cad文本教程.docx
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1、cad文本教程cad文本教程:第一节窗口界面的认识与绘图命令一、启动与退出1、启动A:用鼠标左键直接双击桌面上的“AutoCAD中文版”,图标B”单击“开始”“程序”“AutoCAD中文版”2、退出A:用鼠标单击窗口右上角的关闭按钮。B:单击“文件”菜单中的“退出”命令。C:在命令行输入“Exit”或者“D:Ait=+F4二、窗口界面认识1、标题栏:用来说明当前窗口的程序名称和文件名称;2、菜单栏:用来说明当前程序窗口的所有功能(即包含了CAD的所有命令)3、工具栏:是菜单命令的快捷方式,它与菜单中相对应的命令的作用是等价的。常用工具栏:1、标准工具栏(Standard)2、对象特性工具栏3、
2、绘图工具栏4、修改工具栏5、尺寸标注工具栏设置工具栏的方法:在“视图”中选择“工具栏”在命令行输入“TO”并回车用鼠标右键单击某个工个栏,在弹出的快捷菜单中进行设置。4、绘图区绘图是CAD是最大的一个区域,它代表一张、无限大的图纸。我们可以在绘图区中绘制任意图形。十字光标:定点、定位拾取框:选择对象坐标系图标:反映当前的坐标状态5、命令窗口历史命令窗口:用于记录已用过的命令的提示信息及一些系统提示信息。命令行:用于接收键盘输入的信息也可以用来显示当前命令的提示信息。F2显示或隐藏文本窗口。6、状态栏:用来显示十字光标所在的坐标数据,还可以控制一些绘图辅助功能开关。三、绘图命令1、直线(L)指定
3、两点画直线A任意两点:使用鼠标左键在所需位置单击即可。B已知两点:使用捕捉的方法来选择已知两点。对象捕捉(自动捕捉)(F3)可以连续捕捉多个已知点。手动捕捉(Shift+右键)每次先择只能捕捉一次。输入长度画直线指定直线起点后,将十字光标移到所需的方向并输入所需的长度进行画线。*正交功能(F8)用来控制线的直线或斜线状态用坐标画直线A绝对坐标(x,y)B相对坐标(x,y)C相对极坐标(长度角度)D绝对极坐标(长度角度)(相对符号)以绘图的最后一点(一上点)作为原点进行绘图。2、矩形(REC)用指定矩形的两个对角点的方法来绘制长方形或正方形。(指定第一个角点位置指定另一个对角点位置)C(倒角)设
4、置矩形倒角的大小F(圆角)设置矩形圆角的大小W(宽度)设置矩形的边框的粗细E(标高)(在立体中使用)T(厚度)(在立体中使用)注:如需绘制已知长和宽的矩形时,可以用相对坐标来指定第二个角点的位置。3、圆(C)圆心半径/直径(D)两点画圆(2P)(绘制的圆必须通过指定两点,且两点距离为该圆的直径)三点画圆(3P)(绘制的圆必须通过指定三点。且三点不能在同一直线上)切切半(T)(指已知所绘的圆的半径且该圆和两个已知对象相切)三切点(绘图圆相切、相切、相切)第二节1、构造线(参照线)(XL)是指一条两端无限延伸的射线。故也可称为双向射线。Hor(水平)给制水平方向的构造线Ver(垂直)绘制垂直方向的
5、构造线Ang(角度)绘制带有一定角度的构造线Bisect(角平分线)通过三点绘制把三点形成角度平分的构造线Offset(偏移)以某一条线作为基准,复制出与之平行的构造线A、输入偏移距离进行偏移XLOT选择需要偏移的直线对象指定偏移通过的目标点注:在进行偏移时,只能对直线或构造线进行偏移。2、多段线(多义线)(PL)是指一条连续的、整体的直线或圆弧。A(转为圆弧)在绘制多段线时转为圆终能状态,在该状态下输入“L”可转为直线H(半宽)设置多段线的粗细(一半的宽度)W(宽度)设置多段线的粗细(总宽)L(加长)在原来的方向加长输入的长度3、圆弧(A)特征:角度是指圆弧两端点与圆心连线所形成的夹角。一般
6、称为包角或弧心角。长度是指圆弧两端点之间的直线距离。一般称为弦长。4、圆环(DO)DO指定圆环的内径指定圆环的外径指定圆环的中心点控制圆环的实心或空心状况的变量命令(Fillmode)O空心I实心5、椭圆(EL)A、轴端点EL指定椭圆轴端点的位置指定椭圆轴另一个端点的位置指定椭圆另一半轴的端点(也可用输入长度方法代替)B、中心点(C)ELC指定椭圆中心点的位置指定椭圆轴端点的位置指定椭圆另一半轴的端点(也可用输入长度方法代替)C、椭圆弧(A)ELA使用以上两种方法绘制出椭圆输入起始角度和终止角度注:在绘制椭圆时,零度方向是指椭圆的起点与圆心连线的方向。6、多线(平行线)(ML)可一次绘制多条平
