机械制图之三维绘图基础知识.pptx
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1、单击鼠标左键换页第7章 三维绘图(hu t)基础知识AutoCAD2004在在工工程程制制图图的的应应用用中中有有一一项项重重要要的的功功能能,即即绘绘图图零零件件的的三三维维实实体体模模型型。AutoCAD2004提提供供直直接接绘绘制制三三维维实实体体的的功功能能,并并支支持持多多种种三三维维绘绘制制方方法法。本本章章主主要要向向用用户户介介绍绍三三维维绘绘图图的的基基础础知知识识,讲讲解解基基本本的的三三维维图图形形绘绘制制和和编编辑辑命命令令,使使用用户户对对AutoCAD2004三三维维造造型型的的特特点点(tdin)、使使用用方方法法及及使使用用技技巧巧有有基基本本的的了了解解,掌
2、掌握握一一定定三三维维图图形形的的看看图图和和绘绘图图能能力力。第一页,共214页。单击鼠标左键换页7.1基基本本概概念念7.2基本绘图基本绘图(hut)操作操作7.3绘制三维表面模型绘制三维表面模型7.4基本编辑操作基本编辑操作7.5观察和渲染三维图形观察和渲染三维图形7.6三维典型零件绘制实例三维典型零件绘制实例第二页,共214页。单击鼠标左键换页7.1基基本本概概念念7.1.1三维造型的分类用计算机绘制三维图形的技术称为三维几何(j h)造型。AutoCAD 2004可绘制的三维图形有线框模型、表面模型和实体模型3种类型。第三页,共214页。单击鼠标左键换页1线框模型线框模型是三维形体的
3、框架,是一种(y zhn)较直观和简单的三维表达方式,由描述对象的线段和曲线组成,如图7-1所示。第四页,共214页。单击鼠标左键换页图图7-1线框模型线框模型(mxng)示例示例第五页,共214页。单击鼠标左键换页2表面模型表面模型用面描述(mio sh)三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即其具有面的特征。图7-2给出了表面模型的示例。第六页,共214页。单击鼠标左键换页图7-2 表面模型(mxng)示例 第七页,共214页。单击鼠标左键换页3实体模型实体模型不仅具有(jyu)线、面的特征,而且还具有(jyu)体的特征。图7-3给出了实体模型的几个示例。第八页,共214
4、页。单击鼠标左键换页图7-3 实体模型示例(shl)第九页,共214页。单击鼠标左键换页对于实体模型,我们可以直接了解它对于实体模型,我们可以直接了解它的体特性,如体积、重心、转动惯量和惯的体特性,如体积、重心、转动惯量和惯性矩等;可以对它进行消隐、剖切和装配性矩等;可以对它进行消隐、剖切和装配干涉检查等操作,还可以对具有基本形状干涉检查等操作,还可以对具有基本形状的实体进行并、交、差等布尔运算,以创的实体进行并、交、差等布尔运算,以创建复杂的组合体。此外,由于着色、渲染建复杂的组合体。此外,由于着色、渲染(xunrn)等技术的运用可以使实体表面表等技术的运用可以使实体表面表现出很好的可视性,
5、因而实体模型还广泛现出很好的可视性,因而实体模型还广泛用于三维动画、广告设计等领域。用于三维动画、广告设计等领域。第十页,共214页。单击鼠标左键换页7.1.2 用户坐标系的基本概念用户坐标系(UCS)是用来指明当前可以实施绘图操作的默认的坐标系,在任何情况下都有且仅有一个当前用户坐标系。用户坐标系统由用户来指定,它可以在任意平面上定义XY平面,并根据这个平面,垂直拉伸出Z轴,组成(z chn)坐标系统。它大大方便了三维物体绘制时坐标的定位。第十一页,共214页。单击鼠标左键换页AutoCAD的大多数几何编辑命令取决的大多数几何编辑命令取决于于UCS的位置和方向,图形将绘制在当前的位置和方向,
