沟通游戏案例.docx
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1、沟通游戏案例 第一篇:沟通玩耍案例 用心去听 雨伞与雨衣的故事 一个店员、一个超市、一天、一顾客来买雨伞,找了一圈,没找到,问道营业员,营业员说:“没有,顾客走了,仓库的老板听到,立马赶出了,还是没赶上,就告知营业员:“没有雨伞,你可以卖给他雨衣啊 。营业员说明白了。过了会又一客人来,问有没有草纸,营业员说“没有,不过我们有铁砂纸 玩耍 你说我做 视频潜藏片段 细致去看 说 优点轰炸赞美别人 反馈 经典案例: 有年轻人想要出家,法师考问年轻人为什么要出家? 年轻人A:我爸叫我来的。 法师:这样重要的事情你自己都没有主见,打40大板。 年轻人B:是我自己宠爱来的。 法师:这样重要的事情你都不和家
2、人协商,打40大板。 年轻人C:不作声。 法师:这样重要的事情想都不想就来了,打40大板。 假如你是年轻人D怎么和法师沟通呢? 在法师和年轻人的沟通中,年轻人要出家和法师收弟子是目的,共识是和谐出家。 年轻人D:我受到法师的感召,我很宠爱来,我爸也很支持我来! 案 例: 请客人吃饭,您运用以下三种沟通方式中的哪一种或几种:1.电子邮件;2.电话;3.面请。 本案中主子是为了和客人沟通情感才请吃饭的,而沟通情感的沟通方式以面谈为佳,其次是电话。 不同的沟通目的选择不同的沟通方式效力是不一样的。如你不便利面请,只发了邮件,确定要电话沟通一下,有视频沟通效果更佳,因为视频是可以协作肢体语言的,肢体语
3、言占沟通较果的55%,语音语调占38%,内容占7%,所以在沟通效果上怎么说比说什么更重要。 沟通具有双向性,确定要对方反馈以确认对方接受信息是否正确。 说到自己当时应聘中心电视台正大综艺,前后阅历了7轮考试,主考官如何问,她如何答,在杨澜记忆里特殊清晰,其次轮考官问了我一个在当时社会极具挑战性的问题:你敢穿三点式吗?我很想说不敢,可是觉得这样的回答不好,就说要看是何种场合,这不是敢不敢的问题,是合适不合适的问题。杨澜将往事娓娓道来,武高校子听得兴致勃勃。 一、由一个案例引出的思索 案由: 市场部有几份重要的销售合同需要签署, 要求财务部对相关产品报价。 财务部根 据产品的历史本钱状况,利用本钱
4、加成法为市场部供应了报价信息。 Q1:市场部投诉财务部会计本钱信息不精确,计算的报价出入很大; Q2:财务部接到投诉后对本钱核算状况进行了追溯,觉察出错缘由为制造部供应的在产品约当产量不合理; Q3:制造部说明因为库房不能刚好全额发料,造成产品工期延长,原有的本钱支配方法失效; Q4:库管说明不能刚好、全额投料是因为选购部到货不刚好; Q5:选购部说明选购到货不刚好是因为制造部没有能预先提出选购需求,未能给选购人员留出必要选购时间; Q6:制造部再次说明,没有能够刚好提出选购申请,是因为市场部销售意料缓慢,车间无法刚好排产; Q7:市场部再次说明,销售意料不刚好是因为销售合同迟迟不能签署,与财
5、务部不能供应精确报价信息不无关系; 以上是一个生产企业典型的埋怨循环,每个部门既是埋怨者,也是被埋怨者。虽然这只是作者人为编制的一个案例,但在许多公司是存在现实的影子的。至少这一例子能对部门间沟通、协作难题做有效解读。 二、部门间协作乏力与沟通失效的因果探究 如何促进部门间有效沟通、协作始终是企业管理中的艰深课题。目前,东方蓝天正逐步由研发导向向市场导向过渡,这迫切需要公司各个部门能以市场为主导,协作增效。上述案例折射的一个道理是明显的,公司的业绩表达在市场,但决胜市场决不仅仅是市场部的事情。这也从一个侧面反映了部门间协作对公司业绩与进展的重要性。对于年轻的东方蓝天,我们能有什么样的思索呢?我
