幼儿园大班教案汇总9篇.docx
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1、 幼儿园大班教案汇总9篇幼儿园大班教案 篇1 一、活动目标 1、提高幼儿的安全意识,知道在水边玩耍会发生的危急,学习有关溺水安全的学问。 2、引导幼儿了解溺水安全内容,了降落水自救的常识,切勿亲自下水做到根本的安全防护意识。 3、引导幼儿正确熟悉身边不遵守你睡安全的不良习惯现象,提高幼儿对生活中的危急行有根本的区分、推断力量。 二、活动预备 1、安全教育课件防溺水 2、泳池、河塘、海边游泳图片 3、安全教育相关视频 三、活动过程 1、教师通过谈话导入,引起幼儿对本次活动主题的预知感受,通过热和流汗,找凉快的方法,幼儿在举例时便带入了本次活动防溺水游泳、洗澡等关键词。 教师:小朋友们,昨天下午我
2、们在课外活动的时候,小朋友们一个个都热得呼哧呼哧的,汗水直流,有的小朋友衣服头发都打湿了,夏天立刻就要到了!在很热的时候我们有什么方法能立刻凉快下来呢? 教师引导幼儿回忆夏天解暑的相关措施方法:吃冰激凌、冷饮、西瓜、吹空调等等,教师留意引导幼儿说出游泳、洗澡等词语。 2、教师出示教学课件防溺水,进入安全中心,观看小朋友解暑凉快的措施方法。 (1)刚刚小朋友的答复都特别的好,这些方法都可以让我们凉快起来,但是许多小朋友都很喜爱在夏天的时候去游泳、爸爸妈妈带着他们一起冲个冷水澡,小朋友你们在夏天很热的时候喜爱游泳吗? (2)你们会不会游泳呢?游泳的时候是什么感觉?游泳的时候你会带些什么? (3)看
3、看图中的小朋友他游泳的时候是怎样做的,你们觉得他做的对吗?我们小朋友可不行以自己去泳池、海边、河塘游泳呢?会发生什么事情? 在夏天游泳是让自己凉快的最正确方法!许多小朋友在爸爸妈妈的带着下到泳池或者海边游泳,他们会穿着泳衣、带着泳帽、还会带上游泳圈。 带游泳圈是为了防止溺水做的安全措施!小朋友是不行以自己去泳池游泳、河边下河洗澡的,假如没有大人的伴随,很容发生溺水的危急!会被水淹死,失去生命! 3、教师出示安全课件,进入安全钥匙环节,教师引导幼儿观看溺水安全的视频动画,引导幼儿答复相关问题,引导幼儿深入了解溺水安全相关学问。 (1)看看图中的小朋友,她在什么地方玩耍?后来发生了什么事情? 两个
4、小朋友贪玩自己跑到河边去玩,一个在河边捉小鱼、一个小朋友正在水里游泳,而身边没有大人的伴随!然而,危急就发生了,捉鱼的小朋友不当心溺水,游泳的小朋友也被水给冲走了! (2)欢欢很想去游泳,但欢欢是怎么做的呢?你们觉得他这样对的吗? 欢欢很想游泳,但是爸爸妈妈都告知欢欢,小孩不能一个人在水边玩耍、在水里游泳!欢欢的爸爸在周末时就带欢欢到正规的游泳池里游泳解暑,游泳池里很安全,欢欢带着游泳圈,爸爸在一边教欢欢游泳和爱护欢欢,这样做很对,欢欢不会发生溺水的危急! 4、活动小结:教师引导幼儿了解游泳还需要留意,在泳池游泳时不离开家人的视线、不在泳池场里乱跑、泳池边玩水玩耍,池边很湿很滑,简单摔跤和掉进
5、泳池,不留意这些安全,也会发生溺水的危急! 四、活动延长 1、教师出示教学课件,进入拓展安全温馨提示环节,依据画面提示,引导幼儿说说本次活动的主要内容和重点。 2、教师依据活动延长温馨提示环节:假如看到其他小朋友落水,我们该怎么办?能不能自己下水去救他们? 小朋友自身力量有限,还不具备下水救人的条件,盲目下水自己也可能会发生溺水危急。假如有小朋友溺水,可以呼叫身边大人,或者拨打110报警。 幼儿园大班教案 篇2 【活动目标】 1、向幼儿介绍沙漠,扩大幼儿对自然界的了解。 2、熟悉沙漠里的骆驼,了解骆驼的主要特征以及沙漠中的其他生物。 3、激发幼儿探究大自然的愿望。 【活动预备】 1、有关沙漠自