6、图形将绘制在当前UCS的的XY平面上。平面上。UCS命令设置用户坐标命令设置用户坐标系在三维空间中的方向,它定义二维对象系在三维空间中的方向,它定义二维对象的方向和的方向和THICKNESS系统变量的拉伸方系统变量的拉伸方向,它也提供向,它也提供rotate(旋转)命令的旋转(旋转)命令的旋转轴,并为指定点提供默认轴,并为指定点提供默认(mrn)的投影平的投影平面。图面。图7-4所示为移动前后的所示为移动前后的UCS,图,图7-5给出了给出了UCS下拉菜单及下拉菜单及UCS工具栏。工具栏。第十二页,共214页。单击鼠标左键换页图7-4 移动(ydng)前、后的UCS 第十三页,共214页。单击
7、鼠标左键换页图7-5 UCS下拉菜单及UCS工具栏 第十四页,共214页。单击鼠标左键换页7.2基本绘图基本绘图(hut)操作操作AutoCAD2004提提供供有有多多种种绘绘制制三三维维图图形形的的方方法法,本本节节主主要要介介绍绍三三维维实实体体造造型型。实实体体模模型型不不仅仅可可以以使使设设计计思思想想可可视视化化,而而且且经经常常用用来来作作为为虚虚拟拟的的原原型型(yunxng)进进行行分分析析,如如体体积积、重重心心位位置置、转转动动惯惯性性和和应应力等。力等。第十五页,共214页。单击鼠标左键换页下面分别介绍基本几何实体下面分别介绍基本几何实体(sht)的的造型。基本几何实体造
8、型。基本几何实体(sht)包括长方体、球包括长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体和圆环。体、圆柱体、圆锥体、楔体和圆环。“实体实体(sht)”工具栏如图工具栏如图7-7所示。所示。图7-7 “实体(sht)”工具栏 第十六页,共214页。单击鼠标左键换页7.2.1用BOX命令绘制长方体1功能BOX命令按指定(zhdng)方式绘制长方体和立方体(如图7-8所示)。创建长方体之后,不能对其进行拉伸或改变其尺寸。但可以用SOLIDEDIT拉伸长方体的面。第十七页,共214页。单击鼠标左键换页图7-8 绘制(huzh)长方体第十八页,共214页。单击鼠标左键换页2输入命令(mng lng)从“实体”工具
9、栏中单击“长方体”按钮。选择“绘图”“实体”“长方体”命令(mng lng)。从键盘输入命令(mng lng):box第十九页,共214页。单击鼠标左键换页3命令操作(1)指定两对角点和高度(缺省项)命令:box 指定长方体的角点或中心点(CE):(指定长方体的一个角点)指定角点或立方体(C)/长度(chngd)(L):(指定长方体的另一个角点)指定高度:(输入正值将沿当前UCS的Z轴正方向绘制高度。如果输入的是负值,则沿Z轴的负方向绘制高度。)命令:第二十页,共214页。单击鼠标左键换页(2)立方体)立方体命令命令(mnglng):box 指指定定长长方方体体的的角角点点或或 中中心心点点(
10、CE):(指指定定立立方方体体的的一一个个角点)角点)指指定定角角点点或或 立立方方体体(C)/长长度度(L):C 指指定定长长度度:(输输入入立立方方体体的的长长度度)命令命令(mnglng):第二十一页,共214页。单击鼠标左键换页7.2.2 用SPHERE命令(mng lng)绘制球体1功能SPHERE命令(mng lng)用于按指定方式绘制球体(如图7-9所示)。第二十二页,共214页。单击鼠标左键换页图7-9 绘制(huzh)球体 第二十三页,共214页。单击鼠标左键换页2输入(shr)命令 从“实体”工具栏中单击“球体”按钮。选择“绘图”“实体”“球体”命令。从键盘输入(shr)命
