Java面试题100例(上).pdf
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1、Java面试题100例(上)这套面试题主要目的是帮助那些还没有java软件开发实际工作经验,而正在努力寻找java软件开发工作的朋友在笔试时更好地赢得笔试和面试。由于这套面试题涉及的范围很泛,很广,很杂,大家不可能一天两天就看完和学完这套面试宝典,即使你已经学过了有关的技术,那么至少也需要一个月的时间才能消化和掌握这套面试宝典,所以,大家应该早作准备,从拿到这套面试宝典之日起,就要坚持在每天闲暇之余学习其中几道题目,日积月累,等到出去面试时,一切都水到渠成,面试时就自然会游刃有余了。答题时,先答是什么,再答有什么作用和要注意什么(这部分最重要,展现自己的心得)答案的段落分别,层次分明,条理清晰
2、都非常重要,从这些表面的东西也可以看出一个人的习惯、办事风格、条理等。要讲你做出答案的思路过程,或者说你记住答案的思想都写下来。把答题想着是辩论赛。答题就是给别人讲道理、摆事实。答题不局限于什么格式和形式,就是要将自己的学识展现出来!别因为人家题目本来就模棱两可,你就心里胆怯和没底气了,不敢回答了。你要大胆地指出对方题目很模糊和你的观点,不要把面试官想得有多高,其实他和你就是差不多的,你想想,如果他把你招进去了,你们以后就是同事了,可不是差不多的吗?关于就业薪水,如果你是应届生,那不能要高工资,好比大饼的故事,没有文凭还想拿高工资,就去中关村缺什么补什么吧!少数人基础确实很好,在校期间确实又做
3、过一些项目,那仍然是可以要到相对高的工资的。1.Java基础部分基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语法,集合的语法,i。的语法,虚拟机方面的语法。1、一个Ljava”源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。2、Java 有没有 goto?jav a中 的 保 留 字,现 在 没 有 在jav a中 使 用。3、说说&和&的区别。&和&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(a n d),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为
4、tru e,否则,只要有一方为false,则结果为false。&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对 于if(str!=null&!str.equals()表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&改为&,则会抛出NullPointerException 异常。If(x=33&+y0)y 会增长,If(x=33&+y0)不会增长&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用OxOf来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个
5、bit位,例如,0 x31&OxOf的结果为0 x01 o备注:这道题先说两者的共同点,再说出&和&的特殊之处,并列举一些经典的例子来表明自己理解透彻深入、实际经验丰富。4、在 JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?在Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break语句,即可跳出外层循环。例如,ok:for(int iO;il0;i+)for(int j=0;j10;j+)System.out.printin(i=7 7+i+j )if(j =5)break ok;)另外,我个人通常并不使用标号这种方式,而是让外层的循环条件表达
6、式的结果可以受到里层循环体代码的控制,例如,要在二维数组中查找到某个数字。int a r r 1,2,3,4,5,6,7,9;boolean found=false;for(int i=0;iarr.length&!found;i+)for(int j=0;jarri .length;j+)Sys tem.out.print In(i=+i+j );i f(arrij =5)found=true;break;5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在 long上,能否作用在String上?在 switch(exprl)中,exprl只能是一个整数表达式或者枚举常量(更 大 字 体),
7、整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型,由于,byte,short,char都可以隐含转换为i n t,所以,这些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。显然,long和 String类型都不符 合 switch的语法规定,并且不能被隐式转换成int类型,所以,它们不能作用于swtich语句中。6、short si=1;si=si+1;有什么错?shortsi=1;si+=1;有什么错?对 于 short si=1;si=si+1;由于sl+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short类 型 s i 时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。对 于 sho
8、rt si=1;si+=1;由于+=是 java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。备注:后面一部分回答虽然不是在正面回答题目,但是,为了展现自己的学识和表现自己对问题理解的透彻深入,
9、可以回答一些相关的知识,做到知无不言,言无不尽。8、用最有效率的方法算出2 乘以8 等於几?2 3,因为将一个数左移n位,就相当于乘以了 2的n次方,那么,一个数乘以8只要将其左移3位即可,而位运算cpu直接支持的,效率最高,所以,2乘 以8等於几的最效率的方法是2 ro u n d,这些方法的作用与它们的英文名称的含义相对应,例如,ceil的英文意义是天花板,该方法就表示向上取整,Math.ceil(l 1.3)的结果为12,Math.ceil(-11.3)的结果是-11;floor的英文意义是地板,该方法就表示向下取整,Math.ceil(l 1.6)的结果为1 l,Math.ceil(-
10、l 1.6)的结果是-12;最难掌握的是round方法,它表示“四舍五入”,算法为Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上0.5后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的结果为 12,Math.roundQl 1.5)的结果为-llo16、下面的代码有什么不妥之处?1.if(username.equals(uzxx,)2.int x=1;return x=l?true:false;17、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别这四个作用域的可见范围如下表所示。说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示friendlyo
11、作用域 当前类同一 package子孙类其他packagepublic q qprotected 4 4 Y xfriendly 4 4 x xprivate d x x x备注:只要记住了有4种访问权限,4个访问范围,然后将全选和范围在水平和垂直方向上分别按排从小到大或从大到小的顺序排列,就很容易画出上面的图了。18、Overload 和 Override 的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写。重 载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类
