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1、多媒体技术期末复习提要一争 一 章 多媒体技术概论复习内容:1、行 翎 外、田冬喝件技术、多媒体系统驾你主此算机领隹通常有两种含义:工卷指仔僧值星晚实佳,如磁盘、光盘、瞥常容差导伊叠僮器等二二是指传递信是世荔体,如数子、又字、声首、图形型圜尊等。可见多媒体技术中同媒体是指后者。寸O国 际 电 话 电 报 咨 询 委 员 会C C I T T(C onsulta ti ve C ommi tte e onI nte rna ti ona l一 T e le ph one a nd晶 第 覆 标 媪 蒙 期 联 盟ITU的一个分皿_ (1)感觉媒体(P e rc e pti on M e d i
2、um):鬼 甚 蹲 隹 加 的 博 富,官,使人产生直接野喜的舞件工加团型即觉反应的声首,引起视曾皮应的卤像等。(2)表 示 媒-s 七 匕 在 无 公(2)表 小 媒 体(re pre se nta ti onM e d i um):狷传物感熨媒体的中介媒体,即用于数据父族的编码。如图像编码(J P E G、用P E G等)、文本编码(A S C I I码、G B 2 3 1 2/等)和声音编码等。(3)表 现 媒 体(P re se nta ti onM e d i um):皆V言 和 输 出 的 媒#o妈键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。存
3、储 媒 体(S tora g e M e d i um):指用于存储表示媒体的物理介质。如硬盘、软盘、磁盘、光盘、R O M 及 R A M 等。(5)传 输 媒 体(T ra nsmi ssi onM e d i um):指核输表示媒体的物理介质。如电缆、光缎莓。文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。多媒体的英文单词悬M ul ti me d i a,它由 me d i a 和 mul ti 两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。I T U 对多媒体含义的描述是:使用计算机交互式综合技术和数字通信网技术处理多种表示媒体-文本、图形、图像和声音入便多
4、办信息建立逻辑连接,集成为一个父互系统。多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统,如:CA I 课件、视频/首频演小系统等。2、促进多媒体技术发展的关键技术(1)(2)(3)(4)(5)多媒体存储与管理技术多媒体的标准化技术多媒袜数据库压缩与编码多媒体通信术技r实特、嘲一喇技集女K算牛体、计酎媒统短技和技方晶多髓发要覆魇开就哧驷建mus彩珞外接?付涉内的用多所棚第九叉邮B 部辘媒研交和6)翳嚼粉缀多爪1主冲机,多心B r性年交忸中0术具术技工技示露发表开UJ nN A 0 u忆禾伊片据 2 应数创数的媒媒媒媒多多第二章音频信号及其处理声音信号的物理特性+丁一皿声
5、音信号主要的物11夕寺征声高频善1想喔、响度、番周、首色、和谐、不和滑,窣:信号的频率是指信芍健秒却器化的次数,波超史阳潸续波髻A密造谷)之间的距禺称为周期T,一秒钟内所1、疆 鲫 骂 鬻舞飙陶魏立我们所听到的声音如果细尖表示频率问口,声音粗低表示频率低。声音按照频率分为三种类型:次声、可听声、超声。低于2 0 H z的声音为次声,或称为亚音信号(s ubs o n i c);可听声的声音频率范围为2 0 2 0 0 0 0 H z;高于2 0 0 0 0 H z的声音为超声,或称超声波(ul tr a s o n i c)括号。多媒体计算机中处理的声音主要指可听声。一般情况下人说话的话音信号
6、的频率 范 围 在3 0 0 3 0 0 0 H z ,称 为 话音(s p e e ch)信号,在这种频率范围里感知的声音幅度大约在00-112200 dd BB 之N间间。振幅:声音信号的另一个基本参数是振幅,它表示声音信号的强弱。声音信号的强度相差很大,从可以听见的最弱声到最强声,其强度相差1万亿倍。严音的强弱米用分贝作为量纲,区别两个强度I和I。的分贝数(d B)是:尸首分贝数二1 0*l o g(l/Io )在心理上,声音有两个最重要的量纲,即响度和音调,其他还有音色、和谐、不和遁等。一 一由声音的物理特性得知,声音的振幅增加,声音的响度也增加;频率增直,首调则增高。幅度与响度之间的
