用Flash制作动画.ppt
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1、第6章 用Flash制作动画重庆大学经济与工商管理学院重庆大学经济与工商管理学院The College of Economics&Business Administration,Chongqing The College of Economics&Business Administration,Chongqing UniversityUniversity董晓华董晓华TelTel:013372630166013372630166E-mail:E-mail:May 23May 23本章内容vFlash是Macromedia公司推出的网页动画制作工具,可用来创建导航条、动态图标和MTV等。本章主要介
2、绍Flash基础、然后介绍如何绘制网页动画素材以及如何创建网页动画。v主要内容:Flash简介绘制网页动画素材创建网页动画26.1 Flash简介vFlash是网络中最常用的二维动画制作工具,它不仅功能强大,而且使用简单。v1.Flash的特点和功能与GIF动画相比,Flash动画具有明显的优势:使用矢量图像,文件大小要比GIF动画小很多,可以进行任意比例的缩放而不失真;采用先进的“流”式播放技术,即用户可以边下载边观看,非常适合网络环境;支持声音及交互,具有真正的多媒体意义;输出图像为真彩色,即224色,更为逼真;独有的ActionScript脚本功能赋予其强大的功能和灵活性。Flash的功
3、能1)可以选择项目的开始页。启动Flash时,会出现一个开始页,方便用户选择从哪个项目开始工作;2)时间轴特效。用户可以对工作区的任何对象应用时间轴特效,如淡出、飞入、模糊以及旋转等;3)行为。使用行为,用户无须编写代码即可为Flash对象添加交互;4)创作环境中的辅助功能支持。Flash创作环境中的辅助功能支持提供了用户浏览和操作界面元素的快捷键,使用户可以在不是用鼠标的情况下进行工作;31.Flash的特点和功能(续)vFlash的功能5)模板。利用模板可以提高处理项目的工作效率;6)帮助面板。帮助提供了上下文参考、动作脚本参考以及课程;7)拼写检查器。通过拼写检查器可以搜索文本中的拼写错
4、误;8)文档选项卡。每一个打开文档的选项卡显示在工作区的顶部,使用户可以快速地在这些文档间切换;9)查找和替换。可以查找和替换文本字符串、字体、颜色、元件、声音文件、视频文件或导入的位图文件;10)视频导入向导。运用视频导入向导使导入和编辑视频剪辑更加轻松;11)发布。新的发布功能使用户可以轻松检测Flash Player版本和改进辅助功能;12)安全性。具有严格的安全性模型;13)动作脚本。是面向对象的语言;14)历史记录面板。可跟踪用户的操作,可以将这些操作转换为可重用的命令。42.Flash的工作界面v工作界面如图所示,包括标题栏、菜单栏、工具栏、时间轴、工作区、属性面板和其他各种面板。
5、标题栏标题栏菜单栏菜单栏工具箱工具箱时间轴时间轴工作区工作区属性面板属性面板其他其他属性属性面板面板53.设置工作区v设置工作区是对动画的进程速度、动画的尺寸和背景色等进行设置,这些设置需要在“文档属性”对话框中进行。打开“文档属性”对话框的方法有如下三种:单击属性面板中的“大小”后的按钮;选择“修改”菜单下的“文档”命令;在工作区域中的空白区域单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“文档属性”命令。64.标尺、网格和辅助线v为了准确定位对象,可以在工作区的上面和左侧加入标尺或者在工作区内显示网格和辅助线。v1)显示和隐藏标尺选择“视图”菜单下的“标尺”命令,可以在工作区中显示标尺,再次选择则可
6、将其隐藏;v2)显示和隐藏网格选择“视图”菜单下的“网格”命令中的“显示网格”命令,可以在工作区中显示网格,再次选择则将其隐藏;选择“视图”菜单下的“网格”命令中的“编辑网格”命令,弹出“网格”对话框,用户可以在其中设置网格线的颜色、间距、精确度等。7v3)显示和隐藏辅助选择“视图”菜单下“辅助线”命令中的“显示辅助线”命令,然后用鼠标从标尺栏向工作区拖动,即可产生辅助线,再次选择则将其隐藏。选择工具箱中的选择工具,可以用鼠标拖动辅助线以调整其位置。选择“视图”菜单下“辅助线”命令中的“锁定辅助线”命令,可以将辅助线锁定,此时无法使用鼠标调整其位置。选择“视图”菜单下“辅助线”命令中的“编辑辅
