谭浩强C程序设计课件第6章.ppt
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1、第第6章章 指针指针6.1 指针的概念指针的概念6.2 变量与指针变量与指针6.3 数组与指针数组与指针6.4 字符串与指针字符串与指针6.5 函数与指针函数与指针6.6 返回指针值的函数返回指针值的函数6.7 指针数组和指向指针的指针指针数组和指向指针的指针6.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结有关指针的数据类型和指针运算的小结*6.9 引用引用为了说清楚什么是指针,必须弄清楚数据在内存中是为了说清楚什么是指针,必须弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何读取的。如何存储的,又是如何读取的。如果在程序中定义了一个变量,在编译时就给这个变如果在程序中定义了一个变量,在编译时就给这个变量分配
2、内存单元。系统根据程序中定义的变量类型,量分配内存单元。系统根据程序中定义的变量类型,分配一定长度的空间。例如,分配一定长度的空间。例如,C+编译系统一般为整编译系统一般为整型变量分配型变量分配4个字节,为单精度浮点型变量分配个字节,为单精度浮点型变量分配4个字个字节,为字符型变量分配节,为字符型变量分配1个字节。内存区的每一个字个字节。内存区的每一个字节有一个编号,这图节有一个编号,这图6.1就是就是“地址地址”。6.1 指针的概念指针的概念图图6.1请务必弄清楚一个内存单元的地址与内存单元的内容请务必弄清楚一个内存单元的地址与内存单元的内容这两个概念的区别。在程序中一般是通过变量名来对这两
3、个概念的区别。在程序中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的。其实程序经过编译以后已内存单元进行存取操作的。其实程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。这种按变量地址存取变量值的方式通过地址进行的。这种按变量地址存取变量值的方式称为直接存取方式,或直接访问方式。称为直接存取方式,或直接访问方式。还可以采用另一种称为间接存取还可以采用另一种称为间接存取(间接访问间接访问)的方式。的方式。可以在程序中定义这样一种特殊的变量,它是专门用可以在程序中定义这样一种特殊的变量,它是专门用来存放地址的。来存放地址的。图
4、图6.2是直接访问和间接访问的示意图。为了将数值是直接访问和间接访问的示意图。为了将数值3送到变量中,可以有两种方法:送到变量中,可以有两种方法:(1)直接将数直接将数3送到整型变量所标识的单元中。见送到整型变量所标识的单元中。见图图6.2(a)。(2)将将3送到指针变量送到指针变量i_pointer所指向的单元(这就是所指向的单元(这就是变量变量i所标识的单元)中。见图所标识的单元)中。见图6.2(b)。图图6.2所谓指向所谓指向,就是通过地址来体现的。就是通过地址来体现的。由于通过地址能找到所需的变量单元,因此可以说,由于通过地址能找到所需的变量单元,因此可以说,地址指向该变量单元。因此将
5、地址形象化地称为地址指向该变量单元。因此将地址形象化地称为“指指针针”。一个变量的地址称为该变量的指针。一个变量的地址称为该变量的指针。如果有一个变量是专门用来存放另一变量地址(即指如果有一个变量是专门用来存放另一变量地址(即指针)的,则它称为指针变量。指针变量的值(即指针针)的,则它称为指针变量。指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(即指针)。变量中存放的值)是地址(即指针)。指针变量是一种特殊的变量,它和以前学过的其他类指针变量是一种特殊的变量,它和以前学过的其他类型的变量的不同之处是:型的变量的不同之处是:用它来指向另一个变量。用它来指向另一个变量。为了表示指针变量和它所指向的变量
6、之间的联系,在为了表示指针变量和它所指向的变量之间的联系,在C+中用中用“*”符号表示指向,例如,符号表示指向,例如,i_pointer是一是一个指针变量,而个指针变量,而*i_pointer表示表示i_pointer所指向的变所指向的变量,见图量,见图6.3。下面两个语句作用相同:下面两个语句作用相同:i=3;*i_pointer=3;图图6.36.2 变量与指针变量与指针C+规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型。在编译时按变量类型分配存储空间。对指针变量型。在编译时按变量类型分配存储空间。对指针变量必须将它定义为指针类型。先看一个具体例子:
