长城动漫:2019年半年度报告.PDF
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1、长城国际动漫游戏股份有限公司 2019 年半年度报告全文1长城国际动漫游戏股份有限公司长城国际动漫游戏股份有限公司2019 年半年度报告年半年度报告2019 年年 08 月月长城国际动漫游戏股份有限公司 2019 年半年度报告全文2第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。连带的法律责任。公司负责人俞连明公
2、司负责人俞连明、主管会计工作负责人袁益涛及会计机构负责人主管会计工作负责人袁益涛及会计机构负责人(会计主会计主管人员管人员)谢礼红声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。谢礼红声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。公司已在本报告中详细描述公司可能存在的风险因素,敬请查阅本报告第公司已在本报告中详细描述公司可能存在的风险因素,敬请查阅本报告第四节四节“经营情况讨论与分析经营情况讨论与分析”中中“十、公司面临的风险和应对措施十、公司面临的风险和应对措施“中可能面对中可能面对的风险部分的内容
3、。的风险部分的内容。无无公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。长城国际动漫游戏股份有限公司 2019 年半年度报告全文3目录目录2019 年半年度报告年半年度报告.1第一节第一节 重要提示、释义重要提示、释义.1第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标.4第三节第三节 公司业务概要公司业务概要.6第四节第四节 经营情况讨论与分析经营情况讨论与分析.10第五节第五节 重要事项重要事项.14第六节第六节 股份变动及股东情况股份变动及股东情况.15第七节第七节 优先股相关情况优先股相关情况.16第八节第八节 董事
4、、监事、高级管理人员情况董事、监事、高级管理人员情况.17第九节第九节 公司债相关情况公司债相关情况.18第十节第十节 财务报告财务报告.19第十一节第十一节 备查文件目录备查文件目录.76长城国际动漫游戏股份有限公司 2019 年半年度报告全文4释义释义释义项指释义内容中国证监会指中国证券监督管理委员会长城动漫、公司、本公司指长城国际动漫游戏股份有限公司圣达焦化指四川圣达焦化有限公司,公司原控股子公司攀枝花焦化指攀枝花市圣达焦化有限公司,公司控股子公司浙江新长城指浙江新长城动漫有限公司,公司全资子公司杭州长城指杭州长城动漫游戏有限公司,公司全资子公司美人鱼动漫指诸暨美人鱼动漫有限公司,杭州长
5、城全资子公司滁州创意园指滁州长城国际动漫旅游创意园有限公司,杭州长城控股子公司宣诚科技指杭州宣诚科技有限公司,公司全资子公司新娱兄弟指北京新娱兄弟网络科技有限公司,公司全资子公司天芮经贸指上海天芮经贸有限公司,公司全资子公司东方国龙指杭州东方国龙影视动画有限公司,公司全资子公司宏梦卡通指湖南宏梦卡通传播有限公司,公司全资子公司长城集团指长城影视文化企业集团有限公司,公司控股股东圣达集团指四川圣达集团有限公司,公司原控股股东迷你世界指北京迷你世界文化交流有限公司海南一诺或天津一诺指海南一诺投资中心 (有限合伙) 原: 天津一诺投资中心 (有限合伙) 长城国际动漫游戏股份有限公司 2019 年半年
6、度报告全文5第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标一、公司简介一、公司简介股票简称长城动漫股票代码000835变更后的股票简称(如有) 不适用股票上市证券交易所深圳证券交易所公司的中文名称长城国际动漫游戏股份有限公司公司的中文简称(如有)长城动漫公司的外文名称(如有)Great Wall InternationalACG CO.,Ltd公司的外文名称缩写(如有)GWACG公司的法定代表人俞连明二、联系人和联系方式二、联系人和联系方式董事会秘书证券事务代表姓名赵锐勇(代行董事会秘书职责)联系地址浙江省杭州市西湖区文二西路 683 号西溪创意产业园西区 1-8 号楼电话0571