7、关索是非线性的,幅度加倍不等于响度加倍;频率与响度、音调之间也有关系,频率的普化既影咆响度也影响音调;它们的关案起决于七们出现的情景,即使是最简单的物理量纲也要受神经系统的综合分析。例如,一个乐队创造出丰富多彩的听觉感受,一小精彩的报告给人们留下深刻的印象,而一些机器轰鸣声和飞机的噪音使人烦躁不安。这些平时听到的声音感觉好坏不时响度和音调参数所能表达的,而是声音心理学研究的问题。声首的响度起决于幅展翅频率9 个因素,如果频率不变,幅度高比幅度低的声音信号要响些,如果幅度不箜,甚高频和甚低频的声音似乎比中频声音要柔弱的多。.音频的定义以及分类,声音的三要素:八.音频的频率范围在20Hz到 20k
8、Hz之间。章婴这量女觉婴体主要分为波形严日、日 不 口 日z K o日素指首调、首强和首O2、模拟信号和数字信号我们把在时间和幅度上都是连续的信号称为模拟信号。在某些特定的时刻对这种模拟信号进行测量叫做采样(sampling),由这些特定时刻某样得到的信号称为离散时间信号。采样得到剪幅值是无方多个实数值出的一不,因此幅度还是连续的。如果把值号幅度取值的数目加以限定,这种由者限不数值组成的信号就称为离散扁度/七 口百节。我们把时间和幅度都用禺散的数字表示的信号就称为薮字信号。音频信号的数字化处理过程:(1)选择采样频率,进行采样;(1选择分辨率,世行量化;(3)形成声音文件。数字化实际上就是采样
9、和量化。如前所述,连续时间的离散化通过采样来实现,就是每陨相等的一小度时间采样一次,这种米择林为筠匀米释(u n if o r ms am p l in g);途续幅度的离散也通过量也(q u an t iz at io n)耒卖现,就是把信号的强度划分成一小段一小段,如划分是等间隔的,就称为线性则就称为非线性量化。度的,否3、样 定 理 _米库频率的图低是根据慕奎斯特理论(N yq u is t t heo r y)知声音彳言号本身的量高频率决定的。奈奎斯特理论指出,采样频率不应低于声音值号最高频率的两倍,这样就能把以数字表达的声香还原成 原 来 的 声 誉,这叫做无损、数字化(l o s
10、s l es s dig it iz at io n)。米样定律用公式表示为fs =2 f 或者 Ts 茴样精表有样S(幅首:少差止除fma冢采化亶t/形声高少越误防滤在224.量后位bi波到越越间一个写音文件的数据量可由下列公式华黄3秀*采样数据位数*声道数)/8字节数/秒(B/s)小烈希可每就i取隹电幅度值用R位二进划缠我、M嘴卷至,就得到数字信号的传输速率或比特率I,I=fs*R(bit/s或b/s)当信号带宽给定从而久已知月不累时,传输速率就简单地由言野便黑R毛确定。在有关型码的卫献典3杏丸特率(或数码量、码率、速率、数据率)用来表正I和R,具体指哪一个从其量纲即可以确定,不会混淆。一
11、般传输时多用I,存储时多用R。信a不,量见频和途同衡常音号用相来种话信其不宽4电频于各带这音由也以了有播。宽常示要广号带通表小主鲁的,05六号9号中2-O觥信无音信备图宽游频幅严频设。带行普调体音响量的好的频立些音质号到见调的这在的信作常、真,昆音频5.号保同而声音数字激光唱盘(CD)A M无线电广播10 20 50 2003400 7k 15k 20k图2-05音频信号的带宽6.质量的评价 人 、声首质量的评价是一个很困难的问题,目前还在继续研究的课题。前面介绍了用声音信号的带宽来衡量声音的质量,等级由高到低依次是D AT,C D,F M,A M和数字电话。止 匕 外,声音质量的度量还有两种
12、基本的方法:一种是客观质量度量,另一种是主观质量度量。,一音质量时,有时同时采取两种方法评估,价语有时以主观质量度量为主。声音客观质量的度量主要用信噪比信(s i城gn比a l (tPoS NnRi)o等s e 。r a t i o,S N R),峰值7.音频信号的标准和规范表2-04数字电话的编码标准组织I S OC C I T TG S MC T I A标准G.711 G.721 G.728G S MG I A制定时间1992 1972198 41992198 3198 9辄SrI K b/128 643216138编码算法P C MAD P C ML D-C E L PR P E-L T
