[精选]第10章输入输出设备7666.pptx
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1、第第1010章章输入输出设备本章主要内容本章主要内容输入输出设备概述输入输出设备概述常用输入设备组成与运行原理常用输入设备组成与运行原理n键盘n鼠标常用输出设备组成与运行原理常用输出设备组成与运行原理n显示器n打印机2输入输出设备概述输入输出设备概述计算机输入输出系统计算机输入输出系统n计算机总线n输入输出接口n输入输出设备计算机输入输出设备计算机输入输出设备n概念概念:又称为计算机外部设备,具有一定操作功能的比较完整和相对独立的精密机械电子装置;n功能功能:进行人机交互,完成输入输出功能;n特点特点:种类繁多,功能多样,组成与运行原理各不相同;n发展发展:智能化、高可靠性、小型廉价。3输入输
2、出设备概述输入输出设备概述常用的输入输出设备常用的输入输出设备输输入入设备设备输输出出设备设备键盘键盘图图形形输输入入设备设备:鼠:鼠标标器,器,图图形板,操形板,操纵纵杆,光笔杆,光笔图图象象输输入入设备设备:扫扫描描仪仪,传传真机,真机,摄摄像机,数像机,数码码相机相机条形条形码阅读码阅读器器语语音与文字音与文字输输入入显显示器(字符、示器(字符、图图形、形、图图像)像)打印机(打印机(针针式、式、喷喷墨、激光)墨、激光)绘图仪绘图仪语语音音输输出出4输入输出设备概述输入输出设备概述点阵式设备运行原理点阵式设备运行原理n把字形、图形、图像等信息以不同的点阵布局方式表现出来,在计算机显示器屏
3、幕上,这些被显示的内容,是以可见光形式表现出来的;而在打印纸上,通常是以“印刷”(染色)的效果表现出来的。n它们共同的特点是,要表示的信息,最终要以平面上的各种可见的“形状”体现出来,而这些“形状”原理上又都是以许多断续的点的不同布局表示出来的。点阵式设备需要解决的问题点阵式设备需要解决的问题n点阵布局规律:确定形状的对象(保存对象的布局)无确定规律对象(保存所有点信息)n点阵的密度:更密的点可以把要表示的形状呈现得更精细准确,但表示同样大小的形状,用到的数据数量会更多,对输入输出设备的处理精度要求也越高。n点阵中点的属性:二值表示(0、1表示点的有、无)单色表示(灰度级表示不同亮度)彩色表示
4、(RGB三基色混和表示彩色)5输入输出设备概述输入输出设备概述点阵式举例点阵式举例6本章主要内容本章主要内容输入输出设备概述输入输出设备概述常用输入设备组成与运行原理常用输入设备组成与运行原理n键盘n鼠标常用输出设备组成与运行原理常用输出设备组成与运行原理n显示器n打印机7键盘的运行原理键盘的运行原理键盘功能键盘功能n计算机的键盘是通过手工输入字符,用于向计算机送入操作命令、源程序语句、运行程序所使用的数据等内容的输入设备。基本组成基本组成n机械部分:按键(导电件)弹簧金属件(有导电件控制实现电信号连通与断开)n电子线路部分:识别按键,给出编码;通过串行接口把编码送给主机。由键盘上专门的CPU
5、完成。键盘接口键盘接口n串口、USB接口8键盘的运行原理键盘的运行原理识别闭合键的具体实现:识别闭合键的具体实现:n是用行列扫描的方法,即把每个键分配在一个 m 列*n 行矩阵的一个交叉点上,通过并行接口向 n 行依次送出仅有一行为 0、其余各行均为 1 的值,再用并行接口读入 m 列上的取值。当该值不为 FFH(全 1 码)时,表明有键按下,若该值仅含一位零,表明取值为 0 的行、列的交叉点的键被按下,用一个对照表即可得到相应键的编码。尚需解决如下的一些问题:尚需解决如下的一些问题:n抖动:按下和松开按键时按键在接通和断开位置之间跳动几次才能稳定下来。n重键:多键同时按下,如何处理。91 1
6、 0 1.并行接口并行接口并行接口并行接口+5V10K 0列列1列列m-1列列0行行1行行n-1行行键盘键盘键键.。.011A键键 并行接口送来并行接口送来 1 0 1 的的 n 位数值到二极管的负极,位数值到二极管的负极,并行接口接收并行接口接收 键键盘线路盘线路 m 列送出的列送出的 m 位数据。当位数据。当A键键按下去后,按下去后,5V电源送出经电阻、电源送出经电阻、A键键、二极管到二极管到 0 信号处的电流,从而在信号处的电流,从而在 第第 2列产生列产生 0 电平(红线所示),其他各电平(红线所示),其他各列都给出高电平(黑线所示),故列都给出高电平(黑线所示),故并行接口接收到的是
