(中职)虚拟现实技术与应用【03】6-5-3 VR-Blender游戏引擎顶点工具菜单电子课件.pptx
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1、(中职)虚拟现实技术与应用【03】6-5-3 VR-Blender游戏引擎顶点工具菜单电子课件虚拟现实技术与应用VR-Blender游戏引擎顶点工具菜单6.5.3 Blender游戏引擎顶点工具菜单设计游戏引擎顶点工具菜单设计6.5 Blender3D网格建模设计网格物体顶点工具菜单设计,包含合并、断离、补隙断离、扩展顶点、分割、分离、滑动、倒角、凸壳、平滑顶点、移除重叠点、从形变混合、顶点组以及挂钩等功能菜单。这些工具主要工作在顶点选择和设计上,也可以使用在边缘或面的选择与设计中。网格物体顶点工具菜单设计6.5 Blender3D网格建模设计合并顶点:启动Blender游戏引擎集成开发环境。
2、在物体模式中,按“X”键删除默认物体。在物体模式中,创建一个棱角球,选择“添加”“网格”“凌角球”。切换到编辑模式中,按“Tab”键,取消全选,按快捷键“A”。在编辑模式中,选择要合并的顶点。按快捷键“Ctrl+鼠标左键”利用套索区域选择对要合并的顶点进行选择。选择“网格”“顶点”“合并”或按快捷键为“Alt+M”,进行网格物体顶点合并。6.5 Blender3D网格建模设计 断离(将点从所处位置的相邻两个边之间分离开来):启动Blender游戏引擎集成开发环境。在物体模式中,对默认的立方网格物体进行剥离设计。切换到编辑模式中,按“Tab”键,取消全选,按快捷键“A”。在编辑模式中,利用套索区
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