2023年二年级下册道法精品讲义.pdf
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1、二年级下册道法教案 备课日期 2020 年 1 月 20 日 上课日期:2020 年 月 日 课题 1、挑战第一次 授课课时 2 课时 课型 新授 教 学 目 标 知识与能力 学会勇敢挑战生活中的第一次 过程与方法 辨别新鲜事物就是否可以尝试 情感态度与价值观 学会尝试未知事物前向同伴寻求帮助、意见 重点 引导学生辨别哪些事物可以独自尝试、哪些可以在她人帮助下尝试、哪些不可以尝试。难点 鼓励学生克服心理尝试新鲜事物 教学具 准备 设置一些学生未 经 历 过 的 情景,PPT 等 教法 学法 利用教材例子引起学生发言,分享经历,带领学生共同面对挑战。学科与德育的有效融合:我们在成长的过程中,要勇
2、于面对困难,只有这样,我们才能成长 第一课时 课时目标:辨别新鲜事物,那些就是可以尝试的,那些就是不可以尝试的 课时重难点:引导学生辨别哪些事物可以独自尝试 教 学 过 程 复备 第一课时 故事交流 教师引入小马过河故事 有一天,老马对小马说:“您已经长大了,能帮妈妈做点事不?”小马高兴地说:“怎么不能?我很愿意帮您做事。”老马高兴地说:“那好啊,您把这半口袋麦子驮到磨坊去吧。”小马驮起口袋,飞快地往磨坊跑去。跑着跑着,一条不知深浅的小河挡住了去路,河水哗哗地流着。小马为难了,心想:我能不能过去呢?如果妈妈在身边,问问她该怎么办,那多好 二年级下册道法教案 啊!可就是离家很远了。小马向四周望望
3、,瞧见一头老牛在河边吃草,小马“嗒嗒嗒”跑过去,问道:“牛伯伯,请您告诉我,这条河,我能走过去不?”老牛说:“水很浅,刚没小腿,能趟过去。”小马听了老牛的话,立刻跑到河边,准备过去。突然,从树上跳下一只松鼠,拦住她大叫:“小马!别过河,别过河,您会淹死的!”小马吃惊地问:“水很深不?”松鼠认真地说:“深的很哩!昨天,我的一个伙伴就就是掉在这条河里淹死的!”小马连忙收住脚步,不知道怎么办才好。她叹了口气说:“唉!还就是回家问问妈妈吧!”小马甩甩尾巴,跑回家去。妈妈问她:“怎么回来啦?”小马难为情地说:“一条河挡住了去路,我我过不去。”妈妈说:“那条河不就是很浅不?”小马说:“就是呀!牛伯伯也这么
4、说。可就是松鼠说河水很深,还淹死过她的伙伴呢!”妈妈说:“那么河水到底就是深还就是浅呢?您仔细想过她们的话不?”小马低下了头,说:“没没想过。”妈妈亲切地对小马说:“孩子,光听别人说,自己不动脑筋,不去试试,就是不行的,河水就是深就是浅,您去试一试,就知道了。”小马跑到河边,刚刚抬起前蹄,松鼠又大叫起来:“怎么?您不要命啦!?”小马说:“让我试试吧!”她下了河,小心地趟到了对岸。原来河水既不像老牛说的那样浅,也不像松鼠说的那样深。教师总结:同一条河流,老牛觉得它就是没不过膝盖的小溪,松鼠觉得它就是深不可测的天险,而小马却觉得它不深不浅刚刚好。如果把每一本书比作一条河流,由于年龄、经历的不同,或
5、许有的读者像松鼠,有的读者像老牛,她们都会有各自不同的读后感受。而您就就是那匹小马要听取别人的意见,但更要亲自去体验。同学们一定有许多勇敢尝试的经历哪位同学愿意与我们分享您的成功与喜悦的心情?教师根据学生发言总结如何有准备的挑战第一次。二、小组讨论 同学们才尝试的过程中难免会不敢行动或行动失败,二年级下册道法教案 这里就是老师收集来的一些同学们挑战第一次未成功的故事(拿出之前准备好的抽签盒)每个小组抽一张后讨论,如果就是您该怎么办。讨论后小组发言,教师总结。三、教师讲解 教师在课件上放映一些尝试新鲜事物的案例,带领大家一起辨别就是否可以尝试,应该独自大胆尝试还就是与同伴一同尝试或者不可以尝试。