7、并行接口接收到的是 1 1 0 1 这样的这样的 m 位数据。位数据。110.。1 1 0 1.二极管二极管10鼠标的运行原理鼠标的运行原理鼠标的产生鼠标的产生n图形界面的出现,需要鼠标来进行拖动等操作鼠标的功能鼠标的功能n根据鼠标的移动,在屏幕上移动位置n选中某个对象,进而执行某些操作鼠标的种类鼠标的种类n机械式鼠标n光电式鼠标鼠标的接口鼠标的接口n串口、USB接口11机械式鼠标机械式鼠标机械鼠标原理机械鼠标原理n底部有1个圆球,连接有两个滑动变阻器n圆球在移动时带动变阻器,使X和Y方向电流产生变化n计算机主机由此计算出X和Y方向的位移,并将它在屏幕上进行相应的移动n鼠标命令由鼠标表面的按键
8、决定12光电式鼠标光电式鼠标光电鼠标原理光电鼠标原理n没有机械滚动部分,代之以两个互成直角的光电探测器,分别代表X和Y方向n特制鼠标垫配合,垫上有小格。发光二极管照到线条和空白之上反射光使光敏三极管产生不同的电平nCPU根据感应的高低脉冲,即格数来计算鼠标的位移量n鼠标命令由鼠标表面的按键决定13本章主要内容本章主要内容输入输出设备概述输入输出设备概述常用输入设备组成与运行原理常用输入设备组成与运行原理n键盘n鼠标常用输出设备组成与运行原理常用输出设备组成与运行原理n显示器n打印机14常用输出设备常用输出设备显示器显示器n阴极射线管显示器n液晶显示器n等离子显示器打印机打印机n针式打印机n喷墨
9、打印机n激光打印机15阴极射线管显示器阴极射线管显示器成像原理成像原理n通过电子束撞击荧光板上的荧光粉,发光产生亮点基本组成基本组成n电子枪、显示屏和偏转控制装置(见下页图)相关术语相关术语n分辨率w沿水平和垂直两个方向把屏幕分成许多小的区域,一个小的区域对应一个发光点(称为象素),一个屏幕上所提供的全部象素的数目被称为分辨率 n扫描w电子束在显示屏上按某种轨迹运动被称为扫描,控制电子束扫描轨迹的电路被称为扫描控制逻辑部件 w光栅扫描:电子束从左到右,从上到下扫描整个屏幕(隔行扫描和逐行扫描)w随机扫描:电子束只扫描需要显示的点,而不是整个屏幕n刷新w余辉时间:电子束打在荧光粉上发出的光的所持
10、续时间w为了得到稳定的图象,需要重复扫描整个屏幕(每秒50场)w帧存储器:为了重复扫描,需要存储屏幕字符或者图象信息。16灯丝灯丝阴极阴极聚焦极聚焦极石墨层石墨层荧光屏荧光屏显示屏显示屏阳极帽阳极帽偏转线圈偏转线圈栅极栅极阳极阳极电子枪电子枪电子束电子束阴极射线管的构成和工作原理阴极射线管的构成和工作原理17字符显示的一般原理字符显示的一般原理为有效地提供屏幕上要显示的内容,字符显示器内有一个为有效地提供屏幕上要显示的内容,字符显示器内有一个显示存储器显示存储器VRAM,用于保存将显示在整个屏幕的全部字,用于保存将显示在整个屏幕的全部字符,显示存储器中保存的是这些字符的符,显示存储器中保存的是
11、这些字符的ASCII码和显示属码和显示属性,每个字符都配有一个属性字节,用来描述字符的显示性,每个字符都配有一个属性字节,用来描述字符的显示属性,即字符的颜色、亮度、是否显示等等。显示存储器属性,即字符的颜色、亮度、是否显示等等。显示存储器是一个可读写的存储器,被显示的字符将由计算机主机以是一个可读写的存储器,被显示的字符将由计算机主机以两个字节(两个字节(ASCII码和显示属性)的方式提供并写进该存码和显示属性)的方式提供并写进该存储器中,由显示器的控制逻辑按需要从中读出准备显示的储器中,由显示器的控制逻辑按需要从中读出准备显示的一个字符的一个字符的ASCII码的字节值和显示属性的字节值。码
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- 精选 10 输入输出 设备 7666
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