NO2基本操作教学课件 3ds Max效果图制作案例教程.ppt
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1、3ds Max效果图制作案例教程第2章 基本操作目 录ONTENTS2.1 2.1案例任务 案例任务2.2 2.2案例解析 案例解析2.3 2.3相关知识 相关知识2.4 2.4案例实现 案例实现2.5 2.5案例总结 案例总结2.6 2.6技能实训 技能实训2.1案例任务花盆在生活中是常见的,它具有美观的特点,可与室内装饰和谐搭配,是办公室、居家、宾馆及公众场所很好的装饰品。本例是使用旋转复制命令制作的花盆模型。花盆效果2.2案例解析 解题思路 2.2.1(1)首先新建文件并设置单位。(2)使用【长方体】命令创建木板造型。(3)调整轴坐标点以及角度。(4)使用旋转复制命令进行复制。(5)使用
2、【管状体】命令制作支撑条。(6)最后使用移动复制进行调整。1.2案例解析 难点剖析 2.2.2在制作过程中,调整轴心点和复制是本例的关键。其次,要选择方便快捷的复制方法。在进行旋转复制时,根据旋转数量,设置角度,然后进行复制。2.3相关知识选择功能是3ds Max2014中的重要环节,几乎做任何工作前都要先进行选择,以确定被操作的对象。在使用3ds Max软件制作三维模型过程中,复制功能从中起到很好的辅助作用,帮我们事半功倍,所以使用频率非常高。2.3相关知识 选择对象2.3.1在大多数情况下,在对象上执行某个操作或者执行场景中的对象之前,首先要选中它们。因此,选择操作是建模和设置动画过程的基
3、础。在3ds Max 2014中,提供了很多种选择方法,它们有不同的优缺点。2.3相关知识1.使用工具选择对象 使用工具选择 对象有两种方法:1)直接点取选择2)区域框选选择2.3相关知识1)直接点取选择选择对象后的显示状态单击工具栏中的 按钮,使其呈黄色显示,表示进入使用状态。在任意一个视图、任意一个对象上单击鼠标左键都可以实现对该对象的选择。被选择的物体以白色线框方式显示,如果是实体着色模式,则显示一个白色的八角边框。2.3相关知识配合键盘中的Ctrl键点击可以加选一个物体;配合键盘中的Ctrl键框选可以加选多个物体。配合键盘中的Alt键点击可以减选一个物体;配合键盘中的Alt键框选可以减
4、选多个物体。2.3相关知识2)区域框选选择激活 按钮,在视图中拖动鼠标即可划出一个虚线框,通过这种方式可以将虚线中的对象选择,这种选择方法被称为“框选”。在3ds Max默认状态下,使用选择工具拖出的虚线框为矩形,虚线框的具体形态由工具栏中区域框选选择按钮的形态决定。当按下工具栏中的 按钮时,会弹出、和 5个复选按钮,即它们各自对应的选择区形状。2.3相关知识(1)按钮为矩形选择区域:以对角线方式创建,在视图中的适当位置单击鼠标左键,确定矩形选择区域的起始点,然后向矩形对角线方向拖动鼠标,这时矩形选择区域生成。继续拖动鼠标,当被选择的物体被框选后,松开鼠标左键便可完成矩形选择区域的选择操作。矩
5、形选择区域2.3相关知识(2)按钮为圆形选择区域:以中心点形式创建,当在视图中单击鼠标左键后,将确定圆形选择区域的中心点,然后拖动鼠标确定圆形选择区域的半径长度。当所需要选择的物体被框选以后,松开鼠标便可以完成圆形选择区域的选择操作。圆形选择区域2.3相关知识(3)按钮为围栏选择区域:单击鼠标不断拉出直线,围成多边形区域,再最后点击进行区域闭合,或者在末端双击鼠标左键,完成区域选择,如果中途放弃选择,单击鼠标右键即可。围栏选择区域2.3相关知识(4)按钮为套索选择区域:自由手绘圈出选择区域。套索选择区域2.3相关知识(5)按钮为绘制选择区域:按住鼠标左键不放,鼠标自动成圆形区域,然后靠近要选择