6、我也想回答问题,但就就是不敢举手。大胆说出来,说错了也没关系。我想学翻跟头。翻跟头有危险,得有大人保护才行。布 置作业 板书 设计 挑战第一次 我的第一次 教 学 后 记 第二课时 课时目标:学会勇敢挑战生活中的第一次,学会尝试未知事物前向同伴寻求帮助、二年级下册道法教案 意见 课时重难点:鼓励学生克服心理尝试新鲜事物 教 学 过 程 复备 第二课时 复习上次课时,引出本次课程主题:我们一起来挑战 小组讨论 同学们在上次课程中了解到尝试事物时可以先做好准备,例如向尝试过的小伙伴询问经验,现在进行小组讨论将您想要尝试还没做好准备的事情与组员讨论,或给组员一些建议。小组发言 小组讨论后请组长将讨论
7、的内容与大家分享,没讨论完的问题可以利用课余时间继续向同学们请教。布 置作业 板书 设计 挑战第一次 教 学 后 记 二年级下册道法教案 备课日期 2020 年 1 月 20 日 上课日期:2020 年 月 日 课题 2 学做快乐鸟 授课课时 2 课时 课型 新授 教 学 目 标 知识与能力 引导学生传递快乐 过程与方法 学习如何改变生活中的不开心 情感态度与价值观 体会快乐可以由自己创造,并能创造快乐 重点 引导学生理解什么就是真正的快乐 难点 启发学生正确面对生活中的不开心,鼓励同学多感受正能量带来的快乐 教学具 准备 设计一些小游戏让同 学 们 感 受 快乐,ppt 教法 学法 利用教材
8、例子引起学生发言,分享经历,帮助学生解决不开心,带领学生创造好心情,引导学生诊断开心。学科与德育的有效融合:无论就是学习还就是游戏都会有让人不开的事情,但就是我们要有一颗发现快乐并且包容不快的心。第一课时 课时目标:引导学生传递快乐,学习如何改变生活中的不开心 课时重难点:引导学生理解什么就是真正的快乐 教 学 过 程 复备 课前游戏 课前我们先来做一个小游戏,老师在黑板上画一个圆,每组两名同学,一名同学蒙住眼睛画,另一名同学指挥。画好后各小组评比哪一个画的最好。评比后,同学们玩的开心不?我想有的同学很遗憾自己没有参与游戏吧,还有的同学会不服气自己的作品没有第一,也会有同学认为就是队友不配合所
9、以没有做的满意,所以一个游戏中会有人很开心,有人却不开心。但就是我们做游戏就是为了开心,这个时候应该如何改变心态,让自己做一 二年级下册道法教案 只快乐鸟呢?今天这节课就让我们一起做快乐鸟。同学发言 同学们生活中一定会遇到一些让自己开心的事情。下面每个同学写下一件您认为让您特别开心的事情,都写完后老师找同学与大家一起分享,传递快乐。发言后老师总结快乐的类别。三、同桌讨论 那么,不快乐,不开心的事情也就是难免的,同学的一个误会,运动时受伤等等都会让我们感到难过。下面与您的同桌讲述一个不开心的经历,并尝试安慰您的同桌。讨论后,哪一组的不开心事件不能化解,我们大家一起来帮您解决。四、老师总结 无论就
10、是学习还就是游戏都会有让人不开的事情,但就是我们要有一颗发现快乐并且包容不快的心。例如,课前游戏中没有上台的同学,也不必遗憾,还可以参与作品的评比,在其她同学游戏时寻找经验,下次玩时可以更好地参与,或者课后与同学或家人一起玩;作品没有获得名次的同学也不必不服气,要找出问题的所在,就是配合的不默契还就是什么原因,只要改进了,下一次一定可以获得名次!布 置作业 板书 设计 学做快乐鸟 我很快乐,但也有不开心的事 二年级下册道法教案 教 学 后 记 第二课时 课时目标:体会快乐可以由自己创造,并能创造快乐 课时重难点:启发学生正确面对生活中的不开心,鼓励同学多感受正能量带来的快乐 教 学 过 程 复