6、然风光及防治沙漠化的音像资料。 2、幼儿用书人手一册,实物投影仪、人手一支笔。 【活动过程】 1、引导幼儿观看用实物投影仪放大的画面,初步了解骆驼的主要特征。 师:画面上有什么?骆驼是什么样子的? 师:骆驼的身上有什么?它们有什么特别的用处? 师:骆驼喜爱吃什么?骆驼生活在什么地方? 师:骆驼有什么用途? 教师小结:骆驼生活在沙漠里,骆驼的身上有厚活的毛,可以防止身体里的水分散失,还可以白天防晒,晚上保暖。骆驼底眼睛会产生很多眼泪,让眼睛不枯燥,而且有长长的睫毛,可以阻挡沙子跑进去。骆驼的鼻孔可以闭合,这样可以防风沙。骆驼耳朵里有好多毛,可以防沙子跑进去。骆驼的身上有驼峰。可以分为单驼峰和双驼
7、峰。驼峰可以贮存养分。 骆驼的脚底有宽宽厚厚的肉垫,不怕热热的沙子,也不会陷进软软的沙子里。骆驼是沙漠里的交通工具,有人称骆驼为沙漠之舟。 2、组织幼儿争论: 师:你见过沙漠吗?沙漠是什么样子的? 师:沙漠里有什么?(仙人掌、蝎子等) 师:沙漠对我们人类有什么危害?我们应当怎样防止沙化? 3、有条件的话可以组织幼儿观看介绍沙漠的录像,了解沙漠的特性以及沙漠里生活的动植物。没有条件的,可组织幼儿依据已有阅历交谈,教师可查找相应的书籍和图片,向幼儿介绍相关的学问和阅历。 4、引导幼儿阅读幼儿用书。 观看画面,说说:沙漠里有哪些动物?它们叫什么名字? 请你用连线的方法帮骆驼走出沙漠。 幼儿园大班教案
8、 篇3 活动目标: 1.通过抽奖嬉戏,尝试分析和记录图形的各项特征。 2.在反复练习中,提高规律分析推断力量。 3.能积极参加活动,感受在嬉戏中学数学的欢乐。 4.喜爱数学活动,愿意参加各种操作嬉戏,培育思维的逆反性。 5.让幼儿学习简洁的数学题目。 活动预备: 1.教具:抽奖箱,抽奖券。 2.学具:幼儿奖卡、笑脸、作业纸、白纸条、勾线笔。 3.学问阅历:抽奖。 活动过程: 1、初步比拟图形的不同。 师:(出示各种图形):“今日,教师给你们带来了很多奖卷。看,它们一样吗?那些地方不一样?“小结:“对,它们大小不同,外形也不同。“每一个小朋友选一个你喜爱的奖券吧。看一看,你的奖券是什么样的? 2
9、、抽奖嬉戏,分析图形特征。 (1)抽三等奖,分析单一特征。 师:“这是抽奖箱,现在要开奖啦。先开三等奖。我来抽,会是谁中奖呢?(抽长方形)“什么中奖啦?你怎么知道的?“对,这是长方形标记。表示全部的长方形中奖。 恭喜你们。送给你们一个笑脸娃娃。 还会有谁中奖呢?你们闭上眼睛,我抽出来看。等你们挣开眼,看到自己中奖的就站起来。 (2)抽二等奖,分析两种特征。 这个抽奖嬉戏太好玩了,现在请小朋友们交换奖卷,我们连续抽奖,抽二等奖。(抽出奖卷,翻开一半)是什么中奖了?(再翻开)究竟是什么中奖了? 请中奖的小朋友站起来,我们把掌声送给他们连续抽,看看会是谁中奖呢? (3)抽一等奖,分析三种特种。(交换
10、奖券)现在我们要开一等奖啦,“是什么标记中奖了?“让幼儿抽2-3次(4)抽特等奖,幼儿按特征制作标记。 教师再给你们一次抽特等奖的时机,有大奖品哦,呀,兑奖券还没有做好,现在就请你们看着自己手中的图形做一张兑奖券,要看认真,你的图形是大是小,什么颜色的,什么外形的?(画出你自己图形的特征来制作一张抽奖券)做好了检查一下,放到教师的抽奖箱里来,材料就在后面一起去做吧! 请小朋友来抽奖,送出2个大笑脸。 3、操作活动教师看我们小朋友这么厉害,嘉奖你们一分让自己能干的礼物,我们看是什么? 来,练本事吧。可是怎么做呢? 讲解活动操作自我检查,相互检查后,将你们得到的礼物收好,下次再来练本事。 活动反思
11、 纲要中指出,让幼儿从生活和嬉戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要和好玩。 因此,整个活动过程都表达了新纲要的精神。教师从孩子的生活阅历和实际学问水平动身,选取孩子如今生活中很常见,同时也比拟感醒悟的抽奖活动,并将“分析图形特征“这一活动奇妙结合,将枯燥的分析图形特征嬉戏之中,大大激发了幼儿参加的兴趣与积极性,幼儿在愉悦的嬉戏中逐步把握了分析图形的特征,真正做到了让孩子成为活动的仆人,整个活动充分表达孩子的自主性。 活动遵循了循序渐进的原则,从简洁到简单,根据抽奖的等次逐个由分析单一特征到三项特征。虽然难度在渐渐增加,却丝毫没有减弱孩子参加活动的热忱。 俗话说“没有圆满的活动就是最大的圆