6、的物体即可。绘制选择区域2.3相关知识2.按名称选择对象一个场景中往往有多个对象,对象在位置上往往也有重叠与遮挡的现象,在这种情况下使用上面学习的点选或框选的方法就有一定的难度了。因此,3ds Max提供了通过对象的名称选择的方法,提高了选取对象的效率。单击工具栏中的按钮(或按键盘中的H键),弹出【从场景选择】对话框,如下图所示。2.3相关知识【从场景选择】对话框2.3相关知识在对话框下面的对象列表中陈列着场景中的所有对象(包括灯光、摄影机等所有对象)的名称,用鼠标直接点取(配合Shift键、Ctrl键可以选择多个对象的名称)确定要选择的对象,单击对话框中的【选择】按钮可以实现名称对象的选择,
7、运用这种方法,可以在复杂场景中快速选择对象。2.3相关知识3.根据颜色选择对象所谓根据颜色选择对象,就是将场景中相同颜色的物体进行选择。使用这个命令后,鼠标键头会显示出特殊符号,点取一个对象后,与它颜色相同的所有对象都会被选择。我们还是通过实例来讲述比较容易理解。2.3相关知识4.根据材质选择对象根据材质选择对象是用于选择场景中赋有当前材质的造型。单击工具栏中的 按钮(或按键盘中的M键),打开材质编辑器。2.3相关知识5.子对象的选择对多边形网格类型物体进行次物体级的选择操作,包括【顶点】、【边】、【面】、【多边形】、【元素】五种次物体级别。子对象选择卷展栏2.3相关知识(1)顶点:以顶点为最
8、小单位进行选择。(2)边:以边为最小单位进行选择。(3)边界:用于选择开放的边。在这个次物体级别下,非边界的边不能被选择;单击边界上的任意边时,整个边界线会被选择。(4)多边形,以四边形为最小单位进行选择。(5)元素:以元素为最小单位进行选择。2.3相关知识五种子对象选择示意图。五种子对象选择示意图2.3相关知识(6)【忽略背面】:因表面法线的原因,在当前视角背面的表面不被显示,如勾选此项,看不到的一面将不被选择,勾选此项,会将背面一同选择。(7)【收缩】按钮:单击此按钮,对当前选择的次物体集进行外围方向的收缩选择,如下图所示。收缩子对象2.3相关知识(8)【扩大】按钮:单击此按钮,对当前选择
9、的次物体集进行外围方向的扩展选择,如下图所示。扩展子对象2.3相关知识 移动对象2.3.2选择物体并进行移动操作,移动时根据定义的坐标系和坐标轴向来进行。移动图例2.3相关知识(1)可操纵轴很方便,直接将鼠标放在相应的轴向上,单轴会变成黄色,然后拖动其进行移动即可;如果放在中央的轴平面上,相应也会变成黄色,拖动可在双方向上进行移动,包括XY、YZ、XZ。(2)按键盘上的X键可以对操纵轴进行隐藏和显示,如果不想要它显示可以将它关闭。(3)按键盘上的“-”和“+”键,可以调节操纵轴的显示大小。2.3相关知识(4)如果在视图上使用操纵轴移动物体,操纵轴在移动的过程中会表现出体积的大小变化,例如,向摄
10、像机靠近时会变大,这样更利于位置感的形成。(5)当其开启时,在其按钮上按下鼠标右键,可以调出【移动变换输入】对话框,如下图所示。通过数值输入来改变物体的位置。【移动变换输入】对话框 2.3相关知识 缩放对象2.3.3(1)【选择并等比缩放】按钮(2)【选择并不等比缩放】按钮(3)【选择并挤压】按钮选择物体并进行缩放操作,其中含有三个按钮,各自的功能不同。2.3相关知识(1)【选择并等比缩放】按钮:在三个轴向上做等比例缩放,只改变体积大小,不改变形状,因此坐标轴向对它不起作用。(2)【选择并不等比缩放】按钮:在指定的坐标轴向上进行不等比缩放,物体的体积和形状都发生变化。(3)【选择并挤压】按钮:
11、在指定的坐标轴向上做挤压变形,物体保持体积不变,但形状发生改变。常用来制作具有弹性效果的卡通人物动作。2.3相关知识缩放图例 2.3相关知识拖动内部中心的三角区域可以进行等比例的缩放。拖动单个的轴向,进行单方向上的缩放。红、绿、蓝三种颜色分别对应X、Y、Z三个轴向,当前操纵的轴向会显示为黄色。拖动外侧的三角平面可以进行双方向上的同时缩放。2.3相关知识在视图上直接使用操纵轴缩放可以实现等比、不等比、挤压三种,不必再选择工具栏中相应的按钮,只要按下快捷键R就可以进行自由的缩放操作。当其开启时,在其按钮上按下鼠标右键,可以调出【缩放变换输入】对话框,如下图所示。通过数值输入来改变物体的位置。【缩放
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