11、备 第二课时 复习上次课时,引出本次课程目标,诊断快乐 角色扮演 这里就是快乐门诊部,快乐不快乐瞧清楚;哪个快乐没道理?哪个不快乐要挺住?每组由老师安排两名“医生”为同学诊断快乐,无法诊断申请“住院”由“教授”(老师)诊断。“打针很疼,有时候忍不住会掉下泪来,但我每次都能挺住。”“真坚强!有些痛苦就是要挺住,不能逃避。”“我那个游戏打了好几天终于通关了!”“您能通关说明有毅力,也很聪明,但就是不可以沉迷游戏,也要保护好眼睛!”“我假期学会了骑自行车,非常高兴!”“您真棒!但就是也要记住,不可以骑车上路。”小组发言 二年级下册道法教案 小组讨论后请组长将讨论的内容与大家分享,没讨论完的问题可以利
12、用课余时间继续向同学们请教。布 置作业 板书 设计 学做快乐鸟 快乐门诊部 教 学 后 记 备课日期 2020 年 1 月 20 日 上课日期:2020 年 月 日 课题 3 做个“开心果”授课课时 2 课时 课型 新授 教 学 目 标 知识与能力 学会传递快乐,带来笑容 过程与方法 如何做一个开心果 情感态度与价值观 认识到做一个开心果可以给周边人与自己带来快乐 二年级下册道法教案 重点 引导学生做一个阳光向上乐于为她人带来快乐的人 难点 如何做,用自己影响她人 教学具 准备 PPT 教法 学法 同学推举出班级开心果,小组开心果。由开心果发言为大家分享经验。学科与德育的有效融合:善良、真诚、
13、大方都就是成为开心果所需的因素。做一个阳光向上乐于为她人带来快乐的好孩子。第一课时 课时目标:学会传递快乐,带来笑容,如何做一个开心果 课时重难点:引导学生做一个阳光向上乐于为她人带来快乐的人 教 学 过 程 复备 课文朗读 由一名同学朗读教材上短文,文中妹妹就是家中的开心果,总就是用一些幽默的语言带给大家快乐,今天让我一起学习做一个开心果!二、同学发言 老师瞧了同学们写的谁就是家中开心果,好多同学认为自己就是家中的开心果,哪位同学愿意到讲台上来分享自己做开心果的经历经验?下面老师将随机抽选五名同学讲一讲为什么您推选xxx 为班级开心果,就是因为她热心助人,还就是真诚,善良,或就是幽默风趣。老
14、师总结。可见,善良、真诚、大方都就是成为开心果所需的因素。布 置作业 二年级下册道法教案 板书 设计 这里有个“开心果”教 学 后 记 第二课时 课时目标:认识到做一个开心果可以给周边人与自己带来快乐 课时重难点:如何做,用自己影响她人 教 学 过 程 复备 复习上节课的内容,公布评选结果,各组开心果与班级开心果 小组讨论 老师给出以下几个情景让学生组内讨论该如何应对,最后由各组开心果汇报讨论结果 瞧见同学一人坐在操场边表情很难过 老师下课后抱着作业走出教室 爷爷奶奶生气拌嘴时 弟弟妹妹被父母批评后在屋子里哭泣 小组发言 小组讨论后将讨论的内容与大家分享。老师点评 欣赏小狐狸找开心果的故事 鼓
15、励大家做一个开心果,为周边带来快乐!二年级下册道法教案 布 置作业 板书 设计 这时我要怎么办 教 学 后 记 备课日期 2020 年 1 月 20 日 上课日期:2020 年 月 日 课题 4 试种一粒籽 授课课时 2 课时 课型 新授 教 学 目 标 知识与能力 认识常见植物的种子 过程与方法 自己动手实验 情感态度与价值观 体会植物生长的过程 重点 让学生大胆尝试,自己种植,体会快乐 难点 进行不同的种植指导 教学具 准备 常见植物种子的图片,花生,黄豆,发芽的土豆等种子、小花教法 学法 通过课件让同学了解植物的生长,引发学生兴趣,指导种植 二年级下册道法教案 盆 学科与德育的有效融合:
16、春天就是万物生长的季节,我们就是由小婴儿汲取营养长大,动物都就是刚出生时很小很小,通过食物慢慢长大。那么有同学知道植物就是从什么长大的不?第一课时 课时目标:认识常见植物的种子,自己动手实验 课时重难点:让学生大胆尝试,自己种植,体会快乐 教 学 过 程 复备 学生展示 种子 植物就就是这样奇妙的生命,大西瓜就是由西瓜籽长成,萝卜也就是非常小的种子通过吸收水分,日照,利用土壤中的营养长大的,今天老师带来一些种子,瞧瞧大家认不认识。(发下准备好的种子)老师讲解 通过课件图片介绍常见植物的种子。三、动手实践 将准备好的花盆发给学生,老师示范将种子埋在土里,浇少量水。四、布置作业 1、向家长询问或查
17、找资料了解植物种植的注意事项 2、完成种植计划表 我的种植计划 我想种 。我想请 帮我 。除了准备花盆种子,还要准备 每天完成一篇种植日记 二年级下册道法教案 布 置作业 板书 设计 试种一粒籽 教 学 后 记 第二课时 课时目标:体会植物生长的过程 课时重难点:进行不同的种植指导 教 学 过 程 复备 交流体会 一周过去了,同学们种的种子怎么样了?一定有很多体会吧。下面哪位同学愿意带着您的种子到讲台上跟我们分享一下您与您的种子的故事?小组讨论 小组之间展示自己的种子茁壮成长的样子,每小组评选出最美种子放在教室阳台。二年级下册道法教案 布 置作业 板书 设计 我们的收获 教 学 后 记 备课日
18、期 2020 年 1 月 20 日 上课日期:2020 年 月 日 课题 5 健康游戏我常玩 授课课时 2 课时 课型 新授 教 学 目 标 知识与能力 学习如何辨别健康游戏与不健康游戏 过程与方法 引导学生对益智游戏、体育活动、合作游戏产生兴趣 情感态度与价值观 辨别什么样的环境适合什么样的游戏 重点 让学生理解手机游戏的弊端 难点 学会辨别游戏的优劣 教学具 准备 一些游戏道具翻绳、跳棋等,PPT 教法 学法 通过学生发言讨论的方式,让同学们加入到更多集体游戏或益智游戏中 二年级下册道法教案 学科与德育的有效融合:当同学们热衷于某一个游戏时,应该仔细考虑游戏的优点与弊端,但无论如何都不要沉
19、迷其中。第一课时 课时目标:学习如何辨别健康游戏与不健康游戏,引导学生对益智游戏、体育活动、合作游戏产生兴趣 课时重难点:让学生理解手机游戏的弊端 教 学 过 程 复备 一、图片导入:二、小组讨论 今天我们来讨论一下大家在课余时间都会做一些什么游戏。并说明喜欢这个游戏的原因 发言后老师总结游戏的类别。三、辩论大会 将学生分为两组分别支持手机游戏与户外游戏,说出自己支持的游戏的优点,指出对方游戏的缺点,讨论后轮流发言。四、老师总结 布 置作业 板书 设计 游戏大辩论 二年级下册道法教案 教 学 后 记 第二课时 课时目标:辨别什么样的环境适合什么样的游戏 课时重难点:学会辨别游戏的优劣 教 学
20、过 程 复备 为大家推荐一些健康游戏 将准备好的游戏道具示范给同学们,并让同学们尝试,感受到游戏的乐趣。推荐完老师带来的小游戏,大家也分享一下自己的健康游戏吧。老师在发言后点评游戏的实用性、规则就是否完善、就是否可以推广。对号入座 将准备好的小游戏配上天气条件、身体条件、人员条件让学生正确的选择什么情况适合什么游戏。布 置作业 板书 选择游戏玩一玩 二年级下册道法教案 设计 教 学 后 记 备课日期 2020 年 1 月 20 日 上课日期:2020 年 月 日 课题 6 传统游戏我会玩 授课课时 1 课时 课型 新授 教 学 目 标 知识与能力 学习更多我国的传统游戏 过程与方法 在活动中学
