棋类爱好者提供交流和沟通的机会。四、工作安排1、影片寻找由实践部负责寻找关于棋类的电影。2、活动宣传由宣传部负责绘制海报,并予以张贴,对活动进行宣传。3、
3、场地申请由秘书处负责申请活动当天修远4101教室的场地。4、活动组织由组织部负责维持活动当天的现场秩序,其他部门协助组织部完成工作。5、新闻报道由秘书处负责整个活动的写稿和拍照工作,并及时上传社联。五、经费预算(单位:元)共计:59元第三篇:棋类比赛策划书予我思考灵活大脑广东科技学院物联网工程2班策划书指导老师:雷桂平策划人:赖千慧负责人:程挚强、杨子锋1活动背景及意义1.1活动背景中国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能
4、素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活
5、动,又能为开拓广科学子智力发展发挥积极作用。因此我们物联二班决定在本学期组织策划一场三类棋种的比赛。1.2大赛目的大学是个容易迷茫的地方,而大一下学期正处于似懂非懂的倦怠期,为了营造健康向上的良好氛围,引导同学们积极开动思维,让大脑重新活跃起来,激发对事物的兴趣。此外,在比赛的过程中,展现学生的自我风采。1.3大赛宗旨激发兴趣,活跃大脑,开动思维。1.4大赛主题棋类活动1.5大赛口号予我思考,灵活大脑1.6大赛具体环节本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。1.比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组各14人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组7人晋级;第三轮
6、每组人3晋级;第四轮决出前6名;第五轮决出冠亚季军。2.时间安排:时间限制在10分钟之内注:象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。3.无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜拳的方式决定出子双方的先后顺序。4.每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。5.象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为一胜一和一负情况,则加赛一场,一局定胜负。6.每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。7.赛场工作人员总负责:程挚强赛场照相:赖千慧成绩统计员:杨子锋后勤人员:冼
7、宇涛8.棋类比赛道具来自棋艺社社长吕聪友情借助。9.第一二三名依次可挑选象棋/跳棋/五子棋一副。1.7活动地点:A5041.8活动流程:(1)由主持人宣布“予我思考,灵活大脑”比赛第一场比赛开始,介绍比赛的规则及赛制;(2)选手按就坐的位置为圆心,任意挑选对手,并由猜拳的方式决定始发者;(3)优胜略汰。象棋-智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。活动宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;切磋棋艺,提高棋友们的水平;丰富生活,增添棋友们的乐趣。提倡良好的棋德棋风,发扬高
8、尚的竞技精神。2.人数:30至50人.3.赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.4.比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员五人。7、
9、选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。8.获奖者颁发奖品等比赛活动奖励:冠亚季军奖.参与奖.特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品双份.比赛器材、用品:象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水,活动预算:活动时间进度:提前制海报,横幅、宣传单制作;提前借场地;提前物品购买;提前制作报名表、积分表、宣传单打印;提前开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。第一章棋类比赛策划书一活动背景:中国是世界棋类艺术的发源地
10、,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。但在当
11、今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓宁工学子智力发展发挥积极作用。因此我们两院棋社在本学期组织策划一场四类棋种的比赛。二活动具体策划方案1.1活动名称:棋艺比赛1.2活动目的:1、培养宁工学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中。3、体现和树立宁工人的健康形象和精神风貌4、同时
12、为进一步促进本学期我系学术工作的展开5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我才能的舞台1.3活动主题:以棋会友,棋乐无穷;人生如棋,乐在棋中。本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。1.2象棋比赛1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组各人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组人晋级;第三轮每组人晋级;第四轮每组人晋级;第五轮每组人晋级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮abcd组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:
13、20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩。1.3五子棋比赛1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组各人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组人晋级;第三轮每组人晋级;第四轮每组人晋级;第五轮每组人晋级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮abcd组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩。1.4四国军旗比赛1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选
