2022年动漫社社团活动总结.docx
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1、2022年动漫社社团活动总结 2022年动漫社社团活动总结 撰写人:_ 日 期:_ 2022年动漫社社团活动总结 这学期,在学校的支持和_下,这个学期动漫社团,通过活动提高了学生的绘画实力和审美,为了下学年能更好的开展爱好小组,以便以后能做到取长补短,有所提高,特将这一年来的漫画爱好小组活动状况总结如下: 一、具体支配小组活动内容 1、根据学生特点,培育学生绘画方向。有了确定绘画基础后,再以想象为辅。引导学生如何将自己所想象的用绘画语言表达出来。充分发挥他们好动,思维跳动性强,擅长仿照的特点。养成对听到、看到,感到的事物进行思索的习惯。先定好想象主题,然后用自己的想法用艺术语言-线条、色调等表
2、达出来。由于决大多数同学基础不是很扎实,在上课时让其先临摩,自己宠爱的作品。使学生对美术产生深厚的爱好 2、做好点评工作。对每位学生每周作的画进行点评,让他们相识到自己的优缺点。共同学习,共同进步。从中使学生对奇异的绘画产生深厚的爱好,初步感知美术与生活的联系-美术对生活的描绘、对生活的美。 3、激励学生协作班主任或宣扬委员。出好班级板报。美化校内环境等,使学习爱好与应用相结合起来。 4、教化学生要酷爱_,爱惜好公物。不乱涂乱画,保持教室的清洁,洁净卫生。遵守课堂纪律。有事要举手,养成良好的行为习惯和学习习惯。 5、主动参加学校活动,为学生供应表现自己实力,增加他们的自信念,能使学生产生极大的
3、热忱,对绘画更加酷爱,从而主动认真的去学习。 本学期我指导学生开展美术社团活动,做出了很大的努力,使学生学有所得,勤于思索,大胆实践,最大限度地调动了学生的主动性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。同时,重视激发学生的创新精神和培育学生的实践实力。本学期主动为学生创设有利于激发创新精神的学习环境,通过思索、探讨、对话、等活动,引导学生在美术创作活动中,创建性的运用美术语言;激励学生在欣赏活动中,开展探究性的学习,进展自己独特的见解。 在美术教学中留意对学生审美实力的培育。在教学中遵循审美的规律,多给学生感悟艺术作品的机会,引导学生绽开想象,进行比较。摆脱以往简洁的讲解代替学生的感悟和相识,通
4、过比较、探讨等方法,引导学生体验、思索、鉴别、推断,努力提高他们的审美趣味。 从单纯的技能、技巧学习层次提高到美术文化学习的层面。在这学期的美术教学中创设确定的文化情境,增加文化含量,使学生通过美术学习,加深对文化和历史的相识,加深对艺术的社会作用的相识、树立正确的文化价值观,涵养人文精神,激励学生进行综合性与探究性学习。本学期将加强美术与其他学科的联系,与学生生活阅历的联系,培育学生的综合思维和综合探究的实力,重视对学生学习方法的探讨,引导学生以感受、视察、体验、表现以及收集资料等学习方法,进行自主学习与合作沟通。 在一学期的工作中,有许多收获、许多进步,当然,我的工作还存在缺乏,我期盼着我
5、的工作能够得到更快的完善,得到更好的进展,在今后的工作中我会更加努力,让学生得到全面的进展! 动漫社社团活动总结 为进展学生特长,普及动漫学问,本学期,根据我校工作支配,开办了Flas_社团,我们担当了活动的_与辅导任务。经过一学期的工作与摸索,积累了一些阅历,下面就社团活动状况、教学进展、阅历与提高等几方面进行总结。 一、活动状况 自社团面对四、五、六高年级段学生,受到了同学们的主动响应,最终有_多名学生参加本社团,本学期共开展了_次活动。 二、教学进展 Flas_涉及的内容很广泛,根据学生的年龄特点和爱好爱好并为下一阶段的电脑作品制作竞赛作好准备,本学期社团活动主要学习了工具的运用、绘图、
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- 2022 动漫 社团活动 总结
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