12、满。“在整个活动中,虽到处表达着教师的才智与专心,但是整个活动教师对每个环节的把握应当更加明确,进展准时有效的总结,使自己的语言更加简练,明白。 小百科:图形是指在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间外形,图形是空间的一局部不具有空间的延展性,它是局限的可识别的外形。 幼儿园大班教案 篇4 一、套盒 材料: 废纸盒一只,泡沫纸和橡皮筋若干,彩色纸,安全型大头针,数字卡,记号笔。 制作方法: 1、用彩色纸包装纸盒。 2、用泡沫纸剪成若干个圆形,用记号笔在上面写上数字。 3、用安全型大头针将这些圆形泡沫纸固定在纸盒上。 4、在纸盒的左下角贴上一张数字卡(如图一)。 5、另预备饮料瓶瓶盖,并用记
13、号笔写上数字和算术符号,供幼儿列式用。 玩法: 1、用橡皮筋套住2至3枚大头针,使圆形上的数字相加等于左下角的数字,数字卡可依据需要变换。 2、依据围套住的几个数字、数字卡上的数字列算式。 二、丰收的果树 材料: 各色泡沫纸,彩色回形针,数字卡片,房子外形的记录纸。 制作方法: 1、用绿色和棕色泡沫纸制作若干棵小树,再用其他色纸剪出不同的水果,分别贴在小树上。 2、用打孔机在小树两边下方和数字卡片上下打小孔。 玩法: 1、幼儿依据水果树上的水果数量,根据数的组成规律找出相应卡片,用回形针串挂在果树两边,直到全部的分解方法挂完为止(如图2)。 2、将全部分解方法记录在小房子里(如图3)。 三、占
14、棋盘 废纸盒一只(如衬衫盒),小瓶子(如口服液空瓶)和彩色纸若干,骰子一个。 制作方法: 1、在纸盒内贴一张卡纸做底板,再将彩色纸剪成的小圆形整齐地贴在底板上做棋盘。 2、将小瓶子装饰成小兵,分红蓝两色。 玩法: 两人一组,各拿一种颜色的“小兵”。嬉戏开头,两人轮番投骰子,将所得点子相加或相减(投骰子前两人商定用加法还是用减法),如:336或633。谁先报出得数即可将一“小兵”放入棋盘中,以小兵占得的空格多为胜(如图4)。 幼儿园大班教案 篇5 教学目标: 1、观看理解笑笑从被朋友拒绝到到被朋友喜爱的故事情节,知道只要真心帮忙别人,就肯定会拥有朋友。 2、尝试带着线索进展合抱负象,并能大胆用语
15、言表达自己的想法。 重点与难点重点:让幼儿在学习故事的过程中明白只要真心帮忙别人,就肯定会拥有朋友。 难点:体验故事中笑笑的情感波动,带着线索进展合抱负象。 教学预备: 1、幼儿前期阅历: 熟悉熟识各种海洋动物,了解各种动物自我爱护的方式。 体验各种交朋友的方法,有交新朋友的阅历。 2、环境材料创设: 微笑的力气课件教学课时一课时(30分钟) 设计意图与思路: 一、选材的依据: 1、 源自“新教材“的创新实施大班学习教材中“欢乐你我他“是一个内容丰富的主题,这个主题中涉及到“我和我身边的人“、“我的朋友“等内容是大班幼儿特别需要获得的社会性阅历。由此依据教材中的交朋友这一主题线索,结合绘本微笑
16、的”力气对幼儿进展集体教学,微笑的力气是在传递给幼儿一个“交往“的才智:不要以貌取人。无论外表怎样,只要真心微笑、真诚帮忙他人,就会被他人承受。这个题材特别好,对孩子的世界观,和人生观都会有很大的启发。也可以让孩子通过这则故事知道:凡事不能光看外表,无论美丑,我们都要以内心的和善、真诚来定夺事物的好坏,而不是光以外表去为事物定性。这是一次有意义的尝试。 2、源自本班幼儿进展的需要在近期的主题活动中发觉孩子们的两个倾向: 其一,孩子们总是喜爱接近各种美妙的事物。当提到“鲨鱼“的时候,给孩子的第一反响就是“毛骨悚然“并敬而远之。然而,绘本微笑的力气恰恰凸显了鲨鱼的另一面。故事的仆人公是一条和善、真
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