美术生实践报告8篇.docx
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1、美术生实践报告8篇美术生实践报告篇1第一次参加社会实践,我明白中学生社会实践是引导我们学生走出校门,走向社会,接触社会,了解社会,投身社会的良好形式;是培养锻炼才干的好渠道;是提升思想,修身养性,树立服务社会的思想的有效途径。通过参加社会实践活动,有助于我们在校中学生更新观念,吸收新的思想与知识。近三个月的社会实践,一晃而过,却让我从中领悟到了很多的东西,而这些东西将让我终生受用。社会实践加深了我与社会各阶层人的感情,拉近了我与社会的距离,也让自己在社会实践中开拓了视野,增长了才干,进一步明确了我们青年学生的成材之路与肩负的历史使命。社会才是学习和受教育的大课堂,在那片广阔的天地里,我们的人生
2、价值得到了体现,为将来更加激烈的竞争打下了更为坚实的基础。我在实践中得到许多的感悟!一:挣钱的辛苦整天在公司辛辛苦苦上班,天天面对的都是同一样事物,真的好无聊啊!好辛苦啊!在那时,我才真真正正的明白,原来父母在外打工挣钱真的很不容易!二:人际关系在这次实践中,让我很有感触的一点就人际交往方面,大家都知道社会上人际交往非常复杂,但是具体多么复杂,我想也很难说清楚,只有经历了才能了解。才能有深刻的感受,大家为了工作走到一起,每一个人都有自己的思想和个性,要跟他(她)们处理好关系得需要许多技巧,就看你怎么把握了。我想说的一点就是,在交际中,既然我们不能改变一些东西,那我们就学着适应它。如果还不行,那
3、就改变一下适应它的方法。让我在这次社会实践中掌握了很多东西,最重要的就是使我在待人接物、如何处理好人际关系这方面有了很大的进步。同时在这次实践中使我深深体会到我们必须在工作中勤于动手慢慢琢磨,不断学习不断积累。遇到不懂的地方,自己先想方设法解决,实在不行可以虚心请教他人,而没有自学能力的人迟早要被企业和社会所淘汰。三:管理者的管理在公司里边,有很多的管理员,他们就如我们学校里边的领导和班级里面的班干部。要想成为一名好的管理,就必须要有好的管理方法,就要以艺术性的管理方法去管理好你的员工,你的下属,你班级里的同学们!要想让他们服从你的管理。那么你对每个员工或每个同学,要用到不同的管理方法,意思就
4、是说:在管理时,要因人而异!四:自强自立俗话说:在家千日好,出门半招难!意思就是说:在家里的时候,有自已的父母照顾,关心,呵护!那肯定就是日子过得无忧无虑了,但是,只要你去到外面工作的时候,不管你遇到什么困难,挫折都是靠自已一个人去解决,在这二个多月里,让我学会了自强自立!凡事都要靠自已!现在,就算父母不在我的身边,我都能够自已独立!五:认识来源于实践一切认识都来源于实践。实践是认识的来源说明了亲身实践的必要性和重要性,但是并不排斥学习间接经验的必要性。实践的发展不断促进人类认识能力的发展。实践的不断发展,不断提出新的问题,促使人们去解决这些问题。而随着这些问题的不断解决,与此同步,人的认识能
5、力也就不断地改善和提高!马克思主义哲学强调实践对认识的决定作用,认识对实践具有巨大的反作用。认识对实践的反作用主要表现在认识和理论对实践具有指导作用。认识在实践的基础上产生,但是认识一经产生就具有相对独立性,可以对实践进行指导。实践,就是把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所学的理论知识有用武之地。只学不实践,那么所学的就等零。理论应该与实践相结合。另一方面,实践可为以后找工作打基础。通过这段时间的实习,学到一些在学校里学不到的东西。因为环境的不同,接触的人与事不同,从中所学的东西自然就不一样了。要学会从实践中学习,从学习中实践。我们不只要学好学校里所学到的知识,还要不断从生
6、活中,实践中学其他知识,不断地从各方面武装自已,才能在竞争中突出自已,表现自已。美术生实践报告篇2为了拓宽美术艺术类专业学生就业与自主创业渠道,丰富我系学生社会实践的内涵,经过认真地组织和筹划,我系2006级社会实践小组于8月22日深人沈阳市颇具规模的动漫人才培训机构汇众益智游戏学院沈阳校区调研学习,全面了解该行业的当前形势、发展走向和就业形势。一、指导思想以“高扬爱国主义旗帜、投身科学发展实践”为主题,结合艺术院校学生的专业特点,通过走进动漫这一新兴产业,了解动漫产业的发展现状及未来发展趋势,探索艺术院校学生所学专业与社会需求结合的有效途径,加深对“校企合作模式”的认识,努力拓宽艺术类学生就
