电脑游戏程式设计.ppt
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1、電腦遊戲程式設計靜宜大學 資訊工程學系蔡奇偉 副教授大綱電腦遊戲主機電腦遊戲的類別電腦遊戲的製作團隊製作流程發展工具電腦遊戲的銷售好遊戲的條件什麼!還有續集?參考資料與網路上的資源電腦遊戲主機 電玩主機 Nintendo Nintendo,N64,GameBoy,GameCube,GBA,NDS,Wii Sega Genesis,Saturn,DreamCast,Game Gear Sony PS,PS2,PS3,PSP Microsoft Xbox,Xbox 360 一般電腦 早期 Atari Apple II Amiga PC Dos Windows Linux Macintosh其他 P
2、DA 手機 Tablet電腦遊戲的類別以技術來區分 2D 場景與角色純以 2D 的圖片來組成 2.5D 場景與角色部分以 2D 圖片部分以 3D 模型來組成 3D 背景與角色動畫都以 3D 即時算圖來呈現 互動影片 由玩家以互動的方式來播放預先錄好的影片 Virtual Reality 玩家使用視盔與感應手套進入 3D 的虛擬實境 The Future:Holo Deck 電腦遊戲的類別以內容玩法來區分 第一人稱射擊遊戲 Doom,Hexen,Quake,Unreal,Dark Force,Halo 運動遊戲 NBA,NFL,Golf,Tennis 格鬥遊戲 射擊遊戲 Astroids,Pac
3、 Man 機械模擬 賽車、飛行、摩托車、社會經濟模擬 Populous,SimCity,SimAnt 戰爭策略 星海爭霸、世紀帝國、三國演義 角色扮演 Diablo、Final Fantasy、倚天屠龍記、仙劍奇俠傳 探險 Myst、Kings Quest 益智性 Tetris、接龍、棋類、青蛙過街、以操控方式來區分 鍵盤/滑鼠/搖桿遊戲 體感遊戲 觸控遊戲以遊戲參與人數來區分 單人 一次只能有一個玩家。多人(單一主機)支援多個玩家在一台主機上競爭或合作 多人(網路)每個玩家各有一台主機,透過網路,和其他玩家共同參與遊戲的進行。區域網路 廣域網路電腦遊戲的製作團隊除了簡單的電腦遊戲可以一個人從
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