14、手分为abcd4组。先在小组内进行淘汰赛,第二轮。第二轮每组1队晋级;第三轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。2、时间安排:12点进行抽签,12:30第一轮ab组进行比赛,13:00第一轮cd组进行比赛,13:30第二轮开始,14:00第三轮开始,14:30比赛结束,统计并宣布成绩。1.5跳棋比赛1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组共人。第一轮每组1人进入下一轮:第二轮分为两组举行,第二轮决出胜负后,第三轮比赛将决出第一二名和三四名。2、时间安排:12点开始抽签,12:30第一轮ab组进行比赛,13:00第一轮cd组进行比赛,13:30第二轮开始,14:
15、00第三轮开始.14:30比赛结束,评委统计并宣布结果。注:象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜硬币的方式决定出子双方的先后顺序。每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为一胜一和一负情况,则加赛一场,一局定胜负。每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。六、赛场工作人员总负责:赛场照相:成绩统计员:后勤人员:七、比赛宣传1张贴海报2.通过班级通知方式宣传八、“棋类比赛”经费
16、预算1.宣传费用;板报宣传费用:2.表格、资料打印和复印费用:3.饮用水:4.比赛奖品:总计:左右策划人:电气091张伟予我思考灵活大脑广东科技学院物联网工程2班策划书指导老师:雷桂平策划人:赖千慧负责人:程挚强、杨子锋1活动背景及意义1.1活动背景中国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨
17、越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓广科学子智力发展发挥积极作用。因此我们物联二班决定在本学期组织策划一场三类棋种的比赛。1.2大赛目的大学是个容易迷茫的地方
18、,而大一下学期正处于似懂非懂的倦怠期,为了营造健康向上的良好氛围,引导同学们积极开动思维,让大脑重新活跃起来,激发对事物的兴趣。此外,在比赛的过程中,展现学生的自我风采。1.3大赛宗旨激发兴趣,活跃大脑,开动思维。1.4大赛主题棋类活动1.5大赛口号予我思考,灵活大脑1.6大赛具体环节本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。1.比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组各14人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组7人晋级;第三轮每组人3晋级;第四轮决出前6名;第五轮决出冠亚季军。2.时间安排:时间限制在10分钟之内注:象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用
19、三局两胜制。3.无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜拳的方式决定出子双方的先后顺序。4.每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。5.象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为一胜一和一负情况,则加赛一场,一局定胜负。6.每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。7.赛场工作人员总负责:程挚强赛场照相:赖千慧成绩统计员:杨子锋后勤人员:冼宇涛8.棋类比赛道具来自棋艺社社长吕聪友情借助。9.第一二三名依次可挑选象棋/跳棋/五子棋一副。1.7活动地点:a5041.8活动流程:
20、由主持人宣布“予我思考,灵活大脑”比赛第一场比赛开始,介绍比赛的规则及赛制;选手按就坐的位置为圆心,任意挑选对手,并由猜拳的方式决定始发者;优胜略汰。九、活动进行:一、象棋男女分组一对一单淘汰?规则1对局时,由执红棋一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜,负,和,即终局。2除帅外,其他都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子一方立即把被吃棋子从棋盘拿走。3一着棋走后不得再予更改,以手离开棋子为准。4双方在60分钟内必须必须走满30着;以后每10分钟内必须走一着,直至对局结束。更改,以手离开棋子为准。5比赛采取“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执红子或黑子。?犯规1提议作和经对方拒绝后,连续提出。
21、2移动己方非行棋棋子或对方棋子。3在对方思考时间内以声音或行为等进行干扰。凡判“犯规”,裁判员应当场宣布并及时记录提出警告,每场犯规超过3次者该场比赛判负第1页?胜负和的确定a.下列情况下可判胜负1一方棋子攻击对方将,并在下一着要把它吃掉,而对方无法“应将”2走棋后形成将帅直接对面。3轮到走棋的一方无棋可走,既被“困毙”4着子违反行棋规则5自己宣布认输b.下列情况下可判和1双方均不能取胜的简单局势2一方提出议和,对方表示同意二、五子棋一对一单淘汰行棋顺序:黑先白后,从天元开始轮流落子判断胜负:最先在棋盘横向竖向斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜;中途腿场者为负;如分不出胜负判为和局。比赛采
22、用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执黑子或白子。三、跳棋一对一单淘汰比赛走子规则1棋子的移动可一步步在有直线连接的相临六个方向进行,如果相临位置上有任何一方的一个棋子且该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程在相同情况下可连续进行。谁先把正对面的阵地全部占领谁就取得胜利。2禁止进入非正对面阵地3允许忽略走棋,即选择pa,一方选择pa,其余各方可连走两步。比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定各方走子顺序。附:参赛须知1.参赛人员须服装整洁,仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举止言行。2了解所参赛项目的基本规则,出现问题不得一“不了解”作为推委的借口。3
23、对局时,禁止随意离坐或和任何人交谈及参考任何质料,禁止用棋具或借助纸笔等事物对局势作任何分析研究。4禁止以任何方式干扰对方思考,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。5对局进行中如有问题应在自己行棋的时间内提出,发生争议时,应当服从裁判。6如在规定时间后3分钟内没有到比赛现场,则被视弃权。7下棋时双方不能悔棋,观众或队友不能与正在下棋选手交流,观众不可以大声喧哗。8下棋时不可以故意拖延时间等行为,如出现,则有裁判判决本局负,对结果有异议同学可以向班长反映,只有班长才有权与裁判交涉。十如有出现违反规则被警告并不改正的情况,直接由裁判判负。奖励办法:第一名:军棋,象棋各1副,奖状1张。第二名:跳棋,象棋
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