7、业与自主创业渠道,以所学知识更好地服务于社会,在实践中增强学生的历史使命感和社会责任感。二、活动方案的拟定(1)社会实践地点的选定。选择汇众益智游戏学院沈阳校区作为实践单位,主要基于以下两点考虑:一是动漫产业是21世纪最具发展潜力的朝阳产业,该行业与美术专业关系较为密切,全面了解该行业,对拓宽艺术类学生就业渠道具有较大的积极作用。汇众益智游戏学院沈阳校区于2005年成立,它的成立弥补了东北地区培训行业游戏动漫专业人才培训的空白。作为汇众益智的直属机构,沈阳游戏学院秉承了汇众益智先进的教育理念、前沿的课程体系、严格的教学管理,尤其注重学院创造性和实际操作性的培养。建校4年来培养了大量的优秀人才,
8、目前部分学院学员已经进入盛大、完美时空、epic,ea等国内外知名企业就业。二是汇众益智游戏学院沈阳校区现任校长为鲁迅美术学院毕业生,到此进行社会实践,对我系学生更具有借鉴意义和指导意义。通过与其深人沟通,能够有效地激发学生日后工作的积极性,增强学生今后涉足该领域的自信心。(2)实践调研方式的确定。通过与该校区负责人的多次沟通,结合我系学生自身特点,我们确定了参观、听取报告和提问、座谈的活动方式,确保达到活动的预期目的。三、活动内容1.听取报告经过精心地准备与安排,8月22日,雕塑系一行20余人的社会实践小分队来到了汇众益智动漫培训机构沈阳校区。按照事先的安排,我们首先听取了一个报告。老师首先
9、为学生们介绍了什么是动漫,让大家对动漫这一新兴的行业有一个大体、直观的了解;然后又细致地讲解了动漫产业在国内外发展的现状,尤其详细地介绍了在中国的起步与发展历程,以及中国动漫产业发展中面临的一些问题;最后又为同学们介绍了国内外一些比较著名的动漫游戏的制作过程,介绍了动漫游戏从最初构思到最后成形的复杂步骤,并就其制作过程中与艺术类院校学生的所学专业相联系的地方做了进一步细致地讲解。讲解后,学生们就自己比较关心的问题和存在的疑惑进行了提问,老师都一一解答,形成了良好的互动。2.参观动漫游戏制作过程听完报告后,学生们参观了教学区和制作区。老师对正在进行的动漫游戏角色制作过程以及陈列的获奖作品进行了详
10、细的酬解,这引起了学生们的极大兴趣。3.听取老校友成功的创业经验汇众益智动漫培训机构的校长也曾经是一名艺术类学生,毕业后选择了从事动漫这一行业。这次活动,我们特地邀请他与学生们座谈,他详细地讲述了从艺术院校毕业后如何选择这一行业,又如何一步一步创业到取得今天的成绩的成功经验。这些经验对学生们有着非常大的借鉴意义。四、活动取得的效果1.对动漫产业有了较为全面的了解动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等
11、衍生产品的生产和经营的产业。动漫产业发展前景广阔。从讲座中我们了解到:2006年,全球数字动漫产业的产值已达3000多亿美元,与动漫产业相关的衍生产品产值达到5000亿美元以上。在美国、日本和韩国等国家,动漫已经成为支柱产业。而在中国,截至2006年年底,数字出版产业整体收人仅200多亿元人民币,其中,网络游戏收人65亿元,手机彩铃、手机游戏、手机动漫收入80亿元。中国动漫产业发展潜力巨大。中国动漫产业发展中存在的问题,一方面是动漫市场空间相对狭隘,良胜产业链条尚未形成,动漫衍生产品严重滞后,发展资金缺乏,扶持动漫产业的优惠政策还不十分到位,培养动漫产业领军人物和创新人才的任务十分艰巨;另一方
12、面,在中国民族原创动漫产业日益发展的同时,日、美、韩等国的动漫产品不断涌人中国动漫市场,在广大青少年文化娱乐生活中占有较大比重。少数国产动漫还存在观念陈旧、制作粗糙、手法单一、幼稚说教,甚至内容不健康的问题。在“十五”和“十一五”期间,中国原创动漫作品出版快速发展,特别是网络游戏出版产业异军突起,北京、上海、广东、四川相继建立了网络游戏动漫产业发展基地,提高动漫产品自主研发创新能力,进一步增强了动漫出版产业整体的国际竞争力。目前,中国国产原创网络游戏作品的市场占有率大幅提高,连续两年国内市场占有率超过60%,改变了美国、韩国等网络游戏一统天下的局面。动漫产业既蕴含着巨大的经济效益,同时也有深刻
