项目一flash绘制图画教学课件 二维动画设计软件应用(Flash CS6) 中职 高教版.pptx
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1、项 目导 读 图形是Flash动画的主要组成部分,它作为Flash动画中最直观的载体,在动画设计过程中起到了重要的作用,可以说图形质量的高低直接影响到动画的品质。本章将通过绘制人物形象与背景图形,使读者熟练掌握Flash中的绘图工具、颜色填充工具以及选择对象工具的使用方法。储备新知识学习重点任务1 绘制简单的图形 洋葱头任务4 线条与色块 月光下的船(综合)思考与探索项目内容任务2 矢量图绘制 卡通可爱女孩任务3 绘制场景图形 阳光海滩学习重点项目一 flash绘制图画学习重点学会什么?学会什么?1.辅助工具的使用方法2.绘图工具的使用方法3.颜色工具及面板使用4.选择对象工具对线条的编辑与修
2、改学习重点:学习重点:本项目将通过绘制人物形象与背景图形,使读者熟练掌握Flash中的绘图工具、颜色填充工具以及选择对象工具的使用方法。0102储备新知识项目一 flash绘制图画储备新知识1.标尺 通过【视图】【标尺】命令或按【Ctrl+Alt+Shift+R】组合键,即可将标尺显示在编辑区的上边缘和左边缘处。在显示标尺的情况下,移动舞台上的对象,将在标尺上显示刻线,以指出该对象的尺寸。若再次执行【视图】【标尺】命令或按相应的组合键,则可以将标尺隐藏。默认情况下,标尺的度量单位是像素。如果需要更改标尺的度量单位,可通过执行【修改】【文档】命令,在打开的【文档属性】对话框中的【标尺单位】下拉列
3、表框中选择相应的单位。2.网格使用网格可以更加精确地排列对象,或绘制一定比例的图像,并且还可以对网格的颜色、间距等参数进行设置,以满足不同的要求。在Flash CS4中,执行【视图】【网格】【显示网格】命令或按【Ctrl+,】组合键显示网格。若再次选择命令或按组合键,则可将网格隐藏。执行【视图】【网格】【编辑网格】命令或按【CtrI+Alt+G】组合键,打开网格修对话框,在该对话框中可以对网格的颜色、间距进行编辑。在Flash CS4中制作动画时,常常需要对某些对象进行精确定位,这时可使用标尺、网格、辅助线这3种辅助工具来定位对象。辅助工具项目一 flash绘制图画储备新知识3.辅助线 使用辅
4、助线可以对舞台中的对象进行位置规划,对各个对象的对齐和排列情况进行检查,还可以提供自动吸附功能。使用辅助线之前,需要将标尺显示出来。在标尺为显示状态下,使用鼠标分别在水平和垂直的标尺处向舞台中拖动,就可以从标尺上拖出水平和垂直辅助线。执行【视图】【辅助线】【显示辅助线】命令或按【Ctrl+;】组合键,将显示辅助线。再次执行命令或按组合键即可隐藏辅助线。辅助线的属性也可以进行自定义,执行【视图】【辅助线】【编辑辅助线】命令,即可打开【辅助线】对话框。在该对话框中可以对辅助线进行编辑,如锁定、隐藏、贴紧至辅助线,全部清除辅助线,更改辅助线颜色等。在Flash CS4中制作动画时,常常需要对某些对象
5、进行精确定位,这时可使用标尺、网格、辅助线这3种辅助工具来定位对象。辅助工具项目一 flash绘制图画储备新知识 工具箱可分为四个区:工具区、查看区、颜色区、选项区。查看区的工具很容易理解,即一个是手型工具,用于拖拽舞台以便查看对象;另一个是放大镜工具,用于放大或缩小舞台显示比例。工具区中的主要绘图工具,包括钢笔工具、线条工具、矩形工具、铅笔工具和刷子工具等的使用方法。Flash CS6的工具箱,位于工作界面的右侧,用户通过单击【窗口】【工具】命令或按【Ctrl+F2】组合键,可以关闭或显示工具箱。绘图工具项目一 flash绘制图画储备新知识Flash CS6的工具箱,位于工作界面的右侧,用户