7、-28806888传真0571-28806888电子信箱ccdm_三、其他情况三、其他情况1、公司联系方式、公司联系方式公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱在报告期是否变化 适用 不适用公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱报告期无变化,具体可参见 2018 年年报。2、信息披露及备置地点、信息披露及备置地点信息披露及备置地点在报告期是否变化 适用 不适用公司选定的信息披露报纸的名称,登载半年度报告的中国证监会指定网站的网址,公司半年度报告备置地报告期无变化,具体可参见 2018 年年报。长城国际动漫游戏股份有限公司 2019 年半年度报告全文6四、主
8、要会计数据和财务指标四、主要会计数据和财务指标公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 是 否本报告期上年同期本报告期比上年同期增减营业收入(元)31,690,392.3758,831,516.69-46.13%归属于上市公司股东的净利润(元)2,512,695.405,943,254.79-57.72%归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润(元)2,512,695.40-28,161,684.29-108.92%经营活动产生的现金流量净额(元)-11,568,217.65-67,337,914.07-82.82%基本每股收益(元/股)0.00770.0182-57.69%稀释每股收益(
9、元/股)0.00770.0182-57.69%加权平均净资产收益率11.87%1.22%10.65%本报告期末上年度末本报告期末比上年度末增减总资产(元)841,807,814.44844,164,383.33-0.28%归属于上市公司股东的净资产(元)22,856,983.4720,344,288.0712.35%五、境内外会计准则下会计数据差异五、境内外会计准则下会计数据差异1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 适用 不适用公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计
10、准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 适用 不适用公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。六、非经常性损益项目及金额六、非经常性损益项目及金额 适用 不适用公司报告期不存在非经常性损益项目。长城国际动漫游戏股份有限公司 2019 年半年度报告全文7第三节第三节 公司业务概要公司业务概要一、报告期内公司从事的主要业务一、报告期内公司从事的主要业务公司是否需要遵守特殊行业的披露要求否(
11、一)主要业务、产品及用途公司为控股型企业,致力于通过多元化、多渠道的发展,实现公司以IP为导向的动漫形象和动漫游戏作品的收益最大化。报告期内,公司子公司发展到八家,分别是:1、北京新娱兄弟网络科技有限公司;2、杭州宣诚科技有限公司;3、上海天芮经贸有限公司;4、杭州东方国龙影视动画有限公司;5、诸暨美人鱼动漫有限公司;6、湖南宏梦卡通传播有限公司;7、滁州长城国际动漫旅游创意园有限公司;8、浙江新长城动漫有限公司。1、北京新娱兄弟网络科技有限公司,主要从事网页游戏以及移动客户端游戏的研发、运营。在PC网页版游戏方面,新娱兄弟旗下拥有著名游戏娱乐平台,51wan是中国第一个网页游戏运营平台,目前
