第11章三维对象的编辑与标注教学课件 AutoCAD 2017基础教程.ppt





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1、第11章三维对象的编辑与标注教学课件 AutoCAD 2017基础教程三维对象的三维对象的编辑与标注编辑与标注第11章AutoCAD中绘制三维实体的功能已经非常完善,通过使用三维操作命令和实体编辑命令,用户就可以对三维对象进行移动、复制、镜像、旋转、对齐、阵列及布尔运算,编辑面、边和体等操作。在对三维图形进行操作时,为了使对象更加清晰,可以消除图形中的隐藏线来观察效果。本单元通过具体实例介绍三维对象的尺寸标注方法。掌握三维对象的编辑方法。掌握三维实体的编辑方法。掌握三维对象的标注方法。【学习目标】11.1编辑三维对象和二维图形的编辑功能相似,在三维造型中也有一些对应的编辑功能,可以对三维造型进
2、行相应的编辑。使用三维移动命令可以自由移动三维实体模型。【执行方法】(1)执行“修改”“三维操作”“三维移动”菜单命令。(2)单击“建模”工具栏中的“三维移动”按钮 。(3)在命令行中输入3DMOVE命令并按Enter键。11.1.1 三维移动【执行过程】命令:_3dmove选择对象:找到 1 个选择对象:/按Enter键确认选中的图形指定基点或 位移(D):/确定移动的基点指定第二个点或/确定移动的目标位置三维移动的效果如图11-1所示。技术指南在默认情况下,如果用户在启动3DMOVE命令前已经选中了要移动的图形,那么系统将自动显示移动夹点工具。用户可以通过将GTAUTO系统变量设置为0来指
3、定不自动显示移动夹点工具。11.1.1 三维移动三维旋转命令用于在三维空间绕某坐标轴来旋转三维实体。【执行方法】(1)执行“修改”“三维操作”“三维旋转”菜单命令。(2)单击“建模”工具栏中的“三维旋转”按钮 。(3)在命令行中输入3DROTATE并按Enter键。11.1.2 三维旋转【执行过程】执行上述方法后,命令行提示如下:命令:_3drotateUCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0选择对象:选择要旋转的图形选择对象:按Enter键确认选中的图形指定基点:0,0,0指定旋转的基点拾取旋转轴:将光标移到旋转夹点工具的任意圆环上,当出现一条轴线时单击,即可选/中旋转轴
4、指定角的起点或键入角度:90指定旋转角度11.1.2 三维旋转如图11-2(a)所示,按Enter键后,绕Y轴旋转90后的效果如图11-2(b)所示。11.1.2 三维旋转图11-2 三维旋转的效果 技术指南定义了旋转轴后,AutoCAD还要指定旋转角度,正的旋转角度将使指定对象从当前位置开始沿逆时针方向旋转,而负的旋转角度将使指定对象沿顺时针方向旋转。如果选择“参照(R)”选项,可以进一步指定旋转的参照角和新角度,AutoCAD将以新角度和参照角之间的差值作为旋转角度。对齐命令可以在三维空间中将两个图形按指定的方式对齐,AutoCAD将根据用户指定的对齐方式来改变对象的位置或进行缩放,以便能
5、够与其他对象对齐。【执行方法】(1)执行“修改”“三维操作”“对齐”菜单命令。(2)在命令行中输入ALIGN命令并按Enter键。AutoCAD为用户提供了3种对齐方式。11.1.3 对齐和三维对齐1.一点对齐当只设置一对点时,可实现点对齐。首先要确定被调整对象的对齐点,然后确定基准对象的对齐点,被调整对象将自动平移位置与基准对象对齐。【执行过程】命令:ALIGN选择对象:选择图11-3中的小长方体选择对象:单击鼠标右键确认选中的图形指定第一个源点:捕捉小长方体的端点指定第一个目标点:捕捉大长方体的端点指定第二个源点:确定对齐一点对齐的效果图如图11-3所示。11.1.3 对齐和三维对齐图11
6、-3 一点对齐的效果2.两点对齐及缩放设置两对点时,可实现线对齐。在共线操作时,还可以按第一、第二起点之间的线段与第一、第二终点之间的线段长度相等的条件,对被调整对象进行缩放。【执行过程】命令:ALIGN选择对象:选择图11-4中的小长方体选择对象:确定对象指定第一个源点:捕捉到点1指定第一个目标点:捕捉到点2指定第二个源点:捕捉到点3指定第二个目标点:捕捉到大长方体的端点指定第三个源点或:确定对齐是否基于对齐点缩放对象?是(Y)/否(N):Y11.1.3 对齐和三维对齐两点对齐及缩放的效果如图11-4所示。11.1.3 对齐和三维对齐图11-4两点对齐及缩放的效果技术指南在上面的操作中,如果