13、的文化影响力和感召力。我们应在动漫产业的文化资源开发和内容创意上把握主动权,引导动漫产品所形成的文化现象,使其发挥积极作用,向世界展示中国文化的价值理念。具体说来,首先,需要推动动漫文化内容形式、传播手段创新。不具有原创精神和创新精神的动漫内容,即使拥有领先的技术和有效的市场运作,动漫产品也不会具有鲜活的生命力。动漫产业也要承担起弘扬中华文化的重任,需要创作一批具有历史文化内涵、体现民族传统、凝聚时代精神的动漫精品。其次,促进动漫文化题材多样化。美国的动漫产品是非常多样而且丰富的,同样是电视动画片,可以在不同受众类型的频道播出,内容也不一样,而且题材非常宽广,从常见的喜剧到环保、科教包罗万象;
14、在传播方式上,也从最初的漫画到电视短片到现在直接生产dvd和手机动漫产品等。第三,要打造民族动漫文化品牌。文化产品的核心竞争力来自于文化品牌。提升动漫文化的影响力,要在传统动漫内容上吸收当代的文化内容与科学精神,增加现代文化元素,丰富发展传统动漫题材,用动漫表现形式使传统文化升华为现代文化。培育市场营造环境。面对全球动漫产业发展新趋势,要大力发展民族动漫产业,逐步形成艺术形象创作、动漫产品生产供应和销售环环相扣的成熟动漫产业链,打造具有国际竞争力的大型动漫龙头企业,提高民族动漫产业创作开发和生产能力,推动中国动漫产业跻身世界大国和强国行列。2.对动漫产业的就业形势有了清醒的认识通过讲座,我们了
15、解到:未来北京动漫和游戏产业年增长速度将保持在50%,到2010年将实现年产值40亿元。而对于拥有近6亿名动漫消费者的中国来说,这只是凤毛麟角。据专家估计,中国未来的动漫市场产值将突破1000亿元。然而,面对这一新兴文化产业阵地,优秀游戏动漫人才的严重匾乏却成为制约整个产业发展的“瓶颈”。目前动漫行业人才总需求量在30万人以上,据调查:在动漫从业人员中,中层以上技术人员平均月收人在10000元以上;而普通技术人员,平均月收人在35oo-10000元之间;其他非技术人员平均月收人也在2500一4500元之间。而就总体来看,3d动画设计、渲染师、特效师等职位薪水较高。面对国内30万动漫人才缺口,动
16、漫人才需求成爆发式增长。国家下达了多项政策支持动漫人才的培养,并启动了紧缺人才培养工程,大力促进人才教育培养。我们国家目前开设动漫专业的大专院校不少,但是以理论型比较多,而实践能力和企业需要的动手能力和开发能力比较弱。这一种学生毕业之后到企业去,企业需要付出昂贵的再培训成本,增加了企业的成本,降低了企业的竞争能力。对动漫人才来说,社会培训时间比较短、注重实战的培养形式是动漫人才培养的主要形式。近年来,随着国产动画产业的发展,动画人才的培养引起了各方面的重视,动画产业发展需要复合型人才。而中国绝大多数大专院校的动画教学历史还太短,在师资、教材、教学体系和课程设置等方面都不够完备,培养出来的人才状
17、况与实际工作的需求还有一定的差距。参加本次社会实践的学生有20余人,他们从一年级到四年级都有分布。对于高年级的学生而言,他们表示,这次实践活动拓宽了他们的就业思路,只要把思路拓宽一点点,学一些与本专业相关的技能,让自己一专多能,那么就业形势还是很好的。对于低年级的学生而言,他们有更多的时间去思考和规划今后的发展道路。金融危机背景下,就业压力显得尤为突出,用人单位明显较以前减少。但在这种条件下,从国家到省里对大学生自主创业提供了一系列扶持和便利条件,大学生们越来越关注自主创业。艺术类院校的学生在创业时有着其自身的优势条件,我们此次实践活动也意在抛砖引玉,听取艺术类学生自主创业的成功经验,帮助学生
18、树立自主创业的意识,将自己的专业与社会需要紧密结合起来,更好地转化为生产力。五、活动小结美术生实践报告篇3经过一天的车程终于回到了阔别已久的小城xx,经过几天的休息于十二号十八点往一中出发,覃老师说进去开个会见见学生,顺便安排一下学生的住宿,走在这曾经走过四年的校道、教室、宿舍、感觉是那么亲切好像从未离开了过。这里风景让我学会了许多,体味了许多,思考了许多何谓“师者,传道授业解惑也”,何谓“可怜天下父母心”,何谓“十年寒窗苦”.201x年7月,炎热的暑假,火热的心情,这个暑假因为有了社会实践而不再寻常,在母校进行为期15天的美术助教,有豪气万里,也有忐忑不安,毕竟当老师不容易,虽然不是第一次当
