工信版(中职)计算机动画设计——Flash CS37教学课件.ppt
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1、YCF(中职)计算机动画设计Flash CS37教学课件模块模块7 测试和发布测试和发布本章导读本章导读学习目标学习目标任务任务1 测试测试Flash作品作品任务任务2 导出动画导出动画任务任务3 优化优化Flash作品作品任务任务4 Flash作品的发布作品的发布思考与练习思考与练习本章导读本章导读Flash文档默认使用文档默认使用FLA格式,这种格式的文件只能在格式,这种格式的文件只能在Flash CS3编辑环境中预览。要使更多的入能分享创作成果,编辑环境中预览。要使更多的入能分享创作成果,可以利用可以利用Flash的发布功能将影片输出为通用的动画、图像、的发布功能将影片输出为通用的动画、
2、图像、视频或音频文件格式。视频或音频文件格式。Flash CS3可以发布或导出的文件格可以发布或导出的文件格式很多,也可以使用打印机将式很多,也可以使用打印机将Flash影片中的某些场景或侦影片中的某些场景或侦打印出来。打印出来。返回学习目标学习目标测试测试Flash作品。作品。导出导出Flash动画。动画。优化优化Flash动画。动画。发布发布Flash动画。动画。返回任务任务1 测试测试Flash作品作品测试是制作测试是制作Flash作品必不可少的环节,它贯穿着作品必不可少的环节,它贯穿着Flash作作品的制作全程。每当完成一个元件或一段动画时就应该进行品的制作全程。每当完成一个元件或一段
3、动画时就应该进行测试。在测试。在Flash CS3中,测试动画的具体操作步骤如下中,测试动画的具体操作步骤如下:(1)打开需要测试的动画文件打开需要测试的动画文件(以前面制作的以前面制作的“制作一个控制制作一个控制插放的按钮插放的按钮.f1a”为例为例),选择,选择“控制控制”一一“测试测试”命令命令(或或按按Ctrl+Enter组合键组合键),打开动画测试窗口,在该窗口中,打开动画测试窗口,在该窗口中可查看动画的实际播放状态,如可查看动画的实际播放状态,如图图7-1所示。所示。(2)在测试窗口中选择在测试窗口中选择“视图视图”“下载设置下载设置”命令,在打命令,在打开的菜单中选择一种带宽类型
4、,如开的菜单中选择一种带宽类型,如图图7-2所示。然后,选择所示。然后,选择“视图视图”“模拟下载模拟下载”命令,对设置带宽下动画的下载情命令,对设置带宽下动画的下载情况进行模拟测试。况进行模拟测试。上一页 下一页返回任务任务1 测试测试Flash作品作品(3)在测试窗口中选择在测试窗口中选择“视图视图”一一“带宽设置带宽设置”命令,然后命令,然后选择选择“视图视图”一一“数据流图表数据流图表”命令,可打开带宽数据流显命令,可打开带宽数据流显示图表,在该图表中可查看下载和播放动画时的带宽使用情示图表,在该图表中可查看下载和播放动画时的带宽使用情况,如况,如图图7-3所示。所示。在如图在如图7-
5、3所示的图表中,各部分的功能及含义如下。所示的图表中,各部分的功能及含义如下。(1)影片影片:显示动画的总体属性,包括场景的尺寸、帧频、文显示动画的总体属性,包括场景的尺寸、帧频、文件大小、播放持续时间和预先加载时间等属性信息。件大小、播放持续时间和预先加载时间等属性信息。(2)设置设置:显示当前的带宽信息。显示当前的带宽信息。(3)状态状态:显示当前帧号、该帧数据大小及已经载入的帧数和显示当前帧号、该帧数据大小及已经载入的帧数和数据量。数据量。上一页 下一页返回任务任务1 测试测试Flash作品作品(4)右侧图表右侧图表:在右侧图表中,每个交错的浅色和深色的方块在右侧图表中,每个交错的浅色和