12、注册会员超过1亿,同时运营网页游戏50余款,月度活跃用户约150万人次。新娱兄弟旗下平台51wan运营的游戏中, 南帝北丐 南帝北丐2 武林3 悟空来了 等多款游戏深受玩家喜爱。 上线游戏数据统计: 2019年1月1日, 截止时间2019年7月1日, 平台在线游戏 53 款;2019上半年年度上线游戏 14 款,下线游戏 7 款。在报告期内,新娱兄弟独家发行网页游戏仙魔令 ,产品正在优化、渠道持续拓展中。同时,公司开始布局H5游戏,已上线51wanH5游戏平台,正在积极进行商务拓展。2019年下半年重点联运网页游戏为猎魔 ,同时储备了H5游戏修仙 自走棋(暂定名)等独家游戏产品。2、杭州宣诚科
13、技有限公司,着手通过H5技术,打造三端互通的娱乐产品。目前正在研发的是手机客户端、PC网页端、手机网页端多平台数据互通的游戏。公司已经自主开发完成王者捕鱼 临海三打一两款游戏,其中临海三打一进行了跨平台开发,包含了IOS、Android系统和PC客户端。报告期内,页游项目战神世界正在顺利制作,并对休闲类H5游戏魔盒战魂已进进一步行升级改版。公司在多端互通方面开发适合市场的轻量级互动娱乐产品,后续将拓展到电视端,以期覆盖电脑、手机、电视等多个载体的用户群体。3、诸暨美人鱼动漫有限公司,主要从事原创动漫设计、动画制作与发行,开发运营的项目包括天狼星系列、 美人鱼系列等,涵盖科幻、传统、古典等多种题
14、材的系列作品。52集系列动画片非凡美人鱼2 ,目前正在制作中,已完成第一次送审,正在开展返修工作。4、湖南宏梦卡通传播有限公司是提供动漫领域“内容创意节目制作产业开发”全套解决方案的文化创意企业,以原创和动漫精品节目制作为先导,一度成为中国原创动画节目产量最高、获奖最多、播出规模最大的动画企业。5、杭州东方国龙影视动画有限公司,主要从事动漫影视制作与发行、动漫形象授权、动漫衍生品开发与运营等业务。已成功制作并推出了金丝猴神游属相王国 、 球嘎子 、 兔儿爷008 、 红豆伢和长篇动画杰米熊之神奇魔术 、 杰米熊之魔幻马戏团 、 杰米熊之甜心集结号 、 杰米熊之魔瓶大冒险等多部优秀动画片。报告期
15、内杰米熊系列的发行工作,以及杰米熊之神话图卷 水果三国的电视台预售发行工作均在顺利进行。6、上海天芮经贸有限公司,主要从事动漫玩具的经营和销售业务,是业内知名的综合玩具供应商,天芮经贸成立十几年来,依靠前瞻性的市场潮流把握、创新性的自主研发设计和国内玩具制造厂商产品供应的有效整合,同时依托KA渠道的深耕,建立了完善和高效的国内KA渠道网络。希望将其打造成本公司动漫游戏类衍生产品的重要销售窗口。报告期内,公司积极寻求高附加值产品开发及销售途径。长城国际动漫游戏股份有限公司 2019 年半年度报告全文87、滁州长城国际动漫旅游创意园有限公司,定位于动漫游乐园、动漫体验园、教育培训基地,作为实体的动
16、漫游戏基地,创意园建设有一街(中华千年大道) 、二城(动漫城、网游城) 、三园(世界文化遗产博览园、龙盘寺佛文化博览园、文创旅游产业园)六大主功能区,其中主打的动漫城、网游城将虚拟的动漫形象和游戏人物实体化,打造线上娱乐+线下体验的生态链条,多方位的满足人们的精神文化需求和创意文化旅游需求。报告期内,公司新增“网红高空玻璃桥”等全新游览项目,VR项目大力推广,成功开展了清明来拿红包 初夏宫廷音乐节 端午赛龙舟等节日游览活动,利用自媒体营销方式,增强景区的影响力和知名度。8、浙江新长城动漫有限公司拥有集创作、制作、策划、发行、管理于一体的完备团队,在此基础上精简团队,建立完善外发团队及外援公司的
17、联络机制,志在打造中国第一的产业综合体愿景,拓展电影、电视剧、主题乐园、新媒体等多元化创意领域,优化影视制作、宣传发行、衍生品开发、跨界合作等链节式产业结构。美人鱼动漫系列电影的首部作品咕噜咕噜美人鱼已于2015年12月在全国范围内公映,得到了市场的广泛认可与观众的极佳口碑,实现中国二维FLASH动画电影的历史新高度。 咕噜咕噜美人鱼2于2017年12月30日在全国院线上映,票房超过千万。报告期内,公司筹划制作咕噜咕噜美人鱼3 ,预计2020年上线。通过上述八家公司的协同配合, 公司基本构建了各类型IP原始创意动漫影视、 游戏产品发布优质动漫影视或游戏的衍生产品销售线下实地体验等整个娱乐产业链
