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1、ps大赛策划书(共3篇)篇:ps大赛策划书技术联盟校园ps大赛策划书一、大赛目的为丰富同学们的课余文化生活,提高同学们的的计算机应用能力与操作水平,激发同学们的创作热情与创新意识,提高同学们自学的主动性,为同学们提供学习交流的平台,特举办此大赛。二、大赛主题主题:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX。请以这个主题制作喷画一幅,迸发你的灵感,感受设计魅力。北极星技术部(龙洞)北极星技术部(大学城)北极星技术部(东风路)计算机协会(软件部)学生会(信管部)经贸学生会(宣传部)四、作品要求1、每幅参赛作品需提交两份文件:源文件:PS软件的制作源文件,格式为p
2、sd,尺寸为A4,分辨率为300像素/英寸。作品图:制作完成的最终效果图。大小不做硬性限制,但宽度最好控制在424-2560像素,高度最好控制在600-1920像素,分辨率控制在72-300像素/英寸。参赛作品原稿必须是没有经过Photoshop处理的照片(只能是JPG、PNG格式)2、VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV3.注意:参赛作品请自行备份PSD及JPG文件,提交的文件恕不返回。五、大赛评比专业评委:各队伍的部长特邀嘉宾:前主席张学洋师兄,前部长吴宇龙,李明杰师兄各队伍的主席一名评分标准:总计100分XXXXXXXXXXXXXXX
3、XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX六、奖项奖品设定奖项:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最佳人气奖1名,最佳技术奖1名,创意新锐奖1名奖品:一等奖:荣誉证书一本,精美设计图书一本二等奖:荣誉证书一本,精美画册一本三等奖:荣誉证书一本,精美笔记本一本最佳人气奖,最佳技术奖,创意新锐奖:荣誉证书一本七、活动安排比赛流程:9:009:30大赛开幕9:3012:00选手到场准备12:0013:00吃饭1:0013:30选手到场准备电脑等,监督员检查设备13:3016:00现场制作,评委到场16:0017:30嘉宾到场,vvvvvv评选17:3018:00颁
4、奖与交流,闭幕致辞人员安排:八、经费预算作品冲印:10元奖品:荣誉证书:6本,24元设计图书15元精美画册10元精美笔记本6元水21瓶21*1.5=31.5元不可预计费用:10元合计:106.5元九、赞助北极星职业实践与发展协会北极星职业实践与发展协会技术部策划总监:吕敏捷2010-12-11第2篇:ps大赛策划书xx活动安排Ps大赛一、大赛目的为丰富同学们的课余文化生活,提高同学们的的计算机应用能力与操作水平,激发同学们的创作热情与创新意识,提高同学们自学的主动性,为同学们提供学习交流的平台,特举办此大赛。二、大赛主题主题:身边的节约,身边的文明。请以这个主题自由发挥创作、迸发你的灵感,制作
5、一幅ps作品。五、大赛评比专业评委:(下附评分规则及评分表)六、奖项奖品设定奖项:一、二、三等奖各1名;奖品:一等奖:移动硬盘1个(300G)二等奖:U盘个(16G)三等奖:U盘个(8G)Office应用能力大赛一、大赛目的为丰富同学们的课余文化生活,提高同学们的的计算机应用能力与操作水平,激发同学们的创作热情与创新意识,提高同学们office操作能力,为同学们提供学习交流的平台,特举办此大赛。二、大赛主题主题:熟悉office能力,提高office素质在规定的时间内,按要求完成对文本,表格的处理。书计算机科学与技术协会XXXX学院学生会学习部2023.3.18一、活动背景:移动互联网学院举办
6、此次活动,旨在丰富同学们的课余文化生活,实现学习和娱乐两不误,使得大家通过课余生活掌握一门简单的技术。此外,与3月学雷锋活动月相结合,通过本次photoshop大赛征集学雷锋月海报的设计稿,因此需要参赛者懂得一些photoshop的知识,但为了使有意愿参赛却没有PS基础的同学也能够参与此次活动,计算机科学与技术协会及移动互联网学院学生会学习部一同举行一次“photoshop设计大赛”,它将使会PS的同学提高PS能力,不会PS的同学掌握PS基础。二、活动主题:想象,设计,创意,让一切皆有可能!三、活动目的:举办互联网学院首届photoshop设计大赛旨在丰富同学们的课余文化生活,为学校里面众多的
7、PS爱好者提供者提供一个展现自我,交流经验的平台,并为3月雷锋月选拔推荐一些优秀作品,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手操作电脑的热情,增强同学们动手动脑的能力,培养同学们的创新意识。此外,学习photoshop的同时也可以为3月雷锋月选拔推荐一些优秀作品,让更多的同学了解雷锋,学习雷锋精神。d.由协会会长对报名参赛的同学进行为期3周的赛前辅导.让一些不熟悉的选手基本了解Photoshop的操作界面及基本功能的应用,主要掌握Photoshop中重要的工具。(二)中期:由移动互联网学院学生会公布主题,参赛选手自由发挥创作,素材由选手自行准备,届时举办方将提前公布比赛题目,留出许多时间供选手作图。选手在规定时间内将作品上交举办方即可。(1)选手首先依次通过展示自己的作品,在展示作品的同时须在规定的时间内介绍自己的作品,表明自己的设计意图、主题思想、操作技巧等。(2)演示完后,由评审(辅导员老师、学生会)选出一、二、三名。(三)后期:a.与同学们讨论参与此次活动的;b.相关人员整理记录本次活动的相关内容并作出。C.为获奖选手发放礼品。
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