7、助线”命令,弹出“辅助线”对话框,用户可以在其中设置辅助线的颜色和精确度,以及确定是否现实,对齐或锁定辅助线。85.Flash的文件操作vFlash中的文件操作同其他Windows程序相似。v1)新建文件启动Flash后,系统默认第一个文件是新文件。如果需要重新创建一个文件,可以选择“文件”菜单下“新建”命令,在弹出的“新建文档”对话框中选择合适的类型后确定即可。9v2)保存文件选择“文件”菜单中“保存”命令,可以保存文件。如果是首次保存,系统会弹出“另存为”对话框,设置保存路径及文件名后,单击“保存”按钮即可。v3)关闭文件在关闭文件之前需要对所编辑的文件进行保存。若要关闭多个文件中的一个,
8、首先需要将其切换为当前文件,然后选择“文件”菜单下的“关闭”命令或单击关闭按钮;若要关闭多个文件,可以选择“文件”菜单中的“全部关闭”命令;若要关闭文件并退出Flash程序,可以选择“文件”菜单下的“退出”命令。如果没有保存就退出,系统会提示用户是否保存。v4)打开文件如果要编辑已关闭的文件,需要将其重新打开。选择“文件”菜单下的“打开”命令,在弹出的对话框中选择扩展名为“.fla”的Flash 文件,单击确定即可。如果要打开最近使用的文件,可以选择“文件”菜单中“打开最近的文件”命令下的相应文件。10v5)切换文件Flash允许在一个窗口中打开多个文件,这些文件的文件名将显示在“窗口”菜单的
9、底部,如果需要从一个文件切换到另一个文件,只需从中选择所需切换的文件选项即可。v6)播放文件选择“控制”菜单下的“播放”命令或按Enter键,可以在工作区内播放动画文件。对于有脚本程序的动画文件,采用这种播放方式则不能执行脚本程序;选择“控制”菜单下的“测试影片”命令或按Ctrl+Enter键,可以在播放窗口中播放动画文件。v7)导出与发布文件当制作完动画后,需要将其生成作品,以用到 网页和多媒体程序中。生成作品的方法有两种:一是将其导出,另一种是将其发布。选择“文件”菜单下“导出”命令下的“导出影片”命令,弹出“导出影片”对话框,设置保存路径及文件名后,单击保存即可。在发布动画文件之前,需要
10、进行发布设置。选择“文件”菜单下的“发布设置”命令,在弹出的“发布设置”对话框中可以设置发布文件格式,如HTML文件、输出为.exe文件等等。11126.Flash动画的实现原理vFlash动画的实现原理是利用人类视觉暂留的特点,快速地播放一系列静态图像,从而产生动态变化的效果。v一般将这一系列图像中的每一幅图像都称作一帧,在将动画的每一帧都绘制出后,将它们连接起来播放就形成了动画。vFlash动画分为两类:一是逐帧动画,其二是区间动画。逐帧动画要求为每一帧创建一个独立的图像区间动画仅要求创建动画的开始帧和结束帧,Flash根据对象的大小、颜色、旋转以及其他属性的变化自动生成其余的所有帧,从而
11、产生动画。136.2 绘制网页动画素材v在制作Flash动画时,大多数图片需要自己绘制、编辑并填色,以使动画更具有个性或符合用户的宣传要求。v1.图形绘制图形绘制有规则图形绘制和不规则图形绘制两大类。1)绘制规则图形。利用矩形、椭圆等工具可以绘制规则图形。在工具箱中选择要制作图形工具,然后在属性面板中根据需要设置笔触颜色、笔触样式和填充颜色等;如果是椭圆工具,按住Shift键并拖动鼠标可绘制圆形,选择椭圆的实心部分,按DEL键可得到空心椭圆;如果是矩形,安装Shift键并拖动可绘制正方形,若在绘制前单击选项栏中的圆角矩形按钮,则弹出对话框,在“边角半径”文本框中输入矩形的圆角半径,单击确定,然
12、后在工作区中按住鼠标左键不放并拖动绘制圆角矩形。如果绘制直线,在按住Shift键并拖动鼠标可以绘制垂直、水平和45角的直线。142)绘制不规则图形v利用钢笔、铅笔和刷子等工具可以绘制不规则图形。v(1)钢笔工具使用钢笔工具可以绘制多节点曲线,并能增加和删除曲线上的节点;选择工具箱中的钢笔工具,属性面板中根据需要设置笔触颜色、笔触高度、和笔触样式;在工作区中按下鼠标左键确定起点后移动鼠标,此时的鼠标指针变为三角形;在直线的终点处双击鼠标,绘制直线;若要绘制曲线,只需沿不同的方向拖动鼠标指针并单击即可。15v(2)铅笔工具铅笔工具主要用来绘制和勾勒轮廓。选择工具箱中的铅笔工具,根据需要设置其相关参