7、必须将它定义为指针类型。先看一个具体例子:int i,j;/定义整型变量定义整型变量i,jint*pointer_1,*pointer_2;/定义指针变量定义指针变量*pointer_1,*pointer_2第第2行开头的行开头的int是指:是指:所定义的指针变量是指向整型所定义的指针变量是指向整型数据的指针变量。也就是说,指针变量数据的指针变量。也就是说,指针变量pointer_1和和pointer_2只能用来指向整型数据只能用来指向整型数据(例如例如i和和j),而不能而不能指向浮点型变量指向浮点型变量a和和b。这个这个int就是指针变量的基类就是指针变量的基类型。指针变量的基类型用来指定该
8、指针变量可以指向型。指针变量的基类型用来指定该指针变量可以指向的变量的类型。的变量的类型。定义指针变量的一般形式为定义指针变量的一般形式为6.2.定义指针变量定义指针变量基类型基类型*指针变量名;指针变量名;下面都是合法的定义:下面都是合法的定义:float*pointer_3;/pointer_3是指向单精度型数据的指针变量是指向单精度型数据的指针变量char*pointer_4;/pointer_4是指向字符型数据的指针变量是指向字符型数据的指针变量请注意:请注意:指针变量名是指针变量名是pointer_3和和pointer_4,而不而不是是*pointer_3和和*pointer_4,即
9、即“*”不是指针变量不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个“*”表示该变量是指针变量。表示该变量是指针变量。那么,怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?只需那么,怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可。例如:要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可。例如:pointer_1=&i;/将变量将变量i的地址存放到指针变量的地址存放到指针变量pointer_1中中pointer_2=&j;/将变量将变量j的地址存放到指针变量的地址存放到指针变量pointer_2中中这样,这样,pointer_1就指向了变量就指
10、向了变量i,pointer_2就指向了就指向了变量变量j。见图见图6.4。图图6.4一般的一般的C+编译系统为每一个指针变量分配编译系统为每一个指针变量分配4个字节个字节的存储单元,用来存放变量的地址。的存储单元,用来存放变量的地址。在定义指针变量时要注意:在定义指针变量时要注意:(1)不能用一个整数给一个指针变量赋初值。不能用一个整数给一个指针变量赋初值。(2)在定义指针变量时必须指定基类型。在定义指针变量时必须指定基类型。有两个与指针变量有关的运算符:有两个与指针变量有关的运算符:(1)取地址运算符。取地址运算符。(2)*指针运算符(或称间接访问运算符)。指针运算符(或称间接访问运算符)。
11、例如:例如:&a为变量为变量a的地址,的地址,*p为指针变量为指针变量p所指向的所指向的存储单元。存储单元。6.2.2 引用指针变量引用指针变量例例6.1 通过指针变量访问整型变量。通过指针变量访问整型变量。#include using namespace std;int main()int a,b;/定义整型变量定义整型变量a,bint*pointer_1,*pointer_2;/定义指针变量定义指针变量*pointer_1,*pointer_2 a=100;b=10;/对对a,b赋值赋值pointer_1=&a;/把变量的地址赋给把变量的地址赋给pointer_1pointer_2=&b;
12、/把变量的地址赋给把变量的地址赋给pointer_2couta bendl;/输出输出a和和b的值的值cout*pointer_1*pointer_2endl;/输出输出*pointer_1和和*pointer_2的值的值return 0;运行结果为运行结果为100 10 (a和和b的值的值)100 10 (*pointer_1和和*pointer_2的值的值)请对照图请对照图6.5分析。分析。图图6.5下面对下面对“&”和和“*”运算符再做些说明:运算符再做些说明:(1)如果已执行了如果已执行了“pointer_1=&a;”语句,请问语句,请问&*pointer_1的含义是什么?的含义是什么