6、们能用什么方式应对愈来愈急迫的部门间协作呢? 上述埋怨循环确定不是无解的,假如选购部门能把各种原材料的选购周期公布出来,库管严格发货制度,财务部与制造部完善本钱支配方法,问题都能迎刃而解。埋怨的产生缘由可能有两个:部门的责任心不够或部门间的沟通不畅。有调查说明,机制健全的企业中有60%到80%的问题是由于没有有效的协作造成的,而协作困难几乎都是因沟通不畅造成的。跨部门协作当然有 “责任心的问题,但认为推诿就是源于不敢负责任或者缺乏责任心,明显言过其实。在相当程度上部门间协作不顺起因于沟通太少或沟通失效。沟通的目的在于传递信息,假如信息没有被传递到对方,或者对方没有正确地理解其中的意图,沟通就出
7、现了障碍。 若一个部门提倡某项改革,但信息没有传到达其他部门,变革可能恒久只停留在愿景阶段。禅宗有一段公案,“树倒而无人与闻,有声乎?答曰:“无。树倒虽会产生声波,但除非被人感知,否则,就视同没有声响。沟通只在有受众时才会发生。部门间的需求假如不能通过有效沟通知会对方,结果就如林中树倒而无声。没有接受,自然沟通无效。 市场竞争越激烈,公司管理及制约机制越完善,加强部门间的沟通就越重要。协同增效是部门间沟通的目的,而部门间协同又需要有效沟通作为保障。假如不考虑个别干部或员工离心背德的情形,解决好沟通不畅或沟通实效的问题,至少能解决公司60%-80%协作乏力的问题。 三、部门间同理心沟通对人的要求
8、 实现部门间协作增效,需要有效沟通。沟通是双向的,对双方都有技巧和心态的要求。 部门间的沟通我们提倡同理心沟通原则。 假如不考虑表达与信息传递过程中的失真, 欲达成 有效沟通,有四点需要做到: 1 有共同目标。 无疑每个部门都要着眼于公司目标, 各自都为实现公司目标而奋斗, 那么双方就建立起 一个共同的基础。在此共同基础上,彼此都会主动探讨和寻求问题的处理看法和解决方法, 辅之以相宜的责任机制,各部门就不会出现互相扯皮和推诿的现象。 同理心沟通最基本的要求是我们应具有共同的目标, 共同目标对公司具体的人要求是不 同的, 对不同级别的领导要求也是不同的。 就东方蓝天而言, “做行业老大 是公司的
9、目标, 这一目标对不同级别的员工有不同的要求: 对公司高层而言,要有大局观,能站在行业的高度引领公司进展的方向; 对公司中层而言,要有全局观,能站在公司整体利益的视角考虑部门的进展和变革; 对公司基层而言,要有使命感,不简洁把工作视同应付差事。 2 互相敬重。 要善意解读对方的意图, 只有赐予对方敬重才有沟通; 若对方不敬重你时, 你应适当地 提请他的敬重,否则很难沟通。沟通中的“同理心,就是一种换位的理解。要想真正了解 别人, 就要学会站在别人的角度来看问题,了解对方的信息, 听明白对方在说什么,甚至理 解对方的感情成分,理解对方隐含的成分,这样才能真正听懂对方的“意思,不会出现树 倒无声现
10、象。 3 有牺牲局部的大度。 面对一项变革,我们通常能听到或感知的反对声音,无外乎三种: 第一,对方根本不了解或不愿了解变革的实质,不情愿折腾; 其次,对方对变革的实质理解得支离裂开或错误会读,对变革的结果得出错误的推断; 第三, 对方能正确地理解变革的实质,本能觉得不会给自己什么好处, 路径依靠, 不愿 革新。 在这点上公司综合运营部作了表率, 6 月份综合运营部应财务部的请求,改革了工资发 放周期。 这一变革需要综合运营部作薪资程序调整, 付出确定的牺牲。 财务部的结账时间为 此至少提早三天,意义不言而喻。 这是公司部门间的协作的一个正面的例子, 肯怕因吃亏心理导致部门间协作夭折的例子 也
11、相应存在。 吃亏心理其实是一种缺乏全局观的表现。 协作中牺牲自我、 牺牲局部既需胸怀 全局的眼界,也需度量宏远的包涵。 4 有克服路径依靠的果敢。 心理学探讨说明,人们一旦选择进入某一路径无论是“好的还是“坏的就可能 对该路径产生依靠。某 一路径的既定方向会在以后的进展中得到自我强化。人们过去的选 择确定了他们如今及将来可能的选择。 好的路径会起到正反馈的作用, 通过惯性和冲力, 产 生飞轮效应而进入良性循环; 不好的路径会起到负反馈的作用, 就如厄运循环, 可能会被锁 定在某种低层次状态 下。 我们在工作中也是如此, 假如已经习惯了某种工作状态或工作方式, 我们也会对这种状 态或方式无论是好
