信息技术研究性学习设计.ppt
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1、信息技术研究性学习方案设计一、案例分析一、案例分析二、学理解读二、学理解读三、方案设计三、方案设计四、问题与对策四、问题与对策一、研究性学习案例1、任务安排检查学生的机器情况和学习资源;明确学生的学习任务;将学习资源的情况公布于所有学生;2、学生活动学生完成学习任务;教师进行个别指导;教师个别点评学生作品;3、点评学生作品和学生一起分析作品;学生对作品进行完善;学生打印作品、装订、提交学生离开。教学分析教师更关注”分析任务“和”检查任务“;学生完成作品的样式、格式更多样;教师对学生的指导是个别性的;学生学习作品的评价也是个别性和建议性的;二、“讲练型”教学案例1、问题讨论讨论内容:报纸编辑中文
2、字的格式有哪些问题。讨论形式:小组讨论,内容汇总,进行记录结果汇报:每小组同学将讨论的结果进行汇报教师总结:教师对问题进行归纳,引出学习时的注意事项2、技能学习教师讲解:讲解和演示格式设置学生练习:学生模仿进行学习问题讲解:对一些具体问题进行讲解3、教学总结对学习问题的总结对教学内容的总结“讲练型教学”特点分析1、总体上是教师“讲”,学生“练”型的教学2、教师给出一个作品,学生模仿去做,学生作品千篇一律3、学生对基本技能掌握的比较好,但如何根据个人的需要使作技能效果并不好。讨论一:1、两种教学类型的差异(形式上的差异和理念上的差异);2、两种教学类型各自的优点和不足;两种类型课堂教学的比较“讲
3、练型”课堂“研究型”课堂教学引入有趣和有问题给任务,提目标教学过程演示和共同指导个别指导学习评价关注度低,个案评价每一个学生都评价四、两种教学类型的区别主要表现在三个方面:1、“集体讲解”与“个别指导”;2、”突出学生听与练“与”注重学生自主发现”;3、”突显知识技能”与“注重活动过程”;所以,在研究性学习方案中,学生是认知的主体、是知识意义的主动建构者根据项目教学的教法思路和教学设计原则。理论支持一十八世纪末;倡导人:卢梭(J.J.Rousseau)1、他将教育理解为“自然人的教育;(万物的秩序中,人类有它的地位;在人生的秩序中,童年有它的地位,应当把成人当作成人,把儿童当作儿童)2、教学的
4、基本任务在于发展儿童获取知识的能力、培养好奇心和兴趣;3、教育的基本方法来自儿童本身:好奇是人的天性;实物是学习内容;儿童的自我认识才是真正的学习;理论支持二第二次:19世纪末,倡导者:杜威(J。Dewey)教育观点:教育即经验的改造;教育即社会过程;教育即生活;教育即成长;教学方法:反思思维与教育方法的改变,要变教师讲、学生听的教学方式为师生共同活动,共同经验的教学方式,书本降到次要位置,活动与经验成为最主要的。反思思维是指对某个经验情景中的问题进行反复的严肃的、持续不断的思考,其功能在于求得一个新情景,把问题解决。教育实践:芝加哥大学实验学校,强调学生在研究室中学习理论支持三第三次:20世
5、纪50年代代表人:布鲁纳(J.Bruner)动作表现;映像表现;符号表现;1)教师要将学习情境和教材性质相学生解释清楚。2)要配合学生的经验,适当组织教材。3)要根据学生心理发展水平,适当安排教材的难度和逻辑顺序。4)确保材料的难度适中,以维持学生的内部学习动机。现实需要一、我国教学现状的需要1.教学过于注重知识传授;(减弱学生学习的积极性、主动性,缺少知识发现和自我创新的能力)2.学习过于死记硬背、机械训练;(只知是何,而不知为何,缺少融会贯通能力,缺少知识迁移能力)3.课程过于注重学科本位,缺乏综合;(为考试而学,考什么,学什么,缺少解决实际问题的能力)二、作为一门课程的政策的要求:200
6、0年1月,教育部颁布全日制普通高级中学课程计划(试验修订稿)“综合实践活动是国家规定的必修课,包括研究性学习、劳动技术教育、社区服务、社会实践四部分内容”2001年4月,教育部颁布普通高中“研究性学习指南(试行)指现:”研究性学习是全体普通高中学生的必修课。它对于改变学生的学习方式、促进教师教学方式的变化、培养学生的创新精神和实践能力具有重要的作用“三、作为一种学习方式的政策要求:2001年6月,基础教育课程改革纲要(试行),指出“要处理好传授知识与培养能力的关系,注重培养学生的独立性和自主性,引导学生质疑、调查、探究,在实践中学习,促进学生在教师指导下主动地、富有个性地学习。四、指导方针性的
7、政策要求:2010年国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020)全面提高普通高中学生综合素质。深入推进课程改革,全面落实课程方案,保证学生全面完成国家规定的文理等各门课程的学习。创造条件开设丰富多彩的选修课,为学生提供更多选择,促进学生全面而有个性的发展。逐步消除大班额现象。积极开展研究性学习、社区服务和社会实践。信息技术课程的需要信息技术课程的根本目标:是提升学生的信息素养(处理信息能力、综合信息评价能力、解决信息技术现实问题能力,信息社会责任意识)研究性学习的目标:(获得体验、解决问题能力、收集、分析利用信息的能力、社会责任感)信息技术是研究性学习的一种工具;研究性学习是信息技术
8、的一种重要学习方式。讨论二:什么是研究性学习,它有哪些特点。研究性学习的定义:研究性学习是学生在教师指导下,从自然、社会和生活中选择和确定专题进行研究,并在研究过程中主动获取知识、应用知识、解决问题的学习活动。普通高中”研究性学习“实施指南一个案例的分析FlightWebQuestIntroduction|Task|Process|Resources|Evaluation|Conclusion|TeacherStuff情境建设1、IntroductionHaveyoueverwonderedwhywecantweflylikebirds?Haveyouevertriedtojumpoffofs
9、omethingandfly?Imsureyouvewatchedbirdsandrealizedthatyoudonthavewings,butitwasbystudyingbirdsthatscientistsworkedtoinventadifferentapproachtohelphumansbeabletofly.Thoughwestillcannotflylikebirds,wecannowflywiththem:inairplanes!However,airplanesandjetsweighthousandsofpounds.Theycarrypeople,luggage,an
10、dfoodtoo!Howdotheyfly?Readytobegin?任务分析2、TheTaskPartofyourjobinthisWebQuestistocompletesomeresearchonyourpresentationtopic.YouwillselectatopicofinteresttopresentattheKidsConference.YouwillthenexploreWebpagesthatprovideinformationabouttheprinciplesofflightorpioneersinaviationtohelpyouprepareforyourpr
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