“双减”背景下小学数学作业的创新设计.docx
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1、“双减”背景下小学数学作业的创新设计 “双减背景下小学数学作业的创新设计 内容摘要: 根据教化部门扎实推动“双减工作落地见效的工作精神,为进一步减轻学生的课业负担,数学老师要紧紧围绕学科核心素养要求,整体设计课内外的学习活动;要把课外作业和课堂教学有机结合起来,以少而精的高质量作业取代简洁、机械、重复性的大量作业,到达“减负增效目的;要使作业真正为教学服务,为素养教化服务,使之有利于学生学问、实力、综合素养的进展。 教学过程中不行或缺的重要环节之一是作业。作业是反馈教学效果的重要手段之一,它既能使学生稳固已学学问,又能进展学生实力,还是老师和家长评价学生数学学习的一种根据。周而复始、形式单一的
2、作业已变为学生一个包袱,成了一个枯燥而又不得不投入的一种负担,使学生的新颖心、求知欲、创建性受到压抑。作为一名数学老师,我该如何看待作业,如何让作业成为学生学习、创建、玩耍的乐园,使作业真正促进学生的进展呢?现结合我的教学实践,对新课改下的教学作业设计谈一谈自己的见解。 作业内容童趣性,激活学生创新的火花。老师设计作业时要摆脱单调乏味的重复、机械的练习,根据学生的年龄特点和生活阅历,将数学学问融入生动好玩的活动中,与画画、玩耍、制作、参观、访问等学生喜闻乐见形式奇异结合,把学问、技能的训练与非智力因素和智力因素的开发及活动奇异联系,设计出趣味性强的数学作业。趣味深厚的作业会使学生产生一种内部需
3、求,会让学生跃跃欲试,内在的需求,活跃的思维,常常会激发学生创新的灵感,进而迸发出创新思维的火花。 一、设计玩耍型数学作业 玩耍是小学生最宠爱的活动之一。学生在玩耍中边学边玩,学中有玩,玩中有学。玩耍活动型作业将所学数学学问蕴涵于玩耍之中,让学生在快乐而欢乐的气氛中完成作业,是学生最宠爱的数学作业。例如教学完“乘法口诀后,我设计了“对口令的玩耍,让学生与老师玩,学生与学生玩,学生与家长玩。再如教学统计这一课后,我让学生玩“剪刀、石头、布玩耍,并统计出每人赢的次数;还让学生在“抛硬币活动中统计出硬币正面朝上和反面朝上的次数,并让学生觉察抛的次数越多,正反面朝上的次数越接近,培育了学生的思维实力。
4、玩耍让学生身临其境,在他们熟识的,感爱好的情境中理解体验了统计的作用,而且学生在玩耍中轻松作业,增加了合作意识,体验到感受到学习数学的乐趣。 二、设计情境型数学作业 小学生一般具有新颖、好问的探究心理。生动的情境型作业,往往能使学生的精神状态快速由抑制到达兴奋,而且还能使学生产生学习学问的自我需要,引起学生内部相识冲突的冲突。让学生在趣中生疑、疑中生奇、奇中生妙,不断激起学习的欲望。例如学习完10的相识后,我设计一道“10的一半是什么?的题目,让学生通过想象视察、思索,反馈结果:1从数的学问相识10的一半是5。(2)从字形结构认为10的一半是1、0、或拼音Shi。学生在数学与生活结合的情境中,
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