(中职)3ds_Max动画设计与制作项目教程第七章 第四节教学课件.ppt
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1、YCF正版可修改PPT(中职)3ds_Max动画设计与制作项目教程第七章 第四节教学课件 第四节第四节 动画控制器动画控制器一 学习目标了解动画控制器掌握各种不同动画控制器的属性、特征和用途使用动画控制器来设置动画二 案例分析制作“车的运动”的动画,通过制作过程中所应用的控制器来学习一下如何应用“位置约束”控制器。如下图所示三 操作过程(1)启动配套光盘中所带的“卡通汽车.MAX”场景文件,该文件包括车和场景,如下图所示。(2)选择车轮,单击(运动)面板,在“指定控制器”显示窗内选择“位置”选项,在弹出的对话框中选择“位置约束”。在“运动”面板下会出现“位置约束”卷展栏,单击“添加位置目标”按
2、钮,选择车体。如下图所示,重复以上步骤,将另外3个车轮也做相同的设置。(3)沿地面制作一条路径,在场景中选择“车”,进入(运动)面板,在“指定控制器”显示窗内选择“位置”选项,在弹出的对话框中选择“路径约束”。如下图所示(4)在(运动)面板下会出现“路径参数”卷展栏,单击“添加路径”按钮,选择路径。如下图所示(5)播放动画,可以看到车沿着路径运动。如下图所示四 相关知识运动面板本节讲解运动面板及动画控制器。如下图所示运动面板:可以提供用于调整选定对象运动的工具,可以为对象指定位置、旋转、缩放的控制器,运动面板可以查看和使用一个选定对象的变换控制器。指定控制器:用于向独立对象指定和附加不同的变换
3、控制器。单击可以从弹出的对话框中选择列表中的动画控制器,“选择控制器”对话框将显示控制器不同类型的子级。PRS参数:提供用于创建和删除关键点的工具,包括“位置”、“旋转”和“缩放”。创建关键点/删除关键点:在当前帧创建或删除一个移动、旋转或缩放关键点。这些按钮是否启动取决于当前帧处存在的关键点类型。位置、旋转和缩放:决定显示在“运动”面板上“PRS参数”卷展栏下面的“关键点信息”卷展栏的内容。位置XYZ参数:当选中一个轴时,可以使用“关键点信息(基本)”和“关键点信息(高级)”卷展栏更改值。可以为每个轨迹指定“Bezier浮点”控制器。关键点信息(基本):更改一个或多个选定关键点的动画值、时间
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