NO9 书房效果图的表现教学课件 3ds Max效果图制作案例教程.ppt
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1、3ds Max效果图制作案例教程第9章 书房效果图的表现目 录ONTENTS9 9.1.1案例任务案例任务9 9.2 2案例解析案例解析9 9.3 3相关知识相关知识9 9.4 4案例实现案例实现9 9.5 5案例总结案例总结9 9.6 6技能实训技能实训9.1案例任务案例任务随着生活品位的提高,书房已经是许多家庭居室中的一个重要组成部分,越来越多的人开始重视对书房的装饰装修。书房设计一般需保持相对的独立性,并配以相应的工作室家具设备,如电脑、绘图桌等,以满足使用要求。其设计应以舒适宁静为原则,特别是对从事美术、音乐、写作等的人来说,应以最大程度地方便其进行工作为出点。这样才能营造一个学习工作
2、的良好环境,如下图所示。9.1案例任务案例任务书房效果图9.2案例解析案例解析 解题思路解题思路9.2.1根据效果图制作流程先导入CAD平面图纸,然后根据图纸进行描线,再使用【挤出】命令将其转换为三维造型,再综合运用【编辑多边形】命令,通过编辑扣出门洞和窗洞,其他模型还要结合【放样】、【倒角剖面】等命令进行创建,最后使用【合并】命令合并家具模型完成整体的创建。9.2案例解析案例解析 难点剖析难点剖析9.2.2上图所示的书房效果图,看起来较为复杂,其实制作起来并不麻烦,只要将框架制作完,然后使用合并命令合并家具即可。较为麻烦的则是材质和灯光的处理,其操作点如下:9.2案例解析案例解析“地板”材质
3、要为其表面赋予木纹材质,并通过调整反射颜色,让地砖产生反射效果。墙面只需为表面赋予壁纸材质即可。窗口处设置VR灯光并设置合理参数,避免爆光。灯带处的灯光一定要把灯光方向调整好。不要被造型遮挡住,发不出光来。9.3相关知识相关知识 使使3D渲染的图像背景透明渲染的图像背景透明9.3.1渲染输出时,在【渲染输出文件】对话框对话框中,单击 按钮,如果保存“.TIF”文件,在弹出的【TIF图像控制】对话框中勾选【存储Alpha通道】选项。【TIF图像控制】对话框9.3相关知识相关知识如果保存“.Targa”文件,在弹出的【Targa图像控制】对话框中勾选【预乘Alpha】选项。【Targa 图像控制】
4、对话框9.3相关知识相关知识VRay灯光的数量及其阴影设置参数,图的尺寸,所使用材质的光泽效果参数,所选抗锯齿采样器和过滤器类型,渲染等级等参数都会影响渲染速度。影响渲染速度的参数影响渲染速度的参数9.3.2此外,场景中是否使用VRayFur或VRy等VRay修改器,及其参数的高低都会影响渲染速度。许多读者以为曝光参数的选择会对渲染速度有影响,但实际上,由于曝光模式与参数仅决定了VRay如何处理图像的亮部与暗部,因此对最终渲染速度没有影响。9.4案例实现案例实现 制作书房模型制作书房模型9.4.1启动3ds Max软件。单击菜单栏中的【自定义】|【单位设置】命令,设置系统单位为【毫米】。19.
