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1、Y CF正版可修改PPT(中职)计算机应用基础(职业模块)模块六教学课件模块六 图像编辑处理 项目1图像基础知识 项目2 常见的图像、图形文件格式 项目3 常用图像处理软件 项目4 图像素材的获取 项目5 Photoshop简单应用项目1图像基础知识 图像是表达思想的一种方法,传统的图像是固定在图层上的画面。如一张照片,就是通过化学摄影术而制成的一幅静态的画面,它一旦形成就很难再改变。数字图像是以0或I的二进制数据表示的,其优点是便于修改、易于复制和保存。数字图像根据其在计算机中的处理及运算方式的不同,又分为矢量图(Vector一basedImage)和位图(Bit一mappedImage)。
2、矢量图形中包括颜色和位置信息。一般,矢量图形要比位图所占的空间小,而且矢量图形放大与缩小时不会失真。由连续区域内的像素构成的图像,称为点阵图像,也称位图图像。因此,像素是构成位图图像的基本元素,这些单个像素相结合就形成图像。计算机在存储位图图像时,实际是存储了这幅图像的各个像素的位置和颜色值等数据。返回项目2 常见的图像、图形文件格式 1.GIF GIF(Graphics Interchange Format)文件GIF是20世纪80年代初Compuserve公司针对网络传输带宽的限制,采用无损压缩方法中效率较高的LZW算法推出的一种高压缩比的彩色图像格式,主要用于图像文件的网络传输。GIF文
3、件扩展名为.gif。2.BMP BMP(Bitmap)文件BMP是Windows中的标准图像文件格式,已成为PC机Windows系统中事实上的工业标准,有压缩和不压缩两种形式。BMP文件扩展名为.bmpo BMP文件以独立于设备的方法描述位图,可以有黑白、16色、256色、真彩色等几种形式,能够被多种Windows应用程序所支持。下一页 返回项目2 常见的图像、图形文件格式 3.JPEG JPEG文件JPEG是the Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,是用于连续色调静态图像压缩的一种标准。其主要方法是采用预测编码(DPCM)、离散余弦变换
4、(DCT)以及嫡编码,以去除冗余的图像和彩色数据,属于有损压缩方式。上一页 下一页 返回项目2 常见的图像、图形文件格式 4.PNG PNG(Portable Network Graphics)文件PNG是一种可以存储32位信息的图像文件格式,采用无损压缩方式来减少文件的大小。目前越来越多的软件开始支持这一格式,而且在网络上也开始流行。PNG文件的扩展名为.pngo PNG使用的是高速交替显示方案,显示速度快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像,遗憾的是它不支持动画。5.PSD PSD格式图像处理软件Photoshop中自建的标准文件格式就是PSD格式。在该软件所支持的各
5、种格式中,PSD格式存取速度比其他格式快很多,功能也很强大。上一页 下一页 返回项目2 常见的图像、图形文件格式 6.TIFF TIFF(Tag Image File Format)文件TIFF由Aldus和微软联合开发,最早是为了存储扫描仪图像而设计的,因而它现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式,在Macintosh和PC机上移植TIFF文件也十分便捷。TIFF文件的扩展名为.of或.tiff。上一页 下一页 返回项目2 常见的图像、图形文件格式 7.TGA TGA(Tagged Graphics)文件TGA是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形
6、、图像工业所接受。现在已成为数字化图像,以及运用光线跟踪算法所产生的高质量图像的常用格式。TGA文件的扩展名为.tga 8.WMF WMF(Windows Metafile Format)文件WMF是Windows中常见的一种图元文件格式,是矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙。WMF文件的扩展名为.wmf 上一页 下一页 返回项目2 常见的图像、图形文件格式 9.EMF EMF(Enhanced Metafile)文件EMF是微软公司开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式,是矢量文件格式。其总体目标是要弥补使用W
7、MF的不足,使得图元文件更加易于接受。EMF文件的扩展名为.emf 10.EPS EPS(Encapsulated Post Script)文件EPS是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,即可以存储矢量图,也可以存储位图,最高能表示32位颜色深度,特别适合PostScript打印机。该格式分为Photoshop EPS格式(Adobe Illustrator EPS)和标准EPS格式,其中标准EPS格式又可分为矢量格式和位图格式。EPS文件的扩展名为.eps 上一页 下一页 返回项目2 常见的图像、图形文件格式 11.DXF DXF(Autodesk Drawinge X
