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1、透视学原理透视学原理第1 页,本讲稿共14 页第一章 透视投影的基本原理一 透视投影的基本知识1、透视图的形成 利用中心投影的原理画出的三维图形。透视图与人眼的视觉印象完全一致。透视图的特点近大远小 相互平行但不与投影面平行的线有共同的灭点;平行面有共同的灭线。第2 页,本讲稿共14 页2、透视图的术语和符号 基线g-g(或p-p):画面与基面的交线。视平线h-h:过视点的水平视平面与画面 的交线。视点S:投射线的集合点,即投影中心。心点s:视点S 对画面的正投影。(也 称 主点)视距D(d):视点到画面的距离。(1)、透视体系 画面P:透视图所在的平面。基面G(或H):建筑物所在的地平面。视
2、点S:足点s:视点S 的水平投影。视高H:视点到基面的距离。(2)、A 点的足a:空间点A 的水平投影。A 点的透视A:通过空间点A 的视线与画面的交点。A 点的基透视(足透视)a:空间点 A 的水平投影a 的透视。第3 页,本讲稿共14 页(3)、空间点基透视的作用 决定点的透视高度起点;决定点与画面的位置关系。画面后的点,基透视a 在g-g 与h-h 之间,点愈靠近画面,a 愈低。点远离画面到无穷远处时,A 与 a 重合在s。s 是视线垂直画面时的灭点,是画面垂直线组的灭点。画面上的点,基透视a 在g-g 上,出现真高线。画面前的点,基透视a 在g-g 的下方。第4 页,本讲稿共14 页二
3、、点的透视投影特性 点的透视,即为通过该点的视线与画面的交点。1、空间任意点的透视 画面P 上的点 画面P 前的点 画面P 后的点2、透视投影的不可逆性 作图时,通常首先正确定出所需基透视。第5 页,本讲稿共14 页三、直线的透视投影特性和画法 直线的透视,即为通过该直线的视平面与画面的交线。求直线的透视,即为求直线上任意两点的透视。直线的透视一般仍为直线。当直线通过视点时,透视积聚为一点;当直线位于画面上时,透视与本身重合。1、画面相交线 与画面相交的水平线:与画面相交的水平线的透视及基透视,其灭点必在视平线上且为同一个点F;其透视长度必小于空间直线实长。第6 页,本讲稿共14 页 与画面垂
4、直的直线:画面垂直线的透视及其基透视均为心点s 的直线,亦即心点s 是画面垂直线的灭点。第7 页,本讲稿共14 页 2、画面平行线 基面垂直线、同时与基面与画面平行的直线、画面平行线。在透视图中均没有灭点。基面垂直线:基面垂直线的透视仍为基面垂直线,其基透视为一点。基面垂直线透视高度的作法通常为,先用辅助直线把它的真高引至画面上,再通过透视作图求出。同时与基面和画面平行的直线:直线的透视及基透视均与该直线本身平行,亦即平行与基线。第8 页,本讲稿共14 页 画面平行线 直线透视与直线本身平行,它与视平线之间的夹角反映该直线对基面的倾角。第9 页,本讲稿共14 页直线的灭点第10 页,本讲稿共1
5、4 页倾斜线的灭点第1 1 页,本讲稿共14 页四、平面的透视投影特性 一般情况下,平面的透视仍为平面;当平面通过视点时,透视积聚为一直线。作法:1、在图纸上方画出基面上所有投影,p-p、矩形abcd、站点s。2、在下方根据给定的条件和要求在适当位置画出g-g、h-h。3、过站点s 作sfx ad、sfy ab 分别与p-p 交与fx、fy,由此在h-h 上得到灭点Fx、Fy。4、连接AFx、AFy 得到矩形两直角边AD、AB 的透视方向。5、作视线的投影sd、sb 分别与p-p 相交于dp、bp,并由此得到D、B。6、连接BFx、DFy,相交得到所求透视。第12 页,本讲稿共14 页例:已知某建筑平面图,并给定p-p 和站点s 的位置如图所示,设视高h,试画出该平面的透视。第13 页,本讲稿共14 页作法:1、将p-p 置于水平位置画在图纸上方,并按图所示画出建筑平面图及站点s,求出fx、fy。2、在图纸下方适当位置定出基线g-g,在g-g 上对应位置定出A;根据视高h 画出h-h,并确定灭点Fx、Fy。3、连AFx、AFy,得到建筑形体两主向的透视方向。4、通过平面图上各角点的视线的水平投影与基线的交点1、2、3,作投影连接线,即可在g-g 上对应得到1、2、3.5、依次连接1Fy、2Fy、3Fx,相交得到建筑物平面图的透视。第14 页,本讲稿共14 页
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