18、。(二)经营模式1、动漫影视类公司经营模式东方国龙、美人鱼动漫、宏梦卡通、浙江新长城四家公司均为动漫原创企业。公司的业务模式如下:第一,结合市场需求情况进行动漫创意设计;第二,根据动漫创意进行动漫形象与动漫情景设计;第三,在动漫创意、动漫形象与动漫情景设计的基础上进行动漫影视制作;第四,动漫影视播放与推广;第五,依据动漫影视播放与推广的效果,开展动漫形象及品牌的授权、衍生产品的销售。公司收入来源有:在动漫影视作品播放时获取一定的播放收入;动漫影视产品获得较好的播放效果时,将具有自主知识产权的动漫形象及动漫品牌授权以获得收入;公司进一步开发制作包括动漫图书、少儿玩具在内的衍生品进行销售盈利。2、
19、北京新娱兄弟网络科技有限公司的经营模式公司的主营业务为游戏开发、代理、运营。运营网络游戏的模式主要分为独代模式、自研模式和联运模式。独代运营模式是指,某一个运营方采用支付一定的授权金或某种特定的分成条件来独家代理网络游戏研发商的某款产品,在满足自己运营的同时,授权运营给其他运营方,来获得联运分成的差额收益。新娱兄弟商务部门引进独代游戏之后,由研发部门进行对接, 然后在平台支持部门的辅助对接准备工作结束后, 由运营部门开展对外的联合运营和平台自身运营的两个业务。其中,研发部门的对接是独代产品特有的程序之一,目的是完善整个游戏,达到上线运营标准。自研模式与独代模式类似, 只是游戏研发商为公司内部成
20、立的研发工作室或独立结算的研发公司。 其具体的运营模式与独代模式类似。联运模式,指合作的双方中一方提供游戏内容、另一方提供用户,双方资源互补,这样既解决了需求也产生了收益,双方就产生的收益进行分成。游戏研发厂商,以合作分成的方式将产品嫁接到其他合作平台之上运营,即研发厂商提供游戏客户端、游戏更新包、充值系统、客服系统等必要资源,合作平台提供平台租用权、广告位等资源进行合作运营。联合运营模式是风险最小、最适用于新进入企业的运营模式。网络游戏行业的收费方式主要有按时收费、按道具收费等类型,其中前者主要集中在PC端游的游戏产品上,而按照虚拟道具收费的方式已成为网页游戏的主要盈利模式。新娱兄弟的游戏收
21、费方式主要为游戏内虚拟道具收费。游戏玩家主要通过支付宝、快钱等第三方支付平台方式在51wan运营平台账户内充值购买游戏币,然后在平台运营的游戏内购买虚拟道具进行游戏体验。51wan主要是通过获取其所运营的游戏内销售虚拟道具来获取相应收入,同时将取得的收入分成一定比例给游戏研发商后并支付相关推广费用后取得经营利润。3、杭州宣诚科技有限公司的经营模式宣诚科技的游戏运营主要分为自主运营模式和授权运营模式, 其中自主运营是指自研产品由公司运营团队在诸如腾讯等提供的开放平台上进行推广运营;授权运营的模式即自研产品按照语种授权,如繁体版、英文版、韩语版、日语版等,每个长城国际动漫游戏股份有限公司 2019
22、 年半年度报告全文9语种找一个合作伙伴进行独家授权运营合作,宣诚科技负责技术支持,对方负责运营等工作,主要以运营分成的模式进行合作。自主运营又可以分为官网运营(此处的官网运营是指自己研发的产品提交到腾讯、360平台,然后自己承担用户导入、技术维护、客户服务等研发和运营相关的工作。 )和联合运营两种。官网运营模式,玩家通过支付宝等充值渠道进行充值, 从而获得游戏内的虚拟货币, 官网运营游戏在游戏玩家实际使用虚拟货币购买虚拟道具时确认营业收入。联合运营是指公司与第三方平台商签订合作协议,将游戏产品提交至一个或多个游戏下载平台,玩家通过第三方平台下载游戏。 第三方平台商根据游戏产品在合作协议约定的结
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