13、?“&”和和“*”两个运算两个运算符的优先级别相同,但按自右至左方向结合,因此先符的优先级别相同,但按自右至左方向结合,因此先进行进行*pointer_1的运算,它就是变量的运算,它就是变量a,再执行再执行&运算。运算。因此,因此,&*pointer_1与与&a相同,即变量相同,即变量a的地址。的地址。如果有如果有pointer_=&*pointer_1;它的作用是将它的作用是将&a(a的地址的地址)赋给赋给pointer_2,如果如果pointer_2原来指向原来指向b,经过重新赋值后它已不再指向经过重新赋值后它已不再指向b了,而也指向了,了,而也指向了,见图见图6.6。图。图6.6(a)是
14、原来的情况,图是原来的情况,图6.6(b)是执行上是执行上述赋值语句后的情况。述赋值语句后的情况。图图6.6(2)*&a的含义是什么?先进行的含义是什么?先进行&a的运算,得的运算,得a的地址,的地址,再进行再进行*运算,即运算,即&a所指向的变量,所指向的变量,*&a和和*pointer_1的作用是一样的(假设已执行了的作用是一样的(假设已执行了“pointer_1=&a;”),),它们等价于变量它们等价于变量a。即即*&a与与a等价,见图等价,见图6.7。图图6.7例例6.2 输入输入a和和b两个整数,按先大后小的顺序输出两个整数,按先大后小的顺序输出a和和b(用指针变量处理用指针变量处理
15、)。解此题的思路是:解此题的思路是:设两个指针变量设两个指针变量p1和和p2,使它们使它们分别指向分别指向a和和b。使使p1指向指向a和和b中的大者,中的大者,p2指向小指向小者,顺序输出者,顺序输出*p1,*p2就实现了按先大后小的顺序输就实现了按先大后小的顺序输出出a和和b。按此思路编写程序如下:按此思路编写程序如下:#include using namespace std;int main()int*p1,*p2,*p,a,b;cinab;/输入两个整数输入两个整数p1=&a;/使使p1指向指向ap2=&b;/使使p2指向指向bif(ab)/如果如果ab就使就使p1与与p2的值交换的值交
16、换p=p1;p1=p2;p2=p;/将将p1的指向与的指向与p2的指向交换的指向交换couta=a b=bendl;coutmax=*p1 min=*p2endl;return 0;运行情况如下:运行情况如下:4578 a=45 b=78max=78 min=45输入输入a的值的值45,b的值的值78,由于,由于ab,将将p1的值和的值和p2的的值交换,即将值交换,即将p1的指向与的指向与p2的指向交换。交换前的的指向交换。交换前的情况见图情况见图6.8(a),交换后的情况见图交换后的情况见图6.8(b)。图图6.8请注意,这个问题的算法是不交换整型变量的值,而请注意,这个问题的算法是不交换整
17、型变量的值,而是交换两个指针变量的值。是交换两个指针变量的值。函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据,函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据,还可以是指针类型。它的作用是将一个变量的地址传还可以是指针类型。它的作用是将一个变量的地址传送给被调用函数的形参。送给被调用函数的形参。例例6.3 题目同例题目同例6.2,即对输入的两个整数按大小顺序,即对输入的两个整数按大小顺序输出。输出。这里用函数处理,而且用指针类型的数据作函数参数。这里用函数处理,而且用指针类型的数据作函数参数。程序如下:程序如下:6.2.3 指针作为函数参数指针作为函数参数#include using names
18、pace std;int main()void swap(int*p1,int*p2);/函数声明函数声明int*pointer_1,*pointer_2,a,b;/定义指针变量定义指针变量pointer_1,pointer_2,整型变量整型变量a,bcinab;pointer_1=&a;/使使pointer_1指向指向apointer_2=&b;/使使pointer_2指向指向bif(ab)swap(pointer_1,pointer_2);/如果如果ab,使使*pointer_1和和*pointer_2互互换换coutmax=a min=bendl;/a已是大数,已是大数,b是小数是小数
19、return 0;void swap(int*p1,int*p2)/函数的作用是将函数的作用是将*p1的值与的值与*p2的值交换的值交换 int temp;temp=*p1;*p1=*p2;*p2=temp;运行情况如下:运行情况如下:45 78 max=78 min=45请注意:请注意:不要将不要将main函数中的函数中的swap函数调用写成函数调用写成if(ab)swap(*pointer_1,*pointer_2);图图6.9请注意交换请注意交换*p1和和*p2的值是如何实现的。如果写成以的值是如何实现的。如果写成以下这样就有问题了:下这样就有问题了:void swap(int*p1,i