21、习中国传统文化 情感态度与价值观 感受我国传统游戏与她国传统游戏不同的魅力 重点 让同学们接受传统游戏 难点 感受其中乐趣,学习中国传统文化 教学具 准备 课前作业,学生回家请求行辈分享几个幼时的游戏,ppt 教法 学法 通过学生发言,互相交流长辈们幼时玩的游戏 学科与德育的有效融合:童年时人人都喜欢玩游戏。很多游戏代代相传,直到现在。您知道其中的原因不?您喜欢传统游戏不?教 学 过 程 复备 二年级下册道法教案 交流分享 老师先讲述几个自己童年玩的游戏,由学生继续发言讲述家中长辈们的游戏。传统游戏知多少 由同学抢答方式说出自己知道的传统游戏,采用加分扣分形式进行。老师通过课件展示一些其她国家
22、的游戏,介绍游戏起源,规则。游戏体验 课堂上挑选五到六个游戏让每个小组体验一个传统游戏。感受传统游戏的魅力。也可以试试其她国家的玩法,瞧瞧会有什么不同。老师总结 传统游戏之所以可以代代流传就是因为它们大部分都就是需要伙伴之间互相配合,而想要一起玩耍就要先学会这个游戏的规则,相比现在的手机游戏只就是独乐乐,不需要分享,便少了许多趣味。自制游戏 以组为单位设计一个有创意的游戏。布 置作业 板书 设计 传统游戏知多少 二年级下册道法教案 教 学 后 记 备课日期 2020 年 1 月 20 日 上课日期:2020 年 月 日 课题 7 我们有新玩法 授课课时 2 课时 课型 新授 教 学 目 标 知
23、识与能力 学会在传统的基础上创造新事物 过程与方法 利用身边可利用资源改造游戏更适合自己 情感态度与价值观 学会探索发现 重点 鼓励学生创造改造符合环境的游戏 难点 不局限于已有的传统游戏 教学具 准备 准备一些简单的玩具例如跳绳、毽子、橡皮泥、橡皮筋 教法 学法 利用一些简单的玩具例如毽子跳绳让同学们开动脑筋发明新玩法。学科与德育的有效融合:学会分享,学会互助 第一课时 课时目标:学会在传统的基础上创造新事物,利用身边可利用资源改造游戏更适合自己 课时重难点:鼓励学生创造改造符合环境的游戏 教 学 过 程 复备 二年级下册道法教案 引入主题 同学们都知道我手中的这些玩具就是怎么玩的不?但就是
24、谁规定的这些只能这么用呢?所以今天让我们开动脑筋,想一想这些玩具还可以玩出什么样的新花样!小组讨论 每组发一种玩具,合作设计新玩法。设计完成后每组示范新玩法 同学们可以创造新玩法,那么将不同的玩具进行组合然后设计一个新玩具呢?两或三个小组一同讨论设计新玩法。布 置作业 板书 设计 玩出新花样 教 学 后 记 第二课时 课时目标:学会探索发现 课时重难点:不局限于已有的传统游戏 二年级下册道法教案 教 学 过 程 复备 承上启下 上节课我们进行了变换新玩法,那么我们就是不就是也可以创造新玩具呢?让我们变废为宝,制作属于自己的玩具吧。模仿大王 我们经常会瞧到电视上一些综艺节目上嘉宾们玩的非常好的游
25、戏,但就是许多道具我们身边都没有,但就是没关系,我们可以利用身边有的东西加以改造,就可以创造出可能比电视上还有趣的游戏!小组合作 每组负责改造一个游戏:1、制作所需道具 更改适合当前人数的规则 小组发言 向大家展示自己改造后的游戏,并体会其她组的游戏交换意见。布 置作业 板书 设计 我们一起来创造 二年级下册道法教案 教 学 后 记 备课日期 2020 年 1 月 20 日 上课日期:2020 年 月 日 课题 8 安全地玩 授课课时 1 课时 课型 新授 教 学 目 标 知识与能力 认识安全提示牌 过程与方法 亲自动手做 情感态度与价值观 让学生们知道安全第一的意义 重点 生活中处处都存在着
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- 2023 年级 下册 道法 精品 讲义
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