7、不需要缩放对象,那么直接按Enter键即可。11.1.3 对齐和三维对齐3.三维对齐(1)执行“修改”“三维操作”“三维对齐”菜单命令。(2)单击“建模”工具栏中的“三维对齐”按钮。(3)在命令行中输入3DALIGN并按Enter键。【执行过程】命令:_3dalign选择对象:指定对角点:找到1个选择对象:指定源平面和方向.指定基点或复制(C):/指定1点指定第二个点或继续(C):指定目标平面和方向.指定第一个目标点:/指定2点指定第二个目标点或退出(X):三维对齐的效果如图11-5所示。图11-5 三维对齐的效果使用三维镜像命令可以任意空间为镜像面,创建指定对象的镜像副本,源对象与镜像副本相
8、对于镜像面彼此对称。【执行方法】(1)执行“修改”“三维操作”“三维镜像”菜单命令。(2)在命令行中输入MIRROR3D并按Enter键。11.1.4 三维镜像【执行过程】命令:_mirror3d选择对象:找到 1 个选择对象:指定镜像平面(三点)的第一个点或对象(O)/最近的(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3):XY指定 XY 平面上的点:是否删除源对象?是(Y)/否(N):三维镜像的效果如图11-6所示。11.1.4 三维镜像三维阵列命令可以进行三维阵列复制,即复制出的多个实体在三维空间按一定阵列排列。三维阵列有矩形阵列和
9、环形阵列两种排列方式。矩形阵列需要在三维空间指定行数、列数、层数、行距、列距和层距;环形阵列需要指定阵列数目、填充角度和旋转轴等。【执行方法】(1)执行“修改”“三维操作”“三维阵列”菜单命令。(2)在“建模”工具栏中单击“三维阵列”按钮 。(3)在命令行中输入3DRRRAY并按Enter键。11.1.5 三维阵列1.矩形阵列【执行过程】命令:_3darray选择对象:指定对角点:找到 2 个选择对象:输入阵列类型 矩形(R)/环形(P):输入行数(-):2输入列数(|):3输入层数(.):2指定行间距(-):100指定列间距(|):100指定层间距(.):300三维阵列的效果如图11-7所示
10、。11.1.5 三维阵列 图11-7 矩形阵列的效果2.环形阵列【执行过程】命令:_3darray选择对象:找到 1 个选择对象:输入阵列类型 矩形(R)/环形(P):P输入阵列中的项目数目:5指定要填充的角度(+=逆时针,-=顺时针):旋转阵列对象?是(Y)/否(N):指定阵列的中心点:/指定1点指定旋转轴上的第二点:/指定2点环形阵列的效果如图11-8所示。11.1.5 三维阵列 图11-8 环形阵列的效果 技术指南在环形阵列时,需要设置复制的数量和复制对象所分布的周角,确定复制对象在复制过程中是否随位置变化而旋转,并通过设置两点来确定环形阵列复制轴线的位置和方向。11.2编辑三维实体编辑
11、三维实体在AutoCAD 2017中执行“修改”“实体编辑”菜单中的子命令,即可对三维实体进行编辑,如图11-9所示。图图11-9“实体编辑实体编辑”菜单中的子命令菜单中的子命令使用并集命令可以合并两个或两个以上实体(或面域)的总体积,成为一个复合对象。【执行方法】(1)执行“修改”“实体编辑”“并集”菜单命令。(2)在“建模”工具栏中单击“并集”按钮 。(3)在命令行中输入UNION并按Enter键。并集运算的效果如图11-10所示。11.2.1 并集运算图11-10并集运算的效果使用差集命令可以将一组实体的体积从另一组实体中减去,剩余的体积形成新的组合实体对象。【执行方法】(1)执行“修改
12、”“实体编辑”“差集”菜单命令。(2)在“建模”工具栏中单击“差集”按钮 。(3)在命令行中输入SUBTRACT并按Enter键。11.2.2 差集运算【执行过程】命令:_subtract 选择要从中减去的实体、曲面和面域.选择对象:找到 1 个选择对象:选择要减去的实体、曲面和面域.选择对象:找到 1 个选择对象:差集运算的效果如图11-11所示。11.2.2 差集运算 图11-11差集运算的效果使用交集命令可以提取一组实体的公共部分,并将其创建新的组合实体对象。【执行方法】(1)执行“修改”“实体编辑”“交集”菜单命令。(2)在“建模”工具栏中单击“交集”按钮 。(3)在命令行中输入INT
13、ERSECT命令并按Enter键。11.2.3 交集运算命令:_intersect选择对象:指定对角点:找到 2 个选择对象:交集运算的效果如图11-12所示。技术指南在进行交集运算时,新的实体一旦生成,原始实体就被删除。对于不相交实体,INERSECT命令将生成空的实体并立即被删除。INERSECT命令还可以把不同图层上的实体组合成为一个新实体,新实体位于一个被选择的实体所在的图层。11.2.3 交集运算图11-12交集运算的效果 干涉运算主要通过对比对象或一对一地检查所有实体来检查实体模型中的干涉(三维实体相交或重叠的区域)。系统将在实体相交处创建和亮显临时实体。干涉运算常用于检查装配体立