6、深色的方块表示动画的帧,方块的大小表示该帧所含数据量的多少,若表示动画的帧,方块的大小表示该帧所含数据量的多少,若方块超出了红线则表示该帧的数据量超出了限制。方块超出了红线则表示该帧的数据量超出了限制。(4)选择选择“视图视图”“帧数图表帧数图表”命令,打开帧数显示图表,命令,打开帧数显示图表,在该图表中可查看各帧中的数据使用情况,如在该图表中可查看各帧中的数据使用情况,如图图7-4所示。所示。(5)查看相关信息后,关闭测试窗口,然后在主菜单中选择查看相关信息后,关闭测试窗口,然后在主菜单中选择“控制控制”“调试影片调试影片”命令,打开调试器面板,在该面板命令,打开调试器面板,在该面板中可对动
7、画中添加的中可对动画中添加的ActionScript脚本的执行情况进行查脚本的执行情况进行查看。看。(6)查看脚本执行情况后,关闭调试器面板,完成对动画的查看脚本执行情况后,关闭调试器面板,完成对动画的测试。测试。上一页返回任务任务2 导出动画导出动画若要将动画中的声音、图形或某一个动画片段保存为指定的若要将动画中的声音、图形或某一个动画片段保存为指定的文件格式,可利用动画导出功能导出该文件。文件格式,可利用动画导出功能导出该文件。7.2.1 导出图形导出图形在在Flash CS3中,导出图形的具体操作步骤如下中,导出图形的具体操作步骤如下:(1)在场景或某一帧中选中要导出的图形。在场景或某一
8、帧中选中要导出的图形。(2)选择选择“文件文件”“导出导出”“导出图像导出图像”命令,打开命令,打开“导出图像导出图像”对话框。对话框。(3)在在“保存在保存在”下拉列表框中指定保存导出图形文件的路下拉列表框中指定保存导出图形文件的路径,在径,在“文件名文件名”文本框中输入文件名称,在文本框中输入文件名称,在“保存类型保存类型”下拉列表框中选择保存图形的文件格式。下拉列表框中选择保存图形的文件格式。(4)单击单击“保存保存”按钮,将图形导出为指定的图形文件。按钮,将图形导出为指定的图形文件。下一页返回任务任务2 导出动画导出动画7.2.2 导出声音导出声音在在Flash CS3中,导出声音的具
9、体操作步骤如下中,导出声音的具体操作步骤如下:(1)选中某一帧或场景中要导出的声音。选中某一帧或场景中要导出的声音。(2)选择选择“文件文件”“导出导出”“导出影片导出影片”命令,打开命令,打开“导出影片导出影片”对话框。对话框。(3)在在“保存在保存在”下拉列表框中指定保存导出声音文件的路下拉列表框中指定保存导出声音文件的路径,在径,在“文件名文件名”文本框中输入文件名称,在文本框中输入文件名称,在“保存类型保存类型”下拉列表框中选择下拉列表框中选择“WAV音频音频(*.wav)”选项。选项。上一页 下一页返回任务任务2 导出动画导出动画(4)单击单击“保存保存”按钮,打开按钮,打开“导出导
10、出Windows WAV”对话对话框,在框,在“声音格式声音格式”下拉列表框中选择一种声音格式,如下拉列表框中选择一种声音格式,如图图7-5所示。所示。(5)单击单击“确定确定”按钮,按设置的格式将声音导出为指定的按钮,按设置的格式将声音导出为指定的声音文件。声音文件。上一页 下一页返回任务任务2 导出动画导出动画7.2.3 导出动画片段导出动画片段在在Flash CS3中,导出动画片段的具体操作步骤如下中,导出动画片段的具体操作步骤如下:(1)选中要导出的动画片段。选中要导出的动画片段。(2)选择选择“文件文件”“导出导出”“导出影片导出影片”命令,打开命令,打开“导出影片导出影片”对话框。
11、对话框。(3)在该对话框的在该对话框的“保存在保存在”下拉列表框中指定保存导出影下拉列表框中指定保存导出影片文件的路径,在片文件的路径,在“文件名文件名”文本框中输入文件名称,在文本框中输入文件名称,在“保存类型保存类型”下拉列表框中选择需要的影片类型下拉列表框中选择需要的影片类型(如如AVI).上一页 下一页返回任务任务2 导出动画导出动画(4)单击单击“保存保存”按钮,打开按钮,打开“导出导出Windows AVI”对话对话框,在该对话框中对导出影片的尺寸、视频格式以及声音格框,在该对话框中对导出影片的尺寸、视频格式以及声音格式等进行设置,如式等进行设置,如图图7-6所示。所示。(5)单击
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