11、令:sphere第二十四页,共214页。单击鼠标左键换页3命令(mng lng)操作命令(mng lng):sphere 当前线框密度:ISOLINES=4(信息提示)指定球体球心:(指定球体的中心点)指定球体半径或 直径(D):(输入球体的半径)命令(mng lng):第二十五页,共214页。单击鼠标左键换页7.2.3 用CYLINDER命令(mng lng)绘制圆柱体1功能CYLINDER命令(mng lng)用于建立圆柱体(如图7-10所示),圆柱底面既可以是圆,也可以是椭圆。第二十六页,共214页。单击鼠标左键换页图7-10 绘制(huzh)圆柱体第二十七页,共214页。单击鼠标左键换
12、页2输入(shr)命令 从“实体”工具栏中单击“圆柱体”按钮。选择“绘图”“实体”“圆柱体”命令。从键盘输入(shr)命令:cylinder第二十八页,共214页。单击鼠标左键换页3命令操作(1)圆柱体(缺省项)命令:cylinder 当前线框密度:ISOLINES=4(信息(xnx)提示)指定圆柱体底面的中心点或椭圆(E):(指定圆柱体的底面中心点)指定圆柱体底面的半径或直径(D):(输入圆柱体底面的半径)指定圆柱体高度或另一个圆心(C):(输入圆柱体高度)命令:第二十九页,共214页。单击鼠标左键换页(2)椭圆底面圆柱体)椭圆底面圆柱体命令命令:cylinder 当当 前前(dngqin)
13、线线 框框 密密 度度:ISOLINES=4(信息提示)(信息提示)指指定定圆圆柱柱体体底底面面的的中中心心点点或或椭圆椭圆(E):E 指指定定圆圆柱柱体体底底面面椭椭圆圆的的轴轴端端点点或或中中心心点点(C):(指指定定圆圆柱柱体体底底面椭圆的一个轴端点)面椭圆的一个轴端点)第三十页,共214页。单击鼠标左键换页指指定定(zhdng)圆圆柱柱体体底底面面椭椭圆圆的的第第二二个个轴轴端端点点:(指指定定(zhdng)圆圆柱柱体体底底面面椭椭圆圆的另一个轴端点)的另一个轴端点)指指定定(zhdng)圆圆柱柱体体底底面面的的另另一一个个轴轴的的长长度度:(输输入入圆圆柱柱体体底底面面椭椭圆圆的的另
14、另一一根根轴轴长度)长度)指指定定(zhdng)圆圆柱柱体体高高度度或或另另一一个个圆圆心心(C):(输入椭圆底面圆柱体的高度)(输入椭圆底面圆柱体的高度)命令命令:第三十一页,共214页。单击鼠标左键换页7.2.4 用CONE命令绘制(huzh)圆锥体1功能CONE命令用于创建圆锥体或椭圆锥体(如图7-11所示)。第三十二页,共214页。单击鼠标左键换页图图7-11绘制绘制(huzh)圆锥体圆锥体第三十三页,共214页。单击鼠标左键换页2输入命令 从“实体”工具栏中单击“圆锥体”按钮。选择(xunz)“绘图”“实体”“圆锥体”命令。从键盘输入命令:cone第三十四页,共214页。单击鼠标左键
15、换页3命令操作(cozu)(1)圆锥体(缺省项)命令:cone 当前线框密度:ISOLINES=4(信息提示)指定圆锥体底面的中心点或 椭圆(E):(指定圆锥体的底面中心点)指定圆锥体底面的半径或 直径(D):(输入圆锥体底面的半径)指定圆锥体高度或 顶点(A):(输入圆锥体高度)命令:第三十五页,共214页。单击鼠标左键换页(2)椭圆)椭圆(tuyun)锥体锥体命令命令:cone 当当前前线线框框密密度度:ISOLINES=4(信息提示)(信息提示)指指定定圆圆锥锥体体底底面面的的中中心心点点或或椭圆椭圆(tuyun)(E):E 指指 定定 圆圆 锥锥 体体 底底 面面 椭椭 圆圆(tuyu