20、nt*p2)int*temp;*temp*p1;/此语句有问题此语句有问题*p1=*p2;*p2=*temp;本例采取的方法是交换本例采取的方法是交换a和和b的值,而的值,而p1和和p2的值不的值不变。这恰和例变。这恰和例6.2相反。相反。可以看到,在执行可以看到,在执行swap函数后,主函数中的变量函数后,主函数中的变量a和和b的值改变了。这个改变不是通过将形参值传回实参的值改变了。这个改变不是通过将形参值传回实参来实现的。请读者考虑一下能否通过调用下面的函数来实现的。请读者考虑一下能否通过调用下面的函数实现实现a和和b互换。互换。void swap(int x,int y)int temp
21、;temp=x;x=y;y=temp;在在main函数中用函数中用“swap(a,b);”调用调用swap函数,会函数,会有什么结果呢?在函数调用时,有什么结果呢?在函数调用时,a的值传送给的值传送给x,b的的值传送给值传送给y,如图如图6.10(a)所示。执行完所示。执行完swap函数最后函数最后一个语句后,一个语句后,x和和y的值是互换了,但的值是互换了,但main函数中的函数中的a和和b并未互换,如图并未互换,如图6.10(b)所示。也就是说由于虚实所示。也就是说由于虚实结合是采取单向的结合是采取单向的“值传递值传递”方式,只能从实参向形方式,只能从实参向形参传数据,形参值的改变无法回传
22、给实参。参传数据,形参值的改变无法回传给实参。图图6.10为了使在函数中改变了的变量值能被为了使在函数中改变了的变量值能被main函数所用,函数所用,不能采取把要改变值的变量作为参数的办法,而应该不能采取把要改变值的变量作为参数的办法,而应该用指针变量作为函数参数。在函数执行过程中使指针用指针变量作为函数参数。在函数执行过程中使指针变量所指向的变量值发生变化,函数调用结束后,这变量所指向的变量值发生变化,函数调用结束后,这些变量值的变化依然保留下来,这样就实现了些变量值的变化依然保留下来,这样就实现了“通过通过调用函数使变量的值发生变化,在主调函数中使用这调用函数使变量的值发生变化,在主调函数
23、中使用这些改变了的值些改变了的值”的目的。的目的。如果想通过函数调用得到如果想通过函数调用得到n个要改变的值,可以采取个要改变的值,可以采取下面的步骤:下面的步骤:在主调函数中设在主调函数中设n个变量,用个变量,用n个指个指针变量指向它们;针变量指向它们;编写被调用函数,其形参为编写被调用函数,其形参为n个个指针变量,这些形参指针变量应当与主调函数中的指针变量,这些形参指针变量应当与主调函数中的n个指针变量具有相同的基类型;个指针变量具有相同的基类型;在主调函数中将在主调函数中将n个指针变量作实参,将它们的值个指针变量作实参,将它们的值(是地址值是地址值)传给所调传给所调用函数的用函数的n个形
24、参指针变量,这样,形参指针变量也个形参指针变量,这样,形参指针变量也指向这指向这n个变量;个变量;通过形参指针变量的指向,改变通过形参指针变量的指向,改变该该n个变量的值;个变量的值;在主调函数中就可以使用这些改在主调函数中就可以使用这些改变了值的变量。变了值的变量。请注意,不能企图通过改变形参指针变量的值而使实请注意,不能企图通过改变形参指针变量的值而使实参指针变量的值改变。请分析下面程序:参指针变量的值改变。请分析下面程序:#include using namespace std;int main()void swap(int*p1,int*p2);int*pointer_1,*point
25、er_2,a,b;cinab;pointer_1=&a;pointer_2=&b;if(ab)swap(pointer_1,pointer_2);coutmax=a min=bendl;return 0;void swap(int*p1,int*p2)int*temp;temp=p1;p1=p2;p2=temp;图图6.11实参变量和形参变量之间的数据传递是单向的实参变量和形参变量之间的数据传递是单向的“值传值传递递”方式。指针变量作函数参数也要遵循这一规则。方式。指针变量作函数参数也要遵循这一规则。调用函数时不会改变实参指针变量的值,但可以改变调用函数时不会改变实参指针变量的值,但可以改变实
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