(中职)3ds_Max动画设计与制作项目教程第八章 第四节教学课件.ppt
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Y CF正版可修改PPT(中职)3ds_Max 动画设计与制作项目教程第八章 第四节教学课件 第四节 数据流一 学习目标通过实例学习如何使用数据流了解数据流中各项的应用二 案例分析通过对一个人物模型添加数据流动画,来观察和学习数据流的应用。如下图所示三 操作过程(1)启动配套光盘中所带的“卡通角色.MAX”场景文件,其中包括绑定骨骼和蒙完皮的模型。如下图所示(2)选择骨骼,打开运动面板,单击运动流模式,在下方的卷展栏中单击显示图形按钮,弹出运动流图面板。如下图所示
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