12、还是坏产生依靠性,甚至失去进一步改进的冲动和热忱。试想在部门 间沟通时我们听到的反对的声音有多少是基于路径依靠呢? 四、同理心沟通与协作增效 部门间同理心沟通到实现部门协同增效, 到提升公司管理水平, 到增进公司价值, 是通 过实现一系列目标实现的。部门与部门的同理心沟通至少能做到以下几点: 1 融合部门间的情感 良好的沟通可以加强部门间的协调, 有效地降低企业内部的交易本钱, 有助于企业目标 顺当实现。 水煮三国里刘备所说的新水桶理论值得深思:一只木桶能够装多少水不仅取 决于每一块木板长度, 还取决于木板与木板之间的结合是否紧密。 假如木板与木板之间存在 缝隙或缝隙很大, 同样无法装水。 各
13、个部门就是水桶的木板, 部门间将心比心的沟通与沟通, 能互相增加彼此的情感账户。感情存款的增加无疑能成为工作和部门协作的润滑剂。 2 增进组织的活力 沟通的主体是人, 部门间的沟通的主体是部门领导。 一个部门的风格是由部门领导的风 格确定的, 部门的风格能在很大程度上会影响部门员工的处事风格。这与电视剧亮剑中 所指的一支部队的军魂产生的原理相像。 假如部门领导一贯坚持同理心沟通, 该部门的全部 成员自然会受到潜移默化的影响。 一个团队的战斗力, 取决于每一名成员的实力和成员与成 员之间的协作与协作。沟通顺畅,彼此之间能进一步协调、信任甚至欣赏,这样就能均衡、 紧密地形成一个强大的整体。 3 达
14、成彼此接受的意向 同理心的沟通不是辩论赛,不是要把对方劝服、驳倒,而是要达成共识,以解决问题、 完成任务为第一要务。 假如部门间沟通时不是基于同理心而是基于本位主义, 很可能结果是 反对一片。当彼此有沟通的期望于前,沟通的行动于后,带着一颗“同理心去沟通,各部 门之间要么会取得谅解, 要么达成工作流程上的协议或者规定, 事情至少可磨合到彼此都能 接受的程度。 4 为部门工作导航 在部门协作中坚持同理心沟通能让促成大家形成全局观和大局意识, 在工作中自觉或不 自觉地抵抗那些不顾全大局的行为。 我们可能都有阅历, 从局部动身和全局动身得出的结论 和产生的方法可以差异很大甚至南辕北辙。 孙子兵法 里
15、讲的 “不谋万世者, 缺乏谋一时 , “不谋全局者,缺乏谋一隅,就是这个意思。能换位思索既是一种洞达,也是一种才智。 同理心所形成的全局意识能为部门的工作导航,能够使之长远地适应公司进展的航向 其次篇:沟通玩耍及相关案例 1、方言版心有灵犀 特别选择两位运用不用方言的同学,一位同学背对黑板,由另外一位同学看着黑板表示的成语,运用不同方言来描绘,期间不能带有该成语的任何字眼,在规定时间内完成最多者获胜 2、困难版传话筒 设计一段拗口文字,从前往后传话,查看信息失真程度 3、看字画图 “假如气球炸裂了,那么声音便不能带去。因为一切距离那层楼太远了。关闭的门窗也能阻挡声音传进,因为多数建筑物都有很好
16、的隔音。由于整个操作都依靠于稳定的电流,因此,电线中断也会引起问题。当然,小伙子可以喊叫,但人声的强度缺乏以传那么远。另外一个问题是乐器上的弦可能会断。假如断了,就不能伴奏了。明显,最好的情形是距离短。这样,潜在的问题就少一些。假如能面对面接触,则问题最少。 这部分可以分为两部分,一部分同学看字画图,一部分同学看图写描述,力图让别人看到文字能想象到较为精确的画面。 第三篇:沟通玩耍 沟通玩耍:笑容可掬 沟通与合作的培训玩耍 本培训玩耍以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与沟通,同时能够增进彼此之间的感情 。 培训玩耍规则和程序 1.让学员站成两排,两两相对。 2.各排派出一名代表,立于队伍