16、n)的的 轴轴 端端 点点 或或中中 心心 点点(C):(指指 定定 圆圆 锥锥 体体 底底 面面 椭椭 圆圆(tuyun)的一个轴端点)的一个轴端点)第三十六页,共214页。单击鼠标左键换页指指定定圆圆锥锥体体底底面面椭椭圆圆的的第第二二个个轴轴端端点点:(指指定定圆圆锥锥体体底底面面椭椭圆圆的的另另一一个个(y)轴端点)轴端点)指指定定圆圆锥锥体体底底面面的的另另一一个个(y)轴轴的的长长度度:(输输入入圆圆锥锥体体底底面面椭椭圆圆的的另另一一根根轴长度)轴长度)指指定定圆圆锥锥体体高高度度或或顶顶点点(A):(输输入入椭椭圆底面圆锥体的高度)圆底面圆锥体的高度)命令命令:第三十七页,共2
17、14页。单击鼠标左键换页7.2.5用WEDGE命令(mng lng)绘制楔体1功能WEDGE命令(mng lng)用于绘制楔体(如图7-12所示)。第三十八页,共214页。单击鼠标左键换页图图7-12绘制绘制(huzh)楔体楔体第三十九页,共214页。单击鼠标左键换页2输入命令(mng lng)从“实体”工具栏中单击“楔体”按钮。选择“绘图”“实体”“楔体”命令(mng lng)。从键盘输入命令(mng lng):wedge第四十页,共214页。单击鼠标左键换页3命令操作(1)楔体(缺省项)命令:wedge 指定楔体的第一个角点或中心点(CE):(指定楔体底面的一个角点)指定角点或立方体(C)
18、/长度(chngd)(L):(指定楔体底面的另一个角点)指定高度:(输入楔体的高度)第四十一页,共214页。单击鼠标左键换页7.2.6 用TORUS命 令 绘 制(huzh)圆环体1功能TORUS命令用来绘制(huzh)圆环体(如图7-13所示)。第四十二页,共214页。单击鼠标左键换页图7-13 绘制(huzh)圆环体第四十三页,共214页。单击鼠标左键换页2输入命令 从“实体”工具栏中单击“圆环体”按钮。选择(xunz)“绘图”“实体”“圆环体”命令。从键盘输入命令:torus第四十四页,共214页。单击鼠标左键换页3命令操作命令:torus 当 前 线 框 密 度:ISOLINES=4(
19、信息提示)指定(zhdng)圆环体中心:(指定(zhdng)圆环体的中心点)第四十五页,共214页。单击鼠标左键换页指指定定(zhdng)圆圆环环体体半半径径或或直直径径(D):(输输入入圆圆环环体体的的半半径径,从从圆圆环环体体中中心心到到圆圆管管中中心心的的距距离离。负负的的半半径径值值创创建建形形似似美美式式橄橄榄榄球的实体)球的实体)指指定定(zhdng)圆圆管管半半径径或或直直径径(D):(输输入入圆环体圆管的半径)圆环体圆管的半径)命令命令:第四十六页,共214页。单击鼠标左键换页7.2.7用EXTRUDE命令拉伸二维图形生成三维实体1功能EXTRUDE命令用来对已存在的二维对象沿
20、指定(zhdng)路径拉伸或按指定(zhdng)高度值和倾斜角度拉伸,从而生成三维实体,二维对象可以是多边形、圆、椭圆和多段线等(如图7-14所示)。第四十七页,共214页。单击鼠标左键换页图7-14 沿z轴方向(fngxing)拉伸建模 第四十八页,共214页。单击鼠标左键换页2输入命令 从“实体(sht)”工具栏中单击“拉伸”按钮。选 择“绘 图”“实 体(sht)”“拉伸”命令。从键盘输入命令:extrude第四十九页,共214页。单击鼠标左键换页3命令操作(1)高度方向拉伸(l shn)(缺省项)命令:extrude 当前线框密度:ISOLINES=4(信息提示)选择对象:(点选所要进