6、通过单击【窗口】【工具】命令或按【Ctrl+F2】组合键,可以关闭或显示工具箱。绘图工具 钢笔工具:本身有绘图的功能,但也具有改变其他曲线的功能,它可以让一条曲线之间增加或删减节点。有句俗话说“不会用钢笔就别说会用flash”,可见其重要作用。钢笔工具刚开始不太容易上手,不用操之过急,随着对软件的熟悉,逐渐就可以熟练运用了。线条工具:线条工具是Flash中常用的工具,也是元件动画必不可少的主要工具。包括抠图、描线等。配合选择工具结合使用,能快速地绘画出想要的图形。矩形工具:点击矩形图标不松手会出现更多图形。按住【Shift】键会画出正方形和圆形。基本矩形工具:可以画出带倾斜角的方形。基本椭圆工
7、具:可以画出饼图形状等。多角形工具:在属性的选项中,可以设置样式。铅笔工具:有了直线和钢笔,铅笔工具显得逊色不少。铅笔工具大多配合数位板进行绘图。推荐给有绘画功底的人使用。刷子工具:刷子工具和铅笔工具不同之处在于铅笔是笔触状态,刷子是填充状态,也是用数位板的人经常用的工具,数位板安装驱动后会增加压感选项。项目一 flash绘制图画储备新知识Flash CS6的工具箱,位于工作界面的右侧,用户通过单击【窗口】【工具】命令或按【Ctrl+F2】组合键,可以关闭或显示工具箱。填充工具 墨水瓶工具墨水瓶工具用于当前轮廓方式对对象进行描边。描边类型可以在属性面板里设置。颜料桶工具颜料桶工具用于以当前填充
8、样式对对象或轮廓进行填充。它所对应的选项区“空隙大小”按钮有不同选择。吸管工具吸管工具用于获取对象的填充色或轮廓色。当吸管工具单击线条时,【属性】面板显示的就是该线条的属性,此时所选工具自动变成了颜料桶工具,然后再用它去修改其他线条或填充的属性。橡皮擦工具橡皮擦工具用于擦除对象的填充轮廓。选择橡皮擦工具后,在选项区显示橡皮擦的选项。任务1 任务1 绘制简单的图形洋葱头项目一 flash绘制图画任务1任务分析:任务分析:利用“直线工具”绘制大形,利用“选择工具”(黑箭头)调整弧度;利用“椭圆工具”绘制鼻子、嘴等;利用“颜料桶工具”填充颜色。洋葱头作品展示项目一 flash绘制图画任务1任务实施任
9、务实施步骤1 选择“文件”“新建”菜单命令,新建一个flash文档。设置相关参数。项目一 flash绘制图画任务1任务实施任务实施步骤2 选择图层1,使用线条工具,快捷键为“N”,在舞台中确定起点,然后单击鼠标左键,并拖曳鼠标,在舞台上依次创建直线,绘制出卡通形象的大轮廓,如图所示。项目一 flash绘制图画任务1任务实施任务实施步骤3 使用选择工具,将鼠标指针移动到场景中的卡通形象的外形上,待其鼠标指针变成 形状时调整线条的弧度,如图所示。项目一 flash绘制图画任务1任务实施任务实施步骤4 使用部分选取工具,快捷键为“A”,调整节点使路径为闭合路径,使用颜料桶工具填充黑色,如果是开放路径
10、则无法填充,如图所示。项目一 flash绘制图画任务1任务实施任务实施步骤5 新建图层2,同理,绘制内部白色轮廓,调整路径为闭合路径,填充白色,如图所示。项目一 flash绘制图画任务1任务实施任务实施步骤6 新建图层3,同理,绘制头发,填充颜色,图层置于图层2下,如图所示。项目一 flash绘制图画任务1任务实施任务实施步骤7 新建图层3,使用椭圆形工具,绘制鼻子、嘴,如图所示。项目一 flash绘制图画任务1任务实施任务实施步骤8 新建图层4,选择线条工具,绘制树叶、线条等,完成作品,效果如图所示。项目一 flash绘制图画任务1任务任务经验经验 本实例着重练习了线条工具的使用,颜色的填充
11、,选择工具拖拽曲线的功能,其中颜色填充的前提必须是封闭路径,如果颜色无法填充,需要放大图形找到断点进行路径的闭合。任务2 矢量图绘制卡通可爱女孩项目一 flash绘制图画任务2任务分析:任务分析:利用“钢笔工具”、“直线工具”绘制大形,利用“选择工具”(黑箭头)调整弧度;利用“椭圆工具”绘制眼睛耳朵等;利用“直线工具”绘制衣服;利用“颜料桶工具”填充颜色。项目一 flash绘制图画任务2任务任务实施:实施:步骤1 选择“文件”“新建”菜单命令,新建一个flash文档。设置相关参数如图所示。项目一 flash绘制图画任务2任务任务实施:实施:步骤2 选择钢笔工具,快捷键为“P”,在舞台中确定起点
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