14、体图是否干涉,从而判断设计是否正确。【执行方法】(1)执行“修改”“三维操作”“干涉检查”菜单命令。(2)在命令行中输入INTERFERE并按Enter键。11.2.4 干涉运算【执行过程】命令:INTERFERE选择第一组对象或 嵌套选择(N)/设置(S):找到 1 个选择第一组对象或 嵌套选择(N)/设置(S):选择第二组对象或 嵌套选择(N)/检查第一组(K):找到 1 个选择第二组对象或 嵌套选择(N)/检查第一组(K):干涉运算的效果如图11-13所示。11.2.4 干涉运算图11-13干涉运算的效果系统打开“干涉检查”对话框,如图11-14所示。在该对话框中列出了找到的干涉对数量,
15、并可以通过单击“上一个”和“下一个”按钮来亮显干涉对。【选项说明】(1)嵌套选择(N):用户可以选择嵌套在块和外部参照中的单个实体对象。(2)设置(S):系统打开“干涉设置”对话框,如图11-15所示,可以设置干涉的相关参数。11.2.4 干涉运算图11-14“干涉检查”对话框图11-15“干涉设置”对话框在AutoCAD 2017中,执行“修改”“实体编辑”菜单中的子命令即可编辑实体的边,如提取边、压印边、着色边和复制边等。1.提取边【执行方法】(1)执行“修改”“三维操作”“提取边”菜单命令。(2)在命令行中输入XEDGES并按Enter键。【执行过程】命令:_xedges选择对象:找到
16、1 个选择对象:/按Enter键确认图形提取边的效果如图11-16所示。11.2.5 编辑实体边 图11-16提取边的效果2.压印边【执行方法】(1)执行“修改”“实体编辑”“压印边”菜单命令。(2)在“实体编辑”工具栏中单击“压印边”按钮 。(3)在命令行中输入IMPRINT并按Enter键。【执行过程】命令:_imprint选择三维实体或曲面:选择要压印的对象:是否删除源对象 是(Y)/否(N):Y选择要压印的对象:压印边的效果如图11-17所示。11.2.5 编辑实体边 图11-17压印边的效果 技术指南为了使压印操作成功,被压印的对象必须与选定对象的一个或多个面相交。压印仅限于圆弧、圆
17、、直线、二维和三维多段线、椭圆、样条曲线、面域、体和三维实体对象。3.着色边【执行方法】(1)执行“修改”“实体编辑”“着色边”菜单命令。(2)在“实体编辑”工具栏中单击“着色边”按钮 。【执行过程】命令:_solidedit实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项 面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X):_edge输入边编辑选项 复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X):_color选择边或 放弃(U)/删除(R):选择边或 放弃(U)/删除(R):着色边的效果如图11-18所示。11.2.5 编辑实体边 图11-18着色边的效果4.复制边【执行方法】(
18、1)执行“修改”“实体编辑”“复制边”菜单命令。(2)在“实体编辑”工具栏中单击“复制边”按钮。【执行过程】命令:_solidedit实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项 面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X):_edge输入边编辑选项 复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X):_copy选择边或 放弃(U)/删除(R):复制边的效果如图11-19所示。11.2.5 编辑实体边 图11-19复制边的效果在AutoCAD 2017中,执行“修改”“实体编辑”菜单中的子命令即可对实体的面进行编辑,如拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作。1.
19、拉伸面【执行方法】(1)执行“修改”“实体编辑”“拉伸面”菜单命令。(2)在“实体编辑”工具栏中单击“拉伸面”按钮 。【执行过程】选择面或 放弃(U)/删除(R):找到一个面。选择面或 放弃(U)/删除(R)/全部(ALL):指定拉伸高度或 路径(P):100指定拉伸的倾斜角度:30拉伸面的效果如图11-20所示。11.2.6 编辑实体面 图11-20拉伸面的的效果2.移动面【执行方法】(1)执行“修改”“实体编辑”“移动面”菜单命令。(2)在“实体编辑”工具栏中单击“移动面”按钮 。【执行过程】选择面或 放弃(U)/删除(R):找到一个面。选择面或 放弃(U)/删除(R)/全部(ALL):指
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