13、V S E L P质里5.04.34.14.03.73.8使 川|CD 长 途 电 诂 网 络 移 动 通 信场八CC扑T:国立电报电话咨询委员会,GSM:欧洲移动通信专家组,CTIA:美国移动通信标准,NSA:美国国家安全局。8、鲁瓢文件大小的计算文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)x米 样 位 数(位)x声道数/89、常见的声音文件格式,如:.WAV、.VOC、.MIDI 文件10、MIDI的含义、MIDI与数字化声音的比较示准,它是音乐与是乐谱的数字描述,这里乐谱完全由音符序列、定时以及被称为合成音色的乐器定义组成。当一组MIDI消息通过音这些符号并产生首乐。选 择MIDI还是数字化声音
14、,要考虑计算机处理数字文件的能力,对回放硬件的控制能力以及是否有语言对话的需要等方面因素。产 生MIQL乐音的方法很多,现在用得较多的方法有商种:一沛是(J_fJr_De qyUuDe 口n cry m o d u l a t i o n口,,1F 1MV1)/合 口成,以 法 心,另一种是乐音样本育成法,也称为波形表(W a v e t a b l e)合成法。11、波形声音与MIDI音乐的比较M ID I消息实际上就是乐谱的数字表示。与波形声音相比,MIDI数据不是声音而是指令,因此它的数据量要比波形声音少卜得全。如 30分钟的立体声高品质音乐,用波形文件无压缩录制,约需300MB的存储空
15、间;而同样的MIDI数据,则只需200KB,两者相差1500倍之彖另外,对 MIDI的编辑很灵活,可以自由地改变曲调、音色等属性,波形声音就很难做到这一点。波形声音与设备无关,MIDI数据是与设备宜关的,即MIDI音乐文件所产生的声首与用来回放的特定的M ID I设备有关。总的来说,数芋化声音最重要的优点是重放质量的一致性、可靠性比较好,可自始至终保证质量,而MIDI在这一点上则比较差。12、数据压缩基础信 源 编 码 信 道 解 码图 2-2-1 统一的数字传输系统模型图中信源编码和信源解码即为本课程所要研究的内容,统祢为信源解码;而信道编码和根道解码统称为信道编码。信源解码:主要解决有效性
16、问题。通过对信源的压缩、扰乱、加密等一系列处理,力求用最少的数码传递最大的信息量,使信号更适宜传输。信道编码:主要解决可靠性问题。即尽量使处理过的信号在传输过程心不出错或少出错,即使出了错也要能白动检错和尽量纠错。如果信道编码的红错能力足以保证对数字序列的无误差解码,则则图图22-22-11中的蓿道编码、解 码 器(简写为 Codec,即 Coder+Decoder),调制、解谪器(简写为Modem,即Modulator+Demodulator),以及实际的物理传输通道(模拟信道),有时集中成一个理想的方框,叫隹方噪声装字信道,如图2-2-1中的虚线若边部芬。而模拟信道加上,口Modem构成的
17、方信道。八 匡,即为一个实际的数字因此,从信息论角度看,信源编码编码的一个最主要的目的,就是要解决数据的压缩问题,它构成了数据压缩的理论基础。13、数据压缩及其必要性数据压缩,就是以最少的数码表示信翻 勰 雇 各 牌 哥 箱 定 消 息 集 合所谓信号空间即被压缩的对象是:1、物理空间,如硬盘、磁盘、眩匕数据存储介质;2、时间空间,如传输给定消息集合所需要的时间;3、电磁频谱区域,如为传输给定消息集合所要求的带宽等。而数据压缩的好处就在于:1、赞便地传输各种信源(降低信道占着费用)-一时间域的压缩;2、在现有通信干线上开通更多的并迂业务(如电视、传真、可视电话哮)-一频率域的压缩;3、降低发射
18、机功率-能量域的压缩.4:紧缩数据存储量(降低存储费用)-一空间域的压缩。1 4、数据压缩技术的分类比较一致的分类方法,是将数据压缩分为在革种程度上可逆的与实际上不可逆的两关,这碎更能说明它们的本质区另lli、可逆压缩也 叫 作 无 失 真 编 码、无噪声编石马(N o i se l e ss C o d i n g)、冗余度压减(R e d u n d a n c y r e d u c t i o n)、嫡编码(E n t r o p y C o d i n g 数据紧缩(D a t ac o m p a c t i o n )、信 息 保 持 编 蚂(L o ssl e ss,b i t