7、行的线段。对正方式(J)设定在绘制多线时起点所在的位置上(Top)起点对齐多线顶端中(Zero)起点对齐多线底端下(Bottom)起点对齐多线底端比例(S)设置多线的间距更换样式(ST)更换绘制多线的样式,但必须先设置有多种多线样式才可更换设定多线样式(可以改变多线的数量、颜色、线型等特性)a)格式多线样式b)MLStype7、点(Point)单点(Po)绘制一个单独的节点。(每次只能绘制一个)多点连续绘制多个节点。定数等分(Div)按照给定的数量等分所选的对象定距等分(Me)按照给定的每段长度等分所选的对象设定点样式(可以改变点的形状和大小)a)格式点样式b)DDPtype8、多边形A、中心
8、点Pol输入多边形的边数指定多边形的中心点位置输入选项(I/C)输入多过形的半径选项:I(内接于圆绘制的多边形的角与同半径同中心的圆相接)C(外切于圆绘制的多边形的边与同半径同中心的圆相切)B、边(E)Pol输入多边形的边数E指定多边形边的第一点位置指定多边形边的另一点位置(可以输入边的长度代替)第三节修改命令(一)1、选择对象的方法a、单选是指使用拾取框直接单击对象进行选择的方法。每次单击只能选中一个对象,但可以连续选择。b、全选是指一次性选中屏幕上的所有以象。方法是在出现“选择对象”(SelectObject)的提示信息时输入“ALL”并回车进行选择。c、框选是指使用指定方框两个对角点的方
9、式来选择部分对象。窗口方式从左到右实线方框选中被方框完全框住的对象交叉方式从右到左虚线方框选中被完全框住的对象及与方框相交的对象2、删除(E)a、E选择需要删除的图形对象按回车键确定b、选择需要删除的图形对象按键盘上的“Delete”键进行删除注:如需回复上一次被删除的对象,可以在命令行下输入“Oops”命令后回车确定即可。3、修改(TR)用来删除对象的不必要的部他,必须有边哈蟆线才可修剪。P(投影方式)(在三维中使用)无None视图View用户坐标系UCSE(延伸)修剪边界线可以无限延长,被剪的对象不必与边界线相交N(不延伸)被剪的对象必须与边界线相交才有效U(放弃)操作步骤:a、选择边界线
10、(如果按回车键直接跳过此步时,电脑直接把屏幕上的所有对象都作为边界线)b、选择被剪部分对象(如需一次性修剪一系列的对象时,可以使用栏选方式来选择对象。方法是在输入“F”命令后再指定栏通过的两点位置即可)4、延伸(EX)用来延长所选的对象,并把其延长至所选的边界线上,必须存在边界线才可使用。P(投影方式)无None视图View用户坐标系UCSE(边界设置)E(延伸)延伸的边界线不必穿过要延伸的对象的延长线N(不延伸)延伸的边界线必须穿过要延伸的对象的延长线时才有效U(放弃)操作步骤:a、择边界线(如果按回车键直接跳过此步时,电脑直接把屏幕上的所有对象都作为过界线)b、选择要延伸的对象(如需一次性
11、延伸一系列的对象时,可以使用栏选方式来选择对象。方法是在输入“F”命令后再指定栏通过的两点位置即可)4、移动(M)M选择要移动的图形指定基点指定要移到的位置(或输入移动距离)5、复制(拷贝)(CO/CP)a、单次复制CO/CP选择要复制的图形指定基点指定目标点(或输入复制距离)C、多重复制(连续复制)(M)CO/CP选择要复制的图形M指定基点指定目标点1、目标点2、目标点3(或输入复制距离)注:单次复制在复制时只能指定一个目标点(即只能复制一次),而多重复制则可连续指定多个目标点。6、偏移(O)A、输入偏移距离进行偏移O输入偏移的距离选择需要偏移的直线对象指定偏移的方向(使用十字光标在所需方向
