第9章粒子系统与空间扭曲优秀课件.ppt
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1、第9章 粒子系统与空间扭曲第1页,本讲稿共15页2本章知识要点:本章知识要点:认识粒子系统和空间扭曲的常用工具理解各种粒子类型和空间扭曲的基本参数掌握粒子系统和空间扭曲的使用技巧和方法能够灵活运用的运用粒子系统和空间扭曲第2页,本讲稿共15页39.1 粒子系统粒子系统 粒子系统是一种粒子的集合,它通过指定发射器在发射粒子流的同时创建各种动画效果。在3ds max中,粒子系统是一个对象,而发射的粒子则是子对象。我们可以将粒子系统作为一个整体设置动画,并且随时可以调整粒子系统的属性,从而可以控制每一个粒子的行为。第3页,本讲稿共15页9.1.1 喷射粒子系统喷射粒子系统 喷射粒子是比较简单的粒子类
2、型,可以模拟简单的水滴下落效果,如下雨、喷泉等。它的创建方法也比较简单,读者只需在创建面板的下拉列表中选择【粒子系统】选项,然后单击对象类型卷展栏中的【喷射】按钮,在视图中拖动鼠标即可创建粒子发射器,这时拖动时间滑块即可看到默认的粒子发射情况。4第4页,本讲稿共15页9.1.2 超级喷射粒子系统超级喷射粒子系统 超级喷射粒子系统其实是喷射粒子系统的升级版,它的设置参数更为丰富,功能要比喷射粒子系统全面,例如,该粒子系统能够设置粒子速度、粒子与粒子之间的碰撞、运动模糊等。它的创建方法和喷射一样,创建之后会生成一个带有箭头的图标,如果在透视图中进行创建,箭头的方向向上,如果在正交视图中创建,则箭头
3、的方向将指向用户。5第5页,本讲稿共15页9.1.3 雪粒子系统雪粒子系统 雪粒子系统是一个比较简单的粒子系统,它可以模拟降雪的效果,与喷射粒子系统参数设置基本相同。6 第6页,本讲稿共15页9.1.4 暴风雪粒子系统暴风雪粒子系统 暴风雪粒子系统是雪粒子系统的高级版本,而其大部分卷展栏设置与超级喷射粒子系统类似,不同的是该系统的发射器的形状是一个平面,可以产生大面积的粒子发射效果,用于创建更加复杂的暴风雪场景。7第7页,本讲稿共15页9.1.5 粒子云粒子云 粒子云系统允许我们在一个特定的体积内创建粒子,可以使用粒子系统提供的基本体积限制粒子,也可以使用场景中任意可渲染对象作为体积,只要该对
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