8、change Format)文件DXF是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。DXF文件可以被许多软件调用或输出。DXF文件的扩展名为.dxf上一页 返回项目3 常用图像处理软件 常见的图形创作工具软件中,Windows“附件”中的画笔(Paintbrush)是一个功能全面的小型绘图程序,它能处理简单的图形。还有一些专用的图形创作软件,如Auto CAD用于三维造型,CorelDraw,Freehand,Illustrator等用于绘制矢量图形等。此外,专用于网页设计的Fireworks可以编辑矢量和位图,快速创建专业的Web图形和复杂的交
9、互。图像素材的采集大多通过扫描完成,高档扫描仪甚至能扫描照片底片,得到高精度的彩色图像。现在流行的数码相机将为图像的采集带来极大的方便,而且成本较低。数字化仪用于采集工程图形,在工业设计领域有广泛的用途。图像素材还可用屏幕抓图软件获得,屏幕抓图软件能抓取屏幕上任意位置的图像。在使用VCD软解压软件(如超级解霸)播放VCD时,能从VCD画面中抓取图像,大大地拓展了图下一页 返回项目3 常用图像处理软件 像的来源。常用的屏幕抓图软件有HyperSnap一DX,CaptureProfession,PrintKey,SnagIt等。这些软件都可从相应公司的网站上下载试用版本,也可从国内的一些软件下载站
10、点下载,如华军软件园(http;/Draw,Adobe I1lustrator,Macromedia Freehand等也都是创作和编辑矢量图形的常用软件。上一页 返回项目4 图像素材的获取 1.从Internet上下载图像素材 2.截取屏幕图像 3.通过其他途径获取图像素材返回项目5 Photoshop简单应用 一、PS窗口工具详细图解(I)在这里进行图片的打开与存储。(2)在这里我们常进行图片的拷贝、粘贴和删除,还有自定义笔刷和图案。(3)在这里进行图片的处理,例如:色阶,曲线饱和度等,还有更改图片的模式,一般GIF图片在打开的时候默认为索引模式,只要点图片模式一RGB就可以了。(4)在这
11、里进行图层的更改,例如:新建图层,复制图层,还有对文字进行栅格化,还可以设置一些图层样式,例如:描边,投影,浮雕等各种样式,让图片或文字更漂亮。下一页 返回项目5 Photoshop简单应用(5)在这里进行选区的更改,例如:反选,对选区的扩展,缩放,羽化等。(6)在这里我们可以对图片做一些特别的效果,想进一步了解,最好找一些教程来了解滤镜,那样更直观,运用好滤镜,让你的照片更加漂亮。(7)在这里我们可以设置标尺等(很少用到,几乎不用)。(8)这里我们常用到的有标尺,参考线,缩放等(9)窗口这里如果你关闭了浮动的窗口或者是PS左侧工具栏,在这里可以单击激活。上一页 下一页 返回项目5 Photo
12、shop简单应用(10)帮助就不用我多说了,不过也没什么具体实质的东西。(11)这里主要是现实你选中的工具的详细功能更改,很实用。(12)带小三角的工具左键长时间按住这样的工具或是单击右键可以看到隐藏的工具。(13)这里设置前景色和背景色只要在颜色上面单击一下,就会弹出颜色菜单来更改颜色。(14)这里进入快速蒙版蒙版的作用可以遮盖一些不想显示的内容,只是遮盖住,并未删除。(15)更改屏幕模式快捷键F。上一页 下一页 返回项目5 Photoshop简单应用 二、照片的裁切 处理时的照片最缩小到一定的尺寸,一是加快处理的速度,二是减少占用的空间,三是方便上传上网,加快游览的速度。建议用作网上交流或
13、电子相册的,使用边长为480像素就可以了。(1)打开要处理的照片,用选区工具或者裁切工具框选你要保留的画面部分,裁切。(2)右键单击图片上的蓝色框,在弹出在菜单中按照您想缩小的尺寸调整图片大小,本例取480像素宽。上一页 下一页 返回项目5 Photoshop简单应用 三、对比度、色阶、饱和度调整(1)在图像/调整菜单中选择自动对比度,一般的图片都能有比较好的校正效果。(2)然后选择自动色阶,这个未必会准确,效果不好的请跳过这一步。(3)对一些色彩不好的照片如阴天下拍的,调整饱和度,本例为“8,不要过分。上一页 下一页 返回项目5 Photoshop简单应用 四、锐化(1)缩小过的图片会模糊的,所以要对其进行锐化,先转换为Lab模式。(2)在通道工具上选择“明度”,这样锐化不会影响色彩。(3)在滤镜菜单中选择锐化或USM锐化,一般数码照片直接锐化就可发了。(4)看看处理后的照片,上为原图,下为已经处理的照片,效果明显。上一页 返回项目6实例简单讲解剪贴蒙版 剪贴蒙版的一个简单实例,剪贴蒙版的通俗解释就是上层的图像以下层图像的形状来显示。如图6-4,图6-5,图6-6,图6-7返回图6-4返回图6-5返回图6-6返回图6-7返回
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