12、单击即可)B、通过点某点进行偏移(T)OT选择需要偏移的直线对象指定偏移通过的目标点。7、镜像(MI)此命令主要用来绘制对称的图形。MI选择要镜像的图形指定镜像线的位置(必须用两个指定点)是否删除原对象(Y删除N不删除)注:如需对文本进行镜像时,可以用Mirrtext变量命令来控制文本镜像后的方向。O正方向(与原来方向相同)I反方向(与原来方向相反)8、阵列(AR)此命令可用来得制呈规则分布的对象。a)矩形阵列(R)是指把所选对象按照格行列方式进行阵列,并形成矩形形状AR选择对象选择阵列的方式(R/P)R输入行数和列数输入行距列距b)环形阵列(P)是指把所选对象按照圆周方式进行阵列,并形成圆环
13、形状AR选择对象选择阵列的方式(R/P)P指定阵列的中心点输入阵列的数量和填充角度是否旋转阵列后的对象(Y旋转N不旋转)9、旋转(RO)a、输入角度进行旋转RO选择对象指定旋转中心点(基点)输入旋转的角度B、参照旋转(R)RO选择对象指定基点R输入原角度输入新角度(可用基点与另一点来指定)第四节修改命令(二)1变长度(Len)主要用来改变直线或圆弧的长度。DE(加长)按照物体原来的方向来加长输入的长度P(百分数)按照输入的百分数来改变物体的长度T(总长)直接改变物体的总长度DY(动态)使用鼠标移动的方式来改变物体的长度,物体的方向不会改变操作方法:LenDE输入要加长的长度选择要修改的物体Le
14、nP输入长度百分数选择要修改的物体LenT输入物体的总长度选择要修改的物体2、打断(BR)用来在对象的某一点位置断开该对象或用来删除该对象的某一部分。a、BR(回车)b、选择要打断的对象(在选择对象的同C、时,D、电脑把第一个打断点指E、定在选择对象的位置上)f、指G、定第二个打断点的位置(如需重新指H、定打断点时,I、可以在输入“F”命令后重新指J、定两个打断点的位置)3、倒角(CHA)是指把两条非平行的直线创建一个倒角(一般也称为斜角或切角)。P(多段线圆角)把所选的二维多段线的所有角都倒成斜角D(距离)庙宇倒角的两个距离A(角度)设定倒角的一个距离和一个角度T(修剪方式)控制在倒角操作后
15、是否删除原来的角T修剪模式(删除)N不修剪模式(保留)M(倒角方法)D距离A角度4、圆角(F)是指把两条非平行的直线创建一个圆弧形的圆角。(一般也称为R角)P(多段线圆角)把所选的二维多段线的所有角都变为圆角R(半径)庙宇圆角的半径T(修剪方式)控制在圆角操作后是否删除原来的角T修剪模式(删除)N不修剪模式(保留)5、分解(爆炸)(X)此命令可以把一个实体对象分解单独的、整体的直线或圆弧。(在三维实体被分解时,首先分解成面,然后才被分解成线段或圆弧的。)6、图案填充(H)可以在一个封闭的区域内或所选择的对象之间填充某种图案,并以此来区人复杂剖面的各零件图形,使图形更能表达出该实物的特征。7、比
16、例缩放(SC)a、输入倍数(比例因子)进行缩放SC选择对象指定缩放基点输入缩放的倍数注意:倍数必须是正数b、参照缩放(R)是指使用相对比例系数的方式进行缩放SC选择对象指定基点R输入原长度输入新长度(可用基点与另一点来指定)8、拉伸(S)可以用来改变所选对象的形状、位置和大小。S选择对象指定基点指定目标点位置或输入拉伸的距离注:在选择对象时必须用交叉方式来选择对象,否则无效。如果把对象完全框住则会移动该对象,而不是改变其形状大小。9、对齐(al)第五节图层及外部环境的设定1图层设置图层是一个专业术语,一般在使用CAD进行绘图时利用图层来控制和管理一些复杂的图形,不同类型和用途的图形分别放置于不
17、同的图层,从而实现相同类型和用途的图形进行统一管理的目的。1图层(LA/-LA/格式图层)A、新建新建一个空白的图层B、当前将选中的图层处在当前可用状态C、删除删除所选的图层。不能删除的图层:图层O和定义点图层、当前图层、依赖于外部参照的图层及包含对象的图层D、隐藏细节显示或隐藏详细的设置E、图层的有关设置(1)图层名(2)称显示图层名(3)称(4)打开或关闭将图层隐藏或显示(图层关闭后不(5)显示图层中的对象)(6)冻结或解冻将图层冻结或解冻(图层冻结后不(7)能显示和打印)(8)锁定或解锁将图层锁定或解锁(图层锁定后不(9)能进行编辑)(10)打印或不(11)打印将图层设为可打印或不(12
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