视听语言的镜头原理分析.pptx
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1、学习重点:8.动画的开场、插入、转场、结尾技巧9.镜头的时间安排和节奏控制第1页/共34页一.动画开场技巧 最常见的开场方式是渐近的景别连接,从大远景开始,接着是中景、近景。就像我们来到一个新城市,先在远处张望,接着慢慢走进才能看清城市的全貌,平稳直观,但缺乏激情和变化。虚拟摄影机的运动方式常在远景中进行推镜或摇镜方式,让观众的视线慢慢集中到主场景上。与渐近相反的渐远景别连接的开场方式也非常受一些个性导演的青睐。突然出现的近景让观众眼前一亮,产生一种期待心理:这是哪?发生了什么事?随着镜头的远离,观众才逐渐了解故事的来龙去脉。第2页/共34页日本动画龙猫渐近开场范图 日本动画吸血鬼猎人渐远开场
2、范图第3页/共34页 虽然运镜方式不同,以上两种开场均属于直接切入主题,进入主场景中。有的动画为了强调与众不同,在开场时会拍摄一个物体(人或物),这着物体的运动引导观众的视线进入主场景。美国动画怪物小屋就采用了摄影机跟随一片树叶的飘动进入主场景的方式,远近镜头相互变换,拍摄角度跟随树叶的飘动不断调整,引人入胜 第4页/共34页美国动画怪物小屋开场视频片段第5页/共34页二.动画插入技巧 这里的插入是在动画中插入剧中人物的回忆、想象或梦境画面。电影中类似场面常用闪回的方法,画面一闪白,接着切入想象画面,结束时再一闪白又切回了真实场景。此外还有用溶入溶出的方法来表现想象内容和真实镜头的差别。动画中
3、除了常采用上述方法外,还有一种漫画想象框的方法。在人物开始想象时头上冒出想象的泡泡,在结束时泡泡消散,可谓是想象破灭的生动表现 第6页/共34页插入镜头范图 第7页/共34页三.动画转场技巧 动画是由若干镜头构成一个场景,再由若干场景构成完整的剧集,从一个场景转入另一个场景有很多种方式,主要包括以下几种:1.无技巧剪辑 亦称“切入、切出”不借助任何光学技巧来交待时间、空间的变化和场景的转换,直接从一个场景切换到另一个场景。动画中大部分转场都属于无技巧剪辑,让观众在不知不觉中就将注意力集中到新场景中去。第8页/共34页 2.淡出淡入(FADE OUT/FADE IN)前一场景的画面逐渐暗淡直至完
4、全消失(淡出)和后一场景的画面逐渐显露到十分清晰(淡入)。淡出、淡入之间的屏幕是空的,没有任何形象,这就相当于“舞台空虚”,让观众有喘息的时间。根据情节的发展和节奏,淡出也有快慢之分,剧情上需要有较长的停顿,就可以慢慢淡出,然后再慢慢的淡入,甚至中间还可以加上几格黑片。如果剧情需要较快连接,则淡出、淡入时间要短一些。第9页/共34页淡出淡入的分镜符号 第10页/共34页 3.叠化(Dissolves)前一画面隐去之前后一画面已逐渐显露,两个画面同时重叠隐现,起到时空自然过渡的作用。叠化也可称之为特殊的淡出淡入方法。普通的交叠只需画出交叠缩略符号即可。如果对交叠时间有特殊要求,则需要在镜头说明区
5、做详细的图解说明 叠化分镜符号 第11页/共34页日本动画蒸汽男孩交叠转场范图从人物正面近景淡出时间为2秒,淡出的同时烟花淡入2秒,淡出4秒,烟花淡入1秒的时候主场景开始淡入,镜头下摇,淡入总用时2秒,接下来5秒时间镜头继续下摇。第12页/共34页 4.划镜(WIPE)用多种多样的技巧将两幅画面衔接起来,表现形式为滑移,即后一个镜头从前一个镜头画面上渐渐划过。如圈入、顺时针滑等等。常见的划镜样式第13页/共34页如果是同一场景内采用划镜,表示为压缩时间,省略表演的中间步骤。不同场景的连接采用划镜,表示为空间的转换。当前大多视频剪辑软件都内置了大量形式多样的划镜效果,而实际上,划镜在正规的影视动
6、画作品中很少使用,大多应用于婚庆短片,产品广告等无情节性视频,过多出现会显得机械、做作,建议谨慎使用。第14页/共34页 5.相似形变化转场 用相似形的连接转场能够达到镜头的巧妙变化,而无硬切之感。动画中相似形的转场还经常结合镜头的推拉,如将镜头推向人物眼睛画面中出现瞳孔的圆形特写,当镜头拉远时瞳孔已变成圆形物体,场景也随之改变。迪斯尼动画变身国王相似形变化转场范图 第15页/共34页 6.相似动作变化转场 借助人物、动物、交通工具等等动作和动势的可衔接性以及动作的连贯性相似性,作为镜头的转换手段。通常是在一个动作进行当中进行切换,动作的前半段在一个场景中,动作的后半段人景均发生变化,很自然的
7、实现了转场。日本动画千年女优相似动作变化转场范图第16页/共34页 7.特写镜头组接转场 上个镜头以某一人物的某一局部(头或眼睛)或某个物件的特写画面结束,然后从这一特写画面开始,逐渐扩大视野,以展示另一情节的环境。目的是为了在观众注意力集中在某一个人的表情或者某一事物的时候,在不知不觉中就转换了场景和叙述内容,而不使人产生陡然跳动的不适合之感觉。第17页/共34页 8.多屏画面转场 把银幕或者屏幕一分为多,可以使双重或多重的情节齐头并进,大大的压缩了时间。如在电话场景中,打电话时,两边的人都有了,打完电话,打电话的人戏没有了,但接电话人的戏开始了。9.画外音提示转场 就是在一个镜头即将结束之
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