19、-p r e se r v i n g),等寸O2、不可逆压缩W称 而 失 喜(依$以 编 码,信息论中 叫 烯I压 缩 (EntropyCompression).15、实用的数据压缩1、第三章语音编码技术数据压缩技术的三个重要指标这三个指标是:压缩前后所需的信息存储量之比;压缩算法;恢复效果。2、日频信号的编码方式大致分为三大类:(1)波形编码,如 P C M、A P C、S D C、ATC(2)日如 LPC源编译码器(分析合成方法),(3)混合编码方法2、话音信号压缩的主要依据音频冗泰主要表现为时域冗余度、频域冗余度。一上时域信息冗余度悒度非均匀分布样本间的揖关性痛期之间的相关,基音之间的
20、相关,L 静止系数(话音间隙)长时自相关函数.、频域信息冗余度非均匀的长时功率遭密度 语 音特有的短时功窣谱密度三、人的听觉感矢血理 人的听觉具有掩猫效应 人耳对不同频窣声音的敏感程度不同,对低频率比较敏感,对对语音信号的相位变化不4、常见的语音编码技术有:5、PCM由采样和量化两部分组成,量化有好几种方法,但可归纳成两类:一类称为均匀量化,另一类称为非均匀量化(pi律压扩(compa an nd di ii啕 里)算 算 法 法,另另一一种种称为,律压并算崔。)。桌用的量化方法不同,量化后的数据量也就不同。因此,可以说量化也是一种压缩数据的方法O、DM、ADM、DPCM、ADPCM6、DM
21、增 量 调 制 也 称 调 制(deltamodulation,DM),它是一种桢测编码技本二 考 工 缠 科 的 一 种 变 形。.PCM是口FEF反码,因此它具有对任意波形进行编码的能力;D M是对实际的米样存号与预测的采样信号之差的极性进行编码,将极性变成“0”和“1”这两种可能的取值之-O由于DM编码只须用1位对话音信号进行编码,所以DM编码系统又称为o1位系统DM 存在 斜率过载(slope overload)和粒状噪声(granuiar noise)7、自适应增警调制(ADM)为了对DM中出现的“斜率过载”7、和“粒状噪声”问题进行改进,从而提出了自适应增量调制(ADM)。使增量调
22、制器的量化阶A能自送应,也就是根据输入信号斜率的变化自动调整量化阶A的大小,在检测到斜率过载时开始增大量化阶A,而在输入信号的斜率减小时降低量化阶A。8、自适应脉冲编码调制(adaptive pulsecode modulation,是根据输入信号幅度大小来改变量化阶大小的一种波形编码技未。这种自适应可以是瞬时自适应,即量化阶的大小每隔几个样本就改变,也可以是音节白适应,即量化阶的大小在较长时间周期里发生变化。改变量化阶大小的方法有两种:种称为前向自适应(forward ada另 一 种 称为后自 适 应(ackwardadaptation)。9、鼻分脉冲编码调制pulse code modu
23、latioi本之间存在的信阜冗余度来进行编码煦一种数据压缩投耒。差分脉冲编码调制的 思 想 是,根 据 过 去 的 样 才 去 估 算(estimate)T 一个样本信号的忸度大小,员个值称为预测值,然后对晏际信号值与预测值之差进行量化编码,从而就减少了表示每个样本信号的位数。它与隧冲.编,码调制0CM一)不 同.的 _ 是_ _,PCM是 _ 直_ _ _接对采样信鸟进行量化编码,而DPCM是对史际信号值与预测值之差进行量化编码,存储或者传送的是差值而不是幅度绝对值,这携降低了传送或存储的数露量。止 匕 外,心还能适应大范围变化的输入信号。10、ADPCM是利用样本与样本之间的高度相关性和量
24、化阶自适应来压缩数据的一种波形编码技术,CCITT为此制定T G.721推荐标准,这个标准叫做32k b/s自适用差分,脉冲细码调制32kb/s Adaptive Differential Pulse CodeModulation71o 一CCITT推荐的G721 ADPCM标准是一个代码转换系统。它 他 用ADPCM转换技术,实现64kb/sAzW u P C M速率和32 kb/s速率之间的相直转换。11、重点了解DPCM系统原理图中各个信号的含义,及主要处理的过程描述。1、图 渊处 理分辨率、像2展谨矗1、位图图像、矢量图形的概念;矢量、图像图与位图比较位 图 图 像(Bit-Mp Im
