(中职)3ds_Max动画设计与制作项目教程第六章 第三节教学课件.ppt
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1、YCF正版可修改PPT(中职)3ds_Max动画设计与制作项目教程第六章 第三节教学课件 第三节第三节 环境环境一 学习目标了解环境效果面板的作用学会调整雾效果设置方法二 案例分析我们利用前面的灯光街镜制作的好的效果在原有效果的基础上添加体积雾效果给我们一种别有味道的效果。如下图所示为制作好的最终效果图。三 操作过程(1)打开我们前面做好的街静文件“街景.max”文件,进入顶视图单击创建辅助对象大气效果长方体Gizmo按钮,创建一个大气辅助物体。进入修改命令面板,在长方体Gizmo参数卷展栏中,设置长度为564.013cm,宽度为1531.963cm,高度为42.204cm。单击BoxGizm
2、o01大气装置调整响应的坐标。如下图所示(2)在“大气和效果”卷展栏中单击“添加”按钮,弹出“添加大气”对话框,双击“体积雾”选项,系统关闭对话框,这时在“大气和效果”卷展栏中的列表框中添加了“体积雾”选项。选中该选项,单击“设置”按钮,弹出“环境和效果”对话框,向上拖动该对话框中的参数面板,直到出现“体积雾参数”卷展栏。如下图所示(3)在“Gizmos”栏中的“柔化Gizmos边缘”数值框中输入0.2,在“体积”栏中设置颜色的数值(R:G:B),在“密度”数值框中输入4.5,步长大小65,最大步数150。勾选指数。在“噪波”栏中选择类型为规则澡波阀值高为1.0低为0,均匀性为0.5,大小为8
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