19、老师。但是要把学生教好并非事。想想自己一年前也还是这个教室的学生,知道自己当初需要什么知识。迫切想得到什么知识,所以我要打起十二分精神去引导他们。要以无限的激情开始了我的“教学”,要认真备课,把重点知识尽可能浅显地讲解,深度地表现出来。经过一段时间的接触,我发现他们的基础不怎么好,有时候一个很简单的问题会讲上好几遍,画上好几遍,我需要的是坚持着,经过平时的观察我也发现了多同学存在的问题,这些问题都是自己当初经常犯错的问题。大的形体,比例,透视。头颈肩的关系。我尽力和他们沟通,喋喋不休去和他们讲这几个关系,先是示范一节课打打形体,整体比例,五官比例。透视,再让他们跟着画,我觉得他们先把这些做好就
20、可以了。我努力想去改变他们,可是有一小部分同学还是不太给力,应该是时间太短暂了,加上基础不扎实,理解可能是跟上了。但是动手能力差了点。当然这个不能急。欲速则不达嘛。课程安排是上午素描头像,下午色彩。晚上速写。我发现他们的整体速写还可以。有一点速写示范的时候同学们围观过来很热自己就出汗了。因为是晚上教室人多,风扇不给力,可不是因为紧张导致出汗的。色彩有一些同学还表现有一些浪漫主义在里面。挺好的。美术嘛返璞归真才是艺术。15天的时间漫长而短暂,同学们才刚刚有点进步,就结束了,在走的时候有些舍不得,可是没办法他们还要补文化,自己当年差不多也是这样,真后悔没有交给他们更多的东西,有这样一句话“我们得到
21、的远远比付出的多”我们真是不折不扣的坏人。没办法时间太少了。通过这15天的教学,自己也收获了很多很多。重新审视自己认识自己。重要的是我明白了应该怎么去引导好他们去走基础这条路可以走得更快更好。作为教师教学中起关键作用(教学过程的主导)我要起主导作用,调动同学们的积极性。同学们的群体差异、个体差异影响学与教过程。所以要抓两边(好的和差的)带动中间的。这样进步快,教起来也相对轻松些。教学内容教学的过程中有意传递的主要信息部分,比如说一些美术高考的一些内容。怎么考。考试的一些有趣味的事情,促进大家的感情,使课堂轻松愉快学有所得地度过。总之检验了自己的各方面的情况,培养自己发现问题、分析问题、解决问题
22、的能力和与人交往的能力,这次的社会实践让我受益匪浅,学到了很多,也了解了很多,从中我明白了一些基本的道理,真心,耐心,专心,动力,再加上自己扎实的专业知识是一个好的老师必备的东西。美术生实践报告篇4大一暑假才刚开始,就有同学到处忙碌起来了,关注通告,招聘,为的只是不想浪费这黄金般的二个月,充实的安排好这大学期间的第一个暑假,想合理利用,磨练自我!作为一名在校学生,能在大一期间参加社会实习,是一次难得的机遇。使我们在掌握基本理论知识后,迅速的加以实践运用。巩固学习成果。这是学业上的优势。更为可贵的是,我们在实习中成长的更加成熟,无论是思想还是心理上。由于我们习惯生活在校园中,时刻有老师、家长和同
23、学关爱,生活得无忧无虑,很少接触社会,也很少吃苦。在实习中,困难时刻严峻的考验着我们。同时,也想通过社会实践更多的了解社会,在实践中拓宽自己的视野,增长自己的见识,锻炼自己的才干,培养自己的耐力,使自己在独立自主和为人处事的能力上得到更大的提升;更重要的是想检验一下自己所学的东西能否被社会所用,自己的能力能否得到社会的认可,能否在社会中实现自己应有的价值。以我个人暑期时间的安排来讲,我自我感觉是很充实的,从大一下学期开始,我和另一们同学就在专业老师的推荐下当上了一名少儿培训班的美术老师,开始了我们的第一份工作,开始以一位老师的身份来面对我们将要教授知识的那一群小朋友们,他们纯真的笑容打动着我们
24、,那只可意会不可言传的技体语言深深吸引着我们的双眸。尽管我所学的是环境艺术设计专业,但当一名人们教师是我小时候的一个理想,现在正在努力的实现着。在与老师、家长和孩子们的交谈中,锻炼和增强了我们的交际、沟通能力。从生活、学习、心理三方面着眼,以家长、老师、学生本人三个角度出发,通过与学生家长进行电话回访,老师每天的详细记录,学生心态动向,了解孩子家长在供子女上学、培养儿女成才方面的思想状况,和学生在家中的反映情况,及时了解学生思想动态,与家长做最及时的沟通。与家长知学生的接触过程中更加体会到父母的良苦用心,那望子成龙的心切和期盼,记得有次突然感悟很多,打了个电话回家,跟父母说了句:“爸妈,我终于
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