12、型不同)。重 写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。至 于Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型这个问题,要看你倒
13、底想问什么呢?这个题目很模糊。如果几个Overloaded的方法的参数列表不一样,它们的返回者类型当然也可以不一样。但我估计你想问的问题是:如果两个方法的参数列表完全一样,是否可以让它们的返回值不同来实现重载Overload。这是不行的,我们可以用反证法来说明这个问题,因为我们有时候调用一个方法时也可以不定义返回结果变量,即不要关心其返回结果,例如,我们调用map.remove(key)方法时,虽然remove方法有返回值,但是我们通常都不会定义接收返回结果的变量,这时候假设该类中有两个名称和参数列表完全相同的方法,仅仅是返回类型不同,java就无法确定编程者倒底是想调用哪个方法了,因为它无法
14、通过返回结果类型来判断。override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;4、被覆盖的方法未能由private,否则在其子类中只
15、是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几八占、1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int,float),但是不能为fun(int,int);2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;4、对于继承来说,如果某一
16、方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果。19、构造器 Constructor 是否可被 override?构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload。20、接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete class)?抽象类中是否可以有静态的main方法?接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承具体类。抽象类中可以有静态的main方法。备注:只要明白了接
17、口和抽象类的本质和作用,这些问题都很好回答,你想想,如果你是java语言的设计者,你是否会提供这样的支持,如果不提供的话,有什么理由吗?如果你没有道理不提供,那答案就是肯定的了。只有记住抽象类与普通类的唯一区别就是不能创建实例对象和允许有abstract方法。21、写 clone。方法时,通常都有一行代码,是什么?clone有缺省行为,super.clone。;因为首先要把父类中的成员复制到位,然后才是复制自己的成员。22、面向对象的特征有哪些方面计算机软件系统是现实生活中的业务在计算机中的映射;而现实生活中的业务其实就是一个个对象协作的过程。面向对象编程就是按现实业务一样的方式将程序代码按一
18、个个对象进行组织和编写,让计算机系统能够识别和理解用对象方式组织和编写的程序代码,这样就可以把现实生活中的业务对象映射到计算机系统中。面向对象的编程语言有封装、继 承、抽象、多态等4个主要的特征。1封装:封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。通常情况下,
19、只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。把握一个原则:把对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类中。例如,人要在黑板上画圆,这一共涉及三个对象:人、黑板、圆,画圆的方法要分配给哪个对象呢?由于画圆需要使用到圆心和半径,圆心和半径显然是圆的属性,如果将它们在类中定义成了私有的成员变量,那么,画圆的方法必须分配给圆,它才能访问到圆心和半径这两个属性,人以后只是调用圆的画圆方
20、法、表示给圆发给消息而已,画圆这个方法不应该分配在人这个对象上,这就是面向对象的封装性,即将对象封装成一个高度自治和相对封闭的个体,对象状态(属性)由这个对象自己的行为(方法)来读取和改变。一个更便于理解的例子就是,司机将火车刹住了,刹车的动作是分配给司机,还是分配给火车,显然,应该分配给火车,因为司机自身是不可能有那么大的力气将一个火车给停下来的,只有火车自己才能完成这一动作,火车需要调用内部的离合器和刹车片等多个器件协作才能完成刹车这个动作,司机刹车的过程只是给火车发了一个消息,通知火车要执行刹车动作而已。抽象:抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这
21、些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面。例如,看到一只蚂蚁和大象,你能够想象出它们的相同之处,那就是抽象。抽象包括行为抽象和状态抽象两个方面。例如,定义一个Person类,如下:class PersonString name;int age;人本来是很复杂的事物,有很多方面,但因为当前系统只需要了解人的姓名和年龄,所以上面定义的类中只包含姓名和年龄这两个属性,这就是一种抽像,使用抽象可以避免考虑一些与目标无关的细节。我对抽象的理解就是不要用显微镜去看一个事物的所有方面,这样涉及的内容就太多了,而是要善于划分问题的边界,当前系统需要什
22、么,就只考虑什么。继承:在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。多态:多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程
23、序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。多态性增强了软件的灵活性和扩展性。例如,下面代码中的UserDao是一个接口,它定义引用变量userDao指向的实例对象由daofactory.getDao。在执行 的 时 候 返 回,有 时 候 指 向 的 是UserJdbcDao这 个 实 现,有时 候 指 向 的 是UserHibernateDao这 个 实 现,这 样,不用修改源 代 码,就 可 以 改 变userDao指 向 的 具 体 类 实 现,从
24、而导致userDao.insertUser。方 法 调 用 的 具 体 代 码 也 随 之 改 变,即有时候 调 用 的 是UserJdbcDao的insertUser方 法,有时候调用的是UserHibernateDao 的 insertUser 方 法:UserDao userDao=daofactory.getDao();userDao.insertUser(user);比喻:人 吃 饭,你 看 到 的 是 左 手,还 是 右 手?23、java中实现多态的机制是什么?靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向
25、的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。24、abstract class 和 interface 有什么区别?含 有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract类不能创建的实例对象。含 有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstractclass类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。接口(int
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