关于活动策划方案范文汇总四篇.docx
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1、关于活动策划方案范文汇总四篇活动策划方案 篇1 一、活动背景:每年4月1日,是西方也是美国的民间传统节日愚人节。 愚人节来源于法国。 1564年,法国首先采取新改革的纪年法格里历(即目前通用的阳历),以1月1日为一年之始。但一些沿袭保守的人反对这种改革,仍然按依旧历固执地在4月1日这一天送礼品,庆贺新年。主意改革的人对这些保守者的做法大加嘲弄。聪慧风趣的人在4月1日就给他们送假礼品,邀请他们参加假接待会。并把上当上当的保守分子称为“四月傻瓜”或“上钩的鱼”。从此人们在4月1日便彼此愚弄,成为法国风行的风气。 二、活动主题:欢乐愚人节 三、主办单位:经济与管理学院09级会计一班 策划承办单位:经
2、济与管理学院09级会计一班第三小组 四、活动地点:二教606 五、活动流程: (一)主持人致终场白 (二)主持人介绍愚人节相干常识 (三)第一环节:猜数字以及处罚节陌生活百味 (四)第二环节:你演我猜以及处罚节目穿梭妨碍 (五)第三环节:击鼓传西瓜以及处罚节目个人表演 (六)第四环节:抽取荣幸观众,颁发“荣幸”奖品 (七)主持人致结束语 (八)干净活动现场 六、经费估算: 1、安排会场 8元 2、打印相干材料 2元 活动策划方案 篇2 游戏名称:抓老鼠 参加人数:7人左右 游戏规则 首先,所有人站成一排,告诉大家游戏中的动作设置,抓住了双拳紧握,跑掉了拍后脑门,猫喵喵。 1、第一个人给出一个需
3、要抓住老鼠的数量,然后从第二个人开始自由喊出:抓住了、跑掉了、猫; 2、当抓住老鼠的个数符合第一个人给出的个数时,大家一起喊“万岁”,然后下一个人接着给出一个数字; 3、当给出的数字是0时,大家一起喊“万岁”,如果有人喊“猫”,则所有人一起学猫叫“喵喵”,预示着老鼠全部放完,游戏从新开始。 游戏规则有点抽象,下面我们来看一个例子: 假如一共7人游戏,1号喊3只,2号喊抓住了(动作),3号喊跑掉了(动作),4号喊抓住了,5号喊抓住了,此时全体一起喊万岁,然后6号再喊一个数字,下一位继续,如果6号喊0只,那么全体人员都要喊万岁,如果6号喊4只,1号喊抓住了,2号喊跑掉了,3号喊猫,则此时全体一起学
4、猫叫“喵喵”,然后4号再喊一个数字。 所有人在喊的时候一定要注意他的动作,如果动作错了也要受罚哦。 活动策划方案 篇3 一.活动名称:华北水院20某某级机械学院77班以“感动77,瞬间永恒的美丽”为活动主题的班级图片展示活动 二.活动背景:在我们走进大学生的世界,至今已经大半年了。而我们机械77班,这个由29位成员组成的班级早已结下了深深地友谊,每次当我们互相戏耍打闹,探讨学习,我们都把一种叫真诚的种子播在彼此的心田里,它们发芽生长,长大开花,它们的美丽让我们感动。为此,我班经过寝室长和班委的商量决定举行着一次“感动77,瞬间永恒的美丽” 的班级图片展示活动 五.主要执行对象:机械学院77班全
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