工信版(中职)虚拟现实技术与应用【03】1-4 虚拟现实技术发展电子课件.pptx
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1、YCF(中职)虚拟现实技术与应用【03】1-4 虚拟现实技术发展电子课件虚拟现实技术与应用虚拟现实技术发展1.4 虚拟现实技术发展l 人类从一开始就有对未来世界充满着幻想,也希望能把现实的世界以另一种形态还原传递给别人,于是就有了绘画、摄影、戏剧、电影、动画等艺术形式的产生,经历了几百上千年的努力,才实现了从静态到动态的表达,但也只能以平面的方面向受众展示,直到上个计算机的出现,也伴随着虚拟现实的概念产生,才改变了以平面信息传播的历史。1.4 虚拟现实技术发展图1-29 虚拟现实发展20 世纪初期20 世纪 50 年代思想萌芽20 世纪 50 年代20 世纪 70 年代技术探索20 世纪 70
2、 年代初20 世纪90 年代技术成型2004年-2016技术普及2016年-今天深度发展期l 20 世纪90 年代初2004年产业成熟1.4 虚拟现实技术发展l 虚拟现实技术并不是近几年才出现的新鲜事物,它从梦想到真正落实成产品的历史,几乎可以与电子计算机的历史相比肩。虚拟现实是一项跨学科的综合性技术,因此它的发展必然受到不同学科发展进程的影响。伴随着电子计算机技术、人机交互技术、计算机网络与通信等技术的发展,虚拟现实的发展走过了半个多世纪,期间经历了多次发展热潮。1.4.1 虚拟现实技术的发展历史沿革图1-30 虚拟现实发展1.4 虚拟现实技术发展l 1.思想萌芽阶段(20 世纪初期20 世
3、纪 50 年代)人类对虚拟现实的探索是从各种仿真模拟器开始的。1929 年 林格.伊.尔(Link E.A)发明了一种飞行模拟器,让乘坐者可以体验飞行的感觉。可以说,这是人类模拟仿真物理现实世界的初次尝试。1935 年,小说家 斯坦利基温鲍姆(Stanley G.Weinbaum)在小说中描述了一款虚拟现实眼镜,以眼镜为基础,包括视觉、嗅觉、触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念,该小说被认为是世界上率先提出虚拟现实概念的作品。1.4.1 虚拟现实技术的发展历史沿革图1-31 林格.伊.尔(Link E.A)发明的飞行模拟器1.4 虚拟现实技术发展2.技术探索阶段(20 世纪 50 年代20 世
4、纪 70 年代)l 电影摄影师 摩登海里戈(Morton Heilig)1960年提交了虚拟现实发明申请专利,1962 年 构造了一个多感知、仿真环境的虚拟现实系统,这套被称为 传感器模拟器(Sensorama Simulator)的系统也是历史上第一套虚拟现实系统。它能够提供真实的 3D 体验,例如,用户在观看摩托车行驶的画面时,不仅能看到立体、彩色、变化的街道画面,还能听到立体声,感受到行车的颠簸、扑面而来的风,还能闻到相应的芳香。传感器模拟器还曾经被美国空军引进,用来进行飞行训练。1.4.1 虚拟现实技术的发展历史沿革图1-32 摩登海里戈 发明的传感器模拟器图1-31 摩登海里戈 海力
5、申请专利时的格头戴设备的设计图1.4 虚拟现实技术发展2.技术探索阶段(20 世纪 50 年代20 世纪 70 年代)l 1965 年,美国国防部高级研究计划署(Adoanced Research Projects Agency,ARPA)信息处理技术办公室主任伊凡沙日尔兰德(Ivan Sutherland)发表了一篇论文。文章指出,应该将计算机显示屏幕作为“一个观察虚拟世界的窗口”,计算机系统能够使该窗口中的景象、声音、事件和行为非常逼真。这篇文章给计算机界提出了一个具有挑战性的目标,人们把这篇论文称为是研究虚拟现实的开端。1.4.1 虚拟现实技术的发展历史沿革图1-33 虚拟现实之父 Iv
6、an Sutherland1.4 虚拟现实技术发展2.技术探索阶段(20 世纪 50 年代20 世纪 70 年代)l 在 1968 年 伊凡沙日尔兰德(Ivan Sutherland)和学生 Bob Sproull 在麻省理工学院的林肯实验室研制出第一个头盔显示器(Head-Mounted Display,HMD),也被称为 The Sword of Damocles(达摩克利斯之剑)。1.4.1 虚拟现实技术的发展历史沿革图1-31 The Sword of Damocles(达摩克利斯之剑)1.4 虚拟现实技术发展l 3、技术成熟阶段(20 世纪 80 年代初20 世纪 80 年代末)l
7、20 世纪 80 年代,Eric Howlett 发明了额外视角系统(缩写为 LEEP 系统),这套系统可以将静态图片变成 3D 图片。1987 年,另外一位著名的计算机科学家 Jaron Lanier,同样制造了一款价值 10 万美元的虚拟现实头盔,被称为第一款真正投放市场的虚拟现实商业产品。1.4.1 虚拟现实技术的发展历史沿革图1-32 商业级虚拟现实头盔l 该阶段,虚拟现实进入快速发展期,虚拟现实的主要研究内容及基本特征初步明朗,在军事演练、航空航天、复杂设备研制等重要应用领域有了广泛的应用。1.4 虚拟现实技术发展l 4.全面发展阶段(20 世纪 90 年代初2004年)l 这一阶段
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