17、的两端。 3.互相鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊*你好。 4.向前走交会于队伍中心,再互相鞠躬高喊一次。 5.鞠躬者与其余成员均不行笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最终入列。 6.依次交换代表人选。 相关探讨 1.这个玩耍给你最大的感觉是什么?做完这个玩耍之后,你有没有觉得心情特殊安逸? 2.本玩耍给你的日常生活与工作以什么启示? 总结 1.人们常说,当你面对生活的时候,你事实上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢? 2.在团队合作
18、中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的气氛,会特殊有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。 参与人数:集体参与 时间:5分钟 场地:空地 道具:无 应用:1促进团队成员间的沟通与沟通 2使大家尽开心络起来 沟通玩耍画图 规则: 1、图形贴于写字板后 2、人只能站在板后,不行走出来,有30秒思索时间。 3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。-单向沟通 4、描述第2图时,学员可以发问。-双向沟通 5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。 玩耍说明的道理: 双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。 -对听者而言: 1自认为自己来做会做的更好-单向沟通时,听
19、的比说的着急。 2自以为是-认为自己做对了的人,比实际做对了的人多 3想当然-没有提问,就认为是可根据学员出现的问题举例 4仅对对方提要求,不反求诸己-同样状况下,为什么有人做对了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?! 5不擅长从别人的提问中接收信息 -对说者而言: 1要留意听众的爱好所在 2要对所表达的内容有充分的理解与了解 3存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧 4要先描述整体概念,然后规律清晰地讲解 沟通玩耍:新进员工熟识公司的培训小玩耍 互相相识一下 一 目的:使与会人员互相相识一下,创建一种轻松友好的气氛。 所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。 步骤: 给每人发一个空白姓
20、名标签,请他们把自己的名字或者外号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的状况有关的、可以当话题的单词或短语,比方来自哪个州、爱好、子女状况等等,见下例: 伊丽莎白 1 居住在亚利桑那州 2 宠爱慢跑 3 给与会人员足够的时间约1分钟来写下自己的两项状况,然后请他们随便组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴,以此来激励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。 探讨题: 1 这一练习是否有助于你结识其他人? 2 什么状况会给你留下深刻的印象? 3 如今你认为你对这一群体的参与程度如何? 假如你的时间更为充裕 请与会人员列出与自己的状况有关的、可以用作话题的单词或短语。 给与
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