21、行拉伸(l shn)的对象)找到1个(信息提示)第五十页,共214页。单击鼠标左键换页选择对象选择对象:(选择对象结束)(选择对象结束)指指定定拉拉伸伸高高度度或或路路径径(P):(如如果果输输入入正正值值则则沿沿对对象象所所在在坐坐标标系系的的z轴轴正正向向拉拉伸伸对对象象。如如果果输输入入负负值值,则则AutoCAD沿沿Z轴负向拉伸对象。)轴负向拉伸对象。)指指定定拉拉伸伸的的倾倾斜斜(qngxi)角角度度:(输输入入90+90之之间间的的角角度度或或按按Enter键键)命令命令:第五十一页,共214页。单击鼠标左键换页(2)按指定路径进行拉伸)按指定路径进行拉伸命令命令:extrude
22、当当 前前 线线 框框 密密 度度(md):ISOLINES=4(信息提示)(信息提示)选选择择对对象象:(点点选选所所要要进进行行拉拉伸的对象)伸的对象)找到找到1个(信息提示)个(信息提示)第五十二页,共214页。单击鼠标左键换页选择对象选择对象:(选择对象结束)(选择对象结束)指定指定(zhdng)拉伸高度或拉伸高度或路径路径(P):P 选择拉伸路径或选择拉伸路径或倾斜角倾斜角:(选择路径)(选择路径)路径已移动到轮廓中心。路径已移动到轮廓中心。(信息提示)(信息提示)命令命令:第五十三页,共214页。单击鼠标左键换页7.2.8 用REVOLVE命令(mng lng)旋转二维图形生成三维
23、实体1功能REVOLVE命令(mng lng)用于将闭合曲线绕一条旋转轴旋转生成回转三维实体。该命令(mng lng)可以旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域,不能旋转包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段的多段线,且该命令(mng lng)一次只能旋转一个对象(如图7-15所示)。第五十四页,共214页。单击鼠标左键换页图7-15 旋转(xunzhun)建模 第五十五页,共214页。单击鼠标左键换页2输入(shr)命令 从“实体”工具栏中单击“旋转”按钮。选择“绘图”“实体”“旋转”命令。从键盘输入(shr)命令:revolve第五十六页,共214页。单击鼠标左键
24、换页3命令操作命令:revolve 当 前 线 框 密 度:ISOLINES=4(信息提示)选 择 对 象:(REVOLVE忽 略 多段线的宽度,并从多段线路径(ljng)的中心线处开始旋转)找到1个(信息提示)第五十七页,共214页。单击鼠标左键换页选择对象选择对象:(选择对象结束)(选择对象结束)指指定定旋旋转转轴轴的的起起点点(qdin)或或定定义义轴轴依依照照对对象象(O)/X轴轴(X)/Y轴轴(Y):(指指定定旋旋转转轴轴的的一个起点一个起点(qdin))指指定定轴轴端端点点:(指指定定旋旋转转轴轴的的一一个个端端点点,轴轴的正方向从第一点指向第二点)的正方向从第一点指向第二点)指定
25、旋转角度指定旋转角度:(输入旋转角度)(输入旋转角度)命令命令:第五十八页,共214页。单击鼠标左键换页7.2.9用SLICE命令(mng lng)剖切建模1功能SLICE命令(mng lng)是用平面来剖切一组实体(如图7-16所示)。第五十九页,共214页。单击鼠标左键换页图图7-16剖切实剖切实(qish)体体第六十页,共214页。单击鼠标左键换页2输入(shr)命令 从“实体”工具栏中单击“剖切”按钮。选择“绘图”“实体”“剖切”命令。从键盘输入(shr)命令:slice第六十一页,共214页。单击鼠标左键换页3命令操作(cozu)命令:slice 选择对象:(点选所要进行剖切的对象)
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