5、4案例实现案例实现单击【应用程序】按钮,在弹出的下拉菜单栏中选择【导入】|【导入】命令,打开资料包“第9章”|“CAD图纸”目录下的“书房平面图.dwg”文件。29.4案例实现案例实现单击工具栏中的 按钮,并在该按钮上单击鼠标右键,在弹出的【栅格和捕捉设置】对话框中选择【捕捉】选项卡,然后勾选【顶点】。39.4案例实现案例实现单击 按钮,在顶视图中参照图纸绘制二维线形。49.4案例实现案例实现单击【修改】按钮,选择修改命令面板中的【挤出】命令,设置挤出数量为2700。59.4案例实现案例实现选择修改命令面板中的【编辑多边形】命令,按5键,激活【元素】子对象,选择创建的长方体,单击【元素】下 按
6、钮,翻转法线。69.4案例实现案例实现在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中单击【对象属性】命令,在弹出的对话框中勾选【背面消隐】选项。79.4案例实现案例实现按快捷键2,在视图中选择窗口中的两条线段。89.4案例实现案例实现在【编辑边】卷展栏中单击 右侧的 按钮,在弹出的【连接边】对话框中设置参数。99.4案例实现案例实现按快捷键4,在视图中选择多边形。109.4案例实现案例实现在【编辑多边形】卷展栏中单击 按钮右侧的 按钮,在弹出的对话框中设置【挤出高度】为-280。119.4案例实现案例实现按键盘中的Delete键,删除多边形,效果如图所示。129.4案例实现案例实现用同上的方法将门口
7、处的线段细分1段,如图所示。139.4案例实现案例实现按快捷键4,在视图中选择多边形。149.4案例实现案例实现在【编辑多边形】卷展栏中单击 按钮右侧的 按钮,在弹出的对话框中设置【挤出高度】为-280。159.4案例实现案例实现按快捷键2,进入【边】子对象层级,在【编辑几何体】卷展栏中勾选【分割】选项,单击 按钮,这时在视图中会显示剪切控制线,单击工具栏中的按钮,并在其上单击鼠标右键,弹出【移动变换输入】对话框,输入Y值为80,然后再单击 按钮。169.4案例实现案例实现按快捷键4,进入【多边形】子对象层级,在透视图中选择如图所示的多边形。179.4案例实现案例实现在【编辑多边形】卷展栏中单
8、击 按钮右侧的 按钮,在弹出的对话框中设置【挤出高度】为10。189.4案例实现案例实现按快捷键4,进入【多边形】子对象层级,选择如图所示的顶面,在【编辑几何体】卷展栏中单击 右侧的 按钮,弹出【分离】对话框,将分离的多边形分离为“顶面”。199.4案例实现案例实现再选择如图所示的地面,在【编辑几何体】卷展栏中单击 右侧的 按钮,弹出【分离】对话框,将分离的多边形分离为“地板”。209.4案例实现案例实现单击 按钮,在前视图中创建【长度】为1500、【宽度】为2000的矩形,单击【修改】按钮,选择修改命令面板中的【编辑样条线】命令,再按快捷键3键,进入【样条线】子对象层级,然后在【几何体】卷展
9、栏中勾选【中心】选项,设置轮廓值为50。219.4案例实现案例实现执行修改命令面板中的【挤出】命令,设置挤出数量为350,将其作为“窗框”,调整位置。229.4案例实现案例实现单击 按钮,在【对象类型】卷展栏中将【开始新图形】左侧的勾选取消,在前视图中绘制二维线形,效果如图所示。再按快捷键3键,进入【样条线】子对象层级,在【几何体】卷展栏中勾选【中心】选项,设置轮廓值为-50。239.4案例实现案例实现执行修改命令面板中的【挤出】命令,设置挤出数量为60,命名为“窗格”。249.4案例实现案例实现 制作吊顶制作吊顶9.4.21单击 按钮,在顶视图中绘制【长度】为3450、【宽度】为4578和【
10、长度】为2515、【宽度】为2570的矩形,选择任意一个矩形,单击【修改】按钮,选择修改命令面板中的【编辑样条线】命令,单击【几何体】卷展栏中的 按钮,然后拾取场景中的圆形,将它们附加在一起。9.4案例实现案例实现2再执行修改命令面板中的【挤出】命令,设置挤出数量为100,将其作为“圆形吊顶”调整位置。9.4案例实现案例实现3单击 按钮,在顶视图中绘制【半径】为1100的圆形。单击【修改】按钮,选择修改命令面板中的【编辑样条线】命令,进入【样条线】子对象层级,单击【几何体】卷展栏中设置轮廓值为-60,再单击 按钮。9.4案例实现案例实现4执行修改命令面板中的【挤出】命令,设置挤出数量为112,
11、将其作为“包边”调整位置。9.4案例实现案例实现5单击 按钮,在顶视图中绘制【半径】为1100的圆形。单击【修改】按钮,选择修改命令面板中的【编辑样条线】命令,单击【几何体】卷展栏中设置轮廓值为80,再单击 按钮。9.4案例实现案例实现6执行修改命令面板中的【挤出】命令,设置挤出数量为40,将其作为“包边2”调整位置如图所示。单击【应用程序】按钮 ,在弹出的下拉菜单中选择【导入】|【合并】命令,在弹出的【合并文件】对话框中选择资料包“第9章”|“调用线架”目录下的“书柜.max”文件,将书柜合并到场景中,调整位置。9.4案例实现案例实现 合并家具合并家具9.4.319.4案例实现案例实现2继续
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