13、数;在选项栏中会出现铅笔模式的附加选项,单击它将弹出包括3种铅笔模式的菜单;若选中伸直模式,绘制的图案将自动趋于规则,如趋于椭圆的图案会成为椭圆;若选中平滑模式,绘制的线条将自动光滑,使图像趋于规则,但改变程度没有伸直模式那么大;若选中墨水模式,绘制的线条比较接近于原始图形。16v(3)刷子模式使用刷子工具可以创建许多特殊效果,如书法效果,还可以对导入的位图图像着色;选择工具箱中的刷子工具,根据需要设置填充颜色和笔触平滑度;此时选项栏中会出现附加选项,包括刷子模式、刷子尺寸、刷子形状和填充锁定。单击刷子模式会弹出5种刷子模式的菜单。标准绘画模式:在原始图形的同一层上绘图,同时覆盖原图的线条和填
14、充色,但不会影响文字和导入的位图;颜料填充模式,则在原始图形上及其外部绘图,同时覆盖原图的填充色,但保留线条不变;后面绘画:在原始图的外面和底层绘图;颜料选择:只在选区绘画,此时需先选中原图;内部绘画:.原始图形内部绘图,同时覆盖原图的填充色,但保留线条颜色,此时需先选中原图。17v(4)橡皮擦工具使用橡皮擦工具可以擦除工作区中的线条和填充色。选择工具箱中的橡皮擦工具,在选项栏中会出现橡皮擦附加选项,包括橡皮擦擦除模式、水龙头模式和橡皮擦形状。若选中橡皮擦橡皮擦擦除模式,会弹出5种橡皮擦模式的菜单:标准擦除:只擦除同一层上的线条和填充色,不影响文字;擦除填色:只擦除填充色,所有线条和外框不受影
15、响;擦除线条:只擦除线条,填充色不受影响;擦除所选填充:只擦除当前所选的填充色,需选中;内部擦除:只擦除与鼠标起点区域填充色相同的鼠标指针经过区域的填充色,不影响线条。18(4)橡皮擦工具v若选中水龙头水龙头模式用于擦除选择区域或封闭区域内的整块填充色。如果要擦除封闭区域内的填充色,只需在选项栏单击“水龙头”按钮,然后将鼠标指针移至图形封闭区域内单击即可;如果要擦除选择区域内的填充色,要先用选择工具选取一个图形区域,然后在选项栏中单击“水龙头”按钮,然后将鼠标移至选择区域内单击即可。v单击“橡皮擦形状”按钮,会弹出橡皮擦形状下拉列表。用户可以从该列表中选择橡皮擦的形状,以擦除不同形状、不同大小
16、的图形区域。192.填充颜色v对图形进行颜色填充,有边框填充和内部填充两种。1)边框填充使用墨水瓶工具可以改变所选线条和图形边框的颜色、粗细或样式以及为图形添加边框。操作步骤为:选择工具箱中的墨水瓶工具;在工具箱的颜色栏中单击“笔触颜色”按钮,打开颜色面板,从中选择需要的颜色;单击要填充的线条和图形;选中边框,在属性面板中设置粗细及类型。202)内部填充v内部填充有纯色、线性、放射状和位图填充4种方式。v工具箱中的颜料桶工具专门用来填充颜色。选择颜料桶工具,选项栏中会出现颜色锁定按钮和填充模式按钮。v单击“填充模式”按钮,弹出选项菜单:不封闭空隙:要填充的区域必须在完全闭合的状态下才能进行填充
17、;封闭小空隙:要填充区域在小缺口的状态下可以进行填充;封闭中等空隙:要填充的区域在中等大小缺口状态下可以进行填充;封闭大空隙:要填充的区域若是由较大的缺口也可以进行填充。212)内部填充v(1)纯色填充选择颜料桶工具,然后在颜色面板中选择需要的颜色,最后直接单击对象即可;v(2)线性填充选择颜料桶工具;选择“窗口”菜单下的“设计面板”命令中的“混色器”子命令,打开混色器面板;在纯色下拉列表中选择“线性”填充样式,出现填充滑块,选择一个滑块,单击颜色按钮,在打开的列表中选择该滑块的颜色,用同样的方法设置其他滑块的颜色;将鼠标指针移至对象上单击即可填充。2223v(3)放射状填充选择颜料桶工具;在
18、混色器面板中的列表框中选择“放射状”,选择滑块颜色,然后填充即可。24v(4)位图填充选择“文件”菜单中“导入”命令下的“导入到舞台”命令,弹出导入对话框,选择一幅需要用于填充其他图形的图片;按Ctrl+B键打散位图,图片呈现网格状;选择工具箱中的滴管工具,将其移至打散的位图上,单击鼠标吸取颜色;将鼠标指针移至要填充的图形上,单击即可填充。253.编辑图形v在Flash中,用户可以使用多种方法编辑图形。例如,可以使用选择工具、部分选取工具或任意变形工具改变图形形状,还可以使用变形面板精确地旋转、倾斜和变形对象。v1)选择工具使用选择工具可以选择和移动对象以及改变对象的形状;(1)使用选择工具选
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