25、age)是指在空 间 和 亮 蔗 上 已 经 屣 化 的 图/:常把一幅位图图像考虑为一个妞阵,像。通矩 阵 中 的 一 个 元 素(像 素)对 应 图 像的一小点,相应的值表示该点的灰度或颜色等级。矢 量 图 形(Vector-Based用一个指令考 合来描述的。1用来描述图中线条的形状、位置、颜色等各种属性和参数。止 匕矢量图与位图比较,主要看空间和性能两方面,一般说来,要看图像的复杂程度,简单的图枷用矢量图描述好一些,复 杂 的 图 使 用 位 图 好 二3、计算机中常用的颜色模型主要有红绿 蓝(R G B)和色调-饱和度-亮度.士.O(hue-saturation-lightness,
26、HSL)颜色模如。在HSL模埴中,H定义颉色的波长,称为色调;一S定义颜色的强度(intensity),表示颜色的深浅程度,称为饱和度;L定义掺入的白光量,称为亮度。4、an)、品红(Magenta)和黄色(YeUow)三基色组成,通 常 写 成CMY。用这种方法产生的颜色之所以称为相减色。5、目前米用的彩色空间变换有三种:YIQ,YUV和 YCrCb。每一种彩色空间都声生一种亮度分量值号和两种色度分量信号,而每一种箜换使用的参数都是为了适应某种类型的显示设备。箕K 中一,Y一IyC话y彩色电视制式,YUV适用于PAL和 SECAM彩色电视制式,而 YCrCb适用于计算机用的显示器。6、YUV
27、表示法的重要性是它的亮度信号(Y)和色度信号QJ、V)是相互独立的,也就是Y 信月分量泡成的黑白灰度图与用U、V 信号构成的另外两幅单色图是相互独立的。由于Y、U、V是独立的,所以可以对这些单色图分别进行编码。止 匕 外,黑白电视能接收彩色电视信号也就是利用了 YUV分量之间的独立性。YUV表示法的另一个优点是可以利用人眼的特性来降低数字彩色图像所需要的存储容量。7、目前世界上现行的彩色电视制式有三种:NTSC制、PAL制和SECAM制。这里不包括高清晰度彩色电视HDTV1O、,|左_L 彩 二七T7LT,m Y、C,C2 彩色表示法分别表示亮度信号和两个色差信号,C”Q 的含义与具体的应用有
28、关。在 NTSC彩色电视制中,Cp C2分别表示I、Q 两个色差信号;,一 P AL彩 色里视制史,C%C2分别表无两个危差信号;在 CCIR601数字电视信 号 之 差。FbH市在 彩 色 电 视 中,使 用 Y、两 个 重 要 优 点:Y 和 C p C2;因 此 彩 色 电 视 和 黑 白 电 视 可 以 I 口 咫 W用,Y分量可由黑白电视接收机直接横用 而 不 需 做 任 何 进 一 步 的 处 理;可以利用人的视觉特性来节省信号的带宽和功 率,通 过 选 择 合 适 的 颜 色 模 型,可以使 Ci,C 率 带 宽 明 显 低 于 Y的带 固,而 又 不 明 兔 影 响 重 显 彩
29、 色 图 像 的 观 誉。因 此,为 了 满 足 兼 容 性 的 要 求,彩色电视系统选择了一个亮度信号和两个色差信 号,而不直接选择三个基色信号进行发 送 和 接 收。9、彩 鱼 电 视 信 号 的 类 型 主 要 有:复合电视信号、分 量 电 视 信 号、S-Video 号。10、对色差信号使用的采样频率比对亮度 信 号 使 用 的 采 样 频 率 低,这种采样就称为图像子采样(这 神 压 心 一觉系统所具subsampling)o技 咆 基 笨 根 箍 是 人 的 视勺两条特性,一、是人眼对色度值号的敏感程度比 值 号 的 跳 感 程 度 低,利 用 这 个 特性可以把图像节表达颜色的信
30、号去掉一些 而 便 入 京 察 觉;对亮度彳/8口日,利 1的分辨能力有性可以把图像岁 高 中 噩 篝 船 患 馆 馥 觉 氮 悉10、掌握L Z W 编码的编、译码过程。11、变化编码的基本概念:变换编码就是对图象进行某种正交变换,并对变换后的数据进行编码,从而达到压缩数据的目的.常见的正父变换有:傅立叶变换、哈尔变换、斜变换、正弦变换、余弦变换、K-L 变换、/、波变换等。从理论上讲,K-L 变换效果最佳,但由于其只有求出输入数据的相关矩阵和本征矢量,才能进 行 K-L 变换,且没有快速算法,实现台匕复杂,因此,很少使用。正交变换的具有如下特性:扃葆持量保持A去相关能量重新分布与集中台匕H
