中职三维动画设计软件应用(3ds Max 2016)项目5 建筑效果图制作.ppt
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1、中职三维动画设计软件应用(3ds Max 2016)工信版项目5 建筑效果图制作项目项目5-5-建筑效果图制作建筑效果图制作建筑效果图制作建筑效果图制作v一楼外墙制作。v外眺窗制作。v公共楼墙制作。v整体楼墙制作。v房顶制作。v灯光设置。5.15.1一楼外墙制作一楼外墙制作v一楼外墙制作u 外墙的制作包括墙体和窗框,墙体的制作比较简单,绘制三个矩形外墙的制作包括墙体和窗框,墙体的制作比较简单,绘制三个矩形(需要附加在一起)然后添加(需要附加在一起)然后添加【挤出挤出】修改器】修改器完成。完成。u窗框的制作:先复制墙体,将墙体窗框的制作:先复制墙体,将墙体的挤出修改器删除,然后通过修的挤出修改器
2、删除,然后通过修改样条线的子对象生成需要的窗框改样条线的子对象生成需要的窗框结构,设置渲染参数,最后制作一结构,设置渲染参数,最后制作一 个平面作为窗体的玻璃物体。个平面作为窗体的玻璃物体。5.25.2外眺窗制作外眺窗制作v外眺窗制作 使使用用到到了了挤挤出出修修改改器器,可可编编辑辑多多变变 形形的的连连接接命命令令、创创建建图图形形命命令令、分分离离命命 令令,二二维维物物体体的的可可渲渲染染等等。u 基基本本结结构构:先先从从顶顶视视图图创创建建矩矩形形 着着手手,使使用用编编辑辑样样条条线线命命令令后后调调节节其其中中的的两两个个点点,然然后后使使用用挤挤出出修修改改器器生生成成外外跳
3、跳窗窗的的基基本本结结构构;u外外跳跳窗窗窗窗框框:通通过过创创建建图图形形生生成成窗窗框框的的基基本本结结构构,然然后后通通过过复复制制段段生生成成窗窗框框的的其其他他结结构构,设设置置可可渲渲染染为为矩矩形形完完成成窗窗框框的的制制作作。5.35.3公共楼墙制作公共楼墙制作v公共楼墙制作 公共楼墙的制作需要熟练操作二维物体的子公共楼墙的制作需要熟练操作二维物体的子对象,使用移动,删除等操作,将二维物体对象,使用移动,删除等操作,将二维物体调整为所需要的图形。调整为所需要的图形。u将一楼外墙和窗框复制一份,通过修改二维将一楼外墙和窗框复制一份,通过修改二维图形的样条子对象,将结构调整为所需要
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