31、匕11、详 细 了 解 J P E G 编码和译码的主要步骤、及各个步骤的作用和理论依据。D C 和 A C 系数各有何特点,分别采用什么方法对它们进行数据压缩。按 照 J P E G 中的要求,对 D C 和12、13、A C 系数进行实际的编码。14、掌握Huffman编码过程。Huffman编码体现了统计编码的思想。它对于出现频率大的符号用较少的位数来表不,而对于出现频率小的符号用较多的位数来表示。其编码效率主要取决于需编码的符号出现的概率分布,越集中则压缩比越高。1、2、第五章动态图像的处理动态倒像的特点:(1)数据量大(2)帧与帧之间存在大量的时间冗余信息(3?就黄存在大量的空间冗余
32、信息动态图像的婺据压缩技术(1)帧内有变换编码、预测编码、埔编码等(2)帧M主要采用:帧间预测编码和运动补偿3、帧间差值的统计特性表明:一般动态图像的帧间差值比较小,这种统计特性是帧间压缩编码的基本依据.4、运 动 补 偿 预 测 (MotionCompensation,简写M d)技术通常由以下九个方面组成:输 入 eO=SO-s输”礁图像分蓟为静止曲和运动的两个部分,假浚崔动物体限作平移。估计物体的位移值。一 L pSO=e+S就 矢 重 motionM l.H 量化器 运 动 参 数5、伊 运 劫 补 偿 预 测 技 术 的 凝理7 能1 释其运动补偿预)哪为、统框图f运 动 补 偿 预
33、 测 编 码eO:量化后的预测误行、帧存储器:缓存参考帧的恢复数据运动参数估值器:根据当前帧和参考帧,估计运动矢运动补偿预测器:根据参考帧和运动矢量,计算当前帧的估计6、视频会议系统面啕的首要问题是互通问题,其中电迎制式是一个主要的影响因素。为此采用CIF格式。7、动态图像部分,要求掌握H.261标准涉及的内容。、H.261视频编码器主要由以下几部分组成:视频处理部分信源编码器视频复合编码器传输缓冲器传输编码器编码控制器特别要求掌握:1、B、P 三种帧的概念,及其编码方法帧 巾、帧间模式的切换标准传输缓冲器、传输编码器、环路滤波器电作用。8、视频信号压缩编码的标准(JPEG、MPEG)多媒体系
34、统中图像压缩方法主要利用消除图像在空间上和时间上很强的相关性带来的数据冗余度来满足应用要求。分为有损压维和无损压缩两种类型。JPEG是彩色、灰度、静止囱像压六仝O缩编码的国际标准,MPEG视频压缩技未是轩对运动囱履的数据压缩莪来,MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频 和MPEG系统三个部分。9、视频信号压缩编码的标准(JPEG、MPEG)多媒体系统中图像压缩方法主要利用消除图像在空间上和时间上很强的相关性带来的数据冗余度来满足应用要求。分为有损压维和无损压缩两种类型。JPEG是彩色、灰度、静止囱像压六仝O缩编码的国际标准,MPEG视频压缩技未是轩对运动囱履的数据压缩莪来,MPEG标准包括
35、MPEG视频、MPEG音频 和MPEG系统三个部分。10、简 述MPEG和JPEG的主要差别。MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数相压缩技术。为了提高压缩比,帧内图像数据和 贞间图像数据压缩及术宓须同甫使用。MPEG通过帧运动补偿有效地压缩了数据的比特数,它采用了三种图像,帧内图、预测图和双向预测图。有效地减少了冗余信息。对 于 M P E G 来说,帧间数据压缩、运动补偿和双向预测,这是和 J P E G 主要不同的地方。而 J P E G 和M P E G 相同的地方均采用了 D C T 帧内图像数据压缩编码。_另外,M P E G 中视频信号包含有静止回 面(帧内图)和运动彳言息(帧间预测图)等不同的内容,量化器的设计比J P E G 压缩算法中量化器的设计考虑的因素要多n 了影响薮字视频质量的因素在多媒体数字视频中有五个重要的技术参数将最终影响视频图像的质量,它们分别为帧速、分辨率、颜色数、压缩比和关键口贞。12、了解M P E G 1、2、